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※多少ネタバレを含みます。
自分が何者なのか。
数年前に少し考え悩んでいたことを
思い出しました笑
他人から見たら何言ってるの?と言われるような質問でしょうけれど、気になるとどうしようもなく気になる事柄でした。
私もエスの気持ちと同じで結論は、
答えなんかない。一択でした。
日々過ごしていく中で自分というものは変わっていくものだと思いますね。
それに考えても本当に仕方のないような物だったなと改めて感じます。
診断に関しては、当たっているかなと言われたら…うーんって感じでしたけど。
でも楽しめました。
製作者さんの考えになるほどなと想う箇所がいくつかありましたね。
例えば先ほどの、答えがない事だったり、
嫌だなって思ったことに対して、それは一つのきっかけであり、そこから何をするかが大事だということだったり。
昔、私自身思い悩んでた事柄があって、悩んだ末にとある人との縁を切りました。
だからこそ考えに共感し
同じ考えを持っている人がいた事に
少し嬉しく思いました。
もう少し早く出会っていればもしかしたら、
すんなり私の問題も解決したかもしれません笑
それからエスに同意するような選択にした時のエスが怖かったです笑ちょいホラーでした。
選択肢を一つしか選べないようにしたのも怖かったです笑(ホラーゲームは自分ではやったことがないので笑)
ゲーム内の本についてなんですが、
今現段階はポイント?がたまらなくて
一日放置しても一ページも読めないので
そこが少し楽になるといいかなと思いました。
2.3周目はサクサク貯まってやりやすかったです。
トゥルーエンド後もエスと話せるのが楽しいです。
普段本を読まない自分も少し本に興味が湧いてきました。
雰囲気も神秘的?な感じがしてよかったです。
素敵な作品をありがとうございました。
はじめに答えを言ってしまおう。
課金は必要ない。
しかし、課金をして欲しい。
この素晴らしいゲームをより素晴らしく、長続きさせるために。
アナザーエデンを評価する事はもしかすると、JRPGと呼ばれた、かつてのジャンルを評価するに等しい事なのかもしれない。
ストーリーを重視し、かつ暗いストーリーの渦中でも希望を失わない主人公。
それぞれの背景を持つ登場人物たちを否定する事なく、「仲間」という一点の主観だけで許容する多様性の容認。
VCというキャラ交代制を含んだ、戦略性のあるバトル。
そして、「思い出」に刻み込む、素晴らしい楽曲たち。
かつてJRPGで名作と言われてきた数々の作品に共通するもの全てが、
アナザーエデンには、ある。
キャラのインフレ、コンプの難しさ。
そう言った事も確かにあろう。
前述した様に、キャラにはそれぞれの過去があり、キャラを得られれば、そのストーリーをゲームとして体験する事ができる。
それは抗い難い魅力だろう。
しかし、ゲームクリアをする上では必ずしも必須ではない。
メインストーリーにおいて重要な役割をするキャラクターは全て配布される。そして、そのキャラたちで、メインストーリーは全てクリアできる。
筆者のアナデン歴は2年。オープンからずっとプレイしている。
キャラコンプもコンテンツのコンプもしている。
しかし、メインストーリーだけは、主人公を含めた配布キャラだけでクリアする事を自らに義務付けている。
メインストーリーは主人公(=アルド)の為の、偽らざる実存の物語だからだ。
2年の間に体制は変わり、運営の方針も変わった。信じられない様なミスも確かにあった。
しかし、すべてはこのゲームのあり方、内容で、相殺される。
基本無料のスマホゲームにここまで真摯な運営を筆者は他に知らない。
大袈裟に褒めすぎだと言われるかもしれない。
そうなのかもしれない。
しかし、人ひとりをここまで感動させるゲーム、アナザーエデンとはそういうゲームだと知って欲しい。
最近のアナザーエデンはキャラの戦力にインフレを起こし始めている。それが今までの面白さを壊しているという人もいる。
けれど、もう一度いう。
アナザーエデンに課金は要らない。
配布キャラでこの世界を余す事なく楽しめる。
しかし、課金をして欲しい。
このゲームがより素晴らしく、長く続く様に。
2周年おめでとうございます。
3周年め、4周年めも素晴らしいゲームであり続けてください。
アナザーエデンに出会えて、わたしは幸せです。
コロナ自粛中の暇つぶしにと購入しました。結論から言うと、暇つぶしにはおすすめだが、短気な人にはおすすめしない。まぁ暇な人が気長にやるぶんにはお手頃価格の良いゲームだと思います。
以下詳細
