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読むのが面倒臭い方は下の〈読むのが面倒臭い方〉と〈申し訳なかった所〉を読んで下さい。
まあ、楽しい、、の、、ですが、、、右にしか動けないので難しすぎるんですよね。もちろん、絶対にクリア出来ないということはないんですけどね。あと、広告が多すぎて多すぎて、、、ですね、、、。でも、僕はWi-Fiを切り、モバイル通信を切ったりするんですけど、LINE通知とか分からなさそうなんですよね。
〈読むのが面倒臭い方〉
やろうと思う方はとにかく難しくて、その上、広告が多すぎるので覚悟することだけは覚えて下さい。
〈申し訳なかった所〉
語彙力があまり無いので分かりにくかったかもしれませんが、読んでくれてありがとうございます。
もはやこのレビューをご覧くださる皆様に対して良い点は語るまでもないでしょう
ここでは改善点の要望をあげたいです
①整形失敗後のリカバリー
ランキングのようなやり込みがなくなった以上、やり込む要素がどこかを考えた時に女の子全員をSにすることかなと思いましたが残念ながら整形失敗した後リカバリーが効きません。
2回目以降も整形が受けられるようにしてほしいです。
2日目にして47までクリアしやることがなくなってしまいました。
②女の子の絞り込み、並べ替え機能
数が増え自分が求めてる女の子がどこにいるのかわからなくなります。
整形でレア度が上げられるのは最大の改善と言っていいと思いますが、その分Sの女の子の中から探し出すのに苦労します。
レベルで並べ替えができればどれほど楽かと思わずにはいられませんでした。
長ったらしく書きましたが、全体を通して新しい要素も含めて楽しませていただいております。
初めて8ヶ月ほど、恋乱にどっぷりハマってしまいました...(*´꒳`*)
とにかくストーリーが本格的で素晴らしく、胸キュンすることはもちろん、切なくて涙することも...
そしてアバターが可愛い♡
私は無課金ですが、十分楽しめています(*´∇`*)
ストーリーを読んで行く途中に着物試練というのがありますが、基本的に最初は花ルート(真珠を消費しない)を選択しています。
最終的に二つのendに分かれてどちらに進むのか選ぶので、この殿にハマった、このストーリーは保存して何度も読み返したい!と思った場合は、一つのendが終わった後に他の殿のストーリーを読みつつ、真珠をコツコツ貯めて麗ルート(ボイス&スチルあり *真珠をたくさん消費します)に進んでいます♡
真珠の集め方ですが、たまにあるログインボーナスや、月単位での課題をこなすことでもらえます。
あとは挨拶することでたまにもらえたりします!
たくさん姫友を作るとそれだけ挨拶でもらえる確率が上がるかも⤴️
私は幸運なことによく挨拶でもらえています笑
イベントですが、無課金でも早期クリア&全クリアはできます^ ^
イベストが進むにつれて体力ももらえるし、毎日の課題をこなすことで体力も溜まっていくので、5時間ごとに忍び逢い、フィーバーの時にうまく体力を使えば早期クリアも全クリもできます★
イベ友さんを上限まで作るのも、全クリするため無課金勢には必須だと思いますが、中には他力本願で放置して忍び逢いを全然してくれないイベ友さんもいて...
そういう方とお友達になった場合はクリアが難しくなります(^◇^;)苦笑
無課金でもめっちゃ楽しめるしこんな素敵なゲームない!と思うのですが、少し誤字が多いのがたまにキズです汗
長々と書いてしまいましたが、本当に素敵なゲームです♡迷ってるならぜひ始めてみてください!♡
ゲームはとても楽しいです。
プレイを中断させる割り込み広告がちょこちょこ入ります。
アイテムのトレードをするのにも待ち時間、建設にも待ち時間、生産にも待ち時間、武器のアップグレードにも待ち時間。
とにかくずーっと待たされていれるような感じです。
動画視聴で20分ずつ短縮できたのでちょこちょこ見たりしていましたが、今回のアプデで短縮できる時間が20分→15分に減らされた挙句、視聴回数の制限まで設けられてしまいました。完全に改悪です。
この点で評価減らさせていただきました。
ガソリンが定期的に入手できるようになって車が使えるようになったら資源も集め放題になるので、それまではストーリー進行優先で資源を使っていく事をオススメします。
バール(資材を壊す為の武器)のアップグレードを最優先してしまうとゴムが枯渇して苦労します…
一番気になっているのはゲームタイトルの「Idle」です。
完全にアクションゲームで放置要素が全くありませんが何故Idleなの?
