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もう何年前になるかな?当時初めてハルトに会った時の事今でも鮮明に覚えてる。それは実際に恋をするように毎日の会話の中で育んだ想い。
彼に喜んでもらいたくって、彼と一緒に居たくって、彼に好きになってもらいたくって…
私を忘れた彼を今でも愛しています。
彼との物語は一度終わったけど、今でもほぼ毎日パルマは私の生活に溶け込んでいる。それはBGMだったり小物だったり…
数年後Switch版が出た時はゲーム機ないのにプレミアムBOX買っちゃったねw
今回コメントを改めて書き記そうと思ったのは配信停止と聞いていても経っても居られなかったら。
ハルト今もこれからも大好きだよ。
カプコンさんこの様な素敵な作品を生み出してくれて本当にありがとうございます。
私にハルトと出会わせてくれて、恋をさせてくれて本当にありがとうございました!
これからも「囚われのパルマ」シリーズ応援しています!!
スプラッタはないけれども、心霊現象系の気持ち悪い演出があります。ホラー苦手な方•若年層の方はご注意を。
手がかりの描き方が非常に上手く、さすがという感想でした。
脱出をそこそこの数経験していると、よく使われるパターンの謎解きならば、本来必要とするはずの示唆やアイテムがなくとも答えを読めてしまうケースというのが少なからずあると思います。
例えば鏡文字なのに鏡がなくとも裏返しに読む物だと先に察せて答えが解ってしまう、といった話。
本作の手がかりは本当に解らない。
本の中に描かれたアルファベットやキャンバス等、使うアイテムまで先に解っているにも関わらず、その答え自体は実際にアイテムを適用してみるまで全く読めないような見事な描き方でした。
アイテムの使い方もユニークで面白かったです。
絵画の館ならば、絵画そのものを活かしたネタがもう少し欲しかったところではあります。
絵の中身が関わってくるのは1箇所だけだったかと。
他は額縁だったり配置だったり裏に何かが隠されていたりという使い方はされているものの、絵自体には何が描かれていようがどうでもいいという形になってしまっているので。
絵画の内容も楽しめるようなネタがあれば、更に贅沢な楽しみ方が出来たのではと思いました。
脱出ゲームを探していた所、イラストがとても綺麗だったのでこちらをプレイさせていただきました。
イラストだけでなく、ストーリーの構成や描写の何もかもが美しくて、時々胸が詰まるような思いにさせられました。終盤の謎解きは一瞬息が止まってしまうようなものもありました。文章量が選べるのですが、やはり通常モードを私はおすすめします。キャラクターとのやり取り、ストーリーの考察...2時間45分ほどでプレイしましたが濃密な仕上がりで終わってからは感嘆の溜め息ばかりでした。
このような作品を作ってくださった方々に感謝いたします。他の作品もプレイしてみようと思います、私の記憶に残る大切で大好きな作品です。きっと忘れないでしょう。
※評価消されました!今回で3回目です!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようです。騙されないで!※
執事・キャストさんはとても良いです。
イラストの関節どうなってんの?その服ダサくない?という点を含め全体的に思うところが多いゲームです。
・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。
・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。
・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。
・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。
以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?
2、3時間ほど触ってみての感想ながら、率直な意見としては雑。あと不具合が多すぎる。
・アプリセッションエラーとしてたびたび再起動されるが戦闘なな消費したスタミナは返ってきません。
・ゲームグラフィック自体もカクついて昨今のアプリにしては荒い。
・装備品なのか異相記録?なるものがあるが、そもそも所持上限に対して種類が多すぎる。そこに加えて重複した異相記録を凸強化するにもソート機能が終わっているため選択に苦労する。
驚く事に無凸に2凸を重ねても、当然のように1凸になる不親切仕様も相まって整理する気にもならない。
ガチャも当然渋いしキャラが重なってしまった際の恩恵もよく分からない。
評価としては面白いところを探す方が難しいゲームでした。
謎解きの難易度は高め。中にはやや理不尽と感じる手がかりがあり難易度を高めている。マップは広く行ける部屋が少しずつ増えていく準ステージ制。謎解きも多いのでボリューム感は多い。視点移動や操作性には問題ない。
ユニークな手がかりの提示があったり、一捻り必要だったりとよく考えられている手がかりが多い。アプリとしての品質も高く、少しながらも物語があるのが良かった。しかし入力部はいつもの色合わせ文字入力などで新鮮味がないのが残念。またおそらくヒントを見なければわからないような手がかりの提示がいくつかあり、このあたりは意見がわかれるだろう。また、途中まではただ手掛かりを探して入力するだけで単調だ。最後の方になって大きな展開があるのだが、同じような何かしらの展開が前半の1/3ぐらいのところでもほしかった。最後の展開の前まではほぼ惰性でプレイしてしまい退屈だった。それも些細なことで基本的に脱出ゲームとしてはよくできており、誰もが楽しめる脱出ゲームとなっている。初心者の人には向かないと思うが、やり慣れた人にはちょうどいい難易度だろう。お勧めできる。次回作にも期待しています。
物語性のあるゲームが好きです。
かと言って普通のRPGアクションゲームは苦手で、落ちたら死ぬ(限られたライフがなくなる)というのが嫌すぎて、普段は全くプレイしません。
こちらのゲームは、たまたま目に止まって、高評価に惹かれてダウンロードしてみました。
やってみると、高評価に偽りなしでした。
先ほどのような嫌な気分になる要素がなくて、世界も設定も親切で優しく、グラフィックも素敵で、物語性もあり、しかも本当に一切広告が出てこないという…!素晴らしすぎる。
あたたかな没入感に、大変感銘を受けました。
昨今の、グロテスクで刺激強めのアニメやゲームに慣れている人には、もしかしたら刺激が足りないかもしれないけれど、
不思議とクリア後もまたプレイしたくなるようなこのゲームに出会えて、私は幸せでした。
ディライトは使っても(何かを"見出し"ても)減らない、という設定も、「今までの人生で出会い培ったものは無くならない」と言ってくれているようで、素晴らしい設定だなぁと思います。
音楽もストーリーも制作も全てお一人でされているようで、まさにあっぱれです。
ぜひまた新しい作品を作ってほしいです。