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いつも楽しく利用させて頂いています!
レビューを書くのは初めてなので不慣れな点があると思います、申し訳ないです。
このゲームは友人の勧めでリリース前からSNSでチェックさせて頂いていました。
キャラクターデザイン、機能の多様性など今までには無い感じのゲームでサービス開始を楽しみに待っていました。いざプレイしてみると想像以上で、グラフィックが綺麗だったり、ストーリーもくすっと笑える場面があったり感動的な場面だったりとても凝っており凄いなと感じました。各執事の個人ストーリーも拝見しましたがどれも素敵で、特に推しのストーリーは沢山キュンキュンさせて頂きました。笑 良い意味でこれは乙女ゲーか?!と思いました。最高です。ちょこちょこ過去が明らかになっている執事も居ますが、まだまだ過去や心の内に抱えてるものが明らかになっていない執事が沢山居るのでこれからそういったストーリーがどんどん出てくるのかな?と思うととても楽しみです。
またこれは個人的な要望となってしまうのですが、魔蝶石をもう少し貯まりやすくして頂ければと思います。最近になってイベントも開催されるようになり、ガチャが定期的に行われるので推しのPUが出た時の為に貯めておきたいのですが、11連が3000、またイベ期間終了後のイベントガチャ11連が3600必要なのに対し、デイリーミッションで貰える石の数が少し少ないかなと感じるのか正直な所です。特にログインボーナスがあれば嬉しいです🙇🏻♀️
また、このアプリを始めてすぐにレベルがMAXになってしまったのでMAXレベルをもう少し上まで解放して頂ければ嬉しいな、と思います。長くなりましたが、これからの更新も楽しみにしております。いつもありがとうございます。
taがとても面白かったので、ワクワクしながらダウンロードしました。 最初の町から2時間程ウロウロし、町から出られず、戦闘を経験することなく辞めました。 taの時も感じたのですが、視点変更が非常に面倒で、死角になる場所のアイテム等を取って行かなきゃならないことが苦痛でした。 これをやらなきゃ終盤のボスについていけないため。 今作では、ただでさえ面倒な視点変更、死角のアイテム探しに加え、昼・夕方・夜までいろいろ探さなきゃならない。 単純に3倍の労力か…と思うと頑張る気になりませんでした。 マップ等も全体像がわかないため、最初の町も2時間歩き回って、未だに何がどこにあるかわからない。 攻略サイトも無いため、これらの苦痛を緩和する環境もない。 ストレスが溜まる一方だな、と思ってたらいつの間にか敬遠してしまい、辞めてしまいました。 もう少しプレイヤーに寄り添って貰えると嬉しいな、と思います。 ゲーム作り大変かと思いますので、この辺で。
ゲーム内容は本当に良いです。未知の言葉の読解、夢中になりました!
でも、その「夢中」の時間が、思いのほか長く続かなかったかな、という気がします。相手の言葉が読み解けるようになった先に、ゲーム的な展開があまりないため、後半はやや徒労を感じました。
プロローグを読むにストーリー解釈をプレイヤーに委ねることを意図しており、よって「言語読解率が上がることのゲーム的な意味(ストーリー展開)」をつけづらかったのかなと思うのですが、一方でこのゲームのデザインは間違いなく「たったひとつの真実をみつける」モチベーションで引っ張るものなんですよね。未知の言語を喋る女の子の、言葉の意味を理解したいと思わせる構造なので、その点ではプレイヤーは一意な解答を求めており、個人に解釈を委ねる方向に進みようがないと思います。
この点のズレが序盤、中盤の「すごく面白い!」という感覚が、終盤は少しだけ陰ってしまう原因ではないかと思います。
ベースとなっているゲームは本当にとても良く、加えて雰囲気も良いため、「このゲームがプレイヤーにやらせること(言語読解)」に対する的確な報酬(快感)がもう少しだけデザインされていたら最高だったのに! たとえばエンディング分岐は、言語読解とその結果もたらされるストーリー理解度で変わるようなデザインにもできたのではないかと思います。
とはいえ私にとって、現状でもとても価値のあるゲームでした。
言語オタクなので、このゲームのシステムを知って、すぐ購入が決まった。確かに「その人」の言葉を少しづつ理解できるようになる過程が本当に楽しい!