テラリアはスマホ版しか手を出していませんが、操作性に関しては数時間やれば慣れます。やり込み要素も多くこの価格でこんだけ楽しめるゲームは珍しいと思います。他のレビューで操作性について触れてる方が多くいらっしゃいますが確かにボタンはごちゃごちゃしてます。わたしはiPhoneXRで画面が大きいですが、それでも誤タップが多いのでそれより画面が小さい人はもっと大変だと思います。初めて3週間くらい経ちますが初期の頃はよく誤タップでダイナマイトを投げ爆死してました。今はハートを400まで解放したのでダイナマイトで即死はしませんがわりと未だにやってます。
一番の大きな問題はオートセーブです。設定はオートセーブなのにアプリを開くと何故か、ゲームをやめたときより前でセーブされています。つまり自分がやっと手に入れたアイテムや建設した建物、掘った場所などがきれいさっぱり無かったことになってるのです。個人的に多いのは前回キリがいいとこでやめたはずなのに、アプリを開くと前回遭遇したブラッドムーンの夜の始まりやゴブリンの襲撃99%からスタートになってる事です。今までは我慢していましたが、この前ようやく地下深くを横断するために建設したトロッコがきれいさっぱりなくなっていたため流石にこれはどうにかして欲しいとここでレビューさせていただきました。
小学生の時にDSで全作品プレイしていました。今回スマホ版で出ている不思議な町と悪魔の箱も購入し、わくわくしながらプレイしました。
あの時のナゾや音楽、映像、声優さんの声、全てに懐かしさを感じました。
しかし300以上あるナゾは全く覚えておらず(いるわけがない)、新鮮な気持ちでレイトンとルーク、街の人々と向き合えました。
ナゾは簡単なものからとんちが効いたもの、計算に特化したものなど様々ですが、やはりラストに近づくと画面と睨めっこする時間が増えるのは今も昔も変わりません。
そういえば小学生の時にはひらめきコインを使って最後のヒントを見ても分からなかった物があったなぁと思いながらプレイしてました。
謎だけではなく、やはりレイトンシリーズの素晴らしいところはストーリーですね。
思わず感情移入してしまう部分も多く、本来はエキストラ的存在である街の人々にも、それぞれの個性がしっかり作り上げられていて、飽きません。
結末はレイトンシリーズお得意のどことなく切なさと寂しさ、だけど幸福感を与える様な結末でしっくりきました!
スマホでこれが味わえるのは、私世代の方々は本当に嬉しいと思います。
更に、今回のゲームプレイによって名作である時間旅行をプレイしたい気持ちが更に強くなりました。
次があれば、時間旅行を、、、お願いします!!笑
本当に楽しくプレイさせて貰いました。
ありがとうございました。
私はのんびりとプレイできました。
ソファに座ってお茶でも飲みながらゆっくりゲームをプレイする、という感覚でした。
料理を作るための体力となるハートですが、なくなれば10分〜20分時間を置き(動画を見てプレイを進めることも可能)、マイペースに続けられました。
アプリ内課金もありますが、使わずにサクサクと進めることが出来ます。
また、料理の種類も豊富で(64種類)、それぞれ短い説明のようなコメントがあり、ユーモアが素敵でした。
主に、おばあちゃんとお客さんやおじいちゃんの会話を見守るのが楽しかったです。
その会話も心が暖かくなるような内容で、スローなBGMと共にゆったりとした雰囲気を作ってくれていました。
コンプリートしてしまいましたが、交わされた会話は見返すことが出来るので、今後も思い出したらアプリを開いて、癒されたいと思います。
個人的に好きなタッチのイラストで、その点も高評価でした。
会話が含みを持たせたような終わり方だったので、レベルアップすると続きが見られるような仕組みだとなお良かったなという願望から星4つです。
プレイ環境:iPad 第6世代 iOS:13.3.1
まず数年前のレビューからある章のクラッシュバグは
直っていませんでした。(落ちる箇所も同じでした)
この数年間で対策をしてこなかったのか、なんのアプデをしたのかを問いただしたくなりますが、まだ他にもバグを多数見つけました。
•オート機能発動時のセリフがそのセリフ終了まで消えない
•アプリをホームボタン経由で一度別のアプリに移動したのち戻ってくると、主題歌のような曲がプレイ中であろうとタイトルに戻ろうと流れる。
•携帯電話を使用した会話の際閉じないと会話が進められない場合がある
•通知確認画面をスライドさせると謎のSEが聞こえる
•BGMにノイズが走る、ブツブツになる、もはや消える
など、数多くありました。
しかし、進行不能バグを加味しても値段以上の内容はありますし
今後のアプデでこれらが修正がされた場合には星5相応のアプリになると思います!
