iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム CafeEscape 〜カフェ研修生からの脱出〜
★★★★★
iOS

途中ですが

とても簡単な脱出ゲームで店内に有る物等を当て嵌めていけば解ける謎解きばかりでしたので、お子さんでも楽しめるかと思いました。
ですが短時間でクリア出来そうでしたがエスプレッソをカップに淹れたらフリーズしてしまいました。
どんなに簡単でplayしやすいゲームでも最後までクリア出来ないとスッキリしないし楽しくはありません。
かえって印象は悪くなるかと思います。
パグの修正お願いします。

裏の日常ミステリー
★★★★★
iOS

途中から問題がおもんなくなる

No.29までは広告に苛立ちながらもやる価値があるぐらいおもしろかったです。
No.30から絵柄が変わったり、問題がずっと隠し事はなぁに?で手抜き感が半端なかったです。さらに、違和感を探すのではなくテキトーに虫眼鏡動かしたら絵柄が変わるだけになりゲームの趣旨も変わってました。諦めずNo.40まではすすめたけどだめでした。アンストします。

脱出ゲーム 思い出の商店街
★★★★★
iOS

楽しかった

謎解きに矛盾やこじつけ感は無く、ストレスなく解けました。
難易度的には中級ぐらいで、ある程度の経験者であればヒント無しでクリアできると思います。
脱出ゲームに必ずと言っていいほど出てくるアイテムの『鍵』は、作品によってはどの鍵かわからず無駄に移動してしまう事もありますが、今回は何の鍵なのか説明されているのでわかりやすかったです。
サクサク進めたので短時間でもう少しボリュームがあるとなお嬉しいですが、無料ですので十分満足に値すると思います。
脱出ゲーム好きにとっては難易度的に物足りないかな…でも楽しくクリアできました!

脱出ゲーム 廃坑 DEAD END
★★★★★
iOS

途中ですが

孤城のスカーレットをクリアした後に続き期待を込めて今作品をplayすることにしました。
「まだやる事がある」だらけには閉口しましたが意外にも序盤の易し目の謎は問題無く解き進めることが出来て後も楽しみでした。
ですが怪我をした男性のスマホの写真やメールの内容が謎解きの手掛かりになるのには違和感を感じざるを得ません。
特に他人のメールを解読したりとは作風的にミステリー感が薄れてしまうのではないでしょうか。
そして中盤になって行き詰まってしまいヒントを見ようとしましたが動画視聴の後にヒントは見れぬまま落ちました。
折角ここまで来たんだからと再度ヒントを見ようとしたら又しても長い動画視聴の後にヒントは見せてもらえぬまま落ちてしまいました。
結局、長い長い動画だけを観せられただけなのです。
こんな終わりかたはとても残念なので後日リベンジしたいと思います。

★★★★★
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フラットマシン
★★★★★
iOS

想像の10倍面白い

キャラの可愛さに惹かれてダウンロード

最初の1周は?って感じでしたが
少しやると勝手が分かってきます。

魅力的なキャラと台詞回しが素晴らしい。
イベントやストーリーは先の展開が知りたくて進めたくなる。

ゲーム性も意外と本格的でビルドをどう組むか、慣れると楽しい。

ほっこりするエンディングの数々でおまけエピソードもあって、製作者様の良さを感じました。もっとキャラクター達の先を見たい気持ちもありますが

他の作品もやってみたいと思いました。

蛙化あるある
★★★★★
iOS

仕方ないけどっっっ!

めっちゃ楽しいです!
自分って、結構情が広いんだなー
ふふん(◍ ´꒳` ◍)とか思ったり!
でも、広告が多過ぎ長すぎ消しにくい、
しょうが無い事でしょうけどやっぱり
多すぎるともうやる気起きませんよね、、

脱出ゲーム 廃坑 DEAD END
★★★★★
iOS

すごく楽しかった❣️

没頭してました。。。ずっと。
ヒントもみてしまいましてがm(_ _)m

とにかく怖がりの私がワクワクしながら進めていました。脱出ゲームは大好きだけど、長いと嫌気がさしますが、今回はなんとかやり切りました。ありがとう。66歳のババァより🌸

ゾンビ・パニック
★★★★★
iOS

Pay to win

ゲームとしては、まあ、おもしろい。いい塩梅にタワーディフェンスな感じ。

ただ、結構、巧みな課金体制。もちろん、こうしたことは無視してもいいし、最低限遊ぶための広告キルのための課金はしてもいいとは思う。月課金でスマホにちょっとした暇つぶしゲームをインストールしておくには許せる金額だと感じます。

