みんなのレビュー・口コミ
他の人が仰っているような不具合は起こったことがないです
重かったことも無いです。 1pssr×TrueEND=ガチャ石6000(10連にかかる費用3000石)、無料で回せるガチャも度々開催されるので、課金をする必要が無いんじゃないかってくらい石に困らないです。 仕方ないのかもしれないけど、準決勝とか決勝とかのオーディションがちょっと運ゲーなせいでやる気が削がれました。流行はランダムで決まり、流行によって得点倍率が変わるので、得意なジャンルが1位以外の時は普通に勝てなかったです。その度にまた一からしないといけないから、私は粘ってられませんでした。 流行雑誌という消費アイテムで得意なジャンルを確定で流行1位にすることは出来ます(けど、私はあんまり集められなかった。多分気力が足りなかった)。 無くてもTrueは可能でしたけど、でもやっぱり失敗すると面倒くさいなあという感想でした。 でもやっぱり、ストーリーが売りなところがあると思うので、最悪システムはどうでも良かったりするかもしれません。 あと、本当に個人的な好みではあるんですけど、推しが見つけられなかったのでこの評価で、すみません。
by 黄金鬱
無料10連やりすぎて採算取れないのか復刻は有償石でしか回せないガシャのみ
無償石が貯まってる時に恒常以外で担当アイドルが来たらその時に完凸目指すくらいの気持ちじゃないといけないです。 確かに無料ガシャは嬉しいですけど復刻が有償石でしか回せなくなるのなら無料ガシャは減らしてもいいのでは? 新規ユーザーに優しくないなぁって思います。
by なこみこ
キャラクターはとても魅力的です
そのキャラクターのカードイラストや付随するストーリー(ゲーム内ではコミュと称します)も面白かったり良い話だったりします。 20210401追記、去年や今年のエイプリルフールのシナリオのオチもそうなのですが、感謝祭編や特にGRAD編から辛い展開が多くて、読むのが苦しくなりました。ゲームからは引退して、グッズや明るい感じのアンソロジー漫画等に個人的に軸足を移そうと思いました。キャラクターは好きですがシナリオはもう辛いです。ライターさん達の趣味嗜好に付き合わされているという思いが強くなりました。少しは課金していましたがもう今後は考えます。今までありがとうございました。
by 樋口淳一
しなくても遊べるダウンロードを起動するたびに勝手に開始しようとするのはいただけない
他のゲームのようにダウンロードするかどうかを選ばせるべき(「ダウンロードするかどうかを選ぶ」のと「ダウンロードしたくないからキャンセルする」は全く違う)。ちなみにこのダウンロードをすると容量は12GB↑まで跳ね上がる。もう少しは容量を抑える努力をしたら?原神みたいな3Dアクションなオープンワールドゲームならばこの容量でもわかるけど、たかが育成ブラウザゲームにこの容量は大きすぎる。容量が大きければそれだけで良いゲームだと勘違いしてない?それとも容量を抑える技術も無いの?
by 荒木暦
ガチャに疲れました 以前からずっと思っていてプレイが疎かになることがありましたが、ちょっとそろそろ本気で限界です
キャラクターが非常に魅力的なため、好きなアイドルの限定が出るたびにTrueエンドをクリアして無料石を貰い天井まで引いていました。課金もしてました。でも、ここ最近は限定がまた増えて、これはイタチごっこなんだなとようやく気付きました。 恒常、普通の限定から始まり、マイコレ、パラコレ、トワコレ、ウルトラレアと限定ガチャが続き、マイコレが終わったと思えばキャスコレ、プレコレなんて言うのが出てきました。恒常SSRとSRの頻度が圧倒的に少ないです。しかも、限定の後に限定が普通になってます。いや、どんだけ限定続けるんですか。 しかも、復刻なんてないに等しく、欲しければ同じ系統のガチャで引くしかないです。ゲーム性がもっと面白ければプロデュースも楽しくやれるんですが、普通に飽きる。コミュとキャラと歌はめちゃくちゃ評価されてるんですから、そろそろシャニソンみたいに大幅リニューアルしませんか?あと、限定連続は本気でもうやめたほうがいいと思います。
