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PS、サターン、PSP、xbox360、PS4と遊んできました。
スマホでお手軽にできるのがすごく嬉しくて購入しました。
今やっても面白いゲームなのですが
操作がタッチパネルになると、ボタン判定が小さいためかBOSS戦で押しているつもりが押せていないなどアクションでは致命的なミスがおこり、かなりストレスを感じます。
右手、左手ボタンの判定範囲を広げられるなどの設定が欲しいです。
今のボタン判定だと、しばり(パンチのみとか)するところまでの気力がわかないです。
パットで、やるならコンソール機で十分なので
是非ボタンの判定サイズを変えられるようにして欲しいです。
操作性の悪さで★3にしていますが
本当に今やっても名作なので、操作性で挫折した人はコンソール機などで遊んでもらいたいです。
最初にですが、心臓が悪い方、気持ち悪くなりやすい方はもしかしたら体調を崩す可能性があります。私も実際に少し気持ち悪くなりました。
ハッピーエンドを望んでいる方もいると思いますが、2エンドとも完全にハッピーエンドと言えるものではないです…下のは私が個人的にエンドそれぞれをまとめたものです。
エンド1 残酷感が強い。はじめになぜ彼女が講堂の椅子に座っていたのかがわかるかもしれない…
エンド2 残酷ではあるが1ほど強くない。現実から彼女の漂い続ける魂が綺麗に表現されている。4章に出てくる謎の男性の正体が少しだけわかるかもしれない… 感動的…
どっちも見終えても謎に包まれたエンドです…
エンディング2つとも救いようがないエンド…
ですが個人的にこの終わり方で良かったと思っています。
なぜ救いようのないエンドなのかの私的な考察
1、彼女は自分で道を切り開きたいと言っていた… なので他人である私たちプレイヤーはもともと彼女を救えない設定になっているのではないか。
2、過ぎ去ってしまったものは元には戻せない…だからこそ救いようがないのではないか。
原作もアニメも好きでアプリ化決定からずっと楽しみに待っていました。初めてプレイした時はあまりのグラフィックの綺麗さにまるでアニメを見ているようで胸が高鳴りました。
が、だんだん「ん?」と思うことが多くなりました。
・初期特典の配布期間が短すぎる
・ガチャが渋すぎるにもほどがある
・レベルUPしても体力が全回復しない
・キャラのレベル上げにもいちいちアイテムが必要
・ノーマルステージなのに敵が強すぎる
・UIがゴチャゴチャしていてわかりづらい
(その為ログインボタン押し忘れ未カウントになる)
・レベルUPするとロクな体力はくれないくせに課金BOX勧めるポップ出してくる(時間制限付けて焦らせてくる)
・普通にやっても絶対あと1つポイント足りなくして課金で埋めさせる
いいところは惜しみなくキャラボイス使ってるところとグラフィック
まとめると、体力、必要アイテム、報酬、またそれらの価格のバランスが悪くすぐ何もできなくなる。
グラフィックは綺麗だけど課金課金課金のゴリ押しゲーム。
ワンパンマン好きだから過疎ってほしくないし長く続いてほしいので少しでも改善してほしい。
イケメンシリーズは前作品であるイケメン源氏伝とイケメン王子をプレイさせていただいています!
2作品での比較となりますが私なりに感じたことを書かせて頂こうと思います!これからプレイする方の参考となったり、これからのアプリ改善に活かしていただけたらなぁと思います!
・イラスト、カード、音楽いついて
イラスト、音楽については文句なしでめっちゃ良いです!!
カードについてもカードイラストには特にないのですが、源氏伝であったカードストーリーがないのが少し寂しいかなぁって思いました
カードストーリーでも楽しませていただいていたので…そこはシステムの差なのかな?って思っていますが…
・ストーリーについて
私はまだノクト編しかプレイ出来ていないのですがめっちゃおもしろいですし、キャラについて掘り下げられる場面では思わず泣いてしまいました
ですがプレミアムストーリーがいかんせん無課金では取りずらい。源氏伝では読了記念として親密度アップアイテムや真珠などがもらえたりしたのでダイヤも集まりやすかったのですがめっちゃ集まりずらいです
私は彼目線がシリーズ通してすごく好きなのですがダイヤが集まらないので全然読めない…
ノーマルにするにしろ衣装を買うコインのレートが高すぎます。もう少し集めやすくしたらもっと無課金の方や学生さんも楽しみやすくなるのではないかなって思います!せっかく面白いストーリーになっているのでもったいないです!
