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改善提案
2025年3月3日正式に開始
ゲーム自体は運動するきっかけになるので、とても役立ってます。コレクションの楽しみがあるので続けられそうです。また、このゲームは星3の服が絶対に必要なわけではありません(星3出ないからやめてしまうのはもったいない!)。色んな種類の服を入手して、いかに『テーマ』『タイプ』を合わせて宝箱を開けるかです。それがフルコンへの近道です。だから、ガチャを引くためにジェムを入手できる手段は全て達成しましょう。
●改善されたものなど
・自分の家がバレるのではないか→ある程度の距離の中から自分が表示されるので、モロにバレることはありません。オプションで非表示にもできます。
・音楽を聴きながらできない→4月のアプデでできるようになりました。
・フレンドへのギフトを送るのが面倒→タップだけでギフトを送れるようになったのと、5月末のアプデでギフト一括受け取りもできるようになりました。『いいね』は個別対応必要。
・宝箱開封時の『おまかせ』衣装が、CP優先になっている→オプション機能が追加され、キャンペーンボーナスやトレジャーCPを優先に設定できるように。
●改善提案
・鍵や宝箱の上限が各10は少な過ぎる。散歩の途中で人の家の前で宝箱を開ける作業がストレスなので、宝箱も30個くらい貯められるにして家でゆっくり開けたいです。あと、チャレンジキーの上限を増やすか、週報酬のキーは全てBOXに入れて下さい。
・フルコン+αまでした宝箱はさすがに出ないようにして欲しい。今後さらに宝箱の種類が増えていくのを想定したら、新しい箱が入手しづらくなります。それか、オートコレクト中でも宝箱やキャラクターにタッチ&取得できるようにして欲しい。もうほぼフルコンしていると特定の宝箱しかいらないので、オートコレクト中でも宝箱の取得はしないようにしてます。で、お目当てのやつが出たら解除してタップしてる感じなので。
・チャレンジ宝箱で『ノーマル』のやつが沢山湧いて『レア』の宝箱がなかなかできません。通常時はレアの『ミニーの雑貨』『白雪姫』『プーさん』だけで良いと思います。
・イベント時は特にですが、トレジャーを捨てる時に一つ一つというのが面倒です。しかも1番上に戻るし…。タップして一括で消せるようにして欲しいす。
・イベントが終わったらまたすぐ次のイベントを出すくらいのスピード感は必要だし、ノーマル宝箱も新しいのを出し渋ってるとやることなくなります。ガチユーザーの為に毎月1つは必ず増やした方が良いと思います。
・トレジャー獲得演出は、コンプリートしたらスキップできるようにして欲しい。イベントの時になんかは嫌気がさします。
・星3の服は通常時とチャレンジ宝箱開封時で能力を変えて欲しい。物によってはチャレンジ宝箱では能力が無意味になるのはおかしいです。『ゲージが半分以下の時はGREAT枠が大きくなる』ならチャレンジ箱では『ゲージが半分になるまで大きくなる』にすれば良いのでは?『missによるゲージ減少を減らす』なら『miss時の3秒ペナルティが2秒になる』とかにすれば良いと思います。
追記:皆さんの書いてある通り、星3の服がもう少し手に入りやすくなればと思います。自分とパートナーは同時に始めましたが、お互い980円のパス課金をして自分は星3が9着、パートナーは未だ0着です。結局パートナーは先日980円課金を辞めました。なので自分も辞めました。こうも出なさ過ぎだと辞めていく人が増えるのは仕方ないですね…。ていうか、このゲームにおいて渋る必要は全くないのでは?ディズニーファンの方なんかは自分のアバターにプリンセスの服などを着せたいので、色んな服が出ればモチベも上がると思います。特にイベント時の3000円のやつなんかは、イベントの星3確定で良いのでは?星3の服を含め、アバターで色々楽しめればユーザーの継続率は上がると思います。あと、スティッチやプーさんの服は寝袋みたいになるので、着用したら等身が変わったら面白いと思います。
惑星開拓見守りシューティング
プレーをしながら攻略の最適解を探しやすいゲームだったかと思われる。
最初のうちはお金が足りなくてなかなか機体の強化ができないが、終盤でめっちゃ人口増えるし、装備の効果とモンスターのオンステージのおかげでお金増えまくる。
配置の仕方は、惑星基地の周りを歩道で囲って、歩道の周りに施設を建てる。施設の後ろ側に資源回収できるものを置くと、施設がもたらす効果が最高効率で上がる
貯めた資源でパイロットの訓練と施設のレベルアップを積極的に行う。特に施設のレベルアップをすると回収するお金も増え、テクノロジーのアップするので優先順位は高い。
モンスターの野外イベントは、ステージの周りに隙間なく声援アップのオブジェクトを置きまくることで声援を効率的に集められる。
足りない声援とテクノロジーは、施設を増やすことで増えるのでそんなに難しくない。
パイロットのバッジは、その職業の効果を他の職業でも使えるようにできるため、ひとつひとつの職業の撃墜数は必ず300体以上取っておくと、後半の攻略が楽になってくる。
ボスが強くて攻略できないステージは、新しい職業に転職すると攻略しやすい場合が多い。
1周目をクリアしたばかりだが、やり込みよりも、攻略の面白さに重点が置かれてるのではないかな?
