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前作未プレイ。序盤をプレイして面白くなりそうなのでレビュー。
固有名詞(地方や種族の名前?)が理解できず誰が何を言っているのか全く理解できません。(前作をプレイしていれば理解できるのだろうか...)
ゲームの内容はそれらが全く気にならないぐらい探し求めていたゲームでした。
広大なマップを探索して植物や鉱物、モンスターの素材を集めて装備や拠点をアップグレード。建築要素もありレシピが増えればある程度好みの拠点を築ける。強くなった装備で前まで行けなかった場所へ更なる素材を求めて探索。途中頻繁に起こるクエストをこなしながら進めばマップやモンスター、モブの理解が深まり探索がさらに楽しくなる。
なぜそのクエストをやっているのか気になる人は理解できないキャラ同士の掛け合いを読む必要があるので苦痛かも。
移動速度が遅く装備やスキル割り振りで速くするまでは結構ストレス。
不満点挙げましたがクォータービューのサンドボックスをお探しの方は気にならないはずなので間違いなく買いです。
個人的にはこのゲームが好きです。ソシャゲにハマりずらい自分からすれば、なかなかの良ゲーだと思います。
ただ星5にしなかった理由が2つあります。
1.周遊にスキップ機能が付いていない
2.毎回無駄にボタンを押さないといけない
まずその周遊の説明を致します。
メインのゲームシステムは、プレイヤーがスキルやバフ等を自分で選択し、自身のキャラが自動で戦ってくれるようなシステムになっており、そのスキル等を選択する以外は特にやる事はありません。※進行させるためにボタンをタップしないといけない
そして、周遊はスタミナの消費量に応じて報酬を倍にしてくれる自動周回システムです。敵に負けることはありませんし、通常時とは違い自分でスキルやバフを選択することが出来ません。
つまりプレイヤーはその過程をただ見せられることになります。
※バックグラウンドでは進行しません
更にその道中でゲットしたアイテムが画面に表示されると自動周回が一時的に停止してしまいタップしないと続行されない仕様もあります。つまり放置して画面から目を離している永遠に停止したままになります。終わっている頃に画面を見ても途中までしか進んでいないということが多々ありました。
改善案としては、スキップ機能をつけて最終的に取得したゴールドやアイテムを表示するようにするかバックグラウンドでもプレイ出来るようにするのが良いと思います。
どちらにせよ、取得したアイテムをタップしないと自動周回が止まったままになる仕様はいらないですし、自動周回の意味がないです。
次に2つ目の原因の説明を致します
ストーリーをプレイすると、1〜約60日間の物語がログに表示されていきます。
例えば、5日目:人の骨をかじっているスライムを見つけたが、見た目ほど穏やかではないようだ。
こんな感じで1つずつ表示され、次の日に進むためにはボタンを押さないと行けません。
これが単純にだるいです。
中にはストーリーを楽しんでおられる方もいるとは思いますが、自分みたいなプレイヤーはストーリーというよりテンポよく戦いたいので基本的に進行ボタンを連打していると思います。
そうすると、不本意な選択ボタンをタップしてしまうことがありました。
改善案としては、設定で進行方法を変更する仕様が良いと思います。
ストーリーを楽しみながら進みたいプレイヤーは従来通りボタンでの進行。
ストーリーには興味はないが、テンポよく戦いたいプレイヤーには自動進行(倍速調整可)
と言った感じです。
冒頭でも書きましたが、基本的には好みなゲームですしこれからもプレイしたいと考えておりますので、検討の程よろしくお願いいたします。
相変わらず可愛かっぱちゃんと泣き虫サメちゃんと昼寝大好きかっぱ店長の、ほっこりしたシリーズ…大好きです。動く姿も可愛い😍💕。
今回は料理教室…
バトルしたり、ミニゲームでアイテムgetしたりも有り。
ネタバレ有りです👇⚠️
料理教室…結局🐢パンを作った後は、卵料理バトルしてアイテムgetという何ともはてな❓な事に…。
それとボリュームが少ないという事で⭐️×4ですが、可愛いくて癒されました😍。
謎解きについては…
色合いを被らない様に工夫されてたり、入力のヒントもちゃんと区別化されてると感じました。
ノーヒントで1時間も掛からなかったし、部屋数も少な目だったので、初期の頃より随分ボリュームが少なくなったと思います。
もっとガッツリ堪能したかったです。
次回作も期待してます😍🙏
他の方もレビューされていますが、とにかく細かいロードがストレス。 ゲット済のトレジャーのスキップもできないし、画面タップをしても反応が悪いことがある。ストレス。 各々の報酬もショボい。コインは溜まりにくいし石も溜まりにくい。ウェア強化にどんだけコインがかかるか。貯めてもすぐにコイン不足になる。 ウェア強化ができなくて、CP足りない宝箱に挑戦ができないことばかり。 フレンドにいいねやギフトをおくることも一括で出来れば少しはストレスが減るのに。いちいちフレンドをひらかなきゃいけなくて、それに時間がかかる。少しのロード時間かもしれないけど、それが何回もはとてもストレス。 レイドやってる人いるの?ってくらいレイドで人が集まらない。1人でレイドをするにしてもCPが足りないことばかり。 それと、上限いっぱいになった鍵なんかは、1度プレゼントボックスに送って貰うことはできませんか?受け取れなかったレイドキーがそのまま消失するのは納得がいきません。 ディズニーだから、やっぱりデザインはとても可愛い。だからやってるけど、それだけだと飽きるのははやいよね。せっかくキャラクターがでてるなら、交流についてももう少し作りこんでほしかった。
