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普通に良いが、説明不足
・激遅マッチング
過疎りすぎてマッチングしない。最悪30分待ち。
・初見殺しなボス・ギミック
一切説明が無い。後述する判定も相まってストレス。
また、挑戦する為には毎回ダンジョン入り口まで行かなければならず不便。
・判定が酷い
敵の遠距離系攻撃は基本避けれないと思ったほうが良い。
・敵の表示が遅すぎる
不意打ちは日常茶飯事。特に月の予兆イベントでは常に低HPで活動する関係上、突然敵が目の前に現れて瞬殺されるのは非常にストレス。
・デビテーション
入手先の記載がなく、厳選できない。
・家具
日本語訳がおかしいのか、同じ名前の家具が存在している。機能についても、説明がない為、分からない。
・クレイドル
初心者鯖、通常鯖、白銀の荒野、サーバーで使えるクレイドルの数、能力にかなり違いがある。白銀でしか使えないビルドもある。
・拠点設置
マップ上に、他プレイヤーの建築物も存在する上、優良スポットは暇人が秒で占拠してしまうので、思いの外手狭に感じる。
・ラグが多い
敵が壁をすり抜ける。
一部UIが消えて反応しなくなる。
アレクシアムの卵が破壊できない。
スコープ画面で照準が消える&濁った表示になる。
デビテーションが召喚されない。
一部収容所を連続挑戦した際、裏世界に飛ばされ、落下死する。
宝箱が開けない。
敵の攻撃が壁を貫通する。
汚染地帯にいながら理性値が減らない時があるが、突如として理性値が減り始める。
ロード後、地面に埋まる(自力脱出不可)。
最高以外の感想なし!!
YouTubeの広告で流れてきて、「なんかイケメンがたくさんいる...」と思い、興味本位でいざゲームを始めてみたら、思っていた以上にハマる要素がありすぎて、勉強時間を惜しんでまでやっちゃうぐらいエイトリの沼にズブズブです笑笑
私的にゲームの仕様で気になることはひとつもなく、ただただ楽しませてもらってます!
このゲームは「オタクの心を完全に理解している方がゲーム制作に携わってるのか?」と思わせるほど全てが作り込まれてて、キャラクター一人一人の性格もオタクが大好きな属性がてんこ盛りだし、ストーリーも「泣かすつもり前提で作ってるな...」と思うほどつくりこまれてて、それぞれのキャラクターの過去や悩みについて描かれたストーリーを読む度に泣いてました( ߹꒳߹ )
ゲームの方もだれでも簡単に出来るいわゆる放置ゲーでとても手をつけやすいゲームだと思います!キャラクターを盤面に置くだけで終わっちゃうので、悩んでる方はちょっと試しにやってみてほしい!
そして、ゲームといえばガチャ。初回ログイン時に無料で引き直し何回でもあり&キープも出来る仕様は初心者さんにも優しい設定で私自身もめっちゃ感激しました笑「え?こんなことしていいんすか?」的な笑
何回でも引き直せるから、SSRが出るまで引き直すことも出来るし、好きなビジュのカードが出るまで引き直すことも出来ちゃうからやってみて損はしない。必ず。
最後に!
エイトリの製作者様方!!!こんな素敵なゲームを作ってくださり、本当に感謝しかないです!!!これからのアップデートとかイベントも楽しみにしています✨
こんだけ語り尽くしたのでちょー満足しました。長文失礼しました(´>∀<`)ゝ))エヘヘ
最後はみんなで一緒に!
HAMA NICE TRIP!
