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行動の傾向が分かると本質的な目標が見つかるかも知れない、と此のアプリをダウンロードしてる事が既に限定的で少数派と思われる。可愛いキャラクターやダイアログに興味を持って購入し、ランナーと言われて早速このレビューを記す私。大体ゲームが好きでコレやってるから、アドベンチャーっぽい行動や娯楽に向かうのは当然。でもそういうアチーブメントな意味は全然無くて、よくある質問を具体的なゲームの形にした感じなので何度もシチュエーションを変えて繰り返しテストできる面白さがある。本などの性格診断は大抵一回限りだから、コレは優秀なアプリ。意図的な設問じゃ無いから深層心理に関しての影響も加味されていそうだし。とは言うものの何かあるような無いような内容のストーリーやコレクションしたくなるアルバムなる要素が何やら前述の解釈に反しているような気もしないでは無い。関心が結果に反映するなら収集の為にプレイを繰り返すのも性格。でもプレイ毎の診断結果の正確さがぶれそうな気もするけど、明確なストーリーを探る会話や好奇心を満たす試行錯誤、やっぱり性格が出てるみたい。
EP全部見ました。ちなみに初レビューです。
今まで色んなストーリーゲームをしてきましたが、途中脱退せずほんとにずーーーっとハマってました。
しかも、ストーリーは、どんどん見れるし、たまにあるおもてなしバトルも音声が入っていてすごく楽しい、早送りもできるからゆっくりしたい時どっちも選べる。
おもてなしバトルオフのとこもあるからいいめっちゃ。
男性女性ボイスに別れていて、女性ボイスでやりました。主人公ボイスが入っているので、勉強などしながらでもいけます!
ミュージックが聞けるとこもあってほんとに最高です!
最初はなかなか操作が分からなかったんですけど、もうやってみるとだんだん分かって楽しくなりました!!
ちなみに、私は無課金ですが、ほんとに十分とゆうより、もうほんとに最高に楽しめます!!!
年齢で使えるのもしっかり決まっていて、しっかりしているなと思いました。
もっと伝えたいことがありますが、とにかく全部、
ほんとーーーに!!最高でした!!!!
もちろん合わない方がいるとは思いますが、1回やってみて下さい!!
ほんとに感動するし面白いし、ストーリーがしっかりしている。
イラストも最高だし歌も最高!!!
それに、
大切なもの大切にしなきゃいけないことしっかり分かりました。
ほんとにEPまで見て終わってしまった、、ってほんとに泣きました。
イベント、カードストーリーなどもある。まだまだ楽しめることがある!!
メインストーリーを読み終わって、こんなに感動してまた見たい。切ないとゆうか寂しい気持ちになりましたね、、
メインストーリーの配信がまたあるのかどうか分からないし、あの終わり方が1番いい。ってなりますなりましたけどやっぱりほんとにまた来たらいいなと思うばかりです。それほどほんとに心動かされました。
エイトリの関係者方本当に最高の作品ありがとうございます。
また会えることを願います。
See VouNext Trip!
謎解きの難易度は概ね中程度。中には手がかりと入力部の関連性が薄いものがあってそれは難易度が高い。マップは広くボリューム感がある。実質的には4ステージ制。視点移動が複雑で直感的に移動できないのは改善の余地あり。ありえない動き方になるかもしれないが左右矢印だけで完結して欲しい。操作性もお世辞にも褒められない。入力部のズームを解除すると入力した内容がリセットされメモがわりに使えないし、正解した後にズームが自動で解除されないなど設計が不親切だ。引き出しなどは正解したら自動的に引き出しが開いた画面に切り替わるなど配慮が欲しい。
グラフィクスが美しくアプリとしては安定しており安心してプレイできる。謎解きも工夫が見られよく考えられている。しかし一部の入力方法や最初の部屋の舵の手がかりなどわかりにくい表記がありやや独善的な謎も見られる。しかしヒントシステムがあるので何とかなることはなる。他のデベロッパーではあまり見られないアイデアのパズルも多く、かなり新鮮な気持ちでプレイできたのは良かったし、少しながらも物語や魔法を使ったアイテムなど面白かった。既存の脱出ゲームに飽きた人は十分に楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
すごく面白いです!!
あっという間にゲーム内時間が12年すぎてしまいました……
元々カイロソフトさんのゲームはSwitchで遊んでいたのですが、平安京とは面白そうな舞台だなと思ったので1000円払って買ってみました
結果、やっぱりかなり楽しかったです!
キャラクターのドットが可愛いのはもちろん、ゲーム内の職業に応じて衣装が変化するのも見ていて楽しいし、操作感やSEも癖になります
更に、何気なくyoutubeのバックグラウンドを鳴らしながらゲームを起動したら、自動的にBGMがオフになりSEのみ鳴るようになっていてびっくりしました!さすがカイロソフトさんですね!