が、ランキングはPay to Winががっつり反映されたものになるので、ランキング上位はいくら使ったなってのが、はっきりするので、うっかり上位になっちゃいうとかえって恥ずかしい。適度な距離感で遊べる人か厚顔無恥にクラス最上位を目指して満足できる人向けゲーム。

オフ○ック課金。私は私のペースでという人は無課金、微課金でも楽しめると思います。スマホパッケージと考えると微課金してもよいゲームとは思うけど、廃課金するほどではないかなと思います。

★★★★★
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脱出ゲーム 廃坑 DEAD END
★★★★★
iOS

ダーク系好きにおすすめかな

このデベロッパーの脱出ゲームは好きで必ずプレイしています。
今回は単発のためか、ボリュームは抑えられており難易度もやや易しくなっていました。とはいえ十分楽しめるボリュームです。
個人的には「まだ先にやることがあるようだ」は不要に感じました。範囲が広くない1ステージ目は特に。初回探索で頻発するし、解放されるタイミングがわからないので結局また頻発して辟易しました。
3ENDありますが、好みが分かれる結末かも。
脱出する上でEND予想(謎解き)がある程度できる作りだと、もっと楽しめると思いました。

色々厳し目に書きましたが、相変わらず世界観は好きだし探索しがいがあり、満足感のあるゲームであることは間違いないです。

ZOMBIE FIRE 3D: ゾンビ銃シューティングゲーム
★★★★★
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文句無し!

ここ最近で自分的1番当たり。シンプルではあるもののゾンビを打つ爽快感とそれぞれ特色が異なる武器の種類の豊富さ、適度な難易度とステージの長さは暇つぶしにやるにも ピッタリ‼️ゲーム自体も面白いのだが 長々と無駄話する某ゲーム広告や広告詐欺などを 飛ばす裏技がある事も非常に良くて、長いCMや詐欺広告で嫌われるゲーム企業のマイナスイメージをユーザーに抱かせない事にも繋がるし ユーザーも嫌な思いをしないで済む。 クリア報酬を倍額したい時のみ CMを見るくらいなら詐欺でも中身の無い長い 👑とかのCMでもまぁ仕方ないで許す事は出来る。このまま改悪せずに良い方向に進化していって欲しいゲームです‼️

追記です。
相変わらず楽しませてもらってますが
ミッションも500を超えた辺りから
ゾンビのステがめちゃくちゃ上がって
クリアの爽快感が薄れつつあります。
出来れば武器の試し撃ちとか爽快感のある
別枠の無限闘技場とかでアイテム回収とか
お金稼ぎとかあると
もっと楽しめるんじゃないかと思いました。

元祖なめこ栽培キット〜放置でキノコを育てる育成ゲーム
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英語の勉強にとても良いです!

なめこが可愛くて癒されます!

私はiPhoneの設定自体英語にしてなめこも英語で楽しんでます。
元祖図鑑?(Library)でなめこ一人ひとりの紹介文を読むとクスッと笑えるものが多く、訳すと得した気分になります。
ゲーム自体もそこまで時間を取られるものではなく、勉強の合間にひと休憩として楽しむのにすごくいいです。

脱出ゲーム CafeEscape 〜カフェ研修生からの脱出〜
★★★★★
iOS

カフェ!カサ!傘!

楽しかったです!
特にボーナスゲームが(^▽^)

最近、画面に広告トラップのあるゲームも多いので、恐る恐る触っているのですが
今回は思いっきり画面連打しまくりました。
脱出ゲームをやり始めた頃はあちこちタップしまくっててアイテム探しとかしてたものです。

どんだけ落し物!!(^▽^)あはは

ありがとうございます

★★★★★
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脱出ゲーム CafeEscape 〜カフェ研修生からの脱出〜
★★★★★
iOS

洋ゲーのような脱出ゲーム

謎解きの難易度は中程度。基本的には手がかりがそのまま提示されているので入力していくだけ。マップは狭いがやや難しい謎解きがあり時間がかかる。操作性は問題ないが視点移動がとにかくわかりにくい。

