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久々にレビューを書きたくなった素晴らしいゲーム。Steam版との違いは分からないが遊んでみた感想を簡潔に記します。
良かった点⭕️
・AAなキャラクターが織りなす軽快なストーリー
・セミオートで手軽な操作性
・装備の合成やエンチャント等RPGやハクスラ要素
・中盤以降だが自由にプログラムコードを書きゲームを改造出来る。これがゲームの面白さの真髄か。
悪かった点❌
・面白さが理解できるまでが長い。このようなゲームに慣れてない人は最序盤でやめる人も多そうだ。
・やはり気になるボリューム不足。RPGと名を冠したゲームだがメインストーリーが短い為、プログラムを組みフルオート化〜装備集めゲー〜飽きるになりがち。有料DLCコンテンツを充実させても良さそうだがいかに
1ヶ月ほど遊んでみた感想です
まずは良かった点から
大まかな設定は新鮮で面白かったです
人に害なす天使という存在、対抗するは悪魔を身体に宿した人間である悪魔執事、それらを束ねる異世界から召喚されたプレイヤーこと主様
悪魔執事の強さは諸刃の剣であること、彼らは不老であることと引き換えに常に死と隣り合わせであることなど、楽しい設定が盛り込まれていていくらでも話が作れそうでした
以降は改善してほしかった点です
・メインストーリー及び表現
流れが非常に単調で飽きます
良く言えば少女漫画等でありそうなシーン、悪く言えば「お前らこういう展開好きだろ?」と言われているような感じのシーンをたくさん盛り込まれているだけで、シナリオに深みがありません
ストーリーに自体にあまり感情移入ができない
メインストーリーがあることで嫌いになってしまった執事も居ます
逆に執事個人のストーリーで好きになった執事はたくさん居たので、正直メインストーリーは不要であったまであると思います
また、サウンドノベルであるのにも関わらず、効果音をテロップで何度も表示されるのは恥ずかしかったです
更に、シナリオ中にどう答えるかという選択肢が表示されますが、どう答えても同じ反応になるため、選択肢がある必要がありません
執事たちの好感度とまでは言いませんが、せめて直後のセリフくらい違うものであってほしかったです
途中から一切読まなくなったので、シナリオを全スキップできるのはありがたかったです
・執事たちが未熟
公の場で主様が居る手前だと言うのに自ら騒ぎを起こす執事…、執事として失格でしょう
それを見てやれやれまたか、みたいな反応をする別の執事もいかがなものかと思います
主様のことを徐々に学ぶというコンセプトだから未熟にしているのかは分かりませんが、主様と出会う前から執事を名乗っている以上、せめて公の場では執事らしく振る舞えるということが最低ラインではないでしょうか
公の場でなければ、砕けた口調でもぶっきらぼうな態度でも良かったのですが、貴族たちが集まる重要な舞踏会で騒ぎを起こすのはいただけなかったです
普段からこんなことをしているようでは、統括してる貴族の方々からもそりゃあ信用されんだろうな、と納得です
また、年長者たちの戦いにおける考え方が甘すぎます
知能天使を捕える作戦が1つしかない上に、失敗した時のことを考えてすらいないし、現場での咄嗟の動き出しが遅すぎる
だからイレギュラーに全く対応できないし、まんまと敵の罠に嵌まる
見ていて天使の方を賞賛しましたね
ゲームですらいくつも手を考えて、その場の状況に合わせて臨機応変に変えて戦うので、特に年長者は何百年と戦っているのですから、もう少し戦い慣れしている流れにしてほしかったです
その後のハウレス救助も、結局その手段しか考えられないのかと、内心呆れました
・イベントシナリオの意味がない
メインストーリーは読めば1話につき20個石がもらえますが、イベントシナリオは何もありません
シナリオの内容自体に興味がなければ、イベントシナリオを読む意味がないので、あるだけ無駄な存在と化しています
個人的には下記のガチャが渋いという理由から、イベントシナリオでも読了後に石を配布しても良いのにな、とは思います
・ガチャが渋い
石が集まりにくい割にガチャが高く、11連を引いてもSR1つなんてザラです
キャラストーリーを読むにはSSRを重複させないといけないのですが、そもそもSSRが全然出ません
無課金では非常に気長にやらないと難しいでしょう
・日々の生活リズムの設定
私は休みが固定休と不定休の2種類あり、休憩も毎日同じ時間ではないため、その辺を柔軟に変えられるようにしてほしかったです