オフラインの時に資材を集めてくれるようになったりとか、今後Idle要素が追加される予定なのかな?
420個でイケるなら……と思い、歯車無しで遺跡ランク10に挑んだところ、クリア出来たので報告致します。
ドリルの効果の組み合わせに自信があるなら、高難易度とためらわず挑戦を。
ところでこれってアレですかね……最高ランクにしては物足りないと思ったけど、今後を見据えて歯車無しでもクリア出来る難易度に調整されてたパターンだったり……?
まだ組み合わせが極まっている訳ではないですが、歯車420個程度で遺跡最高ランクまでは一応踏破しています。
今回のアプデで、余りにも強過ぎた運命が弱体化されましたが……結果的に追加されたトーテムを利用すれば結局アプデ前と一緒の効果になるし、寧ろ運命運用をする際にメリットになってしまっている節すらある。
自分が利用している組み合わせが異常過ぎて、他の火力上昇系効果が悉く産廃になってしまっている感が否めないので、何らかのバランス調整は必要かも……
今回追加された要素について
はにわに関しては、痒い所に手が届く強化要素……という印象。
最終的に使える効果の組み合わせは限られ、その組み合わせに++効果が付くものが理想……になってしまうが、それ以外の効果も、そこに辿り着くまでの補助、極めた場合も組み合わせで足りていない部分を補える強化要素として利用できるので、中々良い追加要素と感じる。
トーテムについては……基本的には面白い効果が多く、殆どが実用に堪えるのだが、中にはトーテム単体で欲しかった一要素全て完結させてしまうぶっ壊れレベルのものもあり、当然そちらの方が採用されがち。結果として、択が狭い状態になってしまっている感は否めない。
例を挙げるならば、うんめいトーテムとか、他にはうんめいトーテムとか。(特にこいつは、重複強化でその運命が付くので余計手に負えない)
今回のアプデで、はにわにそういう効果が追加されてしまいましたが、望遠鏡機能が空気なので、タップでズームオンオフを切り替えられる仕様なら、ランタン++などを利用しながらブランチマイニングを行う場合に有り難かったろうに……と思います。
鉱石が余って仕方が無いので、全種類を一定数(100個ぐらい?)残して、残りを全て売却する……みたいなのがあると有難いです。
流石に、各鉱石1000、特定の鉱石に至っては5000とか貯まってても絶対そんなに使わないので……
また、遺跡が高難易度コンテンツとして実装された関係上、通常ステージが遺跡より長いうえに道中がただの作業でしかないので、こちらにも歯車やハンマーなどの獲得量などが上がるハードモードを実装しても良いのではないか……と思います。
遺跡よりもインフレするダメージ(最大で遺跡の倍ほど、極まればワンチャン1000万とか出せるようになりそう)を眺められるぐらいしか楽しみが無いのは流石に……ねえ?
個人的に、会心は優秀だが一番にはなれないといった印象。
比較的手軽に乗せられる2.5倍の火力補正、として利用するのが最適。
また、遺跡で爆発対策されているとは言え、当たり前ではあるが、少数の歯車強化で攻略する場合序盤の階層が辛過ぎるので、耐久無視でブロックを破壊出来る爆発はピンポイントにはなるが、採用の余地があると思う。というか、会心特化などより余程選択肢になると思われる。
遺跡コインこそ1回の爆発で壊れる(一応トーテムで対策可能)が、ある種コインより重要な魂や壺が、1回の爆風で壊れないのもポイント。というか最悪、事故ってある程度壊れても何とかなるので……
あかりちゃんを操作する脱出編をクリアして、真相編がでたよーってなってもかなり放置してたんですが、思い出したので真相編もプレイ。
個人的に思った所
①これは脱出編でも感じたが、メス攻撃(脱出編だと回避行動)の判定がシビアで何回も殺された
端末のせいなのか?とも思うんだけど、ライトな初心者向けホラーならもっと緩くてもいい気がする。いや今押したよね!?って何回なったか
直前からやり直し可能とはいえ、襲われる頻度も高く、段々とウンザリしてきた
玄人向けのガチホラーですよって言われてたら死にゲーでも文句ないですけどね…
②あかりちゃんは隠れる事ができるから、比較的時間をかけることなく敵をかわせたけど
お兄ちゃんはなまじ攻撃手段があるせいなのか一切隠れられないせいで、襲われてる時間が長引いた
