iOSのアドベンチャーゲームアプリのレビュー

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思い出の美術館からの脱出
★★★★★
iOS

これは猫様シリーズではないのか...

猫様シリーズ抜きにしても過去作と比べると随分あっさりした作りで物足りなさを感じました。

謎解き問題は全く同じ問題を見た事あるような...(外出中のやつとか)過去作からそのまま引っ張ってきたのか、他アプリと被ってるのかは覚えてませんが。

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

5時間プレイ

つまらん。
容量=期待感とした場合、容量の無駄になります。

そもそもストーリーが意味分からん。そのストーリーで容量が大きくなっているなら、不要、もっと軽くできた。塔を登っていくという説明からSAOのアインクラッドを想起したけれど、ロールプレイングだから自由度なし。ただ知らない原作のストーリーをファンであるかのように追っていく。時間が余るような暇人や原作ファンは楽しめるかもしれない。が、そうでないならぽちぽちするだけ。

またガチャの排出率は、ものすごく悪い。申し訳程度にリセマラできる10連があるが、10回のみのリセマラ権。しかも、その内2体しか人物が出てこない。どこが楽しいの?アプデに期待♡とかそんな次元ではない。

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

集英社?中国製でしょ

「集英社が」と主語を大きく喧伝、当然純国産だろうとプレイを始めたが、中身は中国製。丸い機械系バディや、ぬいぐるみを身に付けた青年、「ゴゴ…ゴ…」など中途半端な擬音、無駄に暴れるアピールなどなど、プレイ当初から気持ち悪さを感じていたが、簡体字表記を発見して腑に落ちるとともに裏切られた感覚を覚えた。
せっかくだからとプレイを続行してみても、気持ち悪さが勝ってしまう。ガワの一部は日本人漫画家の作画を推してはいるが、全体に中国臭が強すぎ、触れれば触れるほど背筋が凍る。
また、開発を中国系企業に委託すると技術もプロセスもIPも全て持っていかれるわけだが、集英社はその辺りをどう考えているのか。挑戦的な作画をこれでもかと見せつけてみた、といった風だが、これも中国系企業が「こんなこともできちゃうぜ」とアピールする場として使われているに過ぎない。ダシに使われ吸い尽くされ、また日本人顧客も「集英社」を信じて課金し中国系企業に搾取される。あまりにもゲロい。

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

ガチャがひどい、、、。

約1日かけてリセマラを行いましたが、限定ガチャでようやくSSR来たと思ったら、すり抜けだったりを5回経験し、結局限定ピックアップキャラは出てこなかったです。確率なので、もう少し根気よくやればいいのかもしれませんが、、、。天井は120連回せば確実らしいですが、課金してまでゲットしようとは思えませんでした。また、少しストーリーやサブクエをやってみましたが、貰えるガチャ石みたいな物も少なく、無課金には厳しいものかと、、、。少ないガチャ石の為に、無駄な長ったらしいストーリーをスキップし続けるのは、時間の無駄だと判断しました。よって、アンストしました。時間が余っていて、お金に余裕のある方はやってみてもいいと思います。

★★★★
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アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

冒険ランクの上げ方に関して

ストーリーを進めていくには、主人公ランクを一定まで上げる必要があります。
大体みなさん12レベル程度でクエストを全部消化しているかと思いますが、13レベルにするには素材ダンジョンを掃討してください。
そして2日目にライズデイリー(デイリー任務)を達成度100にして数回素材ダンジョンを掃討すれば主人公ランク15になりストーリー進められるかと思います。

一瞬する事ない詰んだと思いましたがライズデイリーなるものがあってよかったです。
そのくらい経験値を稼ぐコンテンツが少ない。
数日で現在公開されているストーリーを完了させたくないっていう運営の思惑なんでしょうね。

アンベイル ザ ワールド
★★★★★
iOS

尖ったところがないんだよなぁ...

