3,321 ~ 3,340件を表示 / 全8,606件
良い点:アクション性はかなり高い。マップの攻略を進めていくうちに新しいスキルを手に入れたり、収集アイテムでの能力強化など楽しめる部分も多い。
悪い点:ある程度進めると、ヒントがあやふやになってゆき、進めるのに多くの時間がかかってしまう。また、ボスキャラクターが極端に強いこともあり、バランス調整が大雑把である。
結論として、ゲーム性はとても良いのだが、ストーリー進行には難ありである。私はアンインストールした。
以下、ネタバレあり
自分はエンペラータワーへ到着し、おそらく必要であるハッキングアイテムのためにカキンオウ工業地帯へ行けとのクエストが出たのだが、そんなものマップの何処にもない。インターネットで調べろとでも言うのだろうか。ヒントがヒントの役割を果たしていない。とても面白いゲームなので、改善を求む。
これ系のゲームで砂を吸い込むタイプの方はゴミすぎてすぐ消したけど
こっちの雪掻きしていくのは面白い。
オフラインで出来るのが何よりも良いと思う。
焚き火やツルハシのレベルアップや他のアイテムの製造にリアルタイムで1〜2時間掛かるのでその間はアプリ落として放置。
出来たかなぁっとアプリを開いて次のタスクへ。
また数時間待ち。
この繰り返しだけど、焚き火が大きくなれば村人が増えて出来ることも増えるし、ツルハシがレベルアップすれば壊せる物も増えていくので探検エリアの拡大も出来る。
少しづつの成長が楽しい。
けど、花を10個シャーマンに届けるタスクが完了しないバグに見舞われてしまいました。
材料集めてくれば焚き火やツルハシなどはレベルアップ出来るけど、ずっとタスクは花10個のままです。
せっかく面白いアプリに出会えたと思ったのになんか嫌になってきました。
早く直してくれたら評価を上げます。
他の方も書いているけど水は回収しないで30個程度作り置きだけしておくのがコツです。
必要な時だけ回収して使わないと食材の方に全部持っていかれかねないので。
バトルは色んな能力を持つ英雄を引き連れて色んな能力を持つモンスターを狩る流れ。
その中で狩ったモンスターを捕獲してペットにしたり飼育したり強化したりできるのでただ狩るだけじゃないのが良い。
育成システムは自分で組み合わせた料理で上げたり、肉で上げたり、武器で上げたり様々なありますが、シンプルなので覚えやすいです。
ステージや色んなイベントをクリアするとある程度アイテムはもらえて武器もめちゃくちゃ獲得しやすい。
シンプルすぎないので操作しながら倒すとか、ギリギリの戦いで逃げながら隙をついて敵を倒すとかそういう達成感が脳汁出ます。
個人的にボスをゲットして一緒に戦うペットとして引き連れるシステムがマジで最高だと思いました。
課金アイテムに関してですが、ダイヤが多すぎるってくらい多いのでかなり遊びやすいです(むしろ通常でプレイしてても大量に報酬もらえます)。
オススメ英雄とかも書きたかったんですがまだまだやり込みが足りないので皆さんの最強を逆に書き込みとかで教えてください。
長くなりましたが、以上が感想です。
まず、これだけ壮大なゲームを無料でプレイさせていただいた事を感謝したい。
結論から言えば、楽しんだのは事実なので高評価になるべきなんですが、正直にいえば謎解きに関しては常に「許容範囲ギリギリのストレスあり」が続く感じでした。
理由として、
・ 示唆の出し方が分かりにくい、見にくい、ちょっと下手じゃない?というのが多数あった。
・ 解決済みの打ち込みが、反応するとことしないとこがあり、まだ何かあるのかな?と思ってしまい紛らわしい。
・ そのエリア完結の謎解きと、あちこち移動する系があり、迷った時に絞りにくい。
・ 難易度のバランスが悪い。
というもの。
謎解き自体は拍子抜けするほどに簡単なものが後半にもあるのだけど、上記の短所により「難しく感じる」ような内容です。
短所ばかり書きましたが、ギリギリ許容範囲なのと楽しめたのでプレイする価値はあります。
学生時代に旧版でお世話になり、Re:newalが出たと聞いてアニメ共々盛り上がってほしい…!とインストールしました。
内容は相変わらず文句なしの★5なのですが、従業員レベルのランクロックシステムが本当にキツいです…
レビューを見てなんとなく覚悟はしており、出来る限り意識して広告視聴も挟みつつレベル上げをしていましたが、想像を絶する要求値で全くもって足りません!!
