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初手広告はやる気を無くす
アプリを開いて、STARTタップ→強制広告視聴の流れはさすがにやる気を削がれます、、
アプリを落として開き直してもそれだったので仕様みたいですね。
あと エレベーター内では見かけない、ソファーがあるという所から、自分がエレベーターの中にいるのか、外にいるのかが分かりにくく 混乱する人が多いんだと思います。
最初にエレベーターに入り閉じ込められる展開を見せるか、
テキストのみならよくある「目が覚めたら…」の感じで
自分がエレベーターの“中”に閉じ込められた事が理解できれば、ギミックが伝わりやすいと感じました。
それでもエレベーター入口以外の、額縁裏が階によって変わるのは無理があるかも、、
せめて額縁を外し終わったらそのままになっていて欲しいです。戻す意味も無かったので。
広告視聴してヒント開いたのに、
「このヒントはまだ見つけていません」もやめて欲しいです。
だからヒント見てるんだよ。
フラグ回収前でも「この場所のヒントで謎を解くよ〜」は出しても良いと思います。
操作性に関しては、
例えば棚を開ける、閉じるの動作を
棚をタップ→下の▼で戻る
では無く、
棚をタップ→同じ所をタップ
にしたら指を動かす手間が省けてスムーズだし、より直感的だと思いました。
クリアまでストレスでしたが、グラフィックは良いので イライラ要素を改善して欲しいですね。
気づいたらどハマり。そんな感じです。
たまたまランキングか何かで目に入ったタイトルで、戦国モノか…くらいの軽い気持ちでインストールしたのが始まりでした。
とは言え、そこまで戦国時代に興味があるタイプじゃなかったし、武将の名前もよく知らない自分が楽しめるワケないだろうな…なんて感じでした。でもね、そこからなんですよ。どんどん引き込まれていったのは。
気がつけば通勤中や寝る前のちょっとした時間にも起動していて、「ちょっとだけ」で始めるのが日課になってました。
ゲーム内での出来事が妙に印象に残ってたり、頭の片隅にずっと残ってたりして。
自分の中ではもう、ただのゲームじゃなくなってきたんですよね。
特にキャラクターたちが生き生きとしていて、それぞれに違った魅力を持っているのが面白い。
ストーリーや背景が語られたり、イベントで意外な一面が見られたりして、どんどん愛着が湧いてくる。
しかもビジュアルも力が入ってて見てるだけでもちょっとテンションが上がるというか、ついついスクショ撮っちゃうくらい。
それに、戦国を題材にしてるからといって敷居が高い感じは全然なくて、むしろ誰でも楽しめてしまう。
知識がある人はより楽しめるし、詳しくない自分でも気にせず入っていける柔軟さがあるんですよね。
今思えば、最初のなんとなく始めてみたっていう動機が逆に良かったのかもしれない。変に構えずに入ったからこそ、素直にハマれた気がします。
ざっと書きましたがシンプルにゲームが楽しめるし、誰でも入り込めるゲームなんじゃないかなって思いますね。
ゲームを楽しむ分には良いが、100位から一位廃課金勢!!
課金しても、それはただの自己満足でしか無いし、欲望でしか無い!課金して一位になって?つまんなくなったら、ほかのリリースされたゲームで、又課金して、一位になってつまんなくなったら又リリースのゲームインストールしてのループして何が楽しいの?人生損してそう!逆にデメリットの方が大きいと思う!皆さんリリースされたからと言ってやっては駄目です!必ず金食い虫の奴らがやり始めている可能性があります!ですが、ゲームを楽しむ分には丁度良いと思います!一位になりたいなら、課金はしましょう!良い所、キャラが可愛い、少しダダサバに似てるが、若干違う!まずダダサバみたいに長く無いので、ラグら無いし、すぐ終わりやすい!ここが良いと思う!後、違う所と言えば、ミニオンのキャラが出てきて、一緒付いて歩いて、敵を倒してくれます!めちゃ可愛いです!後逆にがっかりな所はやはり、課金勢ですかね!もう最初から課金してる奴居るので後からつまんなくなりやすいです!