by サンテン
キャラによってガシャ期間違うのがとても謎
キャラによっては複数週に渡るものや1週間しかないキャラもいる。 キャスコレ灯織の後でガチャ石尽きたところにめぐるが来てTrue石掘ってたらなんか1週間で別ガチャになってて費やした石無駄になって草も生えない。 そもそもキャスコレ灯織と期間被っててめぐるのガチャ引けたの実質3日間だし。 後から始まったキャスコレよりガチャ期間短いの何なんだ… ソンのほうでもそうだけどイルミネキャラが連続すること多いけどイルミネPの財布に厳しいゲームなの改善して。 あと最近ガチャ渋すぎでしょ、最近引いたURめぐるもキャスコレ灯織も天井で今回のめぐるもスタンプ2/3終わって引けないとかあまりにもクソ運過ぎ。
by じゃいろ
ゲームシステムがかなり触っていて面白い
さまざまな条件を持つ要素を複雑に組み合わせて、自分にあった戦略を組み立てられる。手持ちのカードは人それぞれなので、新しい限定が来たときの有用性はプレイヤーごとに変化する。課金前提のようなバランスをしているものの、強そうなカードが来たときにどうすれば有効活用できるか、もしくは不要かを考えるのが面白い。作業やストレス要素は比較的少なく、期間限定のミッションも大部分がオートで終わり、ゲームとして面白い部分に注力できる。PCとスマホで簡単に自由にアクセスできるのが非常に快適。ノウハウの編纂は苦行だが、ここをうまく効率化できると露骨にランキングが上がるのが面白い。ノウハウは工夫で効率化できる余地が非常に大きく、単純に時間で殴る系のシステムではないところがよい。あと甜花ちゃんがかわいい。
by _
やっと一括ダウンロードが終わったのでレビューです
おま環と言われればそれまでですが、一括ダウンロードの画面で何十回と再読み込みをさせるのはあまりにも酷いのではないかと思います。一括ダウンロードだけで30%以上も電池を消耗しましたし、一括ダウンロードだけで1時間以上も掛かりました。これから楽しみに遊ぶプレイヤーへこの様なストレスを与えるべきではないと思います。一括ダウンロードのシステムを改善して頂ければと思います。月並みな言葉ではありますが、これからも運営頑張ってください。改善して頂ければ★4か★5にしようかと思っています。
by みはる
ここ一週間で何となく始めて、何となくにちかさん辺りからストーリーを追い始めました
ブラウザ版です。 ●好きなところ:テレビ関係者さんや同業者さんとの生々しめのやり取りやキャラの心理的葛藤など、そこそこ暗めな雰囲気のストーリーがあります。オート再生時の間の持たせ方や背景の遷移やモノローグのタイミングなど、演出が凝っているなあと思います。 ●微妙なところ:ゲーム部分。 ●全体の感想:ちょっと触って過去ストーリーを漁る分には良いゲームだなあと思いました。「なんか独特な雰囲気だな」あと楽しんでいます。
by ͕
シナリオとキャラデザだけは☆5
ただゲームとしては劣化サクセスと面白みの無いフェスで評価出来る点がほぼ無い ガチャ周りも有償限定ばかりで明らかな課金誘導が目立つうえに凸前提の性能のため金積まないと話にならない また凸前提なのに天井が300連なのも時代遅れ
by AS GN
データが消えて問い合わせをして詳しく教えてデータのアカウント名から全て言ったのに対応してくれなかったそしてデータは消えて返答もなかった二度とこんなゲームしません!運営としての対応が終わってます。対応した人が誰だかは知りませんがこんな運営にはなりたくないと思いましたね
by T hi
キャラが可愛く、ゲーム性もとてもやり甲斐があって楽しいのですが
ガチャが有償ばかりで課金前提のように思えてしまってなりません。「有償のみ」と限定させる事は必要なのでしょうか……?折角可愛い推しが追加されても引けずに終わるのはとても悲しいです。特にパラレルガチャが引けないのは辛いです。どうか無償ダイヤで引けるガチャを増やしていただけないでしょうか…?
