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難易度は低めで、理不尽なギミックもなく気軽に遊べます。
3つのボタンなどを順番にタップするギミックが複数ありました。答えも複数考えられることになってしまうので、ギミックに明確な違いがあった方が良いと思いました。
ゲームのタイトルが「ボクシングジム」ですが、ジムらしいのは最初の場面だけでした。他はベッドルームや楽器などが置いてある部屋で、まるで個人宅のような印象でした。ボクシングジムには行ったことはありませんが、折角のタイトルを活かすなら、メインのトレーニングルーム以外はロッカールームやシャワールームなどだったら良かったかなぁと思います。テーブルの上や棚などには、サプリメントやボクシング雑誌などが置いてあったら、より雰囲気が出たかも。
このゲームは最高です!
無課金で3年ほどプレイしていますが、飽きる気配がありません!
最近始まった、「1週間に一回最高イベントが来る」、
「シーズン恐竜(?)が貿易船でアンロックできる」、
「アンバーで珍しい恐竜を手に入れることができる」の
アップデートが最高です!
ちなみにアンバーパックでシノサウロプテリクスx2当たりました!
また、恐竜がレベル31になると姿が変わるの、大好きです。
今もとても楽しいですが、3つ追加して欲しい要素があります。
1.レベル40にしてしまうと、
餌やりのシーンが見れなくなってしまうので、
餌を使わずに餌やりの映像だけ見たいなと思うことがあります。
2.毎週くる、貿易船のバトルイベントの、
必要コインが少々高すぎる気がします(一回1千万コイン)
それを百万コインくらいにしてもらえると遊びやすいかなと。
3.翼竜、両生類の群れ恐竜がいないので、
相手に肉食の群れ恐竜がいる場合戦いにくい時があります。
翼竜、両生類の群れ恐竜を増やしてくださると嬉しいです。
新恐竜が恐竜がどんどん現れ、(イリタトルgen2等)
とっても面白いです。ありがとうございます。
長文失礼しました〜
結論から言うと最後のドアを1つ残してゲームは進められなくなりました。
スライドパズルは拡大せずピースを嵌める作業が全く出来なかった。
それまでは移動が大変でも使用済みの様にエリアが移るので移動には慣れて行き、考えぬかれたギミックに興奮しながら楽しく進められて行きました。
やっと猫に会えた時は嬉しかったです。
ですが元素記号の一覧表は細か過ぎて虫眼鏡ものですし見難い箇所が他にもありました。
しかし難しく思ったギミックは少し考えれは解ける範囲内でしたので面白くplay出来ました。
しかしながら、ウォータースライダーというタイトルの割に爽快感が無かったのは残念だと思います
流石に又初めからやるにはボリュームがあり過ぎて気力が有りませんので仕方なく終わりにしますがエンディングをマジ見たかったです。
リリース当初からプレイしていますが、ここまでハマって続いたソシャゲは、初めてです☺️
リリース当初は、求められる戦闘能力が高いわりに、強化するための素材が集めにくく、ストーリーを進めることが出来ずに、半年ほど離れてしまった時期もありました。
しかし、戻ってきた頃には、運営さんが改善して下さり、低い戦闘能力でもストーリーを進めることが出来るようになり、素材も集めやすくなりました。
また、離れている間に行われていた限定ガチャを、戻ってきた時に引けたのがとても嬉しかったです!
確かに、これから始める人や離れていた人は、戦闘能力を上げたり、素材集めに時間がかかってしまうかと思います。
しかし、それは正直仕方がないのかなと思います。
特にこのゲーム関しては、それが一種のやり込み要素だと考えています。
個人的には、素材の集めやすさが改善されたことで、(ソースは少ないですが)今までプレイしてきたゲームの中で、一番能力を上げやすいと感じています。
また、課金やガチャに関してですが、無課金で十分楽しめると思います。
自分は、聖地巡礼するほど大好きになれた推しがいるので、推し関連の衣装や武器は欲しくなって買ってしまいますが、それでも1回500円ほどです。
ガチャに必要な石は、課金せずに天井4回分以上溜まりました。
ガチャの排出率ですが、自分は3回に1回天井に行くくらいで、特段出にくいと感じたことはありません。
それに、石もかなり配布されるため、ガチャ期間中に天井分は溜まるので、ガチャに対して不満に思ったことはありません。
ただ、他のキャラクターよりも出にくい特別なキャラクターが欲しいとなると、中々出ないのでイライラしてしまう人もいるのかなと思います。
しかし、気長に待てば出るので(自分も出ました)、戦闘能力についてもそうですが、焦らずに続けることで、より楽しんでプレイできると思います。
自分は挙げたらキリがないほど良い所が出るくらい、このゲームを楽しませていただいてますが、1つ気になる点を挙げるとすれば、男性キャラの期間限定キャラクターが少ないという点です。
現時点で男性キャラで期間限定キャラクターが出たのは2人のみです。
毎年、ホワイトデーだけでも限定が出るんじゃないかと楽しみにしているのですが、出たのは最初だけで、それからは限定衣装のみというのが、少し寂しいです……。
また可能であれば、新しいグッズを出して欲しいです。
ネットで購入出来るのであれば、絶対買います!
