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大逆転裁判1に期待を寄せるあまり、未完の結末に大きなショックを受けた者です。
大逆転裁判2はスルーしておりましたがapp storeで見かけ、この度購入してクリアしました。
1でのひっかかりはほぼほぼ綺麗に回収され、裁判ミステリーADVとしても、タクシューワールドとしても遜色のない出来栄えでした。
音楽、美術、アニメーション、キャラデザは1の頃から素晴らしかったですが、今回も見事に大正日本と古き良き倫敦の空気が再現されています。
UIと各話冒頭のセンスの良さも特記したい。
プレイしてよかった!!作成してくださったスタッフの方々、配信してくださったカプコンさん、本当にありがとうございます。
またひとつ大好きなゲームが増えました。
一番やり込んだデータだとバグでルーレットとバスケとビリヤードが遊べません。
おまけに大マップにCJの現在地が表示されないバグまで。
後者はともかく前者のような遊べる要素が削られてしまうバグは個人的にはかなり痛いです。
またミッションリスタート機能もあるにはありますが、割と不親切。
失敗すると基本的にはミッション開始時「まで」は戻してくれますが、それ以降は結局自分で移動なりなんなりしなければならない為、中途半端でそこまで有り難くないのが正直なところ。特に遠い場所が目的の地点のミッションであったり、尾行などの長めのミッションだと悲惨。
面白いですが、このような不満点がややあるので星4で。
追記
オイスターが足りないとのレビューが散見されますが、iOS版でも100%クリアは可能です。私は実際にそこまでやっています(オイスター50個は100%クリアに必須の為)。
恐らくラスベンチュラスの右の角(K.A.C.C. Military Fuelsという軍用燃料集積所)の近くにあるオイスターを取り逃がしていると思われます。
トップに出てくる攻略サイトのマップだとここにある1個だけ見切れていて確認できないので、YouTubeにあるオイスター全集めの動画や海外サイトのマップで確認すると良いかと思われます。参考になりましたら幸いです。
730円の価値はしっかりあります。普段アクションゲームはまったくやらない人間なのですが、時間をかければ一通り遊べる、ぬるすぎず難しすぎずのすばらしい難易度でした。爽快感を求めて突っ込んでいったらちゃんとダメージ負わされる感じのしっかりした難易度。
お金を貯めて武器強化や体力増加をしたり、何度も戦って立ち回りをわかっていく流れがすごく楽しかったです。BGMもいいし、キャラクターもへんにひねくれたところがなくてみんなかわいい。
Switch版で出ている洞窟物語のほうも、ぜひプレイしてみたいと思いました。綺麗なグラフィックが台頭してきた今に、ドット絵ならではの雰囲気を思い出させてくれてありがとうございます。
ホグミス3周年おめでとうございます。iPadとiPhoneでずっとプレイしていますが、これからも楽しませていただきます。いつもありがとうございます。
【ゲーム内容等】
◆ストーリー
ゲームの中心であり一番持ち味は、なんといってもホグワーツの学生生活を中心に繰り広げられるストーリーです。主人公の兄が行方不明になった理由、そして兄が調べていたというホグワーツの呪いの部屋について調べるという内容がメイン。謎や伏線が多く、進めば進むほど面白くなります。また、本編とは別に様々なサイドストーリーも楽しめます。友情、恋愛(男女の枠なし)、魔法生物との交流、クィディッチ等を楽しむこともできます。毎週ストーリーが追加され、今から始めると最新章に追いつくには約一年ほどかかるのでボリューム多めなストーリーが好きな方におすすめです。
◆主人公(自分)
外見を変えられます。中身はほぼ固定です。台詞もたくさん喋ります。
※名前をランダムではなく自分で決めたい場合、現在Shimeji等のキーボードアプリ以外での日本語入力は出来なくなったため、アルファベットになります。フリック入力のキーボードではなく地球のマークを押してQWERTYキーボードかつEnglishに切り替えて入力しましょう。ちなみにニューゲームをプレイする際の1984の入力方法も同様です。
◆原作との関連
本編より数年前が舞台で、トンクスとチャーリーが主人公の同級生です。
登場キャラはゲームのオリジナルが多いです。ハリーぐらいの年齢の原作キャラは(在学期間が被らない事もあり)あまり出そうにないです。逆にフレジョ以上の年齢の生徒・先生等の原作キャラは多く出ています。(時限クエストでドラコが出るなど例外もあります。原作キャラはこれからも追加されていくと思います)