by dadadaze_39
私の場合、ガチャのピックアップを天井するまで引けないのに天井が300回なのは厳しすぎます
ゲームの性能を上げたかったら5枚必要なのでやってられません。 ただ、お気に入りのキャラクターがいることとシナリオは楽しめているので、ガチャの天井が150くらいになるかピックアップの確率を1%くらいにしていただけたら高評価をつけたいと思います。 ※あくまで個人の感想です。
by kouki Siba
シナリオは最高、キャラクターもいい
石がアホほど貯まるのでガチャも気楽 反面、ゲーム性はイマイチ、令和のアイドルゲームで2Dは力不足なので☆3つです。 加えて2Dなのにやたら課金圧が酷いのもあって更に☆-1で☆2です。 あちらもあちらで難ありですが、今からやる御新規さんにはカジュアルなシャニソンをやってからディープなこちらのシャニマスをやりましょう なお、enzaのブラウザ版の方がお得に石が買えるし読み込むも早いので余程のことがなければこちらではなくそちらお勧めします。
by 寛太
プロデュースは面白くないし、ガチャは渋いし、コミュがどんなに面白くても当たんないからこれ以上ないってくらいのクソ
1%あれば確かに失敗は引くけど、1回のプロデュース中に複数回失敗踏むからマジでゴミ。 しかも下ブレてるのかと思ったらほぼデフォだから面白くない。 ガチャにしても引かなきゃ意味ないのにいつまで経っても当たり確率上がらないのも頭おかしい。 いま何種類にの恒常と限定いると思ってんだ…
by 緑間月
コラボフェス、何も面白くない
せめて待ち時間減らしてくれないとひたすら手待ち時間が発生するゲームとかおもんない 前評判を知りたい方へ このゲームはエンドコンテンツ「グレフェス」をやりたいならノウハウ周回という作業をやらないといけません。この周回がいかに虚無かを書きますので参考にしてください。コミュを見るだけなら★5のゲームですが、このエンドコンテンツのゲーム性のせいで私は★2をつけます。 以下、説明。大抵のゲームはこの周回に少しくらい楽しめる要素があるものですが、このゲームには一切ありません。スロスタ、スタダ、思い出低、思い出高、これらの4つをレベル5が出るまで、200周といった所でしょうか。ちなみに、LP大成功SPのLV5を狙うならさらに500周です。楽しくなってきましたね(真乃) これで終わらないのがこのゲームのすごい所です。ここから更に「ノウハウ圧縮」という作業も必要です。ウマの継承に似た概念です。この継承率が正気ではなく、LV5を狙う不毛な周回をさせる一因にもなっているのですが、これを緩和するために有料の「ノウハウ目録」というアイテムも売り出し始めましたので使うと良いでしょう。
by so
引き継ぎの不具合が起きデータが初期化されたため問い合わせたところテンプレート返信で引き継ぎできないのはプレイヤー側の要因のみで運営側ではアカウント捜索や復旧は行いませんとの事。 つまり引き継ぎの際にエラーが起きただけでデータが全て消えるという恐ろしいアプリです。 内容に課金斡旋ガチャが多いですが間違っても課金することはお勧めいたしません。
by シュウ
今回の新レアリティ実装で本格的に冷めたので再評価
結論、キャラやストーリーは良いがゲーム部分はどんな罵詈雑言でも足りないレベル。悪い点、その1、このゲームは漢字1単語で片付けられる「運」、そのせいで頑張り甲斐が皆無。その2、運営のキャラの好き嫌いがゲームに反映され過ぎ、レアリティなども未実装放置はザラにあります。その3、様々な確率がガバガバで当てにならない。ガチャは法律に触れるのでちゃんとしているようだがゲーム部分の確率が手抜き過ぎる、素人でも分かるぞ。その4、ガチャを開けばほとんど課金専用ガチャ、復刻は全て課金です。などなどこれだけでは足りませんが文字数があるので良い点に移ります。続きが気になるのであれば愚痴ッターなどを調べればいくらでも出ます。良い点、キャラとストーリーは良い。以上。はい、お分かりいただけましたでしょうか?私はそもそも課金優遇が酷すぎるゲームはフルボッコに言う主義なのですがこのゲームは過去最高に悪質だったのでこうなりましたがこれでもやりたければ止めません、なんせキャラは良いので推しは見つかると思います。まぁ率直に言うとほんとに日本の大企業のソシャゲは嫌い、以上です。
by 弱者君
一番下のフェスグレードでリンクアピールする前に審査員帰ってるんだけど
どうやってリンクアピール系のミッション達成するんでしょう? 一番下グレードで一撃で全審査員しばいて帰らせてるようなのがいるけど、なんでこんなのが一番下のグレードに居るんでしょ? 各グレードで閾値設けてグレードに似つかわしくない火力出すようなのはマッチ対象から外すとかできないんですか? フェスチケ5を10枚使って粘っても無理だったんで恨み言として置いとくゾイ
by じゃいろ
始めるか検討されている方へ
3年ほどプレイした感想です。
