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サービス開始から10日くらい遅れてスタートしましたが、初期のレイドイベントなどはサーバーが非常重くて最悪なプレイ環境でしたが、ソロレイドになってスムーズになったりと色々改善されています。
最初はひらひらの衣装が合わなかったのですが、慣れれば味に見えて来ました。キャラのボイスやエピソードなんかはかなりのボリュームがあるので、好きな人は楽しめると思います。
主要キャラ8人以外のイベントのゲストキャラはヒロインポイントの対象では無いので、キャラが無限に増えすぎて面倒くさいという経験がある人には良いと思います。
改善して欲しいところは、戦闘中にターンの回ったキャラのスキルしか見えないこと。
状態変化一覧と切り替え良いので、SP貯めるか判断する為にスキルの詳細とSPの溜まり具合が見たいです。
あとは編成画面で5パーティー作れますが、混合と4属性で5つ使うのでギリギリです。
特にランク戦用の防衛編成は独立して欲しいです。たまに設定した以外の編成にすり替わっています。
イベント消化後にランク戦をしようとすると、イベントの編成でそのままランク戦を始めてしまったり、逆もあるので、ランク戦用の編成枠も分離して欲しいです。
課金に関しては、最初に育成とパスをいれましたが、キャラや素材があるなら毎回必須というほどでは無いですね。でも初回だけは両方あった方が楽だと思います。
ガチャは無課金でも2〜3回に1回はイベントボーナス対象キャラが出てる印象。すり抜けを加えればもう少し出ます。キャラはトークンで育成出来るので、一度でも出れば最後まで育成出来るのは良い所。
重課金者とはキャラが⭐︎5になる速さと、フラグカードのURの枚数やレベルによる補正で差が出る感じです。
微課金だとイベント周回クエストの最高難度越えが日々厳しく感じているので、ある意味程よいバランスでは無いでしょうか?
一度でもクリア出来ればスキップチケットで処理出来るのが救いです。
皆にやってほしいとのコンセプトでしたので、2Dがあまり怖く感じさせないのと、自分的には敵のキャラデザもそこまで怖く感じなかったです。 後、敵回避も2種類除けばそこまで難しくありませんでした。 マルチエンディング全回収も覚えればすんなり行くようになってますね。 覚えられないうちは、うろうろして時間を使わされました。そういった点では、時間制限を上手く組み込んでるなと感じました。 バグは進行不可能箇所もありましたが、何といっても敵の足音のSEが消えるのが厄介でした。同じフロアにいるかわかりずらかったので… バグを解消しつつ、続きの製作頑張ってください。楽しみにしてます。 続編やりました! 全てのEND回収です。 お兄ちゃん編では、あかりちゃんとはまた違ったゲーム性があって、面白かったです。 ちゃんとあかりちゃんの時間軸とリンクしているので、思い出しながら、この部屋空いてるかな?って行ってみたり。 時間制限はないので、たっぷりうろうろさせてもらいました。 その分、敵の出現率は高くなりますが(笑)
約1ヶ月プレイ。
広告削除になるパス(1,600円)を購入。
無期限かと思いきや1か月のみ有効、でも合計10,000ジェムもらえます。
現在ステージ29までクリア。面白いです。
時間をかけて何回もステージを周回すれば確実に強くなれます。
ちなみに周回するなら約6分でできるクリア済みのチャレンジステージがおすすめ。
ただし、より強力なイベント限定S武器、Sロボが欲しければ課金は必須です。
確実に入手するには約4万円以上は必要っぽい。
それら武器のランクアップ、装備の合成も課金すればあっという間。周回の必要なし。
「イベント始まった!S武器だ!欲しい!けどこれ数万課金しないと無理じゃん」
そんなイベントばかりを繰り返します。
まるで自分の安月給じゃ一生買えないベンツをショーウィンドウから眺めるかのような虚しい感覚に陥ります。
詰まると強力な武器が欲しくなり課金欲が高まりますがハマりすぎに注意です。
ましてやそれらS武器はお試しで使うなどはできません。
試乗できない車を買って「やっぱり想像と違った」ということにならないよう気をつけましょう。