できれば原作か映画の内容をひと通り知っていると良いですが、そうでなくても楽しめると思います。
◆ゲームシステム
基本は4分に1つ溜まるエネルギーをタップで消費し、ストーリーを進めていきます。簡単なミニゲームやクイズ等もあります。悪く言えば作業ゲーですが、良く言えばコツコツ進める事で課金しなくても十分楽しめる、難易度の低いゲームです。ガチャ要素はありません。
広告の視聴は任意です。視聴すればジェムやエネルギー等が貰えます。
◆不具合
ゲーム内のヘルプからお問い合わせすると確実に対応してくれます。お詫びのジェムは勿論、小さなバグ発見報告でもお礼のジェムを貰えます。日本語でやりとり出来ますがネットの翻訳にかけているようなので、やさしい日本語で書くのがおすすめです。
機種変更または突然はじめからになってしまった場合、FBかApple IDと連携していれば自力で復帰できますが、していなくても同じくお問い合わせすれば復活できます。アプリ自体が開けなくなった場合は公式サイトからお問い合わせしましょう。
また、万が一の時のために自分のIDを控えておく事、クエスト完了後はセーブのため場所を移動する癖をつける事をおすすめします。
◆翻訳
ストーリーの更新が早いゆえ、時々未翻訳があったり口調が変だったりするのはご愛嬌です。日本語は男女なり敬語なり性格なりで口調のパターンが多いから大変ですね。たまに過去の分も修正しているようです。
◆詰みについて
現仕様では2年生に進級するまで通常授業を受けられないため、コインを使いすぎるとストーリー上でのコイン使用時に詰む場合がありましたが、広告視聴でコインを稼げるよう修正が入りました。数時間ごとにリポップします。
【おすすめできない方】
◆古い機種かOSを使用・容量不足気味・通信環境の悪い方
強制終了などの不具合が頻発する可能性が高いです。
(もちろん最新機種でもたまにアプリのアプデ後に不具合が多発する事もありますのでその際はお問い合わせをした後、気長に修正アプデを待ちましょう)
◆多忙な方
普段からジェムを貯めておけば問題ないですが、万が一時間とジェムが無い時に時間制限クエストが来てしまったら無課金だと厳しいかもしれません。(しかしゲームのクオリティと更新速度を考えると、これを無料でやらせていただいているのだからそこは少しぐらい対価を払っても良いのでは…と個人的には思います)
◆コンプ主義の方
過去イベ報酬について。呪文はほぼ復刻しません。服と家具はたまに復刻しますが、かなり種類が多いので今からコンプは不可能に近いです。他にもフルスコアのようなPvPイベで運悪く課金の多いプレイヤーに当たってしまうと、一位報酬を手に入れるのは厳しくなります。ただし、それらの呪文や服などがないと不利になるといった事はありませんのでご安心ください。
そして新規の時限クエストが実装された時以外は常に作業周回系イベントが開催されているので、完璧主義だとイベント疲れしやすいのと、報酬の良いイベント開催中に実装済みの時限クエスト開始章に到達してしまった時(または時限クエスト中に報酬の良いイベントが始まった時)がきついと思います。少なくとも最新章近くに到達するまでは、全部を頑張るのではなくマイペースに進め、いざという時だけ貯めたジェムを砕くスタイルが一番おすすめです。
◆平穏ストーリー主義の方
親しくなった人が死ぬ、敵だと判明する等の辛い展開もあります。良くも悪くも原作同様です。
長文をお読みいただきありがとうございました。短所も書きましたが、それ以上に素敵な部分が多いゲームだと思います。もしホグミス面白そうって思った方は、ぜひ遊んでみて下さい!
中京テレビという大手メディアが手がけて、このクオリティですか。
てっきり個人のゲーム・クリエイターが極短納期で作ったものだと思ってました。
本当に酷い。
画質がバラバラで見にくい。各メンバーの口調や話し方が似ていない。会話が小学生レベルで脈絡なく、面白くない。
ある程度のファンなら知っている東海オンエアの面白い話が、全てつまらなくして垂れ流される。
せっかくまだ観ていられる絵も、画質のコントロールできていないのでぼやけ気味。
何よりゲームとストーリーがつまらないので、絵もすぐに飽きる。
ゲームを面白いものにしようという意志が、全く感じられない。
30分我慢したけどキレて消した。
流石に東海オンエアも怒っていいと思うよ?
としみつがグッツ作るときみたいに監修してたらこんなことにはならなかったんだろうなぁ。
ゲーム舐め過ぎ。
たった500円だけど中高生にしたら辛いんじゃない?