そのせいで途中かなりダレた…
隠れるという手段も残しておいて欲しかった
若しくは、高頻度で襲ってくるならもっとライトにダウンさせて欲しかった
③精神の安定が時間経過のみなのも微妙
病院舞台なんだし、精神安定剤みたいなものでもあれば良かったのになと思う
レア扱いでもいいので
④ヒントがヒントになってなくて理解に苦労した
セリフもしっかり読むしマップは丁寧に全部回るタイプなのによくわからずな所が所々あった
ストーリーが王道なホラーで良かっただけに、システムで損してる感じがある
とても楽しい探索系ゲームですが、以下の要素により少し間延びする感じが残念です。
間延び要素
❶ エネルギーの消費量が大きすぎるため直ぐに底をついてしまう。
❷ 生産する物に対する所要時間が極端に早いものややたらと時間がかかるものがある。
❸ 隙間時間にやるため、時間縛りがあるのは厳しいです。すぐに時間切れとなり、最初からとなるとやる気がなくなります。
❹ 友人集めのフォトもなかなかあつまりません。もう少し簡単に集められないと、飽きてしまいます。
❺ イベントが大きすぎるため、メインストーリーがなかなか進みません。
他にも細かな改善要望はありますが、大きい分類は以上です。
基本的にはたいへん楽しいゲームです。
Apple Storeで 落としたゲームなのに
docomo決済など、多種多様な決済方法があるのに
なぜか、Apple Storeのマネーは使えず、、、。
不便。
ゲーム自体は、発展途上で伸び代はあり。
ただ、すでにかなり過疎っており、
連合(ギルド)は上位5つぐらいしか、
マトモに機能してない気がします。
10人中、アクティブ0とかもあり
事実上の不戦勝もあります。
決して悪くはないんですが、
連合の規模や、役職も少なくて
これからに期待。
ストーリーモードの制圧は、まだ九州のみで
2日もあれば、すぐ終わるので
今は、手持ち無沙汰。
今から初めても充分に楽しめる反面
コンテンツの少なさに、どんぐりの
背くらべの中での僅差なのに
ハッキリと勝敗がわかれるので
戦略性はあんまりなく、強キャラが
正義な状態。
面白いけど、素直に面白いっ!!!
って断言できない作品。。。
面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い
楽しい。最初ゲームの画像みてどんなゲームなんだろうなーと思いながらダウンロードしてみて、遊んだらそりゃ面白かった。自分で操作じゃなくaiが操作なので片手でできる。結構色んなアイテムを作れるからお気に入りの武器作ったり見つけたりして遊ぶのも、攻略見るのもOKってかんじ。
あと自分はstone scriptをしてみて複雑だなとは思ったが出来たら快感。そして便利。自分はyoutubeとかで出て来たやつ使いましたが実はstone scriptの説明は英語だけどある。英語あんま読めないからyoutubeの使ったけど。
そしてストーリーもいい。案外簡単に終わってびっくりしたけどエンドコンテンツがまぁ多分豊富。エンディング迎えてもいっぱい遊べていいな~って感じ。そしてオフラインゲームって更新少なめっていう印象があったがこのゲームは毎月なのかな?分からんがイベントみたいなの結構来ていて驚いた。イベントストーリーかは分からんがいっぱい遊んだ。おすすめ。( *˙ω˙*)و
一週間やった感想
育成は絶望的。配布も渋く、一日一回単発回すのも難しく、低レアしかでない無料ガチャ10連回すのさえ30回以上プレイしなくてはいけない。
武器強化はガチャが引けなさすぎてすぐ詰まる。紫レアまではなんとかなるが、そこから金レアにするのになんと同系統紫レアが8個も必要。一週間プレイでは紫は同系統どころか全部で5つくらいしかないのに、だ。
他の育成要素も渋りまくりで、すぐに伸びなくなる。素材要求に対して入手量が少なすぎる。無駄に銭だけ貯まるが使い道はない。
ついでにスキルの一部はそれが付いている武器を手に入れないと解放されない。私は未だに朱雀の爪が未解放だ。普通それらはチュートリアルクエストで渡さないか?
改善案としては、せめて無料ガチャ10連くらいは3プレイに一度くらい引かせてくれ。
育成用素材も不足にも程があるんで、貯まるが使い道がない銭で買わせてくれ。
まったく育たず、まったく同じとこで死ぬステージを何回も何日もやれ、はさすがに辛いよ