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低レビュー閲覧に気を付けて欲しいのは、一部の方にアプリ内での「不具合」が出てしまっているために、その方が⭐︎1をつけているのであり、ゲーム性については適切な評価をしていないことに注意して下さい
ゲーム性はよくできています。面白いです!
どう面白いかは、ぜひインストールして
【留意点】
・これはいわゆる「放置ゲー」ではない(と思います)
・広告は任意だから見なくても良い
・オンライン要素がある
・「いつのまにか月額課金」などはないので安心
【このゲームで凄いと思ったこと】
ダイヤ💎が課金通貨となっています。ほぼ1💎=1円となっていて、常設されている課金アイテムで一番いいのは4800💎の宝箱です。
で、週に2回トーナメントがあって1位取れば1200💎貰えます
つまり、2週間でトナメ4回とも1位取れば4800💎(4800円の価値)が貰えます
イケメン戦国がリリースされた半年後に始めました。この頃はまだ小学6年生でした。歴史がなかなか覚えられなかった私は最近携帯を持ち始めたということもありなにかアプリを探してました。イケメン戦国を見つけて絵に一目惚れし、何より楽しそうだったので入れました。そこから歴史の点数は爆上がりで私自身も歴史が大好きになりました。
少し現実とはかけ離れた物語ですが私はそれが大好きです。6年生の頃は課金なんて出来ませんし当たり前ですが無課金で遊んでました。
現在高校2年生になってます。私は学校ではなく就職という形で今は働いて課金もできるようになりました。ですが既に5周年が来ていつこのゲームが終わってしまうのだろうと思うと課金にすごく悩み120円だけ課金しました。
でもお金がある時は迷わず私は課金すると思います。課金してゲームが終わった時に無駄に使ったなと普通は思いますがイケメン戦国にすごく楽しませてもらい、親に怒られた後にゲームで遊んでるとすごく落ち着きます。そんなゲームを始めてからしばらくしてアプリを消しました。現実と向き合う為に2次元にハマりすぎないように避けましたが気づいたらスマホに入ってました。
最近また始めましたが過去に謙信等も物語を少しやりましたが結局私が最終的に選ぶのは真田幸村でした。私の一番推しです。みんな好きですが中でダントツなのは幸村です。
何よりびっくりしましたがすごく楽しみなのは続編です。運営さんにどれだけ感謝すればいいのかもう分かりません。
本当にありがとうございます。星がいくつあっても足りないぐらいに星渡したいアプリです。
いつかは終わるゲームですが終わらないで欲しいゲームです。
少しだけ治して欲しいのは少し両貰える額をほんの少しあげて欲しいなって思ってます……笑
個人のわがままなので無視されて当然ですが…
色々大変だとは思いますがこれから先も頑張ってください。豪華な声優様、豪華なスチル等絵柄も好みすぎて頭が(。∀゜)しらすになりそうです。運営さん頑張ってください!!
長文ですみませんでした。
真エンドまでプレイしました。ノベルゲームは初めてだったので、評価しづらいですが値段以上の良いゲームはだったと思います。あとこのゲームのせいで、現在3日ほど徹夜しています。それほどに面白いです。
本作のテーマは人狼ゲームです。
「黄泉忌みの宴」という話し合いによって、
知り合い同士の中で殺す人間を決めることで
人に紛れた狼を殺すというゲームです。
現実の人狼ゲームでは人を実際に殺すわけではないので殺された人は精々、観戦をすることになるだけですが、本作ではマジで人が死にます。プレイしていてその事を強く実覚しました。
当然参加者の本気度が全く異なり、
自分が1、2回友達と行ったものと同じゲームとはとても思えないほど緊迫した空気を味わえます。あと
主人公が死ぬと羊が現れて、メタいヒントをくれます。鬱鬱としたストーリーですが羊のメタさのおかげで、こちらまで鬱にならずプレイできました。羊可愛いっ!
何重回もプレイしてようやくクリア!…と思いきやバッドエンド3…。 皆さんの言うの通り、運要素が多いと思います。最初の探索でいきなり転んでケガとかどうやって防げと…(;´д`)
以下、ネタバレになりますが自分のプレイスタイルが他の方の参考になればと思いレビューします。
・まず食料を5以上貯めない。ネズミにやられて食料を全部失う+拠点レベルが0になります。
拠点レベルを3(要知識35くらい)にすればネズミを防げるので、まずはこれを優先に動きます。
・知識10になれば図書館、病院に行く地図を海岸の探索で見つけられます。図書館は初見の場合のみクーラーボックスから食料4手に入ります。資料室を何回も探索すると徐々にこのゲームの背景の資料が見れます(ここにエンディングの分岐要素があるのかと)
・病院から山に行くことができます。(地下の鍵を開けてから…?)