言葉を教わっていると、周りのことも「自分」のことも「その人」のことも段々わかってくる。何だか一見平和そうな、何だか懐かしいような家の中に、仄めかされる一抹の不安と違和感に駆られつつも、物語の世界に入り込んでいく……
実はゲームのバグや操作感で苛々する時もありましたし、メカニズムが多少単調で重複感がありました。インディっぽく、洗練されていないところもあったけれど、ただ唯一、なぜかこのゲームには、他のゲームでは得られないような、唯ならぬ没入感を享受することができる。
なぜだろうと考えてみたところ、それはまさにコミュニケーション欲求という、人間の社会本能によるものなのではないかと思う。言葉を理解していくこと、それはつまり心と心の間の架け橋が築かれていくことである。似たように、人と犬猫とは言葉も通じず、到底真に分かり合えることがないだろうけれど、長い間付き合うことにより、互いに理解が深まることができ、それこそが絆を形作る。
この物語は、小説や映画として表現されても、恐らく私はあの結末にそれほど感動していなかったと思う。たとえ「その人」の言葉を未だに完全に理解していなくても、「その人」の気持ちが、はっきりと私の心に響き渡っていた。
クリアしました!日本語を母語に、英語を学び、言語の仕組みや成り立ちに興味を惹かれるわたしにはとても楽しめる内容のゲームでした。気がつけば休日の2日間、食事と入浴と睡眠以外はずっとプレイしてしまいました。
単語に直感で意味を当てはめて、想定した意味通りだと全く通らないからまた当てはめ直すというトライアンドエラーを繰り返して解読していく過程はとても楽しかったです。
クリア後にとあるクイズ回答者による実況プレイを見て思ったのですが、ひとつの選択肢の正解を出すために何十分と熟考を重ねるよりは、手当たり次第にあちこちタップして出てきた単語に意味を当てはめていって、後になって違うと思ったらその時に直す、くらいの方が楽しめると思います。周回プレイを前提とした作りをしているようですし。
クリアした今は、他にクリアした人たちと考察を語りあいたいです。あるエンディングの最後に表示されるあの数字は一体なんなのか、とか。布教してまわるつもりでいます。
正直自分の解釈があっているか分かりませんが、1周目で真相に辿り着けた気がします。と言っても何度も何度も言語を書き換えてようやく!!って感じなのでそういう意味では100周ぐらいしたんじゃないかな?w
本当に神ゲーですし、これ書いたあとは最初からほぼ言語を理解した状態で進めたいと思います。また違った気づきがあるかも…?なんてね。プレイした数だけストーリーが生まれるの本当に素敵ですよね。
意味わからんままクリアしてもそれはそれでこのゲームの醍醐味出てるって感じですけど、言語分かってるとマジで最後泣けます。みなさんも諦め
ずに脳内パンクさせながらやってみてね!w
補足(?):適当に言語はめてたら中盤で「下 ウインナー 食べる」とかいう下ネタ喋りだしてワロタ
うーんって感じ。 『 広告多すぎ!!』みたいな感じの レビューを見ますが、それは無料だから しょうがないかなぁみたいな所はある。 やって見て、ポイントはちゃんと来るし 普通に楽しい……けど 広告が重すぎる。 そして何より充電の減りが早すぎ 私は明るいのが苦手なので 明るさは太陽マークが入るか入らないか ぐらいなんです(iPhone) 音量はつけてませんし、なんなら マナーモードです。 2時間やって95%だったのが37%…… もちろん写真などは撮ってないし 他のものも起動してません これに加えてさっきも言った 広告が重すぎて泣きたくなる。 ダイヤの量を2倍にする広告を見る時 重すぎて3回ぐらい見て待ってたら 落ちました。嘘やんけ 3回のところでも嫌なのに 3回の利益は?
でも、ポイントが入るので
そのままやります。
あと、ラグ過ぎて障害物を避けてるはずが、避けられてなくて、死亡なんてことも。
最後のダイヤ取り放題のところでは
そこどうやって通ったん?みたいな
明らかにダイヤ取れてないところがあって
いつもより少ないみたいなことがちらほら……
なのでそういう事に耐性がある方のみ
プレイすることをおすすめしやす。
SHERLOCKが好きで始めたけれど、
うーん、いまいち。
キャラクター愛で続けてます。
以前HiddenCityをやっていた私としては
こっちの方が使いやすいです。
マップを広げる楽しみは、HiddenCityがおすすめ
でも、やり込むとマップが広くて移動が面倒だと感じることも、、、
1つの建物に大抵1つのステージでしたね
こっちは1つ本を開いて3つステージを選ぶから
スッキリまとまってます。
ピースが揃ったら次の本(ステージ)を開けられるけど
私はもう少しシャーロックホームズの世界を楽しみたいので
1つ目の本だけ開いてプレイしてます。
タスクが片付いたら次の本に進みたいと思います(*^^*)♪
まだこれからに期待ということで☆4です
物語を読む為に、コーヒーの木を育て実を回収。
虫の鳴き声と焚き火の音が心地良いです。
ゲームアプリと考えると「えっ!」って思います。音と物語に癒されながら、ほっこりするアプリだと思います。
最初、実を植える場所が分からず、偶然奥の方に枯れた木が倒れてる中に「空いた地面」がありました😅矢印→でもあれば分かりやすいかもです。何か説明が必要だと思います。
( ここからは個人的希望なんですが…)
物語を読む為に実を回収なのですが、進め方(多分、分かると思いますが)読んでください的な文があるといいかもです。
クラフトやお店の種類、例えばテント種類だけでもいいのでは?そんなに沢山要らないと感じました。それより、ハンモックやマシュマロ等、キャンプに使いそうなアイテムあれば遊べるのになぁ…
余韻が残る癒されアプリだと思います。癒されたい方、おすすめです。🙇♀️
物語を読む為に、コーヒーの木を育て実を回収。
虫の鳴き声と焚き火の音が心地良いです。
ゲームアプリと考えると「えっ!」って思います。音と物語に癒されながら、ほっこりするアプリだと思います。
最初、実を植える場所が分からず、偶然奥の方に枯れた木が倒れてる中に「空いた地面」がありました😅矢印→でもあれば分かりやすいかもです。何か説明が必要だと思います。
( ここからは個人的希望なんですが…)
物語を読む為に実を回収なのですが、進め方(多分、分かると思いますが)読んでください的な文があるといいかもです。
クラフトやお店の種類、例えばテント種類だけでもいいのでは?そんなに沢山要らないと感じました。それより、ハンモックやマシュマロ等、キャンプに使いそうなアイテムあれば遊べるのになぁ…
余韻が残る癒されアプリだと思います。癒されたい方、おすすめです。🙇♀️