3Dでグラフィクスはあまりよくないが雰囲気のある絵であることや、アニメーションがあるなど3Dの利点をよく生かしていて良い。まるで洋ゲーのはじまりのようだった。またエスプレッソを作る過程などが含まれていてよくできている。ユニークな謎解きもあって楽しかった。ただ時計のヒントあたりでアイテムが隠されていたり、入力が複雑だったりしているところは意見が分かれるかもしれない。最後におまけがそのまま脱出につながっているのも斬新だった。それとヒント機能が現状で機能していないのは残念か。次回作が非常に楽しみで期待しています。

ZOMBIE FIRE 3D: ゾンビ銃シューティングゲーム

バグですかね! プロメテウスチェインソー、イベント最後の1つのルーレットガチャで1700程ゴールド使って獲得したが貰えない。 7月27日もう、次のイベント。 無かった事になっている。 他の武器が強いので、使わないけれど ゴールドだけ、無くなった、、、残念

脱出ゲーム 海の見えるバルコニー
★★★★★
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やはり少し短いのが…

アプリストアで「新作!」と喜んでDL、過去作が無い!と😱ちょっとがっくり。

他の方も書かれていますが、お皿のヒントのギミックが反応せず、そこに時間を取られました。
バグなのか、仕様なのかはわかりかねますが。

ただ、それ以外は割と簡単というか、あっさりこなせてしまい、もうちょっとボリュームがあればと思わされました。
更新を楽しみにしている1ファンでございますので。

ピギーポケ:世界を救うミニ豚たち
★★★★★
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結構いいかも

広告詐欺や課金ゲーより全然おもろいです。 ゲーム性については触れづらいけどそれなりに楽しめると思いますね…でも難易度は少し高めですね。簡単すぎるよりはマシですがもうちょい下げてほしいですね。 80ステージとか無理だろ(・∀・)

★★★★★
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うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION

端的に述べると、現時点でのライエモは未完成としか言いようがありません。

他の方も指摘しているとおり、音ゲーとしての重要な部分がすべて欠落しています。
ノーツのサイズやデザインが変更できないので、ひたすらやりづらいです。
また、BAD判定の範囲が広く、特にEXPERT譜面において散見される連続フリックについては、最初の1回を弾いただけですべて反応してしまうので、ただひたすらにストレスが溜まります。

また、ガチャについても不満しかありません。
確率が低いことに関しては、運営側の裁量ですので、ユーザーからは何も言えません。
ですが、1人だけピックアップの場合はUR1%に対して、3人同時ピックアップの場合は1%を3人で割るという仕様に関しては、些か疑問です。
せめて1人ずつに分けていただくことはできなかったのでしょうか?

ガチャが、コンテンツを運営していく上での重要な資金源であることは理解しています。
ユーザー側も、コンテンツの存続のために、できる限りの支援はしていきたいと考えています。
ですが、それはただ確率を低く設定すれば良いということではありません。
まったく引けないガチャを、誰が引きたいと思うのでしょうか。
ユーザーの、これからもこのゲームを続けたい、応援したいという思いこそが課金に繋がると考えています。

現時点でのライエモは、正直、課金したいと思えるようなクオリティのゲームではありません。
シャニライを返して欲しいという意見も、至極真っ当だと思います。

これだけ厳しいことを言いましたが、逆に捉えれば、ライエモには改善の余地しかないということです。 リリース直後、配布が少ないというユーザーの要望に応えて、すぐに仕様変更をしていただけました。 その後も、ログインボーナスは充実しています。 きっと、運営側は、ユーザーの意見を真摯に受け止め、取り入れてくれると信じています。

拙い文章で恐縮です。

フラットマシン
★★★★★
iOS

いつもの

お話に関してはいつも通り素晴らしかったです。いつもありがとうございます。
ゲーム性に関してストーリーはまぁ全然大丈夫ですが、エンドレスが完全な運ゲーですね。
最初のホチキスのあと電柱が5匹連続で来て泣きました。
まぁやりこみ要素なんでこれはこれで…
あとちょっとしたネタバレなんで下の方に

最後のトゥルーエンドクレジットで今までのキャラが集落にコミケダッシュしてくる時、豆腐ラットマシンが3連続で押し寄せて来て爆笑した
いくらランダムとは言え流石にオモロい

まつろぱれっと
★★★★★
iOS

ホラゲが苦手な方にも

僕の友達はホラゲが苦手ー。と言っていたのですが、まつろぱの世界の虜になっておりました。全末路回収も楽しいですし、女の子を知っていき、世話しているうちにまるで我が子のように愛しておりました…(笑)無料とは思えないほど最高でした!ホラゲやってみたいけど、やっぱ無理かも…という方にも、時間足りねぇー、という方にも!世界観もイラストも素敵です!気になったらやるべき!