・山は火山ガスの初見殺しがあります。知識が低いとこの先の科学プラントと学校に行けないです。
・学校はまだほとんど調べてないです。もしかしてエンディング分岐の要素があるのかも。
・科学プラントの入り口にいるミュータントは爆竹でやり過ごせます。奥に行けば壊れたバイクがあり、その先の公園を抜けてバベルに行くために必要になります。
こんな感じでバッドエンド3でした。少しでも参考になれば幸いです。
あなたは、身内の人の変えられない未来を変えられるとしたら
どうしますか?どんなことでもやれますか?
このゲームは、凄く私の心に響きました(ネタバレ注意)
まず、とりあえず一つだけ言いたい事があります。ミナト…
よかったなぁ。骨髄の手術で、少しの可能性の…
兄妹より確率の低い父が成功するとは…ミナトもミライも、
そして、お母さんのノゾミも…だれが予想できたと思うでしょう
本当に、涙しか出てきません。あの…タイトルの 「忘れないで、大人になっても」って最後のアレに繋がるんですね。
この頃はこんなだったんだな。あんな物もあったな。と言う感じが
凄く心に来ました。君だけは、かぁ。凄く…いや、製作者すごいなって思いましたね。私、結構涙脆いんですけどそれでもやっぱ、
あそこに行き着いたら泣くと思いますよ。誰でも。
皆んなが最後に、マレビトサマ に頼んだのが…いや、そこで泣きましたね、皆んな色々あったろうに…みんな、ミナトのために…
自分の事じゃあないのに、なんでこう、涙が出てくるんでしょう。
未来のミナトが片側だけ、と言った時にどんだけ おっぉうって思った事か。本当運営さんに感謝の気持ちを伝えたいです有難うございました。3日でクリアしたけどね(笑)
考えさせられる。凄く考えさせられる。この気持ちを聞いてもらいたいです。特にこれからやる方。出来れば3日ぴったりでやってみてください。ミナトみたいに、ね。本当に長文失礼しました。
さようなら。君だけは、忘れないでください。このゲームを。
大人になっても。私は絶対忘れません。
昨晩もレビューを書かせて頂きましたが、なんか消えちゃってたので…。★の評価も改め、再レビューさせて頂きます。長文失礼します。
1日をほぼこのゲームに費やし、ようやくtrueまで辿り着けました。全イベント回収も済み、大変満足しております。長い道のりでしたが…。
クリアしたことと、250円のゲームだということを踏まえて、改めて私の感じたことを書かせて頂きます。正直、私が頭悪いんで、運ゲーかどうかとかハッキリとは分かってないですが…。
ツールスタート固定
以下、攻略的なネタバレありです
○かなり個人的な良い点
・世界観(シナリオ)、音楽、雰囲気
・毎イベントずっと油断ならない、緊張感のある難易度がサバイバル感をより出している
・淡々としたテキストが非情な現実を演出しているから、どんな死に方も美しく感じる
・なにより、毎回イベントの順番が変わるから、飽きがなかなか来ない
・やればやる程、「目的」ができてくる。最初はただ漠然と生きるのを目指していたのが、「まずは3日生き延びる」「棒きれが手に入ればナギナタを作る」「知識が10になるまで食料調整をしっかりする」と具体的なものになっていく。これがなかなかに楽しいです
・死ぬ時は死ぬしミスも何度もするし、ア"~~もうヤダ~~~ッ!!!!!ってなることもあるけど、それも一興だと思います。運ゲーやんけ!!って唾吐きながらプレイするくらいが丁度いいんじゃないですかね 根っからの運ゲーでは無いと思いはしますが何度も私は唾吐きました ペッ
✗かなり個人的な悪い点
・運ゲー要素があるにはある。序盤がやはりキツイですね、食料を貯蓄したいのにケガされたりしてしまう時とか。怪我人には食料ひとつあげないと、重症のリスクが高まります。片方が頑張って空腹を堪えていても、ケガが長引いたり、食料が枯渇したり…という風に最初の5日間でなってしまうと、ほぼゲームオーバー確定なんじゃないかなって思います。死ぬのはいいのですが、問題はこれの頻度が多いことですかね…?私だけでしょうか…?五回に三回はだいたいこんな感じなのですが…
・また、怪我人は休んでくれず、また探索に出て重症になることもしばしば。序盤で転けてケガ、1日で治らずケガのまま野犬に襲われた時とかが絶望です。ミチコを犠牲にしても痛い。
・死ぬのを繰り返すことに慣れているプレイヤーじゃないと、このゲームはオススメできない。辛抱強い人向け?