最高です。
是非プレイして下さい。(enza版推奨※理由はお調べ下さい)
ただし、グレードフェスというコンテンツに注力するのは強くお止めします。
特にシャニマスのいい評判(シナリオ、イラスト等)を知り、それ目的でプレイを検討されている方は、始める前に是非意識して頂きたいです。
理由は大きく、以下の2点です。
1、石の使い道の自由度が無くなる
2、周回プレイによるストレス、時間の浪費
※ここからはほぼ最後まで理由についての言及です。
1、石の使い道の自由度が無くなる
ガチャで手に入るアイドルには性能があり、グレードフェスはそれが最も要求されるコンテンツです。
これに注力してしまうと、素直に引きたいアイドルを引きに行けなくなります。恐ろしいのは廃課金だとしても、その問題の解決は難しい所です。
逆にグレードフェスを意識しなければ、見送るガチャの数は物凄く減ります。勿論、課金具合や推しの人数にもよりますが、配布石量や無料ガチャの数が半端ないので、無課金でもガチャ欲は充分満たせると思います。
それだけガチャが回せるのにグレードフェスを頑張るには廃課金でも足りない理由は、始めれば分かります。世界が違うガチャがあります。
2、周回プレイによるストレス、時間の浪費
ガチャで手に入れたアイドルはプロデュースモードで育成を楽しむのですが、グレードフェスでは育成のクオリティが要求されます。
つまり育成が遊びじゃなくなります。
とにかく周回マシーンとなって作業をこなす事が求められ、その成果がゲーム内で管理出来ないので、エクセル等の活用がほぼ必須となります。
ゲーム性がある場面もありますが、そこでは同時に運ゲーが押し付けられるので、気が遠くなる程プレイが無駄になります。
これは適性や好みが分かれる所なので、楽しめる自信があればお止めはしませんが、シナリオ等を目的とされてるのであれば一般にお勧めは出来ません。周回に時間を取られてシナリオが読めなければ本末転倒だからです。
参考までに、私は微〜中課金で約3年プレイ
グレードフェスはグレード6(上から2番目)
全カードの内、7〜8割所持
各プロデュースシナリオとイベントシナリオを3割程度消化、カード付属のコミュは2割程消化です。体感としては育成に追われて全然シナリオが読めません。
以上がグレードフェスに注力する事を推奨しない理由です。
ネガティブな点を挙げましたが、グレードフェス自体は運やゲーム性、戦略性を兼ね備えた奥の深いコンテンツです。また、プロデュースも慣れるまで練習が要るものの、ミッション消化目的等でカジュアルに回す分には苦痛どころか楽しめる方も多いと思います。
妥協点を探してどう戦うか試行錯誤する楽しみ方もありだと思います。
が、上を目指すなら前述の通りなので覚悟して下さい。
by m.atck
シーン切り替え時の暗転が長く、読む気が減少していく
カードレベルは上げにくい印象ではあるが許容範囲と思われる。各シーンの絵は綺麗であり、キャラは生きていると感じる内容は良い。勝とうとすると、ガチャ排出によってユニットが限定されそうなのは残念。繰り返しプレイすることによる恩恵は感じやすく良い。(序盤プレイまでの感想)
by kiki zig
評価見て始めるか考えている方、オススメ出来ません
時間のムダですよ。 推しの子コラボ目的でインストールしました。が、他の方が言っているようにエラーが出て進める事が不可能です。 私の場合、チュートリアルの途中で止まり、タイトルへ強制移動されて再度始めると止まった部分を最初からで、また同じ所でエラー・・・の繰り返し。 せめてチュートリアルを終わらせてから、コラボガチャくらいは拝みたかったですが、何度か繰り返しても同じ事だったので、遊ぶ事すら不可能なのでしょう。 評価のシステム上、仕方なく★1付けましたが、ゲームが成立していない、遊ぶどころかチュートリアルすら出来ない不良品に★を与えたくありませんでした。 追記〜 途中で「チュートリアルを全てスキップ」を選ぶ(特に表記は無く、既にプレイ済みのユーザーでないと分かり難いショートカットを開く必要はある)事でホーム画面までは辿り着けました。 ただ、他の方も記載されていた通り、目的のコラボガチャは課金無しでは一発たりとも引けません。他のゲームで言う所の「リセマラ」はこのゲームでは出来ないです。
by ばいぱあまたくだ
久しぶりに復帰しましたが、良くも悪くも変わっていません
パワプロに似た育成型のゲーム性で時間がある時に軽い気持ちでプレイするようなゲームです。SSレアが出た時の演出がとても美しく、ストーリーの会話もフルボイスであったりイラストの構図も考えられており、キャラクターの魅力を大きく引き出しています。しかし、せっかく時間をかけてステータスを上げても、結局オーディション中のゲージを止めるタイミングや流行がストーリーの進退を決める大きな要因になっており、そこまでの道程や育成に持ち込んだアイテムが無駄になることもあるため苛立ちを覚える場面も多いと感じます。個人的には、ステータスの高さでゲージ内のパーフェクトの幅を大きくしたりするなど、そこまでの努力がオーディションにおいて、より報われるような調整をして欲しいと思います。対人戦であるグレードフェスも冗長で退屈です。