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
★★★★★
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良い所メインのレビュー

まず総評として、「将来性がある&多忙な方向け」のゲームです。
悪い所ばかり言われてるので、良い所メインで書いていきます。

(評価を改め追記と添削しました)
⚠︎長い

音ゲ部分
・長押しの終わりで指を離さなくても良い。
・予め画面に指を置いていてもフリック可能。
・フリックの感度が絶妙。
・ノーツ音は比較的しっくりくる方。
・変な配置はあるものの綺麗で安定したリズムで配置されています。

音ゲ以外
・移動等の機能面についてはめちゃくちゃ良く出来ており、ユーザーへの配慮を感じます。こういうのはアプデで少しずつ使いやすくなっていくイメージですが、ライエモはリリース時から機能美を追求してる感じがあります。
・3Dモデルがアニメ風ではなく原作風のデザインで、ダンスや衣装も変に改変せず古参に寄り添ってくれてる印象です。つまり現代にはウケなさそうだなというのが本音。万人に媚びず寧ろコンテンツ側が人を選んでくスタイル好感度高い。
・キャラのセリフ、繊細な方に引っかからない様よく考えられてると感じます。特殊な工程を踏めば特別な行動をとってくれたり色々見せてくれます。ホーム画面ではキャラ同士で何か話していたりちょっと芸コマです。
・イベントのカードやガチャチケ等の目玉となる報酬は有難い事にポイント制です。その上報酬までのハードルは低く、多少忙しくても完凸出来そうな程。他アプリの殺伐とした毛落とし合いと急かしの無い世界。このままでいて欲しい。
・スタミナが10時間でMAX10しか貯まりませんが、これにより多忙な方も暇な人と同じ土俵に立てます。コスパは悪いが 10一気に消費する事も可能、つまり10時間毎に一曲プレイするだけでイベ走れます。勿論スタミナ0でもライブ出来、スタミナというよりポイントブースタの様なもの。
・石の配布超優しめです。他ゲームみたくストーリーや初回ライブでは稼げませんが、デイリーとプレゼントと、特にイベント報酬のガチャチケは潤沢です。
・今のところ稀に見る素晴らしい運営です。詫び石モノだろ!となる問題があれば詫び石配布し、SNSで「ロゴの色が違う!」と言われればすぐ修正が入る。誠意を感じます、応援したくなっちゃう運営陣。

端々からユーザーへの気遣いが見えるアプリで、ソシャゲに疲れた方にもお勧め出来ます。将来性もあり期待。音ゲ部分さえ何とかなれば…。

━━以下はアプリの悪い所と要望。読まなくても良いです。
音ゲについては公式が「今後修正予定」と発表していたのでまた改変するかも。━━

・ライエモの音ゲでズレてるノーツは全て早い寄りにズレています。綺麗にズレてる辺り意図的なのでしょうが、ズレ云々以外にも違和感ある箇所だらけです。譜面製作者のヘキが出てしまってる。
・フリックの視認性。他の方の言うように色を変えられる機能も実装してもらいつつ、個人的には色という余計な情報を増やしたくないので色はそのままノーツの形だけ▲◀▶…のような設定も出来ると助かります。
・同じ方向の連続フリックで、1つ目を捌くと2つ目にまで干渉しBAD判定になる問題。フリックノーツはgreat以上の判定域でしか反応しないくらいでも問題なさそうに思う。
・コンボ表示位置、レーン同士の幅、扇形レーンの角度、ノーツデザイン、サイズ、音量、判定タイミングと視覚的なタイミング、今の所これら全て弄りたいです。
・全体的に字が小さいので調節したい。
・フォロー数上限引き上げシステム欲しい。
・キャラの誕生日はやはりBD限定カード出して欲しい。配布の弱いSRとかスチルだけでもいいので何かあると嬉しいです。
・初めの方で述べた様に万人に媚びない姿勢は好感度高いのですが、このアプリの寿命を縮めていないか心配です。他ゲームを参考にして欲しい訳ではありませんがライエモなりのファンサービス…媚びを待っています。
・という事で真斗の横髪片方耳にかける髪型のカードが追加される暁には、落ちた髪を耳にかけ直すモーションの追加とか…

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