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通常の冒険と探索は楽しかったのだけど、
第一の試練とかが出てきて、それはなかなか進めない。壊す方向もわからず、手当たり次第に壊して進むほどエネルギーもない。
なんとか第一の試練をクリアしたら第二の試練。
これも同じで進めず、加えて作る、建てる等にクギやパイプが大量に必要で、これを作るのに必要なハンマーが足りない。
足りない物をエメラルドで足すには数が多すぎる。
やめようかと思いつつ
まだ低いながらもせっかくレベルも上がってきたし…と、いら立ちながら何とか第二の試練もクリア
すると第三の試練ウインマークエリアが出て、そこへ行けというクエストが出る。
この試練とやらはいったいいつ終わるのか?
通常の冒険や短期的にある冒険だけで良いと思う。
いいけどなんかマップ少ないし、私だけかな?私飽き性なので、身勝手ですが、ステージを増やして欲しいです。でもゲーム性はとても良いので、★4ですね。対応してくれたらほんと★5です!あと英語読めません。そこも対応してくれると嬉しいです。前のこのゲーム?はなんか英語だらけだった感じなんですけど、英語を簡単にしてくれたので、小四の私でも読めるところは読めます。でもこのゲーム子供に結構人気だったりするので、小学生でも読めるくらいが良いですね。対応お願いします!(注文多くてすみません。)あとお母さんのケータイでやってる一年生とかもいるとおもうので、課金するやつを勝手にやってしまっても英語で読めないとおもうので日本語版出したらどうでしょう。でもとても楽しいのでそこだけ残念ですね。次回も楽しみにしてます!あと、1つ言ってしまうと、
やってるうちに飽きてしまいます。
他のインターネット対戦ゲームとか、
インターネット系のものの方が飽きる人が少なくなるかと思います。実際戦えるところもありますが、インターネットではないし、
友達はこのゲームをやっていないんです。
なので普通にインターネット対戦とかも気を向けてみてはいかがですかね。そちらであれば、なんとなくの自分の考えですが、そちらの方が自分的には楽しめるんですよね。
なのでお願いします。
でもムカつく人増えそうだなぁとは思いますが、そちらの方がやり込める、諦められないという気持ちが燃えてくると思うのです。
単純に面白いですよ。キャラの可愛さも相まってさすが盆栽ゲーと言われるだけある。
良いところを上げれば、1日の拘束時間が短いこと。これは多くの人が言ってますね。中には長時間プレイしてたいて人もいると思うけど、世の中そんなに暇な人て少ないでしょう。貶してるとかじゃなくて単純に勉強とか、仕事とか、家事とか、他のゲームしたりとか、1日中拘束できるゲームというのもある意味魅力かもだけど、やっぱり1日にやりたいことややらなきゃいけないこと多かれ少なかれあると思うので。その点、プリコネしっかりしていると思いますよ。
不満なところを挙げるなら強化関連やキャンペーンのタイミングですかね。まぁ他にも育成が難しいアプリは知ってますけど、装備とマナの枯渇は非常に厳しい。レベル上げはそんなでもない。半年くらいイベントに積極性持てればカンストとまで行かずともすぐに追いつく(自分は微課金でだいたい7ヶ月くらいでカンストしました。無課金でも1年かからないと思います)。ただ、それに対してレベル上限挙げるの早すぎ。自分もやっとカンストしたと思った時に上限UP来たから厳しい時があったし。特にフレンド機能に30レベの差があるキャラは使えない制限があるのだから、新規さん増やしたいならもうちょっと緩やかにしたほうがいいと思います。育成に関しては星3より星1とか2の方がキツイし。始めたばっかの人はまだわからないこともあるだろうから普通にネットで紹介されているようなキャラを使うのは良い。むしろ推進。けどそれなりにやっていくとキャラそれぞれに役割があって、性能だけ見たら下手な星3より全然強いキャラもいる。そして育てようとした時気づく。育成が間に合わない。星上げが星3より大変。プレイヤーレベルに置いていかれたレベル1のキャラ。主要メンバーや星3に偏った育成をしてた人は多分絶望する。だからこそ、キャンペーンを重ねるの辞めてもらいたい。やるにしても組み合わせがあるでしょう?ノーマルとハードのキャンペーンの組み合わせはマジで怒れるから。これでも自分レベルカンストして、キャラもそれなりに揃えて、戦力もまぁまぁ整えてる方ですからね?そういうプレイヤーでもキツイんだから、1、2ヶ月前から始めた人からしたら本当に大変だと思いますよ。
