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↓現状、起きていること。
(※アプリ側が原因か、当方の使用端末が原因かは不明)
①アプリ起動時にデータダウンロードを始めると落ちる。
→ダウンロード必須なので避けようがないが、再起動後はダウンロードが済んでいる模様。
②リクルート(ガチャ)を回すと落ちる。
→演出が固まるか、演出の途中で落ちる。再起動後、ガチャは引けている。
③おもてなしバトルをすると落ちる。
→運良くバトルができてもリザルト移行の瞬間に落ちる。再起動後そのバトルは最初からやり直し。
④トリレボ(上限解放)をすると落ちる。
→再起動後、上限解放はできている模様。
上記のように、何かしらの特別な演出が入る部分は、急に動きが重くなるといった不自然な挙動をしやすく、その結果ことごとく落ちます。
先日は公式からもお知らせが出ていたようにストーリーを再生すると落ちるという不具合もありました。
ストーリーの不具合に関しては、その後の動作を確認していないので、今は改善されているのかどうか知りません。(公式からは6月のアップデートで改善予定とありましたが…)
挙動改善のためにキャッシュを削除して軽くしたとしても、追加データダウンロードが必須なので結局意味がありません。
再起動すればどうにかなるとしても、あまりにも頻繁にブツッと落ちるのでいつかアプリ内データが消えてしまうのではないかと不安です。
シナリオや各キャラクター及びその関係性がとても好きで、不具合が多発しようと構わず遊びたいと思っていますが、これまでコツコツ進めてきた努力が水の泡になったら悲しいし、もし全部のデータが消えたら悲しみを通り越して恨みに変わると思うので二度とやらないかと…。
アプリ側に不具合発生の要因があるのであれば、どうにか改善していただけると嬉しいです。
初めてレビューを書いてでも作品の素晴らしさを伝えたいと思いました!なんかいい感じのぱっとできるストーリー系のゲームないかなーって探してたら「まつろぱれっと」がでてきてくれました。軽い気持ちで暇つぶし程度に始めたけど、だんだんこのゲームの世界観に没入していきました。絵画の女の子ちゃんにどんな理不尽的理由で殺されるか怖くてビクビクしながら進めてたけど、進めるにつれてめっちゃ絵画ちゃんが愛おしくなってきました。大好き。本当に愛おしい。この、怖い→好き!への感情のジェットコースターをみんなにも味わってほしいです!最初は、ホラーかちょっと苦手だな...でも面白そうだしやってみるか...っていう感情だったんですけど後半辺りはもうホラーとか気にしないぐらいストーリーが面白くて時間を忘れて夢中で進めていました。ゲームが終わった後のエンディングムービー(?)も個人的今までやった事あるゲームの中で1番めちゃくちゃ好きです!真相を知った後のあれは感動すぎてます泣 本当におすすめです!入れるか悩んでる人もおすすめすぎるです!このゲームを知れてプレイできて本当に良かった!!!
私は初めて脱出ゲームをプレイしました。何気なくしたくなり、何気なくこの作品を入れてみました。
初めてで操作方法も分からず、良く言う右も左も分からない感じでした。
少し難易度があり、想像力や思考力が確かめられるなと思いました。その分、おそらくなかったかと思いますが、少しだけキャラへの関連性があったりするかなと思ったりできました。
段々ストーリーが進む度に、一人一人のキャラのちょっとした詳細を知れて、その人が持っている情を知れていくことがとても楽しかったです。
特に印象に残っているキャラは、男の子だなと私は思いました。複雑な環境にいる中、駅の中で現実ではしれなかったことを知れ、友人への大切さを知れて1歩踏み出す姿が、何故か私にも響きました。
この脱出ゲームをプレイして他の脱出ゲームをもっとやってみたいという欲が湧いてきました。
このような初めてという私に素晴らしく、現実感と理想感の狭間にある不思議な世界へ導いてくださりありがとうございます
いつもは細かいグラフィックが素晴らしいと思えるシリーズですが、今回は完全に裏目に出てしまったかと。
背景のどうでもいい部分の装飾と入力部との区別がつかず、タップできる箇所を探して画面中を叩くゲームとなってしまいました。
リアリティを出す為に細かく作り込まれている労力は毎回凄いと思うのですが。
これまでのような街中や店舗内といった場所なら、こんなところにボタンがあるのは風景としてはおかしいという違和感から入力部であることが判別できていたので。
入力部と見紛うボタンやスイッチの類が多数ある宇宙船という舞台と、当作者さんの細かさが売りのグラフィックは非常に相性が悪く思えます…。
背景をぼかしたり入力部だけを枠で囲ったりそこだけランプを点滅させたりなど、描き方や演出で工夫できる案はすぐに幾つか思いつけるので、もう少し解りやすく区別されていればありがたかったです。
もう一点、方向音痴にとっては視点移動がとても解りにくい物でした。
最初は左右ボタンで見える向きが完全に変わるような一般的な移動の仕方ですが、重力とボックス?の装置の箇所では正面から見ていたものを横から見るというように見える角度が突如変わったり。
セクター1から通路に出た際は何故か今出てきたはずの扉が正面に見えてバックボタンで新たな視点を得られるという謎の180°回転が起きている?
なるべく統一のルールで視点を設けてもらえると助かります。
近未来的な舞台でマップも広い。背景は確かにごちゃついてますが、集中できないほどではない。オブジェクトがとても多いので人形探しの難易度も高いですが、全体的に寒色系で美術館とかに比べて人形の色が溶け込む色がほとんどないのでよく見れば見つかります。
それよりもSFな世界観ゆえか背景や入手できるアイテムに何なのかよくわからないものが多く、賑やかな背景に違和感を隠されてしまうなどで発見してもスルーしてしまいがちになってしまう事で難易度が上がっているかも。他シリーズに比べて隠されたアイテムを見つけなければ進行できない箇所が多いので余計にそう感じました。
そしてブロックパズルの謎では二画面が同じ部屋の視点違いである事に気づくまで時間がかかりました。ただでさえ斜め視点で正確にブロックを弾くのが難しいのに、今まで広い基地内をウロウロ探索してた中で、急に説明もなく同じ部屋を別視点で見る事になるのはちょっと納得できない。
ところで脱出ポッド的なものに書かれていたシリアルナンバーはなんだったんだろう?乗組員だろうに無人の母艦を置いて脱出するのもよくわからない。実は主人公は正規の船員ではなく工作員だったり?