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お正月過ぎてお正月ネタが出てきても
惜しいなって思ってしまいます。
年末あたりにリリースされていたら
もっと楽しめた気がします。
難易度は易しめで、
基本的に見たままを入力する感じですが、
ギミックの総数がかなり多いので、
物足りないほど簡単でもないです。
途中、不思議な世界に迷い込んで
6つの問いに答えるモードがあるんですが、
このシーン必要?
前もクリスマスで同じようなことしてましたが、
これが定番になるんでしょうか・・・
しかも、鐘のヒントから回答する6問目、
正答が左右逆だったような。
何はともあれ、
マップも広くて楽しませて頂きました。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
全体的に可愛い感じですが、
とてもグラフィックが良く、
ミニチュアの世界で謎解きをしているような錯覚に陥ります。
まだ謎が残ってるのに
玄関のドア開けちゃっていいのー?と思い
マルチエンディングでバッドエンドのパターンかと思いきや・・・
こちらは脱出が目的のゲームじゃなかったんですね。
バスルームや子供部屋、外など、
段階的に行ける場所が増えていきますが、
それぞれのボリュームが非常に少なく、
マップが広がった!という感覚が薄かったです。
動物たちをテーブルに集めていき、
パンケーキをご馳走すればクリアという流れですが、
ハチミツ?メープルシロップ?の容器のデザインが個性的過ぎて
パンケーキが完成するまで何なのか不明でした。
その他は特に気になるところはありませんでした。
難易度はやや高めで、
複数のヒントを同時活用したり、
一見するとヒントと回答箇所の共通点に気づかなかったり
なかなか工夫がしてありました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
ニートエスケープシリーズは3点、
プレイする際に気をつけることがあります。
まず、オートセーブ機能がないこと。
2つめは
使わなくなったアイテムが必ずしも消えるわけではないこと、
3つめは
青い鍵を取ったあと、作品によってはマルチエンディングになるということ。
今作はシングルエンディングでしたが、
トップ画面にEND2とか書いてある作品は
マルチエンディングになるので、
青い鍵を取った後に手動でセーブする必要があります。
これは、このシリーズの仕様であり個性なので、
プレイする側が受け入れていきましょう。
その上で、今作
トイレの個室から出れば終了かと思いきや、
合計4部屋もあり、なかなかのボリュームでした。
謎解きのクオリティは言わずもがなです。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
最初、動きがリアルなカフェオーナー?が出てきてギョッとしました。
リアル過ぎて気持ち悪いw
マップはカフェの客席と厨房ぐらいですが、
視点切り替えの数が多くて、広く感じました。
また、ギミックの数も結構用意されていました。
謎解きを進めていくと
カーテンが上がっていき、
徐々に外の景色も楽しめるようになってくるなど、
雰囲気を味わう仕掛けも良かったと思います。
難易度は易しめで、
あまりあれこれ考えなくても進めていけると思います。
しかし、アイテムに説明がないので、
その部分で分かりにくくなっています。
鍵もどこの場所のものか分かりにくいし、
白いブロックだと思っていたら本だったり、
こんなのって、
アイテムに名称を加えるだけで解決すると思うんですよね。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度 ★★★★★
一つ一つの素材を消去していくのに
エネルギー量が、多すぎるのに対し
所持できるエネルギー量が少なすぎる。
所持できるエネルギー量が50なのに対し
消去する素材に必要なエネルギーが180を超える
あまりにも消費量が多すぎて、
モチベーションがかなり下がる。
運営さん、もっといろんな人がこのゲームを
続けていくには
所持できるエネルギー量の増加、
又は、素材の消去に必要なエネルギー量を下げることが必要だと思います。
エネルギーの消費は一瞬なのに
エネルギー1回復するのに1分
180消すには180分必要なことになります。
エネルギー50消費なんて3秒で終わり。
すぐなにもできなくなります。
課金をさせるためかもしれませんが、
なににしろ渋すぎる。
早急に改善をお願いします。
ゲーム的にはとても面白かった。 個人的な不満としては、1ステージ?でボスが3(4)体出てくる訳だが、序盤、中盤のボスを倒すと育成が進んでる順に6匹(場合によってはもう1~2匹)が回収されて、次のラウンドに引き継がれるわけだが、そのキャラが左上から順に置かれるのがめんどくさい。 正直、全部そのままで続けるか、6体をランダムに配置、または自分で配置できるようにして欲しい。 あとは斜め移動をもっと出やすくして欲しい。 18ステージまで行けたけど、足場にワープだの動けなくなるマスだのがどんどん出てきてめんどくさくなってきたからもうやめようかなと思う。 ラスボスまでにS級キャラを最終進化まで育てられずに終わる場合がほとんどなのもちょっと残念。 まぁ、最終は強すぎるから仕方ないかな。最後に宝箱やレベルアップで引けるパワーアップの内容の説明が分かりづらい。例えば1局ってその日?次のボスまで?ラスボスまで?
謎解きの難易度は優しめ。手がかりが隠されておらず捻りもないので入力部を探して簡単に答えることができる。マップは狭く簡単なのでクリア時間も短め。視点移動や操作系には問題なかった。
クリアすると画面を覚えてクイズに答えるという記憶ゲームに変化する。目新しさがあっていいが基本覚えるだけなのでプレイしなかった。脱出ゲームとしてはオーソドックスなもので特に目新しさもなく今となっては古く感じるグラフィクスで、おそらく過去の作品だと思ってプレイしても違和感は感じないだろう。クイズを追加したところは評価できるが本来の脱出ゲームのほうでユニークさを求めたい。内容的には王道系の脱出ゲームなので初心者からお勧めできる。次回作にも期待しています。
【良い点】
・ボリュームのある物語を無料で二話遊べる
・二転三転するストーリー展開
・リアリティがあり没入できる
→ストーリーが進む毎に更新される記事、生々しいSNSの書き込みなどなど、作り込みが凄いので調査が楽しい。
・面白要素
→本筋に関係のない記事もちゃんと更新される。どれも読み応えがあり、ついつい確認してしまう。
・魅力的な人物造形
→人間味のある登場人物たち、ユーモアのある仲間たちとの会話、本物の動画かと思ってしまうようなリアルな演技
・日本語訳にほとんど違和感がない
→たまに仲間の女性キャラの台詞が変わることがあったが、それ以外は本当に違和感がなかった。SNSの書き込みに至ってはTwitterそのままの光景。凄い。
【難点】
・結構な頻度でクラッシュする
パターン1:エピソードの最初からやり直し
パターン2:イベント ( 尋問、ムービー、電話、被害者のスマホのチャットグループでの会話 ) だけやり直し。他の進行度はそのままだが、仲間との会話ログが消えている。
パターン3:Netflixに再ログインを求められる。その後パターン1と2どちらになるかは覚えていない。
・進展があると、仲間との会話の途中で即ムービーや電話がかかってくる。
→リアリティを出すための演出かもしれないが、まだ気持ちが会話に集中している状態なので、事態を飲み込めない。会話を全部表示してからにしてほしい。
ただ、こういった不自由があっても夢中になってプレイを続けたくなる内容に仕上がっているため、⭐︎5にしました。
未プレイの方は是非やってみてください。