どこかで見たことのあるバトル性ではあるけど、普通のターン制よりは面白い。
今のとこフルオートで余裕だけど、そのうち考える時がくるのかな…楽しみだ。
ストーリーは集英社ということで、漫画調で良い、王道ストーリーになりそうだけど。
バトルシステムは単純なのですぐに馴染むと思う。
バトルに3倍速は欲しいのと、移動が遅いのは気になるところ。
キャラの掛け合いやスキルのグラなんかは良い。
あとはいかにキャラクターに愛着持たせてガチャを回させるか。
IPゲーなわけではないのに、かなり強気なガチャ確率にしてるから、キャラに魅力がないと厳しいと思う。
キャラガチャ無料の流れが始まる中で、どこまで持ちこたえれるか。
8割くらいの無課金者がいる中で、少し配布は少ない気がする。
SSR出ない!リセマラめんどくさい!配布しょぼい!のレビューで溢れそうですね。

落ちる、容量が大きい、発熱する、とか色んなゲームで見るコメントなんだけど、いつの世代のスマホ?
チラホラiPhone8だの10だの見るけど何年前のモデルだよ…。そんな端末でそこそこグラにこだわったゲームがまともにできるわけがない。
端末の問題なんで、ゲーム評価とは関係ないっすね。

思い出のラーメン食堂
★★★★★
iOS

これからもシリーズ続けて欲しい!

ラーメンを作るシステム凄く楽しいです🥹 ラーメンの土台部分がどうやって増えるか最初分からず手こずりましたがどうにかやってくにつれ出来ました。

広告も個人的にはちょうどいいペースに感じます。

未開放料理の解放条件が2つあって1つ先に達成してる時、空白になるの不具合みえる…🥲

Miniature LAND -Four Seasons-
★★★★★
iOS

かなりの良作脱出ゲーム

実写ミニチュアという他に中々無いコンセプトの通り、可愛らしく温かみのあるグラフィックに目を奪われるのはもちろんのこと、謎解きやサウンドにもこだわりが感じられた。
特に謎解きに関しては難易度もちょうど良く理不尽感のない内容で、また、ちょっとした世界観のエッセンスが含まれていて非常にオシャレにまとまっている印象で、没入感があった。
それでいて、子どもや他文化圏の人でも解けるであろう内容になっているし、非常に細やかな気配りが随所に見られる、完成度の高い作品。

マルチエンディングという試みも評価したい。次回作への期待としては、この温かみのある世界で、今後さらに練られたシナリオやドラマチックなエンド分岐が見られると楽しそうだと思った。

最後に、ふっと心安らぐひとときをありがとうございました。

★★★★★
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アンベイル ザ ワールド
★★★★★
iOS

残念なゲーム

ゲーム自体はそこそこクオリティ高い。主人公はJUMPの主人公のような熱血系!
しかしリリース開始なのに配布が何もない!リセマラもすごく時間が掛かるし配布が無いからやりにくい。話題性もなくやってる人が殆どいない。予想だけど集英社だから継続出来る力(お金)がないのでサービス終了は早そうトライブナインと同じ道を歩みそう。国産ゲームはやはり難しいのかな

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

何かすごいぞ

【オートバトル】
 ターン制RPGで有名な崩壊:スターレイルを日課としてる者からすると、オートプレイがあるのは助かる。助かるが遅い。比較するのは良くないかもしれないが、遅いのだ。とは言いつつも、ちょ〜〜〜〜遅いって訳でもないから妥協。1・1.5・2倍速があるのは面白いと思った。できれば3倍速も欲しいです、、、。
【ストーリー】
 さすが集英社って感じですね。ストーリーも浅すぎず、難解過ぎずって感じでここは最近のソシャゲと比べて何枚も上手だと思う。王道展開に味付けしてる感じがしてとても良い。すんなり話に入り込める。謎の設定が後付けオンパレードにならないことを祈ります。
【グラフィック】
 漫画っぽいのが刺さる。他のソシャゲと上手に差別化出来てる。大満足。漫画家がバックにいるだけあって本当に漫画アニメみたいになってる。絵が漫画調なのがドラクエとかと同じ匂いを感じる。これ無料でいいんかいな。基本縦画面でアニメーションの時に横画面を挟んでくるのも面白い。そして横画面映像綺麗すぎ。感動です。
【ソシャゲ要素】
 ガシャが他のより良心的な気がするぞ!!初心者が始めやすいぞ!!!!言うてまだ始めて1日だけどな!!!!!
 ガシャ以外をあげるなら育成。まだ少ししかやってないが初期は簡単な部類に入ると思う。育成システムは他ゲーと似てる。わかりやすい。レベル上がると後から素材インフレどうなるのかだけ気になるものだ。金(ゲーム内)が足りねぇってなるのがソシャゲの宿命。少し難しいくらいにしてくれるとありがたいぜ。

以上です。

思い出の美術館からの脱出
★★★★★
iOS

終わりではないですよね…?

