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25.03.02 ‣‣ 英雄になれました!
勇者3-15段階の次が英雄でした✨️
伝承?というレベルがあがりそうな
ものが解放されたので楽しみ♡♡
英雄╱166.23M╱冒険61章
挑戦の塔91-1╱ダンジョン182階
コロッセウムはプラチナ〜ゴールド
行ったり来たりしてます🧸*。
※課金は最初の広告削除のみ(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)
✄- - - - - - キ リ ト リ - - - - - ✄
24.12月末で1ヶ月くらいなので
今のレベルを記録しておきます✍️
勇者1-7段階╱9.32M╱冒険31章
挑戦の塔36-5╱ダンジョン76階
コロッセウムはプラチナになったが
周りが最低20M最高400Mの平均
100Mくらいで絶望状態🥲笑
課金は初期の広告除去以外は
してません☁*。(1500円)
最近、烙印╱英傑という仲間?が
解放されて、それの祈願に宝石を
注ぎ込むようになったので、宝石が
瞬く間に消えていき、貯めるのが
大変になりました(´>ω∂`)☆笑
ギルド名:|ω• `)
良ければ入ってください ♡゛
✄- - - - - - キ リ ト リ - - - - - ✄
⚠️冒険は⚙️▶︎🏠で中断すると、
60日の内59日まで進んでても次は
0日からになるので注意です!
序盤でコレやってツラかった( ᵕ_ᵕ̩̩ )
【好きなところ】
☁冒険が一区切りごとなので楽
☁絵柄が可愛い(個人的に1番大事)
☁ BGMや合間の音が心地良い
☁敵によって攻撃の際の音が変わる
☁攻撃されたら涙が出るのが可愛い
☁スキルを冒険ごとに選ぶのが、
運要素もあって楽しい
☁冒険の際に何回か敵が出るが、
1つの敵が終わったら、毒や火傷の
効果がなくなるのが地味に嬉しい
☁冒険時の文章がおかしいけど、
それが良い味だしてる
※修正するとしても助詞くらいに
して欲しい
☁ゲーム自体が重たくない(伝われ)
☁ボタン1つで、サクサク進む
(放置ゲーではないのでボタンを押す
必要あり)
☁冒険以外のダンジョンやその他の
イベント?も定期的に開催されてる
etc……書き切れないほどあります!
【気になるところ(要望)】
その都度フィードバックという形で
お伝えしてます。
例)
☁ BGMや音がONかoffしか
選べないので音量調節したい
☁始める前に冒険の日数が知りたい
(日数によって時間がかかるので)
☁苦手な音があるので改善要望
⚠️もちろん敵が強くなると冒険が
なかなか進みませんが周遊(体力を
100貯めて20倍が効率良い!)で
コイン集めてレベルアップして、
装備やペットも試行錯誤してから
また挑戦!が楽しいですദ്ദി ˃ ᵕ ˂ )
出てくるゲーム用語に関して説明が
一切ないので(スキル取得の際に
軽い説明はある)レイジってなに?
剣気?など分からない用語だらけで
適当にスキルを選んで進めてますが
特に問題はないので、軽い気持ちで
インストールしてみてください ♡゛
単純ながらも見たままでない謎解き、それに加えて綺麗なグラフィック。
要素としてはどれも素晴らしいと思いつつも、いかんせんテーマ性に欠けており、全てがバラバラに見えてしまう点が惜しく感じられました。
もちろん製作者さんご自身もお気づきであろう、だからこそタイトルがバガテルなんだろうということもわかるのですが。
タイトル通りの内容と納得はできても満たされないという事実は変えられないのが痛いところ。
これだけの良い素材を作れる発想と技術があるならば、あとは良いテーマさえ設けられれば素晴らしい名作が生まれただろうに何ともったいないことか…と感じてしまいました。
通電の箇所は前後と繋がる流れがあって良かったので、ここをモデルに次回良作が誕生することを期待しています。