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序盤は凄く面白い!
これで無料でいいのか!?ってくらい面白い!
課金は我慢して金とゴールド貯めて武器を買いおう!
広告見まくって金とゴールド貯めよう!
課金武器1つ¥4000-円近いって高すぎアホ臭!(笑)
事あるごとにいちいち課金促すのやめよう!
黙ってたって動画広告見ざるを得ないんだからさ。
あまりウザイと面白いから課金しようかなって思う前に嫌になるわ!
もう嫌になってるから課金は絶対しないけどね(笑)
しかも最近は落ちすぎてまともに遊べない。
アプリ起動して一瞬ブリッて音がして落ちるを10回くらい繰り返して何とか起動する。
バグなのか、コウモリに近接攻撃喰らってる間はコウモリに当たり判定が無くて乱射しても倒せないので大ダメージ喰らいますwww
緑の爆発するやつは回避不可能な所から出てくるのやめてほしい。
そろそろ飽きて来たなぁ
課金しなくて良かったwww
星5はお願いされたからで、本来は4ですかね。
ゲーム性はとても面白くて好きです。 ただ、いくつか改善してほしいところがあります。 1つ目は、人材を紹介してもらう時に必要な黒ィ宝石が集めにくいことです。 ログインボーナスでたまーに貰えるのと、ノルマクリアして新しい店舗いくと1個貰えるのだけです。 そして、人材紹介してもらっても、既に知り合いになっている人がでてくることもありますし、客引きと用心棒はなかなかでてきません。 2つ目は、1回のゲームが長いので、時間にある程度余裕がある時じゃないとやりづらいことです。 3つ目は、借金返済が5日に1回なのが少し少なく感じるので、3日に1回程度の方がいいです。
私はチアキさんが本当に好きで、乙女ゲームで初めて胸が苦しくなりました。
元々チアキさんの声優、石川界人さんが目当てだったのですが、今ではチアキさんを好きになりすぎてSwitchのデラックスエディション版も買いました。追加シナリオまで全てクリアし終えても、何度も会いに行ってはときめいてしまう…何年もスマホに入っている数少ないゲームの一つです。
試しに乙女ゲームに少し課金してみてもいいかなと考えている方はおすすめです。
シナリオもまるで小説のようで、選択肢次第で今後が変わるため、この選択肢が正解なのか悩んでしまいますが、やっぱりこのゲームは攻略を見ずに自分の心に素直に選択肢を選んだほうが楽しいと私は思います。というか長いので攻略見るの疲れますよ!
今までの乙女ゲームはなんとなく主人公の容姿や性格は決まっていて、そこに自分を投影するか、第三者視点から見るものでしたが、パルマは見た目も普段の行動も性格も趣味嗜好も選択肢次第で変わるため、本当の自分と恋愛してくれてる、という気持ちになります。
是非プレイしてみてください。
大型アップデートがリリースされて1ヶ月、以前レビューした際に問題点としてあげていたものが全て改善され、格段に遊びやすくなったと感じます。
〇フィールドボス討伐報酬も改善され、ゴールドは必要ですがアクセサリーも製作できるようになった為、希少も以前より獲得しやすいです。
〆それにより参加者も増え、ボスも強化されたので戦闘時間がかかる分、端末に負荷がかかり落ちやすくはなりました。それは端末の問題でもあるので、iPhoneの仕様上仕方ないかと思います。PC版がベータ版だとは思えないくらい安定しているので、PCでプレイできる環境にある方はそちらがおすすめです。
〇放置狩りについても、パーティーを組んでの恩恵が増し、MMOらしくなったと感じます。さらに、狩場の環境が改善され、各狩場のモンスターの配置差が無くなり、被せや狩場の取り合いがほぼ無くなりました。
〆霊魂石、特産物集めは、狩場の配置差が無くなったので以前より獲得しづらくはなりましたが、それ以上に狩場に関するいざこざが無くなり、安心して放置できるのでその点が大きいと思います。
〇PKは最早、存在感を失ったといってもいいレベルで改善されたと思います。PKして得なことが一切無くなりましたし、その後のペナルティがキツすぎるので、余程のことがない限り無意味なPKは行われないはずです。
〆本当にPKに関してはありがたい改善でした。昼間はやはり放置狩りがメインになっており、目を離している時間が長いので安心感が増しました。
その他にも改善された点はいくつもありますが、正直書ききれないほどの神アプデでした。
これなら新規さんにも取っ付きやすいでしょうし、おすすめできるゲームになったと思います。
歴代のイケメン.シリーズをプレイしてます。
実はイケメン.シリーズは、短い期間で消えていく作品も多数あります。
今作の「イケメン王子」は 今までのイケメン.シリーズより少し大人向け?ビター度が高くなっています。
自分の幸せを 犠牲にできるのか?など選択する内容もあり 今までのイケメン.シリーズより更に大人の恋愛をテーマにしているようです。
王子 一人一人の宿命.生き様が 丁寧に設定されていて、読み応えがあります。
最後に、たどり着く結末も王子ごとに違いますし、ヒロインが ベルとして選ぶ「王様」もルート事に違います。
面白い作品なので、イケ王子には長生きして欲しいデス!