鍵の回復に合わせて一日一回、どこかの時間で集中してプレイすることが多いので、一日一回の各種レベリング+α程度で済むように、改善をお願いいたします。
全部クリアしたら追加シナリオも買うつもりで楽しみにしていたのですが、レベル48があまりに遠過ぎてそのうち起動もしなくなってしまいました…
要求レベルを下げるか、せめて買い切り型で全ランクロック解除アイテムの販売等、一日に何度もゲームを起動できない人への救済措置が欲しいです。
SEECさんの作品が大好きで、過去の謎解き系統は全てプレイしています。
こんな風に途中で断念してしまうまでの事態は今まで無かったので、今回あまりに残念です。
改善のご検討、何卒よろしくお願いいたします…!!
この量産型中華ゲー無の代表RekooくんのTwitterアカウントがどう言う軌跡を歩んでいたか解説しよう。
まずはTwitter懸賞詐欺を連発し、誰も当選報告をTwitter上で行っていないうえ20万アカウント登録も嘘っぱちである。
そしてココからが本番、なんと\モンスターハンターシリーズに出てきそうな『古代龍』のイラストをパクり使用/してPRする暴挙に出た。
この行いに俺ちゃん『カプコン法務部コラボお待ちしております』とリプってさらにカプコン法務部へ通報したら「monhaza2024」だったアカウントは1週間後には凍結、そして即何事も無かったかのように「monhaza2025」へとシリアルアカウントで転生したかと思ったら「monhaza011〜」へとアカウントIDを変えて俺ちゃんから逃げようとした、そこへ畳み掛けるようにさらにカプコン法務部へ通報したら今度は「011〜」のアカウントを捨て去りまた「monhaza2025」として再転生する明らかに\カプコン法務部コラボ/の恐怖から全速力で逃げている…
と言う事でこの量産型中華ゲー無をやるなら『いつカプコン法務部コラボが原因でサ終しても構わない』人だけやるとイイでしょう、Rekooの他作品は課金決済エラーや何度も何度も数日前のデータへロールバックなバイツァダスト地獄など阿鼻叫喚なんて生ぬるい杜撰な管理運営体制なので…
一度、行き詰まってやり直しをしましたが(ヒントも見まくり)、改めてイチからやり直したら、最初に見落としていたものに気づいて、ようやく進められました。
明るいところで、落ち着いてプレイするのが良さそうです。
アイテム選択の反応が、ちょっと鈍く感じたのは残念です。
BGMは、私は残念ながらOFF。ボリューム調整ができるのなら、聞けたと思いますが。
ロボットがなぜパン屋?と思ったりもしましたが、ワンコは干し肉を食べたということで、パンも食べさせているのかしら。
脱出直前、挨拶ができるかな?と、改めてロボットたちのところに行きましたが無反応なのが寂しかったですが、ちゃんと見送ってくれていたのね…と嬉しくなりました。
⚠️苦手なミニゲームは広告で飛ばそう!⚠️
……大事なことなので2回言いました!
友人に薦められ、プレイしてみました!
(追記:友人曰く、広告結構多いゲームみたいです。私のiPhoneは低速すぎたのか、ミニゲームをスキップした時以外、広告が流れませんでした。
ラッキー……なのかな?)