すぺしゃるエンディングは良かったのですが、まさか今作で終わりではないですよね…?良いエンディングなだけにちょっと不安になってしまいました。

6色の風船は、おそらくタップが速すぎると正しく判定されません。一個一個割れるのを待って押さないとダメでした。せっかちな人は要注意。

すぺしゃるエンディングを見るための謎は、タイトル画面にもボタンがあると良いなと思いました。

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
★★★★
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原作寄り硬派な印象。

🌟総評

原作を通っていないと理解しづらい部分が多く、急な距離感の変化や発言に戸惑うユーザーが多いのではと感じました。
キャラクターの背景や関係性を“知っている前提”で描かれている箇所が多く、シリーズ新規の入口としては少し敷居が高い印象です。

💬キャラクター表現について

キャラクターやユーザーへの寄り添いがやや弱く、日常に彼らが“そばにいる”感覚や柔らかさがもう少し欲しいです。
甘い言葉をかけてくれても、内容がなく、台詞に情報がもう少し欲しいです。どこか壁を感じてしまう場面があります。
『シャニライ』では感謝や一緒に歩んでくれるような温かみがあり、それが大きな魅力でした。
今作も“アイドルとファンの日常”をもう少し描けると、より心に響くと思います。

🎬ストーリー構成

プライベートストーリーの脚本は甘さや余韻が足りず、感情の流れが急に感じました。
作曲家(七海春歌)という立ち位置を出すなら、物語の軸として深く関わらせるか、いっそマネージャー的存在として再構築した方が自然に思います。
乙女ゲームとしての原点を尊重しつつ、アイドルの魅力を活かした“ファンとの関係性”に焦点を当ててほしいです。

👔ビジュアル・演出

衣装のデザインがやや古く、3D化の制約もあるかもしれませんが、全体的にシンプルすぎる印象です。
もう少し華やかさや個性が欲しいです。
一方で、振り付けは曲調と非常にマッチしており、演出も全体的に良い方向に進化しています。
今後はライブ寄りというより、MV的な美しさ・カメラワーク重視の演出が増えると嬉しいです。

🎵ゲーム性

譜面は以前よりも格段に良くなっていますが、“盛り上がり”や“中毒性”という面では少し物足りなさを感じます。難易度を上げるのではなく、楽しい譜面にしてください。

ライブプレイ時のタップ音が速度設定によって音楽とズレるのは大きなストレスなので、改善を希望します。
速度を変えてもタップ音が遅れない仕様にしていただきたいです。

🏠システム改善・要望
• ホーム画面に推しだけを並べたい。
 →可能なら2人並べて表示できる機能もほしいです。
• カメラモードで複数キャラを配置できるようにしてほしい。
• ミニプリ内の家具配置が斜め固定なのを改善してほしい。
 →自由配置ができると嬉しいです。

💡まとめ

全体として、演出や振り付けなど進化を感じる点も多く、今後に期待しています。
ただ、“ファンとアイドルの距離感”の表現や“日常的な寄り添い”をもう一度丁寧に描いてほしいです。
それこそがこの作品の最大の魅力だと思います。

★★★★
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アンベイル ザ ワールド
★★★★★
iOS

始めたばかりなんだけど

読み込み遅すぎ!それに最初の戦闘で女の子のスキルカードで男の子を回復後、スキルカードで敵を倒しましょう って表示されるんだけど、タップしようが、スワイプしょうが動かない。何回ゲーム終了しても、アカウント作り直して初めからやり直してもダーメ!ガチでダメだこりゃ状態。ゲームさせる気ねえのか、すぐサ終だなこりゃ

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

つまらない

起動までのデータ量が多くて、なかなか始まらず、ゲームのテンポが遅い。
チュートリアルも長くて、隙間時間にできないのが致命的なデメリット。
(iPhone16 Pro を使用しての状況です)
キャラクターの動きが悪く、魅力を感じない。
おすすめできないゲームです。

Bubble Pop Shooter - Kawaii
★★★★
iOS

ゲーム以下

無料のゲームに広告が流れるのは仕方がないと思うが程度がある
このゲームはなかなかお目にかかれないレベルで酷い

広告以外にも単純にゲームとしても最低レベル
エンドレスモードという文字通り無制限に遊べるモードのはずが、数分もすれば100%必要な弾がこなくなりゲームオーバーになる
ゲームオーバー時には当然広告が流れる