仕事している時に「今日はお休みですね」なんて通知が来るので、うるせえ仕事中だよ、となっていました
・ストレッチについて
ストレッチのポーズを画面に表示し、執事たちは息を吸って吐いての声かけとカウントのみ
ストレッチしている最中に画面が見れるか!という気持ちでした
せっかく喋ってくれるのなら、ポーズの誘導をして欲しかったです
最初面白かっただけに、徐々に続けるのが苦痛になってしまったのが本当に残念でなりません
1ヶ月程度でしたが、悪魔執事たち、ありがとう
設定自体は本当に好きな部類だったので、気が向いたら二次創作でもしようかなと思います
ある程度まで攻略を進めていくと、中盤あたりでStone Scriptなるプログラミング機能が追加されるのだが、これが面白い。 従来の放置ゲーの決まりきったセオリーを自分で作っていく必要がある。ひとつのダンジョンを「フルオート」で周回できるのだ。ただ、敵からダメージを受けるうちはポーションに依存するため、リソースが切れるとしまいだ。
もちろん、Script言語を使ってまで放置ゲーしたくないって人にもおすすめ出来る。というのも、ちゃんと便利な機能が備わっているからだ。武器の切り替えにプリセットを使ってワンタップで左右の手の装備を変えられる。ポーションの自動補充が可能なのも嬉しい。画面を見て任意のタイミングでポチポチする放置ゲーとしても完成度が高いのだ。
自分はプログラミング初心者だから、こういうゲームを通してプログラミングが学べるのかなと最初は期待していたが、調べてみると一概にプログラミング言語と一括りに言っても何種類も使用用途によって別れているらしく、このゲームならStone Scriptという言語のみ使えるが他には流用出来ないらしい。残念。
ここからはStone Scriptを使うために苦労したことを書いていく。
ゲーム内から外部公式サイト「stonestoryrpg.com/stonescript」に飛ぶヒントがあるので、自分でググってScript言語を使ってやろうということだろう。サイトに飛んだら全て英語なため、予めDeepLをインストールしてショートカットキー「Fnを有効にした上でCtrl+F9」がおすすめ。そして、サイトページの「manual」にいるので、マニュアルは使い方は教えてくれても詳しくは教えてくれない点に注意だ。その隣の「beta」に詳しい言語がリストとしてずらーっと羅列している。もっとも、目的語に関してはゲーム内の言語を敢えて英語にすればもっと簡単に見つかるだろう。
余談だが、L装備とR装備はあくまでプレイヤーから見た時の左右だから、逆に打ち込むとエラーを吐くので注意。
10:2と4:0。
これは衣装替えが出ている女性キャラと男性キャラの対比です。
10:2は去年です。去年はホワイトデーと夏の水着キャラでした。9人女性キャラの衣装替えが出て、男性キャラの衣装替えはたった2人だけかよと当時は文句タラタラでしたが、これはまだ幸せな方でした。
4:0は今年です。そして、今はホワイトデーが過ぎ水着キャラで盛り上がっているはずの夏です。ええ、夏です。
ありません。0です。今年は男性キャラの衣装替えが0なのです。
ホワイトデーは天井舐め(女性)実装で男性衣装替えキャラの枠が潰れました。一応ホワイトデーイベントと称してストーリーと新規立ち絵だけありましたが、結局はそれだけでした。男性衣装替えキャラは実装されませんでした。(運営はホワイトデーをなんだと思っているのでしょうか。バレンタインデーでは大蛇姫(女性)のバレンタイン衣装替えを実装していたのに、「ホワイトデーは期待していてください」と焚き付けてもいたのに、男性キャラの衣装替えは実装せず、ストーリーだけで済まされました。これはあんまりじゃないでしょうか)
そして梅雨。七夕の季節。酒呑童子(男性)の七夕イベントが開催されました。もちろんストーリーだけでした。新規立ち絵もありましたが実装はされませんでした。それだけならまだいい(大半のユーザーは期待すらしておらず諦めの姿勢です)のですが、なんと立ち絵が動かないのです。他キャラはモーションが入っているのに、酒呑童子はピクリともゆらりとも動きません。明らかにモブと同じ扱いなのでした。この時運営レターでこう知らされます。
「実装できないキャラにも等しく活躍出来る機会を与えてあげたかった」
つまりはこういう事です。