無課金派の人なら、毎日インして 1日.3回バトルしていれば、それなりにコインもダイヤも貯まります。
本編読みは 無課金派の人は、1巡目のミッションは「ノーマル選択」。
一通り全キャラを攻略後、2巡目.攻略時のミッションでダイヤを使う or 好きなキャラのみに使う、ガチャで使う…などにしましょう。
イベントには、手持ちカードの「コミュ」のレベル上げのために参加しましょう。
もちろん、カードの選択も重要です。
コミュ力を上げると、特典があります。
イベント.ミッションも、アイテムをゲットするチャンスです。
しっかり、チェックしましょう!
課金せずに本編読みしたい無課金派の人は、計画をたててプレイする事が、無課金で本編読みができて、ダイヤも貯まります。
ちなみに、私は無課金派で次々、攻略中。
ダイヤも 無償ダイヤが 3200個 貯まりました。
ストーリーに沿って謎解きを行うアプリ。
作中に登場する謎解きは難し過ぎず、簡単過ぎない良いレベルだと思います。
謎解き部分に事前知識は必要なく、しっかり作中に登場するヒントのみで解けるので、最後まで楽しくプレイ出来ました。
またヒント自体を探す為にもアイテムの探索などが必要になる為、それも一つの面白さとして楽しめました。
本作は物語に沿って展開される為、登場するアイテムにも物語上の意味があり、そこがシンプルに仕組みを解くだけの謎解きとは違う面白味がありました。
手軽に遊べるボリュームの為、骨太な印象では無いものの、作品の雰囲気やキャラクター、物語が立っているので徐々に作品に引き込まれ、最後にはこの作品に愛着が湧きました。
それぞれの登場キャラクターに焦点を当てたストーリー構成でチャプターが区切られている為、最後まで一息でプレイしなくとも休憩出来るタイミングがあるのは嬉しく感じました。
アプリ中に広告の表示がありますが、作中の雰囲気を壊さないように配置されており、また強制表示はチャプターの区切りで行われるので、TVCM感覚でストレスになることがありませんでした。
本作はストーリーありきの展開の為、ガッツリ知恵を絞りたい人や、キャラクターとの会話が億劫な方には向いていないかも知れません。
私としては無料でこんなに良く出来たゲームを遊べた事に感動しました。
とても楽しかったです。
ありがとうございました。
エンゼルランプを灯せたのでレビュー
方程式ものかつ明るく悲しくなストーリーに、トライ&エラーのローグライクの楽しさもありとても熱中できました
前半の宇宙船パートで何を作れるのかを繰り返し、後半の惑星探索パートで作ったアイテムの効果を確かめて・・・
有用なアイテムを絞り込んだらそれらを効率よく揃えられるようまた宇宙船パートを繰り返し・・・
アイテムの掛け合わせも納得のものからなんとも予想外なものまで多くあり、飽きの来ないものでした。
なにより殆どのアイテムに単一使用の際にミスの場合ヒロインとの掛け合いがあり、可愛いやら面白いやらヒントになってるやらでついついあれやこれやと試してしまいました。
価格も非常にお安いのでとてもお勧めです。
iPhone XRにてプレイ。
フリック操作で通知センター開いちゃう問題はアクセスガイドで解消、2本指タップが反応しにくいのはAssistiveTouchに2本指タップのカスタムジェスチャを登録して解消。そのくらいしないとまともにプレイ出来ません。まあ、セールで格安で買ったのでその辺は慣れれば気にならなかったです。
あとオートセーブで再開したり、バックグラウンドで開いたままだった状態で再開したりするとアプリ落ちしやすいので、セーブをマメにするのが必要です。
あとFSKIPは未読シナリオも飛ばしてしまうので注意が必要です(2週目以降に共通の追加シナリオあり。ルート分岐確定〜各分岐ルート開始の間に少し補足シナリオあり)。