レビューを見てもポイ活目的で始めようという方が多いと思うが他のをやった方が良いと思う

アヴェ・クラシック | 作業効率化×擬人化

作業するだけかな?と思いきや、ストーリーもあるし、好感度もある。それもボリューム満点!👁️👁️✨🎵
作業するほど音符が溜まって、その貯めた音符を好感度上げるために使ったり、ストーリーを開放したり、スキンを手に入れたり…他にも様々なことが出来る所が素敵です。それも、ほんと、思ってた数十倍にボリュームあってびっくり笑✨👍コンプリート目指して頑張ってますが、正直全て集まるか不明笑 全てコンプリートする時にはもう二年かかりそう‼️
それにキャラクターが良すぎる…✨個人的にカノンママとハルノウミさんがお気に入り٩( ᐛ )و🎹🌸
ジムのペティとか色々メジャーで知っている曲があったりして素敵💓
あと、気になった部分としてはバグかしら。好感度上げる時にバグって、報酬をもらうことが出来ない…改善求!

★★★★★
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思い出のラーメン食堂
★★★★★
iOS

安くてうまい

なぜか他に客がいないときに早く退店するよう急かされたりすることがありますが、その理不尽さを差し引いても通う価値のあるお店です。
行くたびにメニューの種類が増えているので常に食べてみたい料理がいっぱいですが、作り置きから選ぶしかないためなかなか全種類制覇は難しそうです。

思い出の美術館からの脱出
★★★★★
iOS

バグが多くて残念

いつも好きなシリーズの最新作ってこともあって楽しみにしていたけれど、合っているのに素早く解いたら間違い判定されたり、反応しなくなったりと色々バグが多かったのが残念だった😢謎もいままで見たことあるようなものが多く、新鮮さはあまりなかったかなーと感じました。次回作があれば、そちらに期待したいです

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION

シャニライ時代からやり続けているユーザーです。原作もプレイ済み、ライエモもリリース当時から1年とちょっと、ずっとやり続けています。
シャニライが大好きでしたし、サービス終了したのがとても悲しかったので、シャニライを終わらせてまでやる新しいゲームはどんなものなんだろうと思い期待していましたが、一体シャニライが終わってからリリースまでの開発期間何やってたんですか?というくらい、全てにおいて最悪ですし、つまらないです。新しくゲームを作っていただけたことには感謝しかありませんが、もう少し万全な状態で出すことは出来なかったのか、現状シャニライをサ終させる必要はなかったのではないかと思うくらい、ユーザー目線酷いゲームだと思います。酷いなと思った部分を挙げていきます。

第一に音ゲーなのに音ゲーがストレスたまるだけで全く楽しくないです。
譜面が無茶苦茶で音が取れていなくて、譜面修正が入っても縦連などの詰まった譜面だとノーツ音が鳴ってないときがある、譜面の巻き込みの修正しきれていない、音ゲーなのにライブ設定がそこまで豊富に出来ない、音ゲーとして致命的な部分が多すぎます。同じような意見が多く譜面修正を行ったり難易度追加したりしているみたいですが、まず、リズムゲームそのものの設定やデザインを見直すべきだと思います。こんな判定と譜面じゃ楽しいものも全然楽しくありません。イベランもしましたが、とにかく音ゲーがストレスでした。
音ゲーに関してはよくこれでリリースしたし、よくこれで1年間持ったな、という感想です。

第二に、3Dモデルも酷いです。
ホーム画面にやってくるキャラクターの動きもカクカクだし物どこから出してるかわからないし表情合ってないし結局バグも多いです。原作寄りの絵のデザインされたのは理解できますが、3Dモデルの動きや見た目など、もう少し改善した方がいいと思います。

そのほか、報酬が渋すぎる、ガチャも石配布も渋すぎるなど、全てにおいてシャニライを終わらせた理由が理解できませんし、新ユニを追加してこのゲームクオリティなのであれば、このゲームをリリースするとしてもシャニライは残しておくべきだったと考えます。
まずは第一に音ゲーの修正をお願いしたいです。シャニライを復活させられるのであればそれが一番ですが。

1年と少し、我慢してやり続けましたが、どうにも何も改善されないようですので、レビューを送らせていただきました。2年目も改善されなかったら、3Dで容量食いますし、消そうかなと思っています。正直言っていまのままだと全く将来性がないです。
どうかユーザーの声に耳を傾けていただきたいです。お願いします。

脱出ゲーム BLUE ~謎の襲来!海底ホテルからの脱出~ 
★★★★★
iOS

うーん、なんだろ。

私には相性が合わなかったです。非常に凝ってはいると思いますけど、プレイしていて全く面白くなかった。あと、コミカル&ハイテンション系のテイストにしたかったのは理解出来ますが音楽がガチャガチャ落ち着かな過ぎました。

★★★★★
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