by とめじぃ
YouTubeの切り抜き見て始めたけど
キャラはみんな可愛い。でもそれだけな印象。ゲーム内容はパワプロのサクセスっぽいからすぐ理解できる反面、あちらよりシビアな部分があり中々クリアできない難易度な気がする。
あと課金圧がすごくて引いた。新規へのプレゼントも特にないし、多分古参の課金勢から搾り取るスタンスなのかなと思った自分は切り抜き見る側に戻ります。
by 通りすがりの元ミトラ民
キャラやシナリオは非常にいい…が
キャラやシナリオは魅力的な物も多く非常に良い。最初そこまで惹かれなかったキャラもプロデュースしてキャラのシナリオを見たり、サポートカードでエピソードを見たりするうちに惹かれていたりしちゃう程。これに関しては星5どころかそれ以上でも良いレベル。
じゃあなんで星1かと言うと悪い部分が多すぎるから。
まず遊べば真っ先に直面する「重い」問題。「プロデュースしまくって長時間連続で遊んでるから重い」ならまだ分かります。中断しなきゃってね。
ただ、このゲームは違う。
遊び始めたら常にカクつくレベル。
起動して無料ガチャ回す。この時点でカクつく、キャンペーンの演出で更にカクつく、下手したらリロード入るレベル。
プロデュースしようものならシナリオの途中でリロードは当たり前。シーンの切り替わりの読み込みですらカクつく。
なんでこんなに重いの?ってレベルで重いせいでプロデュースに無駄に時間が掛かるのがNG。パワプロやウマ娘でストーリー1周するくらいでは落ちた事も無ければ、カクつきもほとんどありませんよ?これで一気に星マイナス5
そしてガチャ、これもマイナス要素。
天井が他所に比べて高く300回のガチャが要求される。これは他に比べてキャラのトゥルーエンディングやらで課金せずとも多く石を手に入れる事が出来るからかと思われる(簡単ではないが)
そして確率もかなり酷い。ピックアップSSRが出ないとか以前にSSRが出ない。キャンペーンで「10連無料!」なんて言ってもR9SR1とかがほとんど。期間限定ミッションをクリアして手に入れる事が出来る限定入り10連チケットもSSRすら出ないのが当たり前。
ここまで渋いガチャは中々見ない(グリ○ア、FG○よりはマシだけど)
こうも渋いといくら石があっても足りない…星マイナス5
もう面倒で書ききれないけど、グレフェス、GRADのゲームバランスなんかもかなり酷いです…
by ひなビタ♪好き
深くハマる程損をするゲームです。
配信当初からプレイさせていただいてます。
天井するまで課金するほどこの作品が大好きでしたが少し辛口な評価をさせていただきます。
先ずゲームシステムについてです。正直に言います。全くもって面白くないです。アイドルを優秀にプロデュースするのがこのゲームの目的ですが、ストーリーを読み終えてしまうとただの脳死周回状態です。月に何度か開かれるイベントもただただ周回を繰り返すだけです。キャラクターも紙人形のようなイラストがぴこぴこ動くだけです。正直他のアイドルマスター作品と比べるとがっかりするレベルです。
次にストーリーとキャラクターについて。こちらはとても魅力的だと思います。イベントストーリーを読み終わった後は一冊の本を読み終えた様な満足感がありますし、他のアイドルゲームよりも濃い印象を受けます。登場するキャラクターも大好きだったのですが衣装のデザインのパクリや、最近中の人(声優さん)の不祥事が大きなものから小さなものまで多く、キャラクターを素直に受け止められなくなっています。運営さんも特に言及するような事はなく、非常にもやもやします。
最後にガシャですが、とても渋いです。300天井です。天井のボーダーは下がりませんし、SSR以外の恒常カードはほぼリリース当初と変わらないので引いているとかなり虚しくなります。
最近はログインをする事すら億劫になってきています。(ログインボーナスもかなり渋いです。)このコンテンツ事態は大好きですので、運営様による改善を願うばかりです。そうしなければ、いつか天井するほど貢ぐアイドルに会えなくなるでしょう…。
無課金で遊ぶくらいが丁度いいでしょう。
by ひよいちゃん
運営がゴミ
文字通り運営がゴミです。
鳴海瑠奈の一件も無視で貫き通して、ガチャやリアル配信イベントで集金しています。
企業として本当に終わってる。
ゲーム自体はUIに文句ありますが、ストーリーが特に面白いです。
by 名もない椎茸
【それでも星5】見て楽しめる、読んで楽しめる、考えて楽しめる
前提としてシャニマスはキャラクタービジュアルを楽しむ側面、ストーリーを楽しむ側面があると思っているので、その2点について主に書いていきます。最後に改善してもらいたい1点を書きますが、結局素晴らしいゲームであることには変わりません。