・ボイスについて
相変わらず声優さんがとても豪華!!
ボイスの量は2作品とも変わらない印象ですね
・ガチャについて
2作品ともチケットでなんとか出来ているので個人的には無課金でも満足です!!ガチャチケットも今作の方が集まりやすい印象ですね
まだまだ出てきていないキャラもいますし、いろんなキャラのストーリーを読むことによって新たに見えてくるものもあってとっても面白いので迷われている方は思い切って一歩踏み込んでプレイしてみるといいと思います!
これからも楽しくプレイさせていただきたいと思います!
季節に合わせたイベントも豊富で楽しいです。イベントを完走するだけで30ダイヤ貰えるし、走ってる時や広告見た時も貰えるのでダイヤ貯めるのは苦労しないかな。私は夏に始めたばかりですがもう600個貯めて一つコース開放してます。コースが少ないって言っている方がいますが、イベント期間中は新しいコースを無料で遊べるしイベントの感覚も丁度良いのであまり飽きません。イベントごとにアイテムを集めると無料で貰えるスキンがあってそれ目的で走るのも楽しいです。スキンもエジプトの女王風、トレジャーハンター風など男女様々なキャラクターが個性豊かで集めがいがあります。
あとコースによって走りやすさがだいぶ変わります。デフォルトコースはだいぶ簡単な方で、個人的に難しかったのは海賊コース、1番簡単だったのは中華風コースですかね。コースによってだいぶ道の形や障害物が変わるのでそこも楽しいです。
ハリポタ大好きなので、このゲーム自体はすごく好きだし、お気に入りのゲームです!
ただ、エネルギーやクエストに関してはちょっと不満があるかな...。
エネルギーに関してはもう少し回復時間を早くして欲しいです。8時間クエストがすごくキツいのが理由です。
クエストに関しても、複数出来たら良いのになと思っています。というのも、1つのクエストをやっていると、他のクエストは出来ないからです...。
だから、サイドクエストとか時間限定のクエストは逃す時があります...。
時間限定のクエストに関しては、イベントが重なっている時は、かなり苦戦します...。
【翻訳】
I love Harry Potter, so I really like this game and it's my favorite game! However, I'm a little dissatisfied with energy and quests ... Regarding energy, I want you to recover a little faster. The reason is that the 8-hour quest is so hard. Regarding quests, I wish I could do more than one. Because if you're doing one quest, you can't do other quests ... Therefore, there are times when I miss side quests and time-limited quests ... When it comes to time-limited quests, it's a lot of work when the events overlap ...
2部までクリア、メインキャラ☆5開放済み
良い点
・ゆっくりプレイできる
・1.5部までのストーリーは緻密に作り込まれた重厚感とやりがいがあって非常に面白い。クロノトリガーのような作り込み。
・キャラクターの設定がとても細かく作り込まれている。それぞれにあるキャラクエが一回やっただけで覚えられるくらい個性的。
・外伝や劇場や釣りなどの寄り道が多くてやることが尽きないから全然飽きない。
・進めればガチャれる勲章システムも良い。
・BGMが雰囲気を良く引き立てている。
・キャラ絵が綺麗すぎる。
悪い点
・広告を全然しないからゲームの出来に反して知名度がとても低い。プレイヤーはもっといてもおかしくないと思うレベル。
・無料配布石が美味しすぎるし、有償ガチャでもハズレキャラ(☆3の需要無しキャラ)が出ちゃうからちょっと高めの有償石を買う必要がない。(無課金に優しすぎて公式を心配する)
・2部のストーリーに芯が無さすぎる。
新しいキャラやイベントを詰め込みすぎて旅の主体性が無く。本来の目的を忘れるレベル。
2部の始まりはとてもワクワクして良いスタートだと思いましたが、それに対して混雑しすぎな気がします。BGMや難易度はとても良いです。
・やりこみ要素のアナザーダンジョンをやるのに必要なキーの回復までの時間がとても長い。
悪い点もありますがそれ以上に良い点もあって個人的な感想を言わせてもらうと神ゲーです。
やりこみや、ストーリー、キャラをどんどん強くしていくのが好きな方にはとてもおすすめです。戦闘システムはターン制ですが、キャラを前衛後衛で交代しながら工夫して戦う爽快感があるので戦闘も楽しめるかと思います。
良い点
・気絶しても武器を失わない
・いつでもどこでも広大な箱庭を自由に探検できる。これこそまさに手のひらに広がる世界と言えるでしょう
・致命的なバグが今のところ見つからず、問題なく遊べる(iPhone8)
・規制が無いところ
頭を撃てば首が飛ぶし、トラクターで人間を収穫した後は...ムービーでヤクを吸っているシーンでは、当時意味がわからなかったところが腑に落ちました
微妙な点
・やはり元がコンソール機のゲームなのでゲームパッドの方が良い
しかしコントローラーのコンフィグが変更できず、gta5などの最適化された操作体系と比べると違和感があります。こちらはシンプルですが..