ホワイトデーイベントで衣装替えが(立ち絵だけ)出た隠神刑部、猩猩。そして七夕の酒呑童子。この3人の衣装替えは、将来実装されることは無いと明言されたのです。そして、運営は男性キャラを推しているユーザーに対し、「実装はできない(もしくはするつもりがない)けど、活躍出来る機会(イベントストーリーでの出番)は設けるから大目に見てくれ」と言っているのです。
運営はこんなんで、ユーザーを絆せると思っているのです、私は怒りを通り越して呆れました。
そうじゃないのです。我々男性キャラを推しているユーザーは、「衣装替えをして」「イベントの主体となって活躍していて」「ゲームキャラとして実装されて」「普段のクエストに連れていけて」「ギルドイベント等の様々なイベントで活躍できる」「ちゃんとしたキャラとして実装されること」を願っているのです。
ストーリーだけ、新規立ち絵だけ、それだけで満足できるほど、男性キャラを推しているユーザーは、普段のこのゲームのサービスに満足していません。むしろ女性キャラの衣装替え実装数と比べて明らかに扱いが雑です。こんなんならもう男性キャラなんてお粗末程度に入れずに、女性キャラだけのゲームとして実装すればよかったのでは、とすら思うほどです。
運営は一体なにがしたいんですか。遊戯化プロジェクトとかいうよく分からんプロジェクトに回せる金があるなら、ゲームをプレイしているユーザーに少しでも還元できるよう努力して欲しいです。
このゲームを運営している会社は驚く程にTwitter等のSNSの意見を見ていません。見ていても、自分らにとって都合のいい意見しか目に入れていないか、解釈がありえない方向にねじ曲がっているかのどっちかです。意見なんて送っても聞いて貰えないか、先程のような見るに堪えない返答でなんとかユーザーを言いくるめようと努力するのみです。改善は見込めません。
この先更に、女性キャラばかり実装して、女性ユーザーを減らして、それでまた女性キャラばかりヨイショして丁重な扱いをするのでしょう。そして男性キャラの衣装替えは実装されないのでしょう。運営がそのような方針で行くのなら、それで構いません。このまま廃れていくのだろうと思います。
私はこのゲームに一欠片の期待もしていません。キャラは良いし、ゲーム性も面白いし、ストーリーも引き込まれる所があり素晴らしいです。制作陣は本当によくやってくれています。運営がそれらの評価をマイナスにまで貶めているのは、1ユーザーからして非常に残念に思います。
最初から最後まで高頻度で音が飛ぶのを我慢しながらプレイ。
普通に遊んだらそこそこの満足度を得られそうだけど、音が飛ぶのを我慢しながら遊ぶにはあまりにも釣り合わないと感じた。バージョン履歴を見ても直すつもりはなさそう。
アプリを完全に落とすと場合によってはしばらくプレイが出来なくなってしまうため、ホーム画面に戻り、開き、戻り、を繰り返す必要があります。一発で戻ってこないこと多々あり。
お話しも最後の方に小出しされた情報の結末を見れることはありません。エンディング後の追加要素もないです。まあ話の断片から母親は自ら出ていったのだろうことは分かりますが、肝心の男の子(後に大人)がどうなったのか分からないし、主人公は気にすることがないのでその辺もモヤります。
ロボット達がなぜ自分のことを、揃いも揃ってそれに誤認してしまったかという世界観についても言及がありません。考察の余地があるといえば聞こえはいいですが、私にはただ設定が散らばっているだけの印象を受けます。誤認し始めた経緯は説明されても、どうして複数のロボットがそうなったかの要因に関して一切情報がないからです。最後の最後になってクジラが、この島が特殊であると本当に一言話しますが、それしかない。考察の余地があるというよりは欠落していると私には感じました。
こんなにイライラしながらも進めた理由は、ただただ雰囲気がお気に入りだったからです。キャラデザなんかは特に良かったと思います。それだけに設定の欠落ぶりと不具合が本当に惜しいです。不具合だけなんとか直す気にならないでしょうか?ないかな。
何もかもが半端で勿体ないアプリでした。
このゲームは、櫻坂好きならとても面白く楽しいゲームだと思います。
ゲームの内容やイベントなど工夫をしていてプレイしていてワクワクします。しかし、私が星5を付けられなかったのはまぁ、ワガママですが追加して欲しいきのうがあるからです。
1.他のプレイヤーとのフレンド機能
2.称号 です
この2つの機能がとても欲しいなと思います
そして、こちらは出来ればでいいから追加して欲しいなぁ〜と思うものです
・フレンド機能ができた場合のフレンドとのチャット
・他のプレイヤー達との対戦イベント的な?
・期間限定ガチャの日数!