本編ももちろん面白かったのですが、今回はオマケが格段に良くなっていて驚きました。
今までは全く姿の見えない子たちが何体も様々な場所に散らばっていて、ありとあらゆる場所をタップして探すのはあまりゲーム性がなく面白くないと感じていたのですが。
今回は恐らく18/20がしっかりと観察すれば山勘に頼らず見つけられるようになっていたのではと思います。遠景の時にだけ見えたり、逆にズームした時にだけ見えたりと、観察力や注意力をしっかり使って解く形式になっていたのでとても楽しめました。見えない2体もまとまった場所にいたので非常に探しやすかったです。
特に本編で使った場所ならまだ探しようがあるけれど、そうでない場所に全く見えずに隠された子を探すのは完全な運要素しかなく辛かった、それが非常に少なくなっていたのは大変喜ばしい進歩でした。
ここまで来たからにはぜひ20/20になる日も待ちたいところではありますが。
難易度を上げたいならば見えるのは手の先だけとかいっそ影だけといった形でもいいと思います。僅かでもいいから何故そこをタップするのかという理由が欲しい。それならば見つけられなくてヒントに頼ったとしてもやられたなーと納得のできる負け方になるかと。
本編も同じ目的を3回達成しなければならないという、下手すると途中で飽きてしまいそうな構成なのに、謎解きのアイディアの豊富さでそれを全く感じさせない素晴らしい内容でした。
人形が2体きりで最終盤の1回しか出番がなかったのは少々寂しく感じたところです。
・マウント入ってからhp条件になってるスキル系の効果が発動しないことが多々ある
・試練の塔でマウント交代ターンに敵倒していた場合、ボス戦でマウントが復活しない致命的なバグあり
・復活スキル使用したターンの自分の攻撃は確定で連撃が発生しないバグあり
・マウントスピードゲーム化。限凸しないと先手取られて圧倒的不利ゲーに。スピード上げるために1限凸数万かかる廃課金ゲームに。
・pvpは氷結ゲー。ただしモンスターに氷結やスタンがほぼ効かなくなったので育成は2択になりました。
・挑戦の塔のバランスおかしすぎ。敵クナイ、敵炎スキル、ボス2体、反撃100%のいずれかきたら確定詰みゲーで即挑戦終了。ダイヤ使えるコンテンツなのに強制詰み要素含んでるのかなり不快
マウント追加で攻略しやすくなったと思いきや、全体の難易度も上がり結果的に今まで課金してきた価値を下げる形でのアプデ。ちなみに状態異常耐性が敵にもついた件も実質プレイヤーナーフ。修正されたけどリリース済みの課金武器に対する直接ナーフも過去にあり、毎回課金したぶん損したなってアプデしかないので星1。
ユーザーには見えないパラメーター調整されて知らない間に課金価値下げられてるのがかなり印象悪い。
バグ多いはユーザー困らせるは課金分の意味をなくす方向でしかアプデしないわで今後の方針に期待できません。
無料で2週間くらい遊ぶのがちょうどいいアプリです
やればやるほど楽しさが低減してくゲーム
【追記】
久しぶりにインしたら色々と機能が追加されていました。
Weekly Tasksに出てきた「Watch 21 reward ADS」がどの広告を指しているのか全く分からず1回もカウントされません。
ショップ画面の動画視聴で貰う宝箱やコイン、アイテム類も毎日全て受け取ってますが反映されず。
ストーリー進行で出てくる金のスニッチで、ジェム6個貰える動画視聴も反映されず。
メトロの報酬15%UPの動画視聴も反映されず。
建設待ち時間20分短縮させる動画視聴も反映されず。
ありとあらゆる動画広告を視聴していますが、タスクの指すリワード広告がどこにあるのかわかりません。
あとダメージ×3の時間を150分のタスクとか、課金せず動画視聴でクリアしようと思ったら広告50回視聴しないとクリアできません。
こういう課金者にしかクリアできないようなタスクはやめてほしいです。
【前回のレビュー】
Estotyのゾンビとウエスタンのゲームも課金してやっています。
こちらも他作品と同じぐらい広告出てきますので、ちょっと様子見でプレイしてみると突然割り込んでくる広告にイライラしてしまいます。
広告削除は割り込み広告を消すだけで1200円。
日本語は実装されていません。
色んな箇所に作れる素材を投入してすぐアップグレードできる状態にしていましたが、アプデでそれらの箇所が消されてしまいました。
スライムのバキュームも材料入れてアップグレード完了待ちだったのに、急にロックされてしまい受け取れなくなりました。
リリース当初からプレイしているのでバランス調整や仕様変更もまぁ仕方ないと思いますが、突然消された設備のアップグレードに使った材料は返してほしい!
こちらのデベロッパーさんは似たような仕様のゲームはどんどんリリースするものの更新はとーーっても遅いので、アップデートは気長に待てる方のみプレイされる事をオススメします。
遠隔攻撃で円を描くように広範囲のオブジェクトを壊したりするのは今までの作品には無かったので斬新ですが、某作品の金のスニッチとか丸パクりで著作権とか心配になってしまいます。