【絵の美しさ】
まず何と言っても絵の美しさです。ガチャ演出でのアニメーションは他ゲーに類を見ない動きの量と質です。そのキャラクターの性格、置かれたシチュエーション、音のリアリティ、抱いている感情などをこれでもかと深く繊細に描写します。それだけでキャラクターを好きになってしまうほどです。
また、それらはカードとなった一枚絵でも伝わってきますし、むしろ一枚絵でこそ成し得る表現をしてきます。「どうしてこの絵のメインキャラは端っこに居るんだろう」と想像力を刺激してくるような。そして実際にストーリーを見て、「ああなるほど、このキャラクターだからこそあの絵だったんだ」と適切さがわかります。
【ストーリーの重厚さ】
各カードによってプロデューサーとアイドルの別のストーリーや、アイドルのユニット間のストーリーなどが見れますが、そのどれもが小説を読んでいるかのような掘り下げ具合です。見ていく中で最初は興味のなかったキャラにすら自然と興味が湧き、プロデュースをし、魅力に触れてやっぱり好きになってしまうんですね。
以上で興味を持っていただけたらぜひ一度プレイしていただければ幸いです。
【ゲームシステム面について】
挙げてきた魅力に比べれば些細な点ですが、ゲームシステム面については惜しいと言わざるを得ません。
ゲーム性は基本的にアイドルをプロデュース(厳密に言えば違いますが育成と言うと伝わりやすいです)し、オーディションで優勝することを目標としますが、運要素が割と強いです。育成時に上がるはずだった能力値が低%で低くなったり、低%で高くなったり、中%でオーディションに必要なスキルを得られなかったりします。課金しても運要素はほぼ変わりません。
ちなみにブラウザ版のみの課金アイテムがあるんですが、どうしてモバイル版にはないんだろうと不思議です。
しかし!!! その不満点を踏まえても星5の評価です。そのぐらい、見て楽しく、読んで楽しく、考えて楽しい、とんでもないゲームになっています。
by やばいですね⭐︎
限定復刻をお願いします
7月から参入した若輩プロデューサーです。
まず、数ヶ月触れた感想として、各レアリティの美しいカードイラストと読み応えのあるアイドル・イベントコミュのシナリオがとにかく素晴らしいです。中にはソシャゲのレベルとは思えないほど文学的に優れたものや、エモさに溢れたものもあり、新たなコミュを読むたびに唸らされるのと同時に、アイドルに対する新たな発見があります。そして、カードイラストがコミュの内容と直結しているのですが、コミュを読むことで「こういう場面のイラストだったのか」と理解することができ、イラストがただ美しいのだけではなく、その裏側にあるストーリーも見えてきて、より味が感じられるようになるバランスの妙にも感心しました。何よりアイドルへの理解が深まることで、そのアイドル及びユニットのことがもっと好きになっていき、気付けば箱推し(283所属アイドルが全員好き)になっているという、先輩方のお言葉も尤もだなと感じました。
次に、他のソシャゲより遥かに石がたくさん貰えるので、ガチャの引き所を見極めれば欲しいカードは手に入れられるのですが、いかんせん過去の限定の復刻及び入手手段が有償課金以外に乏しいので、過去の限定に関しては狙って引くチャンスが殆どないのは新規に優しくないなと思っています。(ただし、復刻イベントは頻繁に開催しているので、そこに関しては有り難いと感じています)
総合的には無課金でもコミュを読むことを中心に据えるなら十分楽しんでいけるバランスになっていると思います。(グレフェスや各イベント上位を狙うならそれこそ泥沼ですが、初期勢が鎬を削っている所に入る隙が現状殆どないので、ほどほどが良いでしょう)
by うなじんMAX
やると分かる奥の深いゲーム
最近この類のゲームを初めて始めてみましたが意外と奥が深いゲームでした。
1回目のプロデュースではWING準決まで進みましたがこちらが火力5000に対して相手は10000を平気で放ってきて?となったまま敗退しました。
そこで2回目では初心者ミッションで獲得出来るSR5枚を初心者ミッションの達成という名目でもありましたが全員50lvにして全員のスキルがvocal主体だったので保険のアイテムも持たせてvocal中心でプロデュースした結果2回目でWING優勝を果たせました(ファン人数はそんなですが…)
最初はただアイドルをレッスンさせるだけかと思っていましたがそういう訳ではなくサポートアイドルがいる場所でレッスンをさせることで普通にレッスンをさせるより効率的に能力値を上げられ、また、アイドルとのコミュが多発して反省を兼ねた2回目からはやりごたえのあるゲームに変貌し驚きました!(気づいたら4時間経ってる程に)
加えてライブ中の歌曲は私はアイドル系の音楽には余り詳しくない方でしたが聞いてて癖になる楽曲が多く楽しくやることが出来ます!