3年半経過▼基本機能は無償でも使えるけどアラーム/声掛け/睡眠サポはサブスク必須と思っていい
全員&誕生日イベントガチャは特に渋く、天井約4万石を貯めるか課金推奨。▼有償機能の【おでかけ】は減額してから3年も放置中。アプリの機能拡張と改善はいつまでも後回しで、通販と購入者特典の開発を最優先にしている。▼『別邸』追加時、ハナマルだけ固有台詞を多く用意され運営による贔屓が目立つ。2024年9月に会話の種類が追加されて初期執事はマシになったレベル。▼執事2人追加。ベレン・シロも固有台詞が多く、ボイス付き会話の種類も多い(見張り台から星を眺める会話など)。また全員共通の会話なのに一部執事だけボイスが付くセリフの量が多いなど、運営による格差が露骨になっている。▼ルカスは「からかう、語尾に♪多用」等ふざけたものが多く、また台詞と演技が合っていない(癒す台詞なのに声は茶化してる)等、沈んだ気持ちに寄り添うどころかバカにされてるようで逆に疲れてくる。▼稚拙で矛盾する設定、詐欺レベルで異なる立ち絵とイラスト、過剰な仲間愛は諦めたけど、別邸贔屓の格差と声優の演技すべてを見直し、収録現場に力を入れて欲しい。
キャラクターがかわいい
移動しないとスポットや宝箱が出てこないので、外出しつつ楽しんでいます!キャラクターと会えて写真が撮れるのも嬉しいですし、キャラ仕様の衣装にアバターの着替えが出来るのも可愛いのでミッションを頑張ってジェムを貯めています。
ただ、チャレンジ宝箱では人が集まらないないので、一人でやりますがCPが高く設定されているものはチャレンジ出来ません。人が集まるような手法を検討していただきたいです。
また、リモートキーとゴールドキーはほぼ手に入りません。
チャレンジ宝箱は遠くにあるものも多く、リモートキーがないとチャレンジ出来ません。近くにあっても開始時間の指定があり、その場にとどまることが出来ずチャレンジ出来ないことも多々あります。チャレンジ出来ないとみんなでやりたいのに人が集まらない、と負の連鎖です。
ゴールドキーはシルバーキーとの比率を考えると少なすぎると思います。プレゼントに受け取りきれないシルバーキーばかりがあり、それに対してゴールドキーはスポットを何回もやらないとなかなか出ないこともありますし、達成報酬にもあまり出ません。
ディズニーステップ仲間と楽しく宝箱にチャレンジしたいため、改善されることを祈ってます!
2025.7.1追記
ゴールドキーはシルバーキーと同じぐらい出るようになりました!ありがとうございます!
ただ最近リモートキーがまったくもらえません。配布しなくなったのでしょうか?遠くの宝箱にチャレンジできなくなってしまいました。
オート戦闘に必須なSSR秩序を与えよう
のカケジク これ持ってるだけで効果出せないかね?SSRだから弱くておまかせでセットすると外れるんだが URより下のキャラの最大レベルが一段二段下がるのどうにかしろよ 好きなキャラでもオトモにしか使えないだろうが 物語シリーズガチャ 150連ピックアップ0 すり抜け2 天井で交換 千石撫子ガチャ 160連ピックアップ0 すり抜け6 天井で交換 九尾ガチャ 180連目でピックアップ1 すり抜け5 天井で交換 牛若丸ガチャ20連ピックアップ1 すり抜け2 くだんガチャ30連ピックアップ1 すり抜け2 3.5周年武器カケジクガチャ220連ピックアップ1 すり抜け4 茨木童子voガチャ 50連ピックアップ1 すり抜け1 朱雀ドールガチャ70連ピックアップ1 すり抜け1 イヅナ蒼槍ガチャ80連ピックアップ2 すり抜け2 八百比丘尼びきにガチャ10連ピックアップ1
最初にプレイしたのがおばあちゃんひとりで切り盛りしてる方ので、一日で終わりましたのでこちらもやり出しました
2日でオールメニュークリアしましたが、お爺さんが生きていた頃のですよね。 続編がどちらかは分からないのですが、おばあちゃんひとりの方を先にやってしまうと感動しなかったです。 映画とかでよくあるなぜひとりでやってるのか?の過去の話から先にプレイした方が感情移入しやすい。 出来栄えはもちろんこちらの方が良いのですが、おばあちゃんひとりでがんばって、配膳も洗いも自動化なんだな仕方ないな…昔はじいちゃんがいたからなあ…と、こちらをプレイしていたらかわいそうに思えたり。 好みの問題かもしれないけど、お爺さん生きてた頃のこちらからプレイをおすすめ。 そしたら、ワンオペおばあちゃんの言葉が沁みてゲームできなくなるくらい、感情移入しちゃう。 ゲームの出来栄えはこちら、ただし暗いけど深いのは最初の方。 メニュー全制覇しちゃったのでレベルあげかな。 汁やドリンクを飯物と一緒に出すとレベルアップしやすいしお金も貯まる。 モバゲーで昔同じようなゲームがあって、メニューのシルエット頼りに苦労した記憶。