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○ひとりで
いつものなめこです。初代からやってますがのほほーんと自分のペースでできるので安定して好きです。色々ななめこと出会えるのが楽しいですね♪
ただ、他の方も言ってますが栄養剤とレア薬の同時差しができないので不便です…特にレア薬は報酬でもらえるのが基本的に通常のレア薬ばかりなので溜まりやすくなかなか使いきれない…
もらえるのはありがいですが…せめて同時できたらいいな〜と思います。
○みんなで
なめこポイント貯まりやすいし新しい雰囲気でとても良いと思うのですが…こちらも全くやらない方も人数にカウントされてしまっているのが難点…あと、レアなめこ出現率が低いのが少し残念かな…若干作業ゲーム化が否めなくなってしまう…
でも、全体的に無課金で楽しみるので良いとおもいます!
(自分はお守り金銀買いました(笑))
先ほどゲームをクリアしたのですがとても面白いゲームでした!!ロボットたちの儚いお話がすごく、すごく心にきましたね。主人公の精神の幼なさが顕著に出ていた後半の感情的な感じが見ていてすごくハラハラさせられてました。ミミックニニックピピックのトリオとの絡みが唯一の癒しです笑笑
[ネタバレ含みます💦]
多くのゲームが主人公の成長を描くと思いますが、このゲームの主人公はロボットという面が悪く出てしまったのかなと思います。成長できず、受け入れることができず、最後に自分は人間だと信じたいがために頭部を取ってしまった。簡単には受け入れられてないんだろうなとは薄々進めていて思っていたのですが、まさか取って確認してしまうのかとクジラさんのようにとても悲しい気持ちになりました...正直引き返してミニピック達とずっと一緒に暮らして森で遊んでいて欲しいと最終話を読んでいる時強く願ってしまいました。
清掃員さん達が女の子を見つけた時の悲壮感も凄かったですね。清掃員Bさんは懐中電灯を見つけた時、きっとわかってしまったんでしょう、プシカが握りしめていたものと。彼は記憶をなくす前のプシカととても親しかったからこそ凄く受け止め難い状況なのかなとあの動揺具合から思いました。外野だからああしていればこうなっていないのにと思ってしまうんでしょう。ですがやはり取り返しのつかないようなことを起こすのをただ指を咥えて見ているというのもなかなか辛いものですね笑
子供故というのもあるのでしょうが、主人公は記憶も無くしていたということですごく不安定な精神状態だったのかもしれないですね。そんな状態で正常な判断をしろという方が難しいのかもと16歳の餓鬼が一丁前なこと言わさせて頂きました。ながながと書いてしまいましたが、最後まで読んでくださり有難うございました。
キャラは引いてしまえばとりあえずはok。
カードはURを凸るという過酷。
ストーリー、塔100階はすぐ終わるので石回収が出来なくなって詰みます。
イベントも敵ボスが必要以上に硬く10数ターン~30ターン以上かかる場合あり。
おまけに通信エラー多発で周回に何時間も張り付かないといけない。 そして基本的に属性ゲーであるため敵の弱点属性で染めるなりしないとキツい。
育成もピースを集める手段であるレッスンだが、 レッスン枠追加が有償で初期の1枠+追加の1枠の計2枠しかない。(他のゲームだと無償石で解放又はストーリー進行度で解放される場合が多い) 育成ブーストも有償、 ショップを見れば有償パックの山でもはや集金ゲーと化しているので無課金、微課金ユーザーが離れると思う。
あと不具合、バグ、通信エラー、多すぎて話になりません。
追記
通信エラーは民度が減ったのか普通にプレイできる。
ただイベントが終わってすぐ次のイベント、そして新たな特攻ガチャ。
イベントのシステムもいちいち討伐報酬受け取らないと次の戦闘始めれないのでテンポ悪い。イベント自体もありきたり、EXTRAのボスは理不尽なまでの火力、硬さでやらなくていいレベル、veryhardを周回したほうが戦闘1回で終わる。
実際にプレイ、テストしたのか?ってレベル。
イベント開始時間が遅く、イベント初日のログインの報酬が貰えないのも、んー?って感じ。イベント開始までログインするなってことかな??
今回の脱出ゲームは、前みたいにサクサク謎解きが出来て楽しかったです!今回は書くこと沢山なので箇条書きで記します!
※ネタバレ注意
〜良かった感想〜
・ラジカセの謎解きとギミックに感動した!
・最近動物じゃなくて人なので、お馴染みの人が出て来ると、あこの人も出て来るかな?とテンションが上がりました!