・trueは条件が分かっててもかなりクリアするのがきつい。三回は死に戻りました。そのうち二回は序盤で死にました。ワンチャン私の頭が悪いだけ説はありますが、それでも私は転ける+野犬コンボの恨みは忘れません
こんな感じです。また好き勝手書かせて頂きました。が、かなり楽しかったです。250円でこのクオリティなら私は満足しちゃいます。
一日中楽しませてくれて有難うございました。
また暇なときに高順位目指そうかなと思います。…序盤に大量に狙った素材が来ないと、行ける気がしないですけど😅 再度、素敵なゲームを有難うございました
いわゆるサバイバル探索ゲームであるが、雰囲気がとても良い
物悲しい音楽にモノクロの背景と単調にみえながら、イベントによってはその情景を思い浮かべてまるで色がついてるような感覚になる
そしてこのゲーム1番のポイントは主人公のぼく一人ではなくもう一人女の子が存在していて、彼女と二人で生き延びなければならないというところだ
ただでさえ少ない食料を二人で分け合わなければならず、毎晩どちらがどれだけ食べるかを選択する必要がある
危険な場所を探索するのにどちらが行くか決めたり、時には彼女をかばって自分が怪我をするか見捨てるかの決断を迫られたりもする
システムに関しては、ランダムイベントなだけに序盤は運ゲーに感じるかもしれないが、選択によってのランダムさは少なく固定イベントもいくつかあるので何度も遊んでいくうちに進め方がわかっていく
もちろん、たとえわかっていても不運な事故によって死んでしまうことも多いが
手探りで探索しながらぼくと彼女が生き残る術を模索していき、一見何もなさそうな場所やアイテムで先へ進む道が見つかったときはとても楽しい
慣れると一周30分ほどで遊べるので隙間時間などで手軽に遊ぶことができるし、真実を求めて気づけば数時間プレイしていたりもするので、腰を据えて遊ぶのにも向いている
もし世界観などに興味を持ったなら是非とも遊んで欲しい
期待を裏切られることは無いだろう
データによって毎回色々なバグが付き纏う。
ミシェルとのデートの際、彼女に運転を任せるシーン。
彼女に車を持ってくると、プレーヤー(CJ)は車から勝手に降りる。そして、ミシェルは一人でドライブに行く…しばらくすると親密度が下がるだけでデートは終了。
…置いて行ったのはお前だろ?
そのまま親密度が下がるだけの繰り返し…
一向に進展しない🥺
他にも、
・コンティニュー時に落ちる…(何度かやれば普通にコンティニューできたり…人によってはバグではなく端末のRAMかROMの問題の可能性もあります)
・ストーリーを進めていくとバスケットボールが消える。
・ダッシュしてもスタミナが減らない(╹◡╹)
・オイスターが一つ足りなくなる(とても入念な確認と他プレイヤーとの同じ意見からほぼ確実にバグです、流石に致命的w)←時間返せ…orz
探せば他にもあるだろう…
初めての攻略、バグ遭遇から5年以上経っても変わる気配はないので、
もうロックスターに期待はしていません。
新規のプレイヤーは、そこら辺の理不尽に耐えられる方がいいでしょう。
とてもいいゲームな分、変なバグでストレスが溜まることがあります。でもgtaシリーズの中で私はとても好きな作品です。とにかくドラマが多くて、攻略要素が多い。
ストーリーをぼちぼち進めて行けば、やり込み度も個人の裁量で気兼ねなく、gtaらしい自由度でプレイできる。
初心者の方は特に、逮捕による武器没収に注意。
非常に稀なケースだとバグでストーリーが進まない、セーブポイント消失等も聞くので、
こまめにセーブする事で、バグの回避率、逮捕からやり直して武器の没収を防ぐ事ができます。
何度も言ってますが、これだけいいゲームなのに致命的バグが数年も放置され、公式もそこまで動いてないので星1です。
久しぶりに新しく始めても、新しいデータには以前のバグが残ってました。筋力100%の重量級でも無限にダッシュできるcjにフルマラソンで勝てる奴が居ないので相変わらず張り合いがない。手配度2や3でもダッシュで全然逃げれる…
最初はいいと思ってるバグも、途中からつまらないチートに思えて攻略の難易度が下がり全然楽しくなくなる。
運営が狂ったように「運の要素が強いゲームでない」と返信していますが9割運ゲーです。
個人的には運が絡むゲームは好みですが、運営がそれを認めず「頭を使え、情報を共有しろ」とか発言されてるのが不快です。しかもアプリ紹介文に"複雑な条件が絡み合う無数イベント、不運は知恵で撃退"とかいつのまにか追加されてますが何故そんなに強気に言えるのでしょうか?250円のアプリに求め過ぎかもしれませんが、イベントなんて1つのステージに10種類もないじゃないですか。確かに犬イベント等様々な場所で見進めていくものも何個かありますが殆ど同じイベントをループするだけです。海岸の鍵8個と表示を見た時は吹きそうになりました。マチコ、てめー鍵拾い過ぎじゃ!