最初、『おもしれー女と15人のイケメン共』というタイトルから「気を衒った行動をすればいいのか」と内容を邪推してしまいました。軽率な間違いでした。
タイトルにある「おもしれー女」が指すのは、主人公をあまり良くない意味で「おもしれー女」な道化師にするのではなく、良い意味で「おもしれー女」な優しい子にしてあげることでした。
主人公はどんな時でも、誰が相手でも、どんな状況に置かれても、自分の芯を持って、「今自分が何をするべきか」「今目の前にいる人に何をしてあげられるか」「どんな言葉や気持ちをぶつけるべきか」を考えてあげられる子でした。
シナリオやキャラクター、そして主人公に丁寧に向き合って考えれば、きっとクリアできるゲームです。
個人的にノベルゲーの楽しさを再発見できました。
ノベルゲーは極論、「正規ルート以外の選択肢を選んだ時は選び直せばいい」ゲームですが、翻って「その選択を選んだからこその結果がある」ゲームでもあります。
正規ルートにしろ、非正規ルートにしろ、その言動・行動に意味がある。そんなノベルゲーの楽しさを思い出せました。
ちょっぴり変わったギャグ系+ミニゲームが絶妙な難しさな、プチ乙女ゲーに興味がある方!ぜひやってみましょー!
最後に。制作陣の方々、ありがとうございました。とても楽しい時間を過ごせました。今後発表される作品もプレイさせていただきたく思います!
○広告は当然出るけど、日本だと「見せあい」が売り文句のいかがわしいアプリの広告まで出る。対象年齢が4歳以上ならここは対処するべき。消そうとして✗タップする時に位置が少しでもズレてるとアプリDLのポップアップを呼んでしまい、イライラさせられる。
○ゲーム自体は2種類の難易度が登場し、レベルが上がるごとにギミックも増え、じっくり時間をかけて楽しむ風になっていくので、クリアした時の達成感もどんどん増して楽しい。ただ、自分の頭の悪さもあるだろうけど、最初に振り分けられる3つのピースによっても難易度が変わるので連勝目指すとなるとちょっと運ゲーっぽいところもある。これでハート浪費して広告に導かれているのではとすら思う笑
そしてハートの回復時間が絶妙なんだから上手い。
始めて2ヶ月ほど経ちますが、コツコツ毎日楽しんでます♪
もう少しで新しいイベントが始まるので、どんな内容なのか楽しみにしてます♪
最近は「章」が進みやすい様に調整して下さったとの事ですが、ちょっと敵の毒ダメージが強過ぎるかもしれません( 。•́ - •̀。)
もちろんそれに対する対策も可能なのですが、それでも負けてしまう時の原因がほぼ毒ダメージですね…
再度バランスを見直していただければ幸いです♪
後はギルドレイドが週1程度で更新して下さるのですが、最初あたりに設定されてるボスはHPが差程高くないのでオーバーキルして終わりになる事があるので、決められたターン消費内は連続でボスと戦える仕様になったら嬉しいです( 'ㅅ')
その方がどのランク(最上位は未体験ですが)でも人数差等以外では平等にダメージを稼げるのかな♪と思います└( 'ω')┘ムキッ
あとは周遊を設定する上で、
2倍は1回、5倍は2回、10倍は3回、20倍は4回、50倍は6回は最低でもトレジャーが出てくる仕様にして貰えれば金策的にもみんな嬉しいかな♪
今は直ってるかもしれないのですが現在の章の末尾の数字でトレジャーの発生率が変わるという事があるみたいで、出やすい章に進みたくても後半はどんどん強くなるから難しくて(´._.`)わがままばかりでごめんなさい…
でも多くのユーザーさんが思ってる事だと思うのでご検討下さい♪
これからも無理なく頑張りながら、
ゆっくりカピバライフを楽しんでいきたいと思います♪♪