大満足です。
これからもよろしくお願いします。
ここ最近で自分的1番当たり。シンプルではあるもののゾンビを打つ爽快感とそれぞれ特色が異なる武器の種類の豊富さ、適度な難易度とステージの長さは暇つぶしにやるにも ピッタリ‼️ゲーム自体も面白いのだが 長々と無駄話する某ゲーム広告や広告詐欺などを 飛ばす裏技がある事も非常に良くて、長いCMや詐欺広告で嫌われるゲーム企業のマイナスイメージをユーザーに抱かせない事にも繋がるし ユーザーも嫌な思いをしないで済む。 クリア報酬を倍額したい時のみ CMを見るくらいなら詐欺でも中身の無い長い 👑とかのCMでもまぁ仕方ないで許す事は出来る。このまま改悪せずに良い方向に進化していって欲しいゲームです‼️ 追記です。 相変わらず楽しませてもらってますが ミッションも500を超えた辺りから ゾンビが硬過ぎて最強クラスの武器を買ってもただのゾンビすら倒すのに時間がかかる様になり(課金で何とかなる問題じゃない)更に770超えると最早カエルや犬、蝙蝠ですら硬くてサクッと倒せず、極め付けは遠くからユッケを投げる奴とHPが最も高いデブやアスリートが同時に出た場合はスーパーアーマーでもついてるのか?レベルで詰められほぼオワコン感でかなりストレスです。別モードでサクサク敵が倒せる爽快感のある無限モード(段々敵が強くなるとか)や買う前に武器の試し撃ちが出来るモードなどあれば本来の爽快感を失う事無く
気軽に楽しめて課金も安心して出来そうな気がします。凄い気に入ってるゲームだけに武器とゾンビの耐久力のバランスなどはもう少し考えて欲しいです…
確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ確率上げろ
久しぶりに長く続けたいと思うソシャゲに出会えました!良い点を挙げだしたらキリが無い程素晴らしいゲームです!そしてこれだけは言いたい!!
良い点
・完全放置が出来る(バックグラウンド可)
・放置可能だが手動でも癖になるゲーム性
・ストーリーがものすごく良い
・主人公が男女選べる
・主人公ボイスがある(有無設定アリ)
・男女関係なく恋愛描写がある(未来が舞台なので多様性への理解がすごい)
・ゲームデザインのセンスがめちゃくちゃ良い(あんスタのTRIPジャケットを手懸けたデザイン会社さん監修)
・絆度(よくあるファン数)機能で増えるノベル仕様の個々のストーリーが斬新で面白い
・R、SR、SSRの3段階でRカードすら有用
と、"これだけは"と言ったにも関わらずいっぱい出ます。個人的に主人公男性設定で、CVがしっかり付いているのがとても良かった……
メインゲームはフルオートどころかバックグラウンド可能で時間も細かく指定できるのが素晴しい。やらなきゃいけない強迫観念みたいなのが一切なくゆるく出来て、なおかつ手動でも面白いので時間があったらゆっくりプレイしたりなど自分のペースでき、着実にレベルも個々のストーリー(ノベル)も解放されるので続けられます。
めちゃくちゃ細かい改善して欲しい点
(ほとんどないのですが運営さんに届けば…)
・カードレベルアップの際の諸々の書の数量設定を簡単に出来るように、、、
改めて、、、初めて2週間でここまでガッツリはまれるソシャゲを本当にありがとうございます……!班ごとにストーリーを読む中で推しがどんどん増えてとても楽しいです泣(雪風最推し!)感動のストーリー、奇抜なコンセプト、斬新なキャラ設定、全てが大満足です!!
謎解きの難易度とボリュームがちょうど良かったです。謎を解く順番のアシストが入るようになったのは私には良かったです。このデベロッパー様のゲームはマップ設計が独特で空間把握が難しく、そこがゲームの難易度を上げている一要素だと思いますが、アシストが入ることで何度も同じ場所を巡るストレスが減ったので今回の仕様変更は改良だと感じました。しかし同時に、それがためにややこしさが減り張り合いがなくなった、つまり改悪だとお感じになる方もいらっしゃると思います。スムーズにコトが運ぶことを物足りなく感じたことも事実です。
しかし、そんなことよりも、ゲームにもう少しストーリー性を持たせてほしく思います。以前から感じていたのですが、クリア後に「何となく」物語の全貌が掴める程度の情報しか与えられないのでゲームの世界観にいまいち入り込めず惜しいと思っていました。突然怒涛の展開がラストに繰り広げられ、登場人物が何者か、何を目的に行動していたかが明らかになりますが、そこに感情移入できるほどプレイ中にキャラ設定に触れる機会がないので心がついていきません。謎の補完をプレイヤーに委ねられるほどの情報も得られないのでストーリーを曖昧に理解することしか出来ず、登場人物の思いにシンクロする間も持てずでエンディングで毎度置いてきぼりを喰らいます。小説のように丁寧に構成を練ってくれたら非常に良いゲームになるのにと、いつも惜しい思いでプレイしています。
とは言え、謎の設計が毎度素晴らしく楽しくプレイできました。今後も応援します📣