・gta5と違い、ミッション中の会話などが少な
いのでフィールドが広大になった分、尾行ミッションなどが退屈で冗長に感じる
・チェックポイントスタートが微妙
基本的にミッションスタートのムービー終了から再開で、もはやあってないようなもの
このおかげで↑の尾行ミッションのとき難しさも相まってサジを投げたくなりました
思い入れがある人や歴史を知りたいなどでなければちょっと厳しいかなと思います
ガチャで爆死したのでリセマラをしました
キングガチャが更新されたので引こうと思ったら、課金ダイヤか限定チケットでしか引けない仕様でしたので
限定チケットはダイヤで買えるので買って110連引きましたがワクチマン2体被り
ですからリセマラをしてみたら、リリース記念プレゼントが終了されておりました
リリースされて二週間ちょいです、何のに終了しているは流石に新規殺しすぎますよ
ですから新規を必要としてないように思えたので星1に変えました
理由ですが、このアプリはとにかく育成の時間がかかり過ぎるのです
10→15にしたい場合だと素材を集めて突破させるやり方です
スキルや星凸やらも沢山育成内容があるので育成が大変なのです
パーティーに入れれる数が6体ですそうすると必ず6体を育成します、ですから滅茶苦茶時間が掛かりますし
1日に三回しかできないクエでしか手に入らない素材があるから鬼畜
ですから、ダイヤは体力の回復や上限解除の為に使って強くしていくゲームです
ですから、リリース記念プレゼントで貰えた2000個のダイヤが貰えないとなるとかなり振りだと分かりますよね
ですから新規殺しと書いた訳なのです
プレゼントBOXが空ですから余計に何もくれないアプリなのかと新規は理解します
ですから新規が増える可能性は低いと思う、リセマラした人からしても流石に萎えますし
リリースされて二週間ちょいで限定枠?限定ガチャを出してくるのも萎えました
プレミアチケットの価値が薄いですよね今の段階ではですが
好きな漫画ですし、頑張って今日までリセマラせずに居ましたがキング更新されて当たらなくてリセマラしてみたら、記念プレゼントが終了していて萎えたので後10回ぐらいリセマラしてタツマキかアトミック来なかったら引退します
リセマラした理由は、リリースされたばかりだから何処かで追いつくと思うしまだプレゼントがあると思ってたのでリセマラがしやすい時にして後から課金したりして追いつこうと考えてました
リセマラ阻止?プレゼント終了されてるのがとにかく萎えましたので評価1です
本当に新規の心をエグリとるのを辞めて欲しいです
アップデート前の方が確実に良かった。
過去に戻りたいと言っている連中ばかり。
死んだら装備耐久減るのに、アップデート後やたらアプリ終了したり、謎の挟まって動けなくなる現象。当然死ぬ→耐久減る。死ぬ直前に装備を素早く外すとか、耐久減らさない工夫がプレイ人生を分けると言っても過言では無いのに、何もしてないのに不条理な死で装備がどんどん壊れる。
アップデート後重すぎて、装備外したり切り替えたり弾のリロードといった基本動作をしようとしたら、何故か永遠繰り返す。
例えばリロードをずっと繰り返し、お陰で弾を撃てずに死ぬ。
グラフィック綺麗にしたりしなくていいから、軽くしてくれや。
端末とか回線の問題なら最新にすれば良いかもしれんが、アップデート前はここまでなったりしなかったんだから、ゲーム側の問題でしょ。
ゲームなのに意味不明なストレスかけるの本当にやめて。
そして課金で無課金と差をつけようとしたら、突然配布します!とか、3万から5万は出さないと出ないものが、突然無料配布されたりする。
課金しなきゃ良かった。
マップ広くなったんで、移動大変だから乗り物配布します?
クエスト受けに行くだけで数分かかり、無駄にストレスかかる謎アップデートのフォローに乗り物まくとか、そもそもやらなきゃ良かったのでは?
プレイヤーに無駄な時間かけさせて、そのフォローに課金しなきゃ手に入らなかった乗り物撒いて、課金勢のやる気削いで課金する気失くさせて、誰得なん?意味不明すぎ。