・画面移動だけじゃなく、自分が移動してる感覚が楽しかったです。(エレベーター)
・ミニゲームの菌達が可愛かった(*´∀`*)
〜個人的に気になったこと〜
・人も好きだけど、前みたいに動物も入れて欲しい(特にウサギが可愛かったかも)
・脱出ゲームをしてる時に、何かの通知が来て画面が切り替わった後に脱出ゲームに戻って来たら、必ずSE(ゲームの効果音)が消えるので
消えるたびにアプリを再度立ち上げてる。
今回はやって楽しい、見て楽しい脱出ゲームでした!ありがとうございます!
P.S.脱出ゲームの難易度はこれくらいだと有難いです。(ミニゲームは難しかったけどw)
いわゆる百合、オートゲームです。しかしストーリーはかなり作り込まれておりほとんどフルボイスで楽しむ事ができます。え〜百合か…という感じで始めてみましたがそこまで百合、という要素を感じることはなく女の子同士の友情、という部分が多いです。
キャラガチャや武器ガチャについて
頻繁にPUが変わるのでそこまでしなくても…という感じはあります。
このゲームではキャラ重視というより属性重視で戦うので、なるべく同じ属性でパーティーを組みたいところ。
肝心の最高レア度星4の排出率は低くもなく普通よりちょっと高い感じがします。
イベントやログインボーナス、ミッションクリアでも星4は結構ゲットできるので無課金にも優しいと思います。武器もイベントで結構手に入ります。グラ◯ルみたいな感じです。ガチャチケットもミッションで貰えますし、毎日無料ガチャでもそこそこ星4が出るのでガチャは良心的だと思います。リセマラ以外は…
また、特定のペアを必ず組まないといけない訳ではありません。が、ペアにした方が色々恩恵は大きいです。え、そのキャラ全員ガチャなの?いいえ、配布です。アビリティ解放すれば火力も出せます。
わたしはあまりどこの会社が作られていても気にしないので、スタートダッシュパックだけ買いましたがそれ以降は課金なし、なんなら育成に少し石割っても結構貯められるくらいです。はじめて1ヶ月にもなりませんが、現在50連くらい溜まってます。イラスト、BGMが好みの方にはおすすめしたいゲームです!
いや他のゲームもあるし…という方でも基本オートなので小難しいことを考える必要がないのでミッションも割とすがこなせます。自分も他にもいくつかプレイしているゲームはありますが、それでも隙間時間にやったり〜という感じで楽しめてます。
あ、あとクラン(ギルド)には絶対入った方がいいです。報酬がめっちゃおいしいので。
長文失礼しました。
リリース日からやってる者です
みんなでイベント終わり際ですが、とりあえず個人的思った事をざっと。
・ひとりで栽培
全テーマ図鑑コンプはまだ出来てませんが、いつものなめこ栽培だなー、とのんびり栽培出来ます。
同じ種類のなめこでも、いつもと姿が違うレア姿があるなめこもいるんですが、これがなかなか生えてこない……
レア姿の確率UP薬剤が今のところないので、今後追加されたら嬉しい…
後個人的に思うのは、普通のなめこと枯れなめこは図鑑で共有させて欲しい事
新しいテーマを発明する毎になめこをか1匹枯れさせなきゃいけないのは少し悲しい…()
・みんなで栽培
これがちょっと曲者だと思いました。
イベント開始前は、ソシャゲでいうギルド(なめこ風に言うと農業組合?)みたいなものがあって、
ギルド何個かを統合か
またはギルド内みんなで
栽培する感じなのかと思ってました。
開始するとなんとユーザーランダム編成。
友達と一緒のグループでやりたかった人も多かったと思いますが全然違いましたw
そしてランキング要素があるので、のんびりのほほんとしたなめこ栽培の雰囲気が殺伐となります笑
またランキング報酬も適当なのか、500位以降は称号1つのみんな一緒という、運営さんのやる気の無さ
(リリース直後の初みんなでイベントなので仕方ないと言えば仕方ない)
どちらかと言うと、自分はランキング式報酬の廃止希望ですねー。
今やってるような、個人と全員とでのポイント報酬制を大きくして
・全員でのポイント報酬は、個人ノルマ(○○ポイント以上獲得、または○○匹以上栽培等)達成で受け取り可能
・みんなで栽培特有のNP的な通貨を作って、アイテム交換要素を付ける(システム的に難しそうな気はする)
等にして欲しい感が強いです。
後思うのはイベントポイント報酬にちょびっとでいいので無償なめたまが欲しい事ですかね
ひとりでプレイの方はほぼ今まで通りで、のんびりなめこを収穫して図鑑を埋めていくのがとても楽しいです!図鑑の解説が面白い!!