ここまで長々と書いてしまい、すみません。
どのキャラクターも魅力的な方たちばかりで、とても楽しくプレイさせていただいてます!
ストーリーもとても面白く、最終章がすごく楽しみです!!!
これから始める人とすでにやり込んでいる人との兼ね合いなど、大変な問題もあるかと思いますが、運営さん方はお体に気をつけて、この先もこのゲームの運営を続けていただきたいです。
応援しています!!!
序盤、丸の位置と棚の位置の関係に気がつくまでウロウロたけど、ひとつコツがわかると、画鋲の位置とベッドの横の丸椅子の向きとか、一捻りあるのが逆に解けた時にスカッとしました。 動物の本も、重なってる順番とか並んでる順番とか、色々試した挙句に『英語でそりゃないでしょ』と思える順番でしたが(笑)思いつく限りの順番を試して字面を見てるうちに正解の順番がわかりました。どこかにヒントあったのかな? 何にしろ最初のタオルの棚と動物の本で時間食ったけど、簡単すぎるものをサクサク解くよりはこういうタイプの方が好きです。 ダウンロードする時に読んだレビューに『広告見るヒントが間違えてる』とか『トロフィーの答えが間違えてる』とか多分そんな事が書いてあって、どこの事かと思って進めてたけど、どうやら普通に画面の中のヒントは間違えてなかったらしく、すんなり解けていたみたいです。それとも修正されたのかな? 『このヒントは無理矢理だな』と思う事は一度もなかったから、気が付かないまま進んでたみたいです(笑)
ゲーム内容や難易度は文句なしの星5つだけど、何しろ広告が表示される頻度が高い。秒数も長いし、メール見たり電話したりするのに画面閉じると必ず広告だし。ヒント探しにウロウロしててマップ見ようとしただけで広告が出た時には、流石に辟易しましたので、星はひとつ減らしてあります(笑)
タイトルにも書いた通りキャラとストーリーはとても凝っていて最高でした👍ちゃんとキャラ全員にフォーカスが向くようになっているし全員好きになれます。ただ、リリースから一年も経っていないので仕方がないと言えば仕方がないですが、短所が目立っています。現状最も改善して欲しいのはイベントの仕様です。他のソシャゲと明らかに違うところはイベントで新規追加されるカードは全て報酬です。他のソシャゲを例に挙げると、プロセカは星2、3は報酬、最高レアリティである星4はガチャ排出です。エイトリは最高レアリティのSSRも報酬です。「確実に手に入るからいいじゃん!」と思うかも知れません。ですが、これは大きな落し穴です。イベントポイントがそこ(SSRが手に入るところ)まで全く届きません。イベントSSRを手に入れる為には同時開催されるガチャ(イベント全く関係ないです。あくまでもイベントキャラはイベントでしか手に入れられません。よって、PUされるキャラはイベントSSRのキャラじゃないです)のキャラを手に入れて、更に完凸までしてずっと走らないと無理です。無課金じゃ到底無理です。全キャラ好きとは言え、最推しキャラの為に他のキャラに石を使い、更に完凸までして、ようやく最推し一枚確保です。無課金に厳しすぎる。なんだったら重課金しか生き残れないようにできてます。他の方も仰っている通り石の配布も異常な程少ないです。なので余計に他のキャラに石を回している場合じゃなくなります。しかもガチャ渋すぎ!!こうなるとイベントの最推しは諦めてガチャPUに全力投球しか道が無くなります。長くなってしまってわかりにくいと思いますのでわかりやすくすると、あなたの最推しのために他のキャラを数万円課金して完凸しなくてはならない、ということです。正直なところ、今まで沢山のソシャゲをプレイしてきましたが、無課金にここまで優しくないゲームはぷにぷに以来初です。私の視野が狭いだけかも知れませんが。ストーリーとキャラはトップクラスにいいからこそ残念な点です…。その他にも不満はありますが最優先で改善していただきたいのがイベントの仕様ですね。ここからはお使いの機種が比較的低スペックな方のみ該当することですが、異常な程アプリが落ちます。私が使っている物は他のアプリは問題なく作動します。エイトリのみがめちゃくちゃ落ちます。一番落ちるのはストーリー中で、season2のBストーリー第一話が一生進みません。最早タイムリープしてんのかなと思うほど。私はseason2に出てくるキャラの1人が最推しなので結構きついです。ストーリーがいいからこそ!!😢ご留意の上、是非やってみてください!!短所が悪目立ちするのですごい量書いてしまいましたが、それでも星4にするくらいには面白いです!!イベント以外はインストールして大正解でした!!