ガチャはチケットの配布が最近多くログインすればジュエルを貯められるので特に不満は無く、最初の何度でも繰り返せる無料10連はいきなり引くのではなく、この子がいい! と思える子が出来るまで取っておくのをオススメします。
今でも凄く楽しいこのゲームですがまだ2.5周年だと思うとこの先が楽しみです。このゲームに出会えて本当に良かったと思っています!
by 本当にこのゲームに出会えて良かった
基本はいい。
基本はいい。ガチャ回しまくらなきゃいけないのはその通りなんだけど、その分面白いくらい石配ってくれるからみんな心配しないでね。1週間で10連できるゲームそんなに無いでしょ笑
あと石配る割にガチャも搾取仕様では無いし、文句言ってる人の過半数は初めて間もない人でしょ。自分も始めたばっかりだけど、とりあえず始めて2ヶ月でガチャはめっちゃ回してる(ビギナーブースト的なのもあるから少なくとも200連はしてる)。そもそも初心者ミッションでSR完凸サポート(Lv50)が5枚手に入るんだから文句言うほど詰まってないだろ。始めた次の日にはWING優勝出来るわ。そこから文句言ってる人はビギナーブースト終わったら前よりも羽振りが悪くなったって言ってるだけのこと。それか、そんな人もう存在してないと思うけど「無課金者が課金者と同じくらいの待遇を受けられないのはおかしい」みたいな思考の方かな。もう居ないよねさすがに笑 それかそもそもストーリー読まない人種かな?そしたらハマるわけないよ。別のゲームやってくださいなってかんじ。と、ここまで文句言ってる人の文句言ったけど、不満が1個だけありまして。バージョンが更新されました。って言ってタイトルに戻るの何とかなりませんか?ほんとにあるならいいけどバージョン更新ないですよね?毎日毎日何回も何回もなってさすがにイライラします。それ以外は本当にありがたいことだらけなので。そこ直してくれたらもう今のままでいいので。ほんっとにお願いします。
by 、。!、、!、?!。。。
基本的にはいい
キャラもかわいいし、ストーリーも作り込まれててとてもいいです。面白くてハマってます。
一つだけ不満を言わせていただくと重いです。プロデュース中のイベントがある毎に落ちたり、フリーズしたりします。最初は自分の回線が悪いのかと思っていました。しかし、他のアプリでは不具合はなく、快適に遊べますし、何度かiphoneを再起動するなどできる対策はしましたが改善しませんでした。現に他の方のレビューでも重さが指摘されています。web版をすればいいのでしょうが、それならなぜアプリ版をリリースしたのでしょうか?アプリ版はどうでもいいのでしょうか?やるならとことんやって欲しいです。せっかくゲーム自体はいいのに勿体ないです。
運ゲーとかW.I.N.Gに勝たせる気がないなどの不満を言ってらっしゃる方もいらっしゃいますが、音ゲーやFPS、STGなどの純粋なPS勝負のゲームとは違い、シャニマスのようなゲームに運要素が絡んでくるのは仕方がないと思います。W.I.N.Gに関してはサポートを充実させればプロデュースアイドルが低レアでも優勝できると聞きました。もちろん凸らせたりする必要がありますので、無課金、微課金のユーザーには時間はかかります。しかし、時間をかければクリア出来る条件です。自分も始めたばかりですが、プロデュースアイドルは無凸のSR、サポートの編成は無凸のSSR3枚とSR2枚で、内SSR3人がLv50で、SR2人がLv20でしたが、W.I.N.Gで3位でした。流行と特化させた能力とが噛み合えば十分優勝出来ていたと思います。石の配布も決して少なくありませんし、ガチャの排出率も悪くありません。初心者へのサポートもある程度充実しています。全体としてはものすごくいいゲームだと思います。だからこそ重いのが悔やまれます。改善を願うばかりです。
追記 重いというよりバグでしょうか。プロデュース中のイベント時や振り返り、オーディション、更にはフェス中にもリロードが多発します。前述した通りどうやらこちら側の問題ではなさそうです。また、この前のメンテ後急に"バージョンが更新されました。タイトルへ"という表示が延々と出てくるバグがあります。ログイン以外のことが出来ません。メンテ後に一括ダウンロードしましたし、自分で調べた限りではバージョン更新は関係なさそうです。改善を願っています。
by 怠惰を渇望せし者
本気感想(長文失礼するぜぇ〜)
最初はガチャゲー、キャラゲーかと思っていましたが、プロデュースの審査のシビアさが案外厳しく、ゲーマーにとっては熱くなれるものがありました。
しっかり段取りを考えてプロセスを踏まないとクリアできない点がとても好きです。
理不尽な点が見当たらず、ガチャも多く引かせてくれますし、確率も特に不満がありません。(乱数に知識がないだけなのですが、、)キャラを強化するためにガチャがかなり必要になってくるのも納得です。