おじぽっくるが日々の心の癒し、そして支えでした。サトコになりきりました。ハートを集める時の感覚がとても好きで、おつまみたくさん増量してハートを増やすせるだけ増やして、最後に一気に回収するのがたまらんかったです。ちなみにそのために神の杖購入させて頂きました。おつまみ増量が3連続出た時は天国かと思いました。おつまみの種類を増やすためにレベルアップがんばりました。ちなみにシルエットだけでおつまみの正体を当てられなかったです😂だけどその分ワクワクがありました。そして先ほどコンプリートをしました。育成ゲームの方でも神ぽっくるにお世話になっているので、エンディングはなんか寂しくなって泣いちゃいました。いつでも見守ってくれそうな心の温かい神ぽっくるとその他個性派おじぽっくる達。アプリを開くといつも心が落ち着きました。サトコの部屋がまるで自分の部屋であるかのような錯覚にまで陥りました。ちなみに部屋から見える夜景綺麗ですね。どんだけ高層階に住んでるんだよサトコ、と思いました。本当にこれが現実になったらいいな〜と思いますが、まぁ実際に小さいおじさんが部屋に出てこられたら通報案件ですね。何はともあれ、引き続き育成ゲーム楽しみます。DXの方もインストールしてみたいと思います。おじぽっくるをこの世に生み落として頂いてありがとうございます。これからも頑張ってください!
難易度
あまりスマホを触らない人でも直感で操作出来そうなくらい見やすいUIがある。 そのため誰にでもオススメできる(プレイできる)と思う。
ストーリー
ストーリー面ではかなり淡々としている。 純粋なアクションゲーに近い。
ステージ
プレイ時間的には2時間半くらい(個人差あり)だけどステージごとの味があって飽きなかった。
操作感
ケロブラスターの操作感はスマホゲーに対応した形で洗練されていて良かった。 普段ソシャゲをしないため、スマホという小さい画面でありながらも操作ボタンはしっかり反応してくれて細かい動作も結構簡単にいけることに驚いた。
所感
洞窟物語を最近クリアしたというのもあり随所からその味が感じられるのが嬉しい。 ケロブラスターもそうだがこういった銃を撃ちまくって進むタイプのゲームは爽快感があって好き。
操作方法は簡単で、ただひたすら右にスワイプしていくだけです。
ハムスターが登る障害の高さに合わせてスワイプに角度をつけたり、ステージが進むとパラグライダーのように宙を飛ぶようになりますが、それでも簡単な操作方法で進めることができるので、スキマ時間に簡単にプレイ&癒しを得ることができるのでとてもオススメです!!
…ですが、困ったことに「NO ADS」のボタンから250円の決済を済ませても、広告が消えませんでした。
あとでレビューを見てみたら他の方も同じような目にあってるらしく、私の確認不足でした。
これがシステムの問題なのか開発者の意図したことなのかは分かりませんが、課金に悩む方はしばらく様子見た方がいいかもしれません。
広告の頻度は一般的なアプリとそこまで変わらないような気がします。
それは「広告の頻度は少ない」という意味ではなく、「これくらいの頻度で広告を出してくるアプリはよくある」という意味ですが…。
広告消えない問題はさておき、ハムスターのジタバタする足に癒されている自分としては、課金しないのであればオススメできるアプリになります!