⚠︎ネタバレあります
最初から駅に居て最初はここは何処だ?何をしたらいいんだ?って思いつつしてましたが進めていくことに人が増えたり居たりして皆記憶がなかった
その記憶を思い出させる為の乗車券を自分が探してその人達の記憶を思い出させる為の手伝いをして最後は皆記憶を取り戻して電車を見送る。
皆が笑顔で電車に乗って見送るのはとても感動しました
そして自分はこのままずっと何度も繰り返し人々の記憶を思い出す手伝いをするのかと思ったらまさかの自分の立場もあって最後が自分の番が来て車掌さんが記憶を奪ったことを自白してその理由も聞いた時とても優しいんだなって思いました
優しいけど本来はしてはいけないことってわかっててとてもリアルで最後は自分も自然と笑顔になりました
とても切ないゲームだなと思いました。
このゲームに出会えて良かったのと自分も現実がしんどい事があって人の大事さを忘れて命の事も考えてませんでした。でもこのゲームしてたらきっとあの世というところへ行ったら記憶が無くなってるのかもしれないでも思い出した時いい思い出も蘇るのかなって生きてる時じゃ気づけなかった事をいなくなってから気づくってことにならなくてよかったなと思いました。
精一杯生きてみようと思いました
トラウマは人生に誰でも付き合いありますがいい事もあるって信じてみようと思えました
教えてくれてありがとうございました。
リリース当初からやってたけど、その時と比べて今は本当にガチャのピックアップURキャラの排出率がおかしい。
私は空亡ぐらいから自覚しましたが、本当はもっと前からだと思います。
もう本当に「こんなにUR出なかったっけ?」って運のせいに出来ないぐらい出ない
しかもUR自体、前と比べ出にくくなってるのに
コラボキャラ以外のほぼ過去全てのキャラが入ってるから、ピックアップで他のURキャラより確率が上がっているはずなのに、過去のキャラの方が多いからピックアップキャラより普通に出やすい。当たり前だって思うでしょ?でもこういうのって過去キャラが全部出てくるならその分排出率上げないと天井まで絶対引かないといけないぐらいでガチャの意味は?ってなるの。
ガチャの排出率変わってないよね、、?
運が悪いだけで納得出来たらいいけど、空亡のガチャで何万個あった石全部溶けたのよ、結局1回も空亡は出なかったけどね!
前まではここまで酷くなかったよ、過去キャラも少なかったし、新規キャラが当たりやすかった。(それでも結構被ってたけど)
イラストが好きだからやってるけど、育成のモチベーションとかもうない。ある程度育てて終わりそれだけ…
新規さんにはちょっと厳しいかも
どれだけ石貰ってもガチャが闇鍋だからやるきっかけになったキャラもほぼ出ずに終わる
しかも、コラボキャラじゃない限り今後のほぼ全てのガチャに狙ったキャラが入ってるから
今頑張って手に入れたキャラも後々の別ピックキャラガチャで出てくる可能性大
これは仕方ないんだろうけど正直言うと、あんなにつぎ込んだ意味…ってなる。
大学生です。将来に対する漠然とした不安や、日々の様々な環境からのプレッシャーに押し潰されそうになっていました。
目の前の事ばかりに責任を感じ、今まで出来ていたことや今までであれば自信を持ってできていたことがあたりまえに出来なくなりつつありました。
比較的活発な私ですが、部屋に閉じこもりベットで過ごす日々がここ数日続いていました。
変わりたいと思う日々、そう思いながらも動けない自分に対する罪悪感を感じていたとき、このゲームに出会いました。
正直、私はゲームがすごく苦手で続いたことなんて一度もありませんでした。
でもこのアプリは一晩でクリアまで行きました。
各場面ごとに出会う人々の言葉が、今の私には凄く刺さり、もっと人の声を聞きたいと思いながら進めることが出来ました。
・落ちているコインはあなたが見出した価値。
・一歩踏み出す勇気と前に進み続ける気持ちがあれば、あなたもきっと辿り着ける。
・どうしたって手に届かなそうなものがある。それは多分、実際に今の自分にはどうしようも無いもの。
・世界には色んなドアがある。みんながこぞって並ぶドアもあれば、見えない場所に裏口のドアが隠されていたりもする。
・今日もやらなきゃいけないことをやらなきゃ、人生はやっていけない。
様々な言葉に救われました。
でもそれに気づけた理由はきっと、物語の中のディライトと同じように私がこれまで沢山の経験の中で探求し、挑戦を続け、親愛を大切にしてきたからなんだと思います
目の前のドアが沢山になりすぎて、立ち止まってしまった時は一度後ろを振り返って、またディライトを集める。今の私にはそんな人生の進め方が合っているような気がします。
失敗したと思ったらまた同じドアを戻ってやり直してみればいい。ただそれだけの事なんだと、気づくことも出来ました。
素敵なアプリに出会わせて下さりありがとうございます。作成者様並びに関係者の皆様に感謝の気持ちでいっぱいです。