だいぶ前にアニメ視聴した後、?状態だったのでこちらをプレイ。1週目は、どこからが妄想でどこまでが現実なのか惑わされながらプレイ。アニメ見てなかったら滅茶苦茶面白かったかもしれないなーという感想。2週目以降は、1週目で謎だった部分が明かされたりして面白かったです。
Voodooといえばよく目にする不快感催す広告、実際のゲーム中の広告の多さ、そして不自然に無料ゲームランキング1位に輝く事。 長所が某youtuberが熱心にレビューしている事ぐらいなVoodooがLINEという大手と提携し、おまけにポイントも貰えると聞きDLしました。 RPG的でしっかりしてる強化システム・UIには流石大企業のお膝元だと感心しましたが、再生される広告はよくある不愉快にさせたり実際と違ったりするゲーム広告、ステージクリア後の広告を見て2倍!を押さずに次のステージへを押した場合にも広告が、ひどい時には2倍ボタン押した時と同様のスキップ不可・10秒以上広告が流れる場合があり、所詮Voodooだったと落胆・アンインストールしました。 今回の提携で広めたいとされる「ハイパーカジュアルゲーム」とやらがこの様な広告だらけのゲーム群だとするなら今すぐ提携を切った方がいいと思います。 因みにVoodoo製をはじめとするこの手のゲームでよくある「機内モード等通信を遮断してプレイする事で広告無しにできる」裏技はしっかり対策されています。
バージョン1.00を2日間(10時間)ほどやりました。
最初は操作方法が分からず、とっつきずらさを感じました。が、「操作性悪いな」と感じながらもなぜか長時間プレイしてしまい、いまだクリアできていないのですが、妙な魅力があります。
本作は、反射神経は必要ありませんが、いわゆる「死にゲー」だと思います。試行錯誤をして失敗を繰り返していくうちに、行動が最適化されてきます。だけど、ふと別のアクションをしたときに別の筋(進め方)が見えてきて、「この発見をこれまでの行動パターンに組み入れた方が良いのか、それとも余計なことを組み込まないほうがいいのかな」と葛藤します。
アイテムの派生が豊富なので、私の場合、アイテムのデータをエクセルに打ち込んで、アイテム同士をどの手順で組み合わせれば良いのか、という事を考えたりしています。普通私はそこまでゲーム攻略に力を入れないのですが、このゲームはそういうことをしてみようと思わせる何かがありました。また、表を作ってみて、かなり細かい部分まで調整がなされているのだと感じました。
【改善をお願いしたいこと】
・同じ会話を何度も読むことになりますので、会話パートで画面右下の「▼」を押さないとスキップできないのが少しじれったく感じました。既読の会話では、たとえばスキップボタンを大きくするか (画面右下まで指を持っていかなくてもスキップができるようにするか) あるいは「既読メッセージは自動でスキップ」のようなオプションがあるとありがたいと感じました。
・アイテム選択の画面で、アイテムを選んだ後、「USE」ボタンを押さないと選択されないのがじれったく感じました。アイテム名をタップしただけで選択されるとスピーディかなと思いました。ただ、ゲームのリリース後に操作方法を変えると他のユーザーが混乱されるかもしれませんが。
要望ばかり書いてしまいましたが、中毒性が高くハマりました。
取捨選択パートと探索パートからなるローグライク系ゲーム。BGM含めた世界観と雰囲気が良く、まだ触った程度なのですが120円なら文句なしに買いだと思います。
期待を込めて要望と不具合?報告です。
・音量が少し大きいので音量調節ができると嬉しいです。
・誤操作で必要なものを捨ててしまうことが度々あったのでtrashボタンもuseのように2回押すことで実行されるか確認ダイアログが出るといいなと思いました。テンポは少し悪くなるかもしれませんが……。
◎血清の箱をロック状態で捨ててしまうとゲームオーバーにならず、探索パートに入ってから恐らく進行不可能になってしまいました。