ゲーム?
同シリーズの過去作は全てプレイしました。2人プレイが推奨されていますが、毎回シングルです。一緒に遊ぶ人いないので。内容は覚えていませんが面白かった記憶はあります。
今回も1人で遊んでみた感想です。別の部屋で見たものを覚えて来なければならないので、かなり記憶力が必要です。ですが、見たい場面をアップにしたまま部屋の移動ができるので、その場合には記憶力は必要ありません。部屋の移動はドアマークをタップするだけの簡単瞬間移動ですから、スクリーンショット機能と同じです。ひたすら部屋を行ったり来たりしながら一つずつ入力作業。ひらめきが必要な謎解きはありませんでした。
次に2人プレイの場合。やったことがないので想像でしかありませんが、こちらは難しそうです。自分の部屋で見たものを相手に言葉で伝えるわけなので、語彙力とコミュニケーション力が必要でしょう。こちらは、学校とか企業で、コミュニケーショントレーニングのツールにしたら楽しそうです。
悪くはないです。グラフィックはきれいですし理不尽なものもないのですが、ゲームの楽しさ面白さがないので★は3つ。
主人公……
ー少しネタバレになるかもしれないですー
本当に考えさせられる物語でした…
いい意味で裏切られましたね
まさか今まで出てきていたロボット達と
同じ結末を辿ってしまっていたとは……
終盤になるまでその事実に
気付かないからこそ
気付いた時、今までの行動・言動を
思い返してみた瞬間ゾワッとしました
くじらさんは初めて出会った時に
もう結末を言ってしまった方がよかったのか…
主人公だけではなく
くじらさんも中々に報われない登場人物の
1人に感じました
旅の途中で出てくるみんなも
本当に多種多様な方達で
可愛い子もいれば好みだなって方もいれば
そことそこのロボット達が
出会うんだ!という方もいれば
救われないな…という方達も沢山いて
主人公はどれに転ぶんだろうと
ドキドキしていたら
私自身も、主人公も1番
恐れていた結末に転んで
とてもショックが大きかったです
こんなに寂しくて虚しくて
虚無感漂う物語に出会ったのは初めてかもしれないです
タイトル通り、主人公からすれば
「なにもない」かもしれませんね…
でも記憶が無いからそう感じるだけで
家族と暮らしていたあの頃はきっと
幸せで、なにもない訳では無いなと思いました
勿論、主人公だけではなく
他のロボット達もですね
素晴らしい体験をありがとうございました!
重課金必須+運営に難あり
良い点
イベントや新要素が次々と出てくる為、飽きが来ない
キャラデザインが良い
悪い点
内容が概ねPvPのため、やり込むにはとにかく重課金必須
運営の対応が遅く粗末
3ヶ月以上やり込みました。
初見は可愛いキャラデザインが刺さりプレイしてみたらなかなか面白い。やり込み要素もたくさんあって、イベントも続々と出てくるので、今のところとても楽しくプレイさせてもらってました。
しかしやり進めると課金しなければクリアできないイベントばかりが続き、ライトユーザーはここで離れてしまう印象。
ゲーム要素として、プレイヤー同士で競い合う内容が9割を占めているので、
課金しなければ勝てないから課金する→相手が強くなればまた課金
の繰り返しになる為、重課金必須。
また、運営についてはとにかく粗末。事前告知がとても下手で期間アナウンスもよく間違える。不具合も多く対応も遅く補填もない場合が多くなかなかひどい。
上記マイナス点が理由で過疎化が進んでいるのではないかと思われる。
筆記者個人としては、運営の対応が改善されSNS発信が強化されれば新規獲得が増え、ユーザー離れも防げるのではないかと思われるので、是非運営さんがこのレビューを読んで対応してもらえるとありがたいです。
疲労感MAXでエナジードリンクどうぞ!
例えて言えば、
氷の家に氷の調度品と氷の小物類ばかりのインテリアの中で「さぁ〜広くて7LDKある各ルームへ、外に出る為の鍵を隠したよ!探してごらん⁈」と漠然と言われた気分と同じ気持ちになったゲーム。
正直後半は、アイテム使いの関連の乏しさと連想が一致しない(想像出来なかった)為、ヒント頼みしかできなかった訳。
氷の部屋も時間の経過と共に溶け始め、原型わからない中で探す鍵探し、挙句オーナーが
「オット、溶けちゃまずいわ、スイッチ🔛」で中途解凍した状態で氷漬けした物だから、よりわからない。そーんな気分が終始でした。
では、
エナジードリンク、いただきます。おつかれさまでした。