栄養剤とレア薬が同時挿しできないので、すぐ所持MAXになり現状ランクアップ報酬でもらっても切り捨てになってしまっていて、もったいないと感じます。
本アプリの最大の特徴である、みんなでモードについて。
ランダムで振り分けられたチームメンバー100人のうち最終日の現在も30人くらい動きありません。
ミッションをクリアし、ポイントを貯めて報酬と交換するのですが、「みんなでなめこを◯◯匹収穫しよう」というミッションは今後動きのないチームに入ったら不安です。
同時並行でポイント稼ぐ術があれば個人でゴリ押しできますが、クリアしないと次のミッションが出てこないので詰む可能性あります。
個人でポイントと交換する報酬の他に、ランキング報酬というものがあります。
ランキング報酬が501位から10,000位まで一緒なのですが、かなり長い時間プレイしてみましたが、課金前提で更に開催期間中なめこ起動しっぱなしで張り付ける時間のある人しか500位どころか1,000、2,000位入るのも結構大変なのではと感じました。
それとも何かコツがあるのかな??
正直課金したとしても厳しそうに感じました。
ただランキング報酬は、ランキング上位者なんだよアピできるスタンプや、プロフィールで使えるフレームなので、そういうアピに興味ない人にとっては正直もらえなくてもどうでも良すぎる報酬なのがめちゃくちゃ良心的だと思いました!
絶対みんなが欲しいと思われる、ゲームに直接影響するなめこの設備や、イベントごとのスタンプなどは頑張れば無課金の人でもオールコンプリートできますのでランキング無視して個人報酬コンプリートだけ目指せば楽しくプレイできます!
無課金で試したらコンプリートできました。
私はなめこシリーズ好きなので無課金にも優しいことを確認後はお布施しましたが( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
今後ゲームに影響する設備とかがランキング報酬になってしまったら、課金したとしてもゲームに割ける時間的に絶対手に入れられない自信があるので残念だけどアンストします!
アイコンに一目惚れしてインストールしてから、可愛い絵のタッチとシリアスな展開で、一気にプレイしてしまいました。
【ネタバレ注意】
最初の方のステージは、お茶会をする植物たち、体を繋げたぬいぐるみの兄妹など、可愛くて印象的なモチーフが特徴で、やっていてすごく楽しかったです。ですが、ステージが進むにつれて、前に出てきた登場人物(?)たちの知り合いや、会ったことがある...など、伏線回収が始まり、物語が繋がった時の快感が良かったです。お母さんが壊れてしまった女の子が、かなり序盤で出てきた、赤ちゃんが欲しい植物と出会うシーンは鳥肌ものでした。
そして、怒涛のラスト。それまでの展開で、薄々「主人公はロボットなんじゃないか?」とは思っていましたが、いざ人間ではないと告げられ、傷心する主人公を見るのは、とても心が痛みました。特に、待ち合わせをしている頭がないロボットと話すシーンは、主人公がだんだんおかしくなっているのが分かって、本当に辛かったです。
最後のステージの題名“PSYCHE“が、「サイキ」とも「プシケ」とも読めるのが、まさに二人で一人だったのに、そんな相棒を忘れてしまったのかと悲しくなりました。また、テロップがずっと『主人公』なのが、まだ自分は人間のサイキなんだと信じている感じがして、そんな主人公が柄にもなく可哀想だと思ってしまいました。
まとめると、めちゃくちゃ面白かったです!他のアプリもプレイしてみようと思います!
ドット絵の敵に追いかけられながら探索するホラーアドベンチャーです
ホラゲ実況者のガッチマンさん監修ですが、ガッチマンさんに興味がない方、知らない方でもこういった雰囲気のホラーゲームが好きな方なら楽しめる内容になっています。
ゲームシステム的には返校のような感じです。
1周1時間ちょいでクリアできました。
操作は指一本でできるのと、難しいアクションなどはないので、難しいゲームが苦手な方でもプレイできます。
バイオのような謎解きはありません。
私はビビリなためホラーゲームは実際にプレイするのは苦手で、ガッチマンさんのホラーゲーム実況を見るだけでプレイできないゲームも多いのですが、葬回診は急な驚かせ要素(ジャンプスケア)も少なく、ドット絵ということもありホラーゲーム苦手な自分でもなんとかクリアできました。
時間制限もあるのですが、時間制限はゆるめなので敵に捕まりまくっても最後までプレイできました。
今は2周目を頑張ってトゥルーエンドを見ようとしています。
スタートからクリアまで広い自機の強化方法とやることが与えられ、それぞれがちゃんと噛み合って常に強化を実感できるのでハマるとやめ時が見つからない
最終的にはハクスラ的な能力の組み合わせの厳選とインフレの体感により脳みそが蕩ける気持ちよさ
2日で一気に10時間やっちゃったけどまだまだやりたい、アップデート期待してます!
以下要望です
・宝箱の一括開封
最終的に数百個の単位で宝箱積んじゃったりするので手動だとかなりめんどくさいです
・設計図を一括で捨てる機能
何枚あるのか分からないけど設計を開くたびに重くなります、これも1枚1枚捨てるには数が多すぎる
・エンドコンテンツ
色んなビルドを思う存分試せるエンドコンテンツの追加を期待しています