防御側は当たっている攻撃を無視したり
能力関係なく一撃でライフゲージの半分以上のダメージを与えてきたり、こちらの入力の隙を与えず連続攻撃のみで戦闘を終えたり、攻撃側のコンボを中断して必殺技を打てたり、こちらの必殺技中に必殺技を発動してダメージを無効化したりするので、こちらの操作に関係なく負けます。特にバトルグラウンドはバトルの内容関係なく初めから勝ち負けが決まっています。絶対に勝てないレベルで圧倒的に差がある相手だったり、こっちが有利な条件でも相手のライフゲージが全然減らず、防御側はノーダメージで負けることがざらです。強いキャラで固めても、レベルをあげても意味はないです。負けを無効にするアイテムに課金するだけのだけのゲームです。マーベルキャラを使ってるだけでストーリーなどのコンテンツは、つまらないし、肝心のアベンジャーたちは雑魚扱いで、本国でも知らない人が多いようなマニアックな脇役が無双なんで、やりがいもないです。バグが多く、それに乗じて、連勝中にいきなり落ちたり、大事な局面で勝手に選択キャラを確定させられたり、課金アイテム使っているときにもそういったバグが起きるので、お勧めしません。
最終的に大満足。4.5点
5章までは、新本格的なロジックと、横溝的因習あふれる設定と、乱歩的活劇に暗号趣味と、百年にわたるサーガと、にワクワク。 4点。 6章で、犯人の下らない行動原理(自分のミステリ読みのスタンスはホワイダニットものを除き動機論を原則問わないけど、サーガでもある以上動機ではなく行動原理があれはちょっとヒドイ)と、もう一点納得しかねることがありガッカリ。2点。 最終章のはじめに、ソレはさすがに分かってましたよ、からの、あ一そっちは推理できなかったし、それで5章の「もう一点」も納得。 かつ犯人がただのク◯野郎だから下らないことしかしないんだ、とスッキリ。 トキジクを巡る長大な物語の終わりとしても美しくピッタリ。5点。 プレイできて良かったと思えるゲームでした。
もう少しズーム出来れば…
この作者の作品はスッキリ綺麗。ステージも複数あってやりごたえのある脱出ゲーム
今回のステージは①②構成。
謎解きは色合いや形が区別出来るようになってて良かった。
ただ…物によってはメモしておかないと、後々の入力ヒントになるモノが探しても無い状態になってるのもあって、右上のヒント&答えを見ないと聞けないハメに…💦。
私の場合、ほぼ全てを📝してやっとこさ…でした😅。
ヒント①はそのまま見る事が出来ますが、②と答えは🪙を消費…初めから🪙🪙備え付けられてたのですが、早いうちに消費してしまいどうしよう…と思ったら、広告視聴で🪙get出来たので何とか脱出する事が出来ました。
難しいかったけど手答えありで面白かったです
次回作を期待してます。
最高です。感動。おもしろい。
数ある脱出系の中でもノイスキットさんの作品が好きでいくつもプレイしています。
屋上遊園地はこれまでで一番好きだったかも。
仕掛けもとても丁度良い難易度で適度な時間を飽きなく過ごせます。
絵や演出はもちろん、ストーリーが素敵で最後は感動して泣けました。
本当に好きな作品です。
いつもありがとうございます。
烏滸がましくも要望をひとつ…
プレイ中に進捗度のパーセンテージが確認できるようになったら嬉しいです。
基本ノーヒントでやりたいので、例えば終盤で行き詰まってももう少し頑張ればクリア!ってのが目でわかれば、時間をかけてでも頑張りたくなると思うし、進捗がわかればプレイの中断どきもわかるので日常生活においても調整しやすいかなと思います。
それがなくても楽しめておりますが、あったら嬉しいなといった感じです。
いつもありがとうございます。
Windows PCでのプレイは最適化されており、非常に軽快です
私はiPhoneでこのゲームをしていたので、大画面でプレイできることに少し感動しました。マウスホイールのスクロールに対応していないのですが、クリックしながらホールドでスクロールすることができるので、そこまで不便ではありません。残念なのは通知がこないことです。多分Google Playのシステム側に問題があるのでしょう。ゲーム自体はとてもよくできています。 ゲームの進行が戻るのはバグではなく、ゲーム側のオートセーブのタイミングが悪いためです。設定内でその都度手動保存できるので、私はプレイを中断するときに手動保存するようにしてます。
改善提案
多くの人が言っていた音楽を聴きながらできないというのは、4月のアプデでできるようになりました!3月3日のアプリ開始から2ヶ月以上経ちますが、運営さんは少しずつ改善していってますよ!
ゲーム自体は運動するきっかけになるので、とても役立ってます。コレクションの楽しみがあるので続けられそうです。
以下改善提案。
・全体的に細かいロードがストレスです。フレンドに『いいね』していくのも一苦労。また、誰にギフトを贈ったかとかをいちいちタップしなくても分かるようにして欲しいです。(3/18分かるようになり、タップでギフト送れるようになりました!)
・鍵の所持上限が各10は少な過ぎる。980円のパスを買ったら、ここも金10銀15銅20なりに増やして欲しい。宝箱も30個くらいストックできれば家でゆっくり開けられるのになぁ…。
・フレンドへのギフトの所持上限が20は少ない。レベル上がるごとにフレンド上限数が増えていくのだから、ここも上がっていって欲しい。あと、ギフトが集まりにくい仕様を改善して下さい。(4月アプデで集まりやすくなりました!)
・宝箱開封時のおまかせ衣装は『テーマ』『タイプ』が両方とも揃ってるものを優先して欲しい。(5/8実装しました!)