フレンドとのチャットや他のプレイヤー達との対戦は色々と考えていかなければいけないことがあるので、出来ればでいいからの方にさせて頂きました(*^^*)
最後に期間限定ガチャの日数は「期間限定」と付けるならもう少しガチャをひける日数があってもいいのではないかと思います。おそらくこれでめちゃくちゃ引ける人達は超課金者かイベント1位をとった人達だけだと思います…
復刻版でまた出現することもあるとは思いますがそれが何年後になることやら…って事です
まだ、この「サクコイ」は提供し始めたばかりです。もちろん私も新しく入った櫻坂のファンなのでYouTubeを見てこのゲームを作っている人達を知っています
しかし、やっぱりこの櫻石1回の獲得数とこの日数では少し厳しいところもあるのではないかと思います。
大変難しいと思いますがこれらの要望ご検討よろしくお願いしますm(_ _)m
まぁこのレビューを書くということは私もしっかりこのゲームをやらせてもらっているという訳で、この先私が書いたことが実装されるのかされないのかが分かるということです。この要望は私のワガママなので実装されなくても「あぁ実装されなかったんだな…」と思うだけですがねw
これだけワガママを書いてきましたが、本当の最後に このゲームを作っている人、櫻坂メンバーの人、櫻坂を支えている人 皆さんに感謝を送りたいと思います。まだまだ社会にも貢献することのできない私ですが、不躾ながらも感謝・応援をします( . .)" テレビなどを見ていてこういうことは私には出来ないな このカメラさん達、支えている人達の技術も凄いなと思って見ています。そういうところからも尊敬しています。これからも表にでるメンバーや表にはでないけれど裏で一生懸命働いてる人達これからも頑張ってください\(*⌒0⌒)♪
応援しています
これで私のレビューは終わりです
まず結論から、このゲームを買うことはお勧めできません。ゲームはよくできていて作り込まれていると思います。ただ、一部のミッションがあまりに難しすぎるのとロケットランチャー等の武器で上を向く高度に限界があったりエイムが合っているのに急に当たらなくなるなどと非常に意地悪で不親切で悪質な点が多いです。追尾式のランチャーがあるのにわざわざ追尾機能のないロケランを使わせてきます。まるでクリアするなと言わんばかりの難易度となっています。ポジティブに捉えるなら、嫌なことやイラッとすることがあっても我慢する精神力を鍛えることができるアプリと言えるでしょう。私はこのゲームをする時暴言を吐かない縛りでやっています。それくらいの心持ちでないとこんなゲームはやってられません。とても腹が立ちます。1000円払ってこのゲームを買おうとしたあなた、少し冷静になってください。これを買うくらいならガリガリ君を10個買う方がよほど有益でしょう。
好きなグループをテーマにしたゲームは嬉しいですが、まだまだ改善点が多いと思います。
【ストーリー性において】
・女性ファンが大勢居るので、彼氏設定+性別選択ができないのは仕方ないにしても、せめて呼ばれ方と第一人称は選べるようにして欲しいです。
(女性プレイヤーですが、問答無用にくん付けで呼ばれたり、オレとか使ったりすると、全然ストーリーに共感できない)
・男の主人公、そもそも性格的に難アリ?
(むしろ何故付き合えたか謎に思うくらい、まったくこの恋を応援できない)
【ゲーム性において】
・作業ゲーすぎる、ストーリー1話を進むのに当たって必要な素材も多いし、ボスの強さもエグい(笑)
・カード編成の画面に属性の有利不利の図がない!一々バトルの画面に飛ばないと確認できないし、飛んでもボタンを押さないと出てこないので、もうカード編成の背景にその関係図を追加すべき
まとめ:
今のままだとすぐ飽きます
予告なしに機能が変わります。
放置ゲーですが、課金要素に重きをおいているので無課金でやりたい方はおすすめしません。
課金すればするだけ強くなれるアイテムが取れ、放置してもすくすく育てることができるゲーム。
微課金や無課金搾取ゲーム。24時間張り付いて広告見なきゃ課金者に叩かれて終わるだけになってます。
なお、複数アカウント作成して有利な狩場の独占も可能です。
真面目にコツコツやりたい人には一切おすすめしません。
韓国発ですので、課金搾取もすごい。
青天井で課金物だけは増えていきます。
問い合わせしても基本答えはなく、修正もされません。何故なら多額の課金ユーザーのみに重きをおくからです。お金に余裕がある方は是非!
謎解きの難易度はやや高め。マップは狭くボリュームも多くはない。視点移動や操作性には問題がない。
ユニークな謎解き、物語もあり、よく考えられたヒント、マルチエンディングと全部入りの脱出ゲーム。悪いところはなく、途中でアニメが入ったり、グラフィクスも美しくアプリとしての品質も高い。特に素晴らしいのは物語とユニークなパズル、手の込んだ手がかりの隠し方で、他のデベロッパーにはないものばかりでとても面白かった。
脱出が進むと進行していく物語も面白く映画を見ているかのようでとても良かった。ただ一部アイテムに意地の悪い隠し方がされていて、それでタップゲーになってしまったのは非常に惜しい。問題はそれぐらいでここ最近では最も優れた脱出ゲーム。ぜひプレイして欲しい。次回作にも期待しています。