ただ、私個人の問題なのですが、最近アプリを進めているとキャラの動きがカクつき、音声が反復してIFのラグがよく生じます。
本体のストレージを軽くしましたが、特に変わらず、カクつきやしないかとビクビクしながらプレイしています。
これはアプリの個人設定の問題でしょうか?それともアプリ自体の問題でしょうか。
私は容量の大きい他アプリが他に多少ありますが、それらには全くラグの問題が生じません。
インストールしたのは最近で本当に楽しくプレイさせていただいてはおりますが、自身が解決し得ない部分で問題がでていると考えてしまうと、どうしようもないなとアプリを開くのが億劫になりそうで正直怖いです。ユーザーの不安が不満になるスパンというのもあまり長くないようにも思います。
こういったジャンルに関心がない友人にも結構な範囲で勧めております。とてもおこがましいですが、1ユーザーが不安になりながらプレイするという話もどうかと思いましたので、、よろしければお応えして頂きたいです。
返信の方お待ちしております。
by 鸚哥ちゃん
iPad Proは音割れ不可避のようです。
良い点
・キャラデザが可愛い
・女の子の会話が気持ち悪く無い
・モーションが良く出来ている
・リセマラ標準搭載のため押しから育てられる
悪い点
・限凸は地獄
・UIの出来はいまひとつ、無駄に散らかって分かりにくい
・複雑すぎて理解しにくかった
(パワプロやってなかったら理解できなかった、サクセスモードの野球抜き)
・育成ゲームなのに育成部分が全く面白くない
(負けがつまらないのではなく勝っても面白くない)
・単調な作業ゲーかつ運ゲー
・肝心な場面でずっと音割れしてる
良い材料を丁寧に料理しているのですが出来上がりは微妙。
とにかく単調で飽きやすいゲームだと思います。
女の子はキャラも声もシナリオも可愛い。
by 大福茶
iPad Proは音割れ不可避のようです。
良い点
・キャラデザが可愛い
・女の子の会話が気持ち悪く無い
・モーションが良く出来ている
・リセマラ標準搭載のため押しから育てられる
悪い点
・限凸は地獄
・UIの出来はいまひとつ、無駄に散らかって分かりにくい
・複雑すぎて理解しにくかった
(パワプロやってなかったら理解できなかった、サクセスモードの野球抜き)
・育成ゲームなのに育成部分が全く面白くない
(負けがつまらないのではなく勝っても面白くない)
・単調な作業ゲーかつ運ゲー
・肝心な場面でずっと音割れしてる
良い材料を丁寧に料理しているのですが出来上がりは微妙。
とにかく単調で飽きやすいゲームだと思います。
女の子はキャラも声もシナリオも可愛い。
by 加藤まさひろ
キャラとコミュは最高
良い点
他マスシリーズと比べてもコミュの質は高いと思います。ライターさんが設定をしっかりと練って考えられているのが読んでいて伝わってきます。キャラも万人向けでかわいく個性的なキャラが揃っていますし、その点に関してだけ言うなら星6や7くらいの評価をしたいくらいです。
ガチャを回すための石も割と配ってくれる気前の良さがあるので無課金や微課金でもある程度遊べると思います。
悪い点
ゲームのメインモードがパワ◯ロのサクセスに近いゲーム性なので最初は楽しいがだんだん億劫になってきます。普通の人なら大体1周に30から1時間程度の時間がかかるので時間も取られやすいです。このゲームのイベントがこれの複数周回を前提としているためイベントが来るのがだんだん苦行になりました。
また、もう一つのメインモードにフェスというものがありますが、こちらに関しての詳しい説明がゲーム本編で少なすぎます。
専用wikiが有志で作られているのでそちらを読めば大体理解できますが公式に説明は出して欲しいです。
上の部分のみなら自分は星4.5くらいの評価でしたが問題はここからです。
このアプリ版のゲーム重すぎます。フェスやメインのプロデュースをする時落ちたり固まって動かなくなったりタイトル画面に戻されることが結構あります。一年ほど前アプリ版がリリースされた時はまだリリースされたばかりだからいつか改善されると信じていましたが、アップデートを重ねてイベントやゲームが充実されていく中、改善がされていません。
このゲームを開発側がプレイしていたら真っ先に直すべき場所だと思います。プロデュースするたびにストレスを溜めてたんじゃやってられません。ネットで検索すれば同じようなことを言ってる人はたくさんいます。
長々と書きましたがアプリの挙動が重いのだけはなんとかして欲しいです。繰り返しになりますがキャラとコミュは良きです。
by ハートプラネット
初心者は続けれて2週間かな?
先月から始めた初心者です。
まず自分はiPhone11に変更してすぐアプリを入れたのですがたまにホーム画面が見れないバグが発生します•••正