他のレビューに"回避できない発狂、重症はない"と返信がありましたが無理です。治すことは勿論可能ですが回避はほぼ無理です。"回避ryない(運が強ければ)"の間違いでしょう。テストプレイしました?
確かに死に覚えてある程度マイナスイベントを回避できるゲームではありますが、
・拠点レベルアップに必要なアイテムは出るまでお祈り(特にフライパン、鍋。出る時はでるが出ない時は全くでずタイムリミットに刻々と近づく。最終盤には拠点が吹っ飛ぶイベントがあるので必須ではなく見たいエンディングに合わせて狙うのが妥当?)
・雨宿りイベントを代表に二択でどちらを選んでも確率で大ダメージを受けるイベントがある
・頻発する怪我との戦い(アイテムによって回避できるものとランダムで突然発生するものあり)
・そもそも選択肢が多くて3つ程度しかなく頭をつかうところが全くない上に分岐もなし。イベントの文章も短く初見では全く予期できない。("頭を使う"というのが"イベントの死に覚え、丸暗記"という意味であるなら間違っていないかもしれない)
特に酷いのが雨宿りイベント。図書館内でも起きることがあり、"雨宿りして体力の温存を防ぐ"的な選択肢を選んでも"雨宿りできる場所が探してもなく、かえって体力を消耗した(体力-20)"という結果に体感4割くらいの確率でなります。崩れてるとはいえ一応図書館内やろが!
体力も序盤は食料を1つ使って20しか回復せず、尚且つ行動する度に基本的に-5なので上記イベントにあうとかなり痛手になります。
後偉そうで頭弱そうなレビューがありますが、文章みるにエアプでしょう?もし本当にクリアしてるのならマジで教えてください、頭を何処で使えばいいのか。
星一つにしたいところですが運ゲーが好みである人にはある程度楽しめる?部分と値段、今後の調整に期待を込めて星二つで。
長文失礼しました。
復帰勢、もしくは転生の方々に一つ注意点があり、レベルが100以下の場合はnameに転生等を入れておくのをオススメします。
理由として、
・素が上手であればあるほど2端末の濡れ衣を着せられる回数が増える。
・異常なまでの差別を受ける可能性がある。
の二つが大きいです。
その他の民度を下げる原因として、"荒らし"
"下ネタ" "出会い厨" "暴言厨" (非常識キッズ)が挙げられます。上記で挙げた方々を見たくないのならばチャットをしないか、ミュートでいいのですが、このような方々をブロックしたり、キックする機能が個人的に必要だと思います。
タイトルとは別の話になるのですが、コスチュームやしっぽの強化の理不尽さが非常に良くないと思います。流石に削除は好きなコスチュームだと萎えます。
このゲーム自体は面白いので、このようなユーザーや機能の改善をしていただきたいと思います。特に、最初の二つは、純粋な子供を傷つける要因にもなりかねないうえ、大人だとしてもモチベーションが下がったり、メンタルにくる人もいると思うので、対策をして欲しいです。
復帰勢に限らず、濡れ衣や差別は心にくるので対策を検討して欲しいです。
最後に 先日、遊びサーバーというサーバーに興味本位で5つ程行ってみたところ、一つだけ出会いサーバーでした。こんなん出会えんやろとは思ったものの、未成年もプレイしているゲームで出会いを目的としたサーバーはタブーではないでしょうか?人はあまり多くは無かったんですが、
まずこの制作会社様の作品がもともと好きなのでプレイしましたが、今までで最高のゲームでした!