・たまにマップにミッキーやらミニーがいることがあるのですが、常に画面見てないと(歩きスマホしてないと)見つけられません。オートコレクト中でも通知か何かで教えてくれると助かります。
・フルコン+αまでした宝箱はさすがに出ないようにして欲しい。今後さらに宝箱の種類が増えていくのを想定したら、新しい箱が入手しづらくなります。それか、オートコレクト中に集めたいトレジャーをあらかじめ指定できたら最高です。
・イベント時は特にですが、トレジャーを捨てる時に一つ一つというのが面倒です。タップして一括で消せるようにして欲しいです。トレジャー獲得演出も長押しで早送りできると良いです。
・これは未確認ですが、クラフトできる物を全部作り終えたら、『〜個クラフトする』というデイリーミッションは出ないようにして欲しい。絶対クリアできないので…。(5/8金鍵などがクラフトできるように!クラフトミッションができる上に素材が常に99個問題も解消!素晴らしいアプデ)
このゲームは星3の服が絶対に必要なわけではありません(星3出ないからやめてしまうのはもったいない!)。色んな種類の服を入手して、いかに『テーマ』『タイプ』を合わせて宝箱を開けるかです。それがフルコンへの近道です。だから、ジェムを入手できる手段は全て達成しましょう。あと、集めたトレジャーを眺める時、携帯の画面を傾けるとトレジャーが揺れるのでお試しあれ。
3/16追記
イベント始まると外に集めに行きますが、すぐに宝箱や鍵が溜まるから他人の家の前とかで10分くらい携帯いじるようになります…。不審者…。理想は1時間くらい集めてその後家でゆっくり開封したいので、鍵や宝箱の上限を上げて欲しいと思います。歩きスマホにもなりがち…。
4/19追記
今回のイベントで後半戦『上級者用』みたいなのが追加されました。確かにイベントを完遂した称号は欲しかったですが、内容があまりにも酷い。まず前提でイースターの星3の服(イベントPt獲得量3倍)を手に入れていないと、トレジャーPt25000以上というのが絶対に達成できません。1人の場合は1〜2回はグレード上げる必要あります。自分は推奨CPが2320のやつを2人で開けて、かつ星3トレジャーでも24480(星2だと9560)でした…。つまり、CP2400くらいの宝箱でかつ星3が出ないと25000以上行かないということです。星3自体出にくいというのに!!チャレンジ宝箱自体人が集まらないのに、鬼畜すぎです!
5/5追記
ピーターパンイベントの上級が追加されました。今回はPt20000と25000以上という鬼畜ミッションが撤廃されました!運営さん、ちゃんと考えてくれてます!Pt15000以上は星3の服が出てなくてもイベントの衣装で頑張れば達成できますが、CP2100くらいのチャレンジ宝箱から星3を出さないといけないので、1人では厳しいかも…。あとは皆さんの書いてある通り、星3の服がもう少し手に入りやすくなればと思います。自分とパートナーは同時に始めましたが、お互い980円のパス課金をして自分は星3が8着、パートナーは未だ0着です。結局パートナーは先日980円課金を辞めました。こうも出なさ過ぎだと辞めていく人が増えるのは仕方ないですね…。星3の服も今回フック船長は中央にエクストラサークルができるのでチャレンジ宝箱で大活躍ですが、ティンカーベルの方はミスを1度防ぐだけ…。せめてチャレンジ宝箱の場合は3度防ぐとか、内容を変えて欲しいです。同様にラプンツェルやピーターパンの星3衣装なんて、チャレンジ宝箱では無価値ですからね。『時間経過でのゲージ減少量を減らす』なら、チャレンジ宝箱では『ミスした時のペナルティを3秒から2秒にする』とか、能力が腐らないように改善して欲しいと思います。
5/13追記
オートコレクトの右側に設定項目があることに初めて気が付きました…。イベント後は銀の鍵が大量に余るので、銅の宝箱を取得しないよう設定できるのは大変便利です。あと、今回チャレンジ宝箱にプーさんが追加されましたが、なら普段のチャレンジはプーさんと白雪姫とミニーの雑貨だけで良いのでは?これらが近くに全然湧かなくて、代わりにどうでも良いやつのチャレンジ箱が湧きまくるので、そこもストレスなのです。改善して頂きたいです。
ヒントを見てもわからない部分あり
追記:他のレビューを読んでやっと脱出できました!
本棚と時計はなぜその形、その位置なのか、正確にはわかりませんでした。あと、最後のアルファベットの読み方も…
でも次回作が出たらまた遊びたくなりそうです…
追記前:おもしろい世界ですが、ヒントを見ても理解できない部分があります。わからなくともヒントで表示される画像を見て先に進みましたが、解けない箇所に当たり、止まっています。レビューを見ると好評なので、私が制作者さんの発想に添えていないのでしょうね…😢
以下、すみませんがヒントに言及します。
青い部屋で、「他より大きくなっている部分」?がわかりません。タブレットで遊んでいるので、見えにくいことはないと思うのですが…。