この世の終わりに何をするだろうか。このアプリを開く以前の私なら「好きなものをたくさん食べたい」だとか「趣味に打ち込みたい」などの愚問に対して愚行を働くことになっていたと思う。だが今は違う。このアプリに出逢った今の私ならばこう答えるだろう。
『一戦でも多くソーセージレジェンドをプレイする』と。
気付けば私は日常を日常として見てしまっていたのだ。それは毎日を何も変わることなく過ごして日々を浪費していたのだ。そんな時、私はソーセージレジェンドを見つけた。それは翁がかぐや姫を見つけた時の使命感のような、それは本能寺で明智に裏切られた時の衝撃を受けた時のような、なんとも形容し難い感覚だった。それから私の人生は一変した。ある人は言うかもしれない、日常の工程の中にソーセージレジェンドをプレイする事が増えただけだと。そんな人に私は言いたい。それは否だと。ソーセージレジェンドを一戦する度に学ぶもの、得られるものがそこにはある。その大きさは日常の中の一歩を変えるものも在れば、人生においての一歩を変えることも在るでしょう。その中で私は今までにない後悔をした。何故このアプリをもっと早く見つけられなかったのだろうか。と。つまり私の人生は変わったのだ。日々を浪費し、何の生き甲斐も見出せなかった私に、ヒカリが差し込んだ。
その日、このアプリに出逢った日。私は夢を見た。そこは明るく、神々しいと言う言葉が適当だった。そこには神がいた。本能的に判った。この方は神だと。そして神は私に問うのだ。「貴方の願いを聞こう」私は答えた。「私の今までの過ちを許して欲しい」と、すると神は言った。「え、ソセレじゃなくて、ええんかい?」私はその瞬間、夢から覚めた。何故だか体が震え、気付けば私は裸足で家から飛び出していた。何処へ向かう訳でもなく、ただひたすらに走った。8月終わりの深夜二時半。心が身体を追い越した。辛い過去を乗り越えて、明暗の判らない未来へと飛び出した。走った。走って、走って、走った。まだコンクリートがひんやりとしている、とやっと裸足越しに気がついた。そんな時、私は自宅の熱海から250km離れた京都にいた。今なら何処までだって行ける気がする、そう思った。
そんな私が世界陸上で100m、5000m、10000mで金メダルを首に掛けることとなることは、また別の話。
兎に角、私はソーセージレジェンド。略してソセレに人生を救われた。という訳だ。
建物の微調整可能ぶりや小物の豊富さは他のゲームなんか比にならないほど素晴らしいです!!
しかし!!微妙に痒いところに手が届かないような個人的な不満感はあります!!!
まず一つ!人間が騎乗したら道を逸脱して好き勝手に歩き回りやがります!!田舎道の警備をしてほしいのに畑に侵入して踏み荒らしまくります!!!
影響はありませんが絵面的に気になってしまいます!
二つ目!!!これが一番気になる!!
農民や市民といった中世ファンタジーキャラの中の一般人の種類が本当に少ない!!!
今のところ中世の人間の一般人が、小作人の男の子と女の子、労働者しかいないのはだいぶ辛いです!!
将来的には現代キャラ並みかそれ以上の豊富さが欲しいです!
以上がかなり気になる部類のものです!
個人的には、キャラクター達の移動経路を指定したり、一定のエリアだけに限定したりできたらさらに幸いです!!他にも大型船や馬車が追加できたら幸いです!!
本当にゲームの出来は素晴らしいです!!
これからも頑張ってください!!!
ちょっと暇つぶしに...と始めたら3時間以上のめり込んでしまいました。
❶とにかく無駄がなくておもしろい
変なストーリーや無駄なひっかけ要素がなく、謎解きに集中できる。アイテムや部屋にあるもの全てに脱出への要素が詰まっていて、一つも余計なものがない。
❷親切設計でストレスフリー
TRUE ENDに辿り着けなくても直前の場面まで戻してくれる。複数回使用するアイテムもあるが、役目を終えたらアイテム欄から消えるのでその時々で使うべきアイテムが分かりやすい。攻略法を質問できるBBSへのボタンが常時表示されているので、行き詰まったらすぐ助けを求められる。ゲーム途中に広告表示されない。ユーザー思いの親切設計。
❸理不尽な謎やトリックがなくスッキリできる
難易度は少し高いが、納得できるトリックばかり。アイテムの使い方も常識的に思い付く範囲だし、出てくる暗号も非常にロジカル。勘や運、ゲーム外の知識などは一切不要で「そんなのあり?」という理不尽感がない。(TRUE ENDに辿り着くための最後のギミックだけは賛否が分かれるかも。常識的な発想ではなかなか思い付かない方法での脱出だが、設定を上手く活かしたギミックと思えば納得できる。)
◎その他
・ホラー要素はないが、寂れた部屋の雰囲気に重々しいBGMが加わると結構不気味なので、怖いのが苦手な人はミュートにしておいた方が良いかも。(無音でも脱出可能)
・BAD ENDは引き返せなくってしまうので分かるが、セオリー通りに進めていっただけで突然NOMAL ENDとなってしまうところは若干腑に落ちなかった。NOMAL ENDとTRUE ENDの間に明確な分岐ポイントはなくNOMALの延長にTRUEがあるのであえて分けた意味がちょっとよく分からなかった。NOMAL ENDになってもすぐ直前の場面に戻れるので問題ないが...。
・攻略法を質問できるBBSはかなり活発に動いていて1時間〜半日くらいでヒントをもらえるので助かる。(たまに自治厨みたいなのがいてゲンナリするが...)
とても面白かったし難易度もちょうど良くかなり楽しめました。素敵なゲームをどうもありがとうございます。