ストーリー
「こうゆう結末になるんだろうな。」「こうゆう風に攻略するんだな」という予想を良い意味で2度ほど裏切り、最後はわりとハラハラして一気に進めてしまいました!さらに号泣w
グラフィック
なつかしの昭和ノスタルジックな雰囲気が、ナノブロックの様なグラフィックで更に想像をかき立て、のめり込めました!
サブ要素
街の人々のお話も、少しづつ変化進行していき、コレクションの説明でストーリーの背景も垣間見れてとても満足です!
操作
途中からあまり気にならなくなりますが、あえてあげれば
ほんのちょっと慣れが必要。
主人公が走れればなお満足。
ムービー(?)中の吹き出しが出るところなどでちょっと焦ったく感じてしまう。
くらいです。
要望!
エンディング後の世界を課金すればプレイできるようにして欲しいです!!みんなに会いたいし、街の幸せな状態を満喫したいです!!
昔、エピソード6までがっつり面会延長やボイレコも課金してプレイしていたが、最終章までたどりつかず。
最近、最後まで読もうとまたプレイしたけど、やっぱり萎えてきて最終章まで読めなかったんで自分には合わなかったんだと理解した。
チアキを最初から恋愛的に見れる人には、満足度が高いアプリだと思う。
自分はどうもそうじゃないらしいと、エピソード6までプレイして分かった。
彼を推せないと厳しい。
あとエピソード6までで、乙女向けなのに爺さんとおじさんが5人も出る。出すぎ。
喫茶店のマスターみたいなタイプは良いが、雑貨屋の店主はニヤケ顔が気持ち悪かった。雑貨屋はゲーム内で何度も利用するので結構キツイ。
ギャルゲーだったらこの世界観であっても、美人でもなんでもない婆さんやおばさんががっつり5人出るなんてありえない話だろう。
一般向けのリベラル志向のコンテンツの配役はこんな感じ(おじさんと爺さんが多めで、それより少ない数のお婆さんとおばさんがいて、ゲイが出てくる)だが、女性向けの乙女ゲームでこれは逆に男性向けコンテンツと女性向けコンテンツの間のサービス格差を広げている気がする。
若いイケメンにしろという意味ではないが、もっと女に都合が良くて良いんじゃないかと思った。
これが男性向けコンテンツで男女逆だったらどうかと考えてみてほしい。なんかおかしい気がするんだ。
あと個人的には美意識の塊みたいなゲイのオネェ出して息苦しいくらいの美容トークさせるより、ビアンの格好良いオニィが見たかった。
セクシャルマイノリティ枠に、とりあえずでゲイかオネェ入れるの好きになれない。
拠点を作りつつクエストをこなしながらポータルで進んでいくという、マイクラ のいいとこどりをしたようなゲームで非常に面白いです。
ただ操作性がひどいです。ものを置くときや壊すとき、タップしたところと明らかにずれてる箇所になってしまう。ひどいときは画面内に表示すらされてないたいまつがターゲットにされたりします。
戦闘も非常にやりづらいです。逃げながら間違って狭いところに入ると勝手に視点が狭まってろくに動けなくなりハメ殺される。敵をタゲってないと攻撃が当たらないし、タゲってると視点が固定されるので周囲の地形が見えずうまく逃げられない。牢屋に入ってるゲイザーなんかは、外からタゲろうとタップすると牢屋の扉が開閉するだけ…結局中に入って攻撃をくらいながら倒すしかない…イライラさせる要素がいっぱいです。
そして死ぬとお金が減る。戦闘のやりづらさもさることながら、足場から落下しただけで死亡扱いで毎回お金を没収。細い足場のステージは本当ストレスです。ほとんどのアイテムは売値が1なのに…。何がしたくてこんなバランスにしてるんだろ?
あとは海外ゲーだから仕方ないかもしれませんが、キャラの見た目をもう少しまともにさせてほしいです。ろくな髪型がないし目も気持ち悪いのばかり。髪型は後ろがはげ上がってるようなのばかりです。ひげのパターン14個も用意してるけどそこじゃないだろと…