しかし、今回は進行不能という致命的なバグがあったため、星は2つにさせていただきます。
まず先にいっておくと買おうか迷う人は充分にやる価値はあると思います!
私は中学生の時から逆転裁判が好きで全作プレイしてきました。たしかに、DSなどでやっていた逆転裁判よりかは今作の捜査、裁判は簡単かもしれません。でも逆転裁判は回りくどくいくのは鉄板ネタだし、フラッシュもたくさんでるし、、、
文句を言ってる人はちゃんと逆転裁判を知らないのではないかって思うぐらいのレビューだと思います。
フラッシュに関しては、夜中に暗い部屋でプレイするのはおすすめ出来ませんが逆転裁判をプレイしてる方なら慣れっこだと思います笑笑
なんかボタンが押せないみたいなレビューも見ましたが、iPhone11の私の携帯では特に問題もなく押せました。なんなら途中でアプリが消えてしまっても「中断した所から」という表示でデータがきえることもなかったです。メッセージの通知飛んできたらすぐ見るタイプだったのですごい助かりました。
逆転裁判6?では近未来なストーリーが多かったですが、今作はストーリーも明治時代という逆に昔に行くという斬新でとても面白かったです。
コロナウイルスの自粛により時間もいっぱいあるので2のほうもプレイしたいなって思えました!!
多分携帯でこれをできるって中々ないことなのでぜひやってみてください!このレビューで1人でもプレイしてくれる人が増えますように〜☺️
もうアンインストールしてしまいましたが、暇つぶしに凄く良いです。
しかし、不満もあり星を落としました。
ゲームの性能や内容はいいと思います。
でも、その反面、悪いところもあります。まず、名前を変える時、1000コインも使わなきゃいけません。名前を変えるくらい無料でいいと思いました。(または10〜100コイン)チャンネル変えるで10コインなのに、名前変えるくらいで1000コインはちょっと…ʅ(◞‿◟💧)ʃ
後、パワーアップみたいな奴(鬼強化)でやってみたんですけど当たる確率が低いです。まあ、低いくらいなら良いんですけど、スキンガチャで買ったスキンや自分のスキンに付けるもの(オノとか剣とか)みたいものも消えるのは何でですか?別にスキンはそのままでいいと思います。
後最後に質問なんですが、隠れんぼオンラインで結構前レビューを書いた気がするんですが何故か空白になってたんですよね。わたしの勘違いだと思いますが、運営さんもしかして、レビュー消しました?勘違いだったら申し訳ないです。
最後に運営様へ
結構前は楽しく遊ばせて頂きました。
今もまたダウンロードしたんですが、楽しさは変わりませんね!新ステージもどんどん追加されていって仕事も早いと思いますし、
とても良いアプリだと思いますが、
付け足して欲しい点もあります。でも、色々と物やスキンガチャ等もあるので、なんやかんやいって楽しませて貰っています。
今後の運営様に期待です。
これからも頑張って下さい。
こんな上から目線なコメントですが、見ていただければなと思います。長文失礼しました。
追記
私がやっていた時にあ○○○○(名前伏せ)が急に煽って来たり、
そのあ○○○○が
殺害予告して来たり、(チャット非表示にしましたが、暴言を言っていた方が煽りプレイしてきました。)
とにかく民度が低いです…できれば通報機能お願いします。
オイ、キイテルノカ?ウンエイ¿
購入済みになっていて受け取っている筈なのに、アイテムボックスに反映されていなかった。
もう一つは、アイテム購入する為にappleでの承認からの購入作業で完了確認したにも関わらず、全く購入された事になっていない。
(apple履歴では、購入済みの履歴確認済み)
サポートに連絡して返信メールから課金した内容の画像を添付しようとするとゲーム自体が落ちるから証拠の画像が添付出来ない。
過去にも同じ事が一度遭ったけど、全く改善されていないので、何とかして欲しい。
2020/04/21
今回、素早い対応をして貰えた事が素直に嬉しかったです。
課金した分が無駄になる事なく 無事に受け取れる対応をして頂き、ありがとう御座いました。
2020/04/22
他の購入したアイテムが、まだ未受取状態です。
只今、問い合わせ中。
2020/04/26
別口で課金した分のアイテムが、全く補填されてないどころか、受け取りも出来ていない状態なのに、頓珍漢な返答を貰う始末。
問題解決に到っていない状態。
学生時代にPlayStation the best版を夢中になってやった思い出。
移植のクオリティには概ね満足です。
スマホでの操作性の悪さはアップデート後少し改善されたのかも?
PS4コントローラーをBluetoothで繋げてやらなくてもなんとか大丈夫になりました。(慣れただけ?気のせい?)
でもまだ操作性についてはまだ改善の余地ありです。
マップ探索、図鑑埋め、レアアイテム収集など昔と同じように探究心を満足させてくれます。
1周目からドクロの指輪ドロップしてくれるのはありがたいですね。
PS版と比べアプリにタッチで気軽にプレイ開始でき、中断できる点は高評価です。
後は初めての方用に基本マニュアルがあると良いですね
昔プレイした頃から思っていた事ですが、
願わくばボス戦を何度もプレイできるモードが欲しかったです。
ガラモス、レギオン、ベルゼブブ等、あの素晴らしいグラフィックのボス達と一度戦っておしまいなのはもったいないですから。
ストーリーの作り込みが凄い。伏線もきちんと回収されるし、タイムリープ系の矛盾も無く、複雑過ぎないのに練り込まれたシナリオ。素晴らしいです。
ただ、この作品をプレイしていて、「7年後で待ってる」ってゲームと似ているなーと感じました。(制作会社は違うのですね。シナリオ担当などまで同じかどうか探ってはいませんが)
個人的にはその作品に匹敵する程、この作品は素晴らしいと思います。
ーーー以下若干ネタバレーーー
個人的にこの作品ならではの良かったと思う点は、エンドは予想出来ても、その道筋は悔しながら全然予想出来なかったという点です。
終盤は、ここからどうやって明るいエンドに持っていくのか、悲しいエンドになってしまうのではないか、とハラハラしていました。
この手の作品は、エンドの予想外さに価値を見出しがちですが、予想通りのエンディングにならないのでは無いか、とハラハラしている内に、主人公に感情移入してしまいました。
レビューを書くのは、これでまだ2、3個目です。今まで出会って来たゲームに限らない全てのアプリの中で3つとない、大きな感動を与えてくれた作品でした。ありがとうございました。
初見から死にまくりで、
コイツすぐ殺してくるやんwww
ってケラケラしながらやってたんだけど、
絵を描いて色を塗るだけじゃなく、
絵の技法を使った謎解きや、
(ルビンの壺みたいなね)
発想の逆転が鍵になってくる面白いゲーム内容だった。あと、音楽が良くて
あの独特なリズムが癖になりますね。
作者様はもしかして、某優しいRPGゲーム
リスペクトなのかな??
最初はいかに死なないかを
考えてやってたけど、
最後の場面で、めちゃめちゃにされた
彼女をどうにかしてあげたかったけど、
自分はその場を去ることしか出来ない
歯がゆい気持ちで階段を上がっていました。
暗闇にうずくまっていた彼女を助け出したのは、画家かもしれないし、彼女が画家をあの
夕焼けの光の中へと手を引いたのかもしれない。ラストのシーンで、彼女はどのような表情をしていたのだろうなぁ……。絵が駄目になっちゃうじゃない!と怒っていたかもしれないし、
綺麗な夕日ねと笑っていたのかもしれないし、
あの人も見てくれているかしらと泣いていたかもしれない…或いは、ふふ…眩しすぎるわ…
眩しくて、景色がぼやけて見えるわと
泣きながら楽しそうに笑っていたのかも。