一周目だったのでその時は原因がわからずあちこち触った後で諦めてタイトルから初期化したのですが、鍵を開けた後で箱を捨てた時はきちんとEDに分岐したので恐らく原因はそこだと思われます。
美麗なグラフィックと良質なテキストで綴られる、アナログゲームやゲームブックのような手触りの楽しいゲームです。1章と2章でゲームシステムがガラリと変わることにも驚きましたが、進行不能バグ?と思わしきものにぶつかり2章チュートリアルから抜けられず…。
血清を装備後、探索画面の二重押下、進むをダブルタップしても、移動のSEとエフェクトは出ますが進みません…。
再現性があるかどうかは分からないので、とりあえずデータを消して最初からプレイしようと思います。参考までに、2章到達時までに私が取った行動は、様子見のため、全て中央ヘックスの提案行動のみで進めていました。
ゲーム自体はとても楽しいので、おすすめです。
荷物を捨てる前半パートと
荷物を抱えての後半パートの2部構成だが
後半が死んで覚える冒険パートでよく死ぬが、死ぬと前半パートからやり直しのため、リトライ性がとても低い
最初の射殺する子もリトライする度に死ぬので、初回プレイでは雰囲気に浸りながら撃っていたが、リトライする度に死ぬので邪魔になってきた
後半の冒険パートも期間だけは示されているが、マップ自動生成かつ、目的地までの距離が不明なため、途中で死ぬかゴールするかの二択しかない。
そのため、クリアできなくてリトライしてもゴール直前で死んだのか、もっと腰を据えてマラソンすべきだったのかの分析ができず、プレイしても成長感がなく、挫折感しかない。
雰囲気はよかったけど、ゲーム体験としては辛かったので楽しくはなかった
通常でも、好きな場所に自動移動と一定の場所への瞬間移動が可能で、サブキャラでストーリースキップ機能など、いろいろプレイヤーにしか分からない親切機能が、ありましたが、
今度は、ツバクロや討伐などの日常ミッションが受注した全てを、自動で進行する機能も追加!
さらに、瞬殺されてしまうステージボスが、カオス侵食亜種がたくさん出現するように。できなかったボス巡りが可能に!
惜しむらくは、チャンネルジャンプに時間が掛かるが、マップの下側にあるせいで押し間違いで戻れないが多々ある。
左側にして欲しい。
あと、亜種頑張って叩いたのに重くなって飛んで、ボスしんで報酬もらえないのメンタルきついw
ま、それは置いといて、
だいぶ、便利機能追加あり、なかなかやりやすい。
運営プレゼントや毎日やれるイベント(うっかり数日後でも、後追いできる)のが良い。
サーバー過密すると、ゲーム飛ぶけど、変にスキップや重複操作しなければ、そんな飛ばないし。
100日ウダダ(猫)帽子もリボンが良い。
追加が欲しいとすると、
ボスとか過密具合が見えるカラーパターンが欲しいかなー。
満員だと表示出るのはありがたいけど。
パッとみて移転先見えると助かるかも。
ワールドボスも、後日へチケット持ち越し機能欲しいかな。あと、時間短いかも。
自動AIできるのはありがたいが、切り替わり時間のせいで、
毎日の朝にAI尽きたり消耗スタートは、ちょっとw
空島も、開始時間幅増やして欲しいし、アカウント毎の判定にして欲しいかな。サブでクリアしてもメインでの忘れてたらペナルティって、じゃ、報酬倍でもらえるの??
あと、復刻イベントほしい。イベントが面白いので。
ランプの魔人イベントで、
弱いしプレイ時間取れなくて、
いろいろクリアできなかった。また、やりたい!
ガイド役のクーもナイスキャラだしw
基本的にLevel fiveのゲームで、
面白くないゲームはないだろう。チャレンジと思考と楽しみ方が、
プレイヤー目線だから。
星4装備とか、課金すれば早いけど。
ちゃんと、コツコツで手に入るシステムもある。
今後もきっと、面白い展開がありそうw
強い人はもう、ストーリークリアしたらしい。
中盤超えるとレベルはなかなか上がらないけど。
コツコツが実になる。愉快な実績報酬もあるし。
今後も楽しみですね!