まあいろいろ褒められるところ不満なところはあるけど、それは他のゲームも一緒でしょうから。これからのプリコネにも期待しているので応援してます。それとクラバト関連のメモピどうにかなりません?チカ様を育てられない
今日、第1章から最終章まで一気にプレイしました。
アリス×謎解きということがもう既に私の好みなのですが、それ以上に魅力的なキャラクター、BGM、随所にほどこされたクスッとするようなネタ、そしてストーリーにぐいぐい引き込まれてしまいました。
実質、読後は今まで起こった事件でもアリスのような子はいたのかもしれない、なんて思わされました。
特に、8章から最終章までの点が線になっていく感じや、最終章からのエンドロールで鳥肌がたっていく様は心地よかったです。
BGMも世界観とマッチしていて、裁判中の緊迫感も、BGMがより引き立ててくれているなと感じました。
アリスの精神制度があることによって選択肢を間違えれないという緊張感もあって、それもまた良かった点だと思います。
謎解きのレベルは初心者の私にとっては中級くらいに感じました。人によっては詰んでしまうかもしれませんが、こまめにアリスの精神を広告で回復するか、裁判中は回復できないので攻略サイトに頼るのも手だと思います。(行動不能になると章の最初からやり直しになるので)
絵も可愛らしくて(とくにトゥイードル兄弟がお気に入りです)、ストーリーも良くて、BGMも良くて、それで全て無料というのは本当にすごいと思います。
また機会があればSEECさんの他のゲームもやってみようかな、と思っています。
1~2時間程度でプレイできるので、興味があればやってみるべきですよ。
前作未プレイです。タッチパネルの有効活用、メッセージのやりとりのリアルさや島の人たちとの会話、顔が良いチアキを眺めることは楽しかったですが、主人公がなぜこんなに無条件に愛されまくって独占欲丸出しにされているのか、主人公はいつチアキを好きになったのか等最後までついていけず、話の内容は薄い割に話数だけが長いなとさえ思いました。
何より冷めたのは面会延長時の「もっと延長できる?」=課金催促に繋がる所です。自分は課金自体には何の抵抗もないのですが、キャラクターを通して間接的に言われることで逆に冷めてしまいました。
例えるなら彼氏だと思ってたら急にドンペリ入れてと頼んでくるホストが出てきたみたいな。商売としては成功なのかもしれませんが、ストーリー中のキャラクターに夢を壊させるようなことは控えて欲しかったです。
とりあえず延長分含めてプレイしましたが、それらが値段に合うかどうかと考えると…それらはあまりにあっさり終わって拍子抜けした覚えしかありません。
特に乙女ゲー的要素を求めてバラエティパック課金した人からしたら、BL要素にも思えるボイレコを聞かされるのって結構ダルいのでは?
これで須田さんや門寺くんも攻略対象なら納得いきましたが、現時点で実装されていないようですし、前評判や期待と比べたら正直がっかりでした。
とはいえ、SABOTのメッセージ機能やタッチパネルのコミュニケーションシステムの仕上がりは凄いと思います。今後に期待しつつ、星2といったところです。
何もできない。
クリア後はエンドスクロールだけ流れるだけでレベル上げすらもさせてもらえない。
アップデートで内容増やすならそれようにクラスアップやらお金稼ぎさせて欲しかった。
アクセサリー作りの成功確率が工作用ハンマーをストーリーで見せておいて全く変わらない。
武器防具が少なすぎる。
盾の勇者やからか知らんけど、薬にできる薬草すら店で売ってない。
内容は原作アニメをなぞってるからそこそこ楽しめたけど、システムに難があり過ぎるからアップデートで直して欲しい。
ソウルイーターの盾すら使えないのはいかがなものだろう?
獲得したって表記にすら疑問を感じる。
獲得したなら使えるやろうとアニメを見たプレイヤーなら誰でも思うはず。
あとレベルが低すぎて邪魔なメルティをパーティに編成されるのも理解できなかった。
雑魚キャラすっとばして即教皇とのバトルでメルティ死んでゲームオーバーなった時は流石に笑われへんかった。
あと次にどこにいけばいいのかわからない時にドラクエみたく仲間に聞くぐらいのコマンドはいると思う。
全員が原作見てると思ってゲームを配信するなら大間違い。
ゲームからアニメ、原作の小説を楽しもうとする人も居る事を理解できていない仕様。
ここまでダラダラ文句を書くのはただ不満なだけじゃない作品愛、そしてこのゲームを作ろうとした会社に期待しているからこそ普段レビューなんぞ書かへん奴がここまで的確に指摘できる部分があるねんから穴だらけなのを自覚してほしい。
このゲームだけじゃなくこれから新しいゲームを作るに至って必要なシステム、アイディアを他の人も厳しい意見かもやけどわざわざ声に出して言うてるねんから運営ももうちょっと対策&システム改善を早くした方がいい。
既存の作品の名前を使っているなら尚更その作品を汚すような作品を作らないでほしいから。
最後は私情が多かったけど盾勇の一ファンの言葉として運営さんには真摯に受け止めてもらって改善できる部分を早急に対応してもらいたいです。
アリスの精神裁判から入り、誰ソ彼レホテルを経てこれに飛びつきました!今回もキャラはもちろん、ストーリーなども深く作り込まれていて、すごく面白かった!!EDが計12個ありますが、どれをとってもほんのり切なくて、泣けます。ハッピーエンドなのに、捉えようによってはバッドエンドに見えてくるのが凄いです。あと他の2つにはなかったのですが、四ツ目神ではある程度進めるとそのストーリーに合わせて最初のタイトル画面が変わるのがまた細かい演出で好きです。私の試した限り、3パターンありました。(少しネタバレになるかもしれないので、見たくない方は下読まないでください)
真依1人のパターン、真依とイミゴのパターン、そして真依と悠真のパターン。個人的に真依と悠真のパターンが一番好きです。これ、2人とも微笑んで見つめあってるんですよね、背中合わせに。ストーリー全部読んだ方にはたまらない!!悲しいし、それでもどこかほっこりする。そんな演出まで考えられていて凄いです!
確かに精神力溜まるのが遅いですが、それを待っていられるほどストーリーが充実していて大満足です。
文句なしに素晴らしいゲームなので、是非やってみて下さい!!
本垢で進めつつ、サブ垢で新規一気読みで試し読みを回してます。自分とは相性悪いなと思った武将はいます。
それでも読み物として素晴らしいので、小説として楽しませて貰っています。
そのぐらいシナリオのクオリティが素晴らしいです。全員が全員自分と相性がいい乙女ゲーなんてありませんが、それでも絶対に楽しめるという安心感が恋乱にはあります。
主人公が戦国時代の人、身分差の恋、その他の設定を余すことなく使っています、未プレイの方は是非インストールをポチって下さい。
攻略キャラ以外もたくさん立ち絵があって物語に入りやすいのも他の乙女ゲーにはない素晴らしさ。
最終話のボイスの多さには驚きました、、、、無課金でこんなに贅沢でいいのかと.......。
DLサクサク、簡単に始められます。未プレイならさぁインストールをポチって下さい!
1キャラ最後まで一気に楽しめるのも恋乱だけ
ポチ…(`・ω・´)ノ凸
■課金要素について
⚫本編で課金すればボイス、スチル付きで楽しめて保存されるストーリーと、無課金で保存されないストーリーの選択が迫られます。
無課金のストーリーでも素晴らしいので大満足です。
逆に無課金でここまで素晴らしいのだから課金すればもっと素晴らしいのではという期待感を抱くでしょう( ◜ω◝ )
⚫真珠(リアルマネー通貨)は集めるのが大変ですが、配布自体はあります。世の中配布自体していない乙女ゲーありますので個人的には十分です。
⚫イベント期間が10日間、長いようですが攻略キャラが多いので少し頑張りが必要です。(攻略対象を絞る、こまめなin、少しの課金または諦める等)
イベントでしか化粧や髪型が貰えないのは残念ですが、現在のラブカレアワードなら確実に入手出来ます。
他社さんに飼い慣らされてくると、ランキング上位さえ狙わなければその他はすごくお財布に優しいゲームです。
あとFEVERタイムで、終わりが0時までのアプリってありますけど、恋乱は0時3分終わりなんですよ。
この3分に助かる人もいるから導入してるんだろうな…運営さんめっちゃ優しいやん…運営イケメンじゃねぇか(キュン)
こんな感じの課金要素です、勝手に課金されることは絶対にありませんし
課金ゲーではないと!課金ゲーではないと!!
強く!強く!!言いたいです!!!!
ここまで良いゲームなのに人気…あるけど、うーん、、、、もっとあっていいはずなのに、、、、
感謝の気持ち程度にしか出来ませんが、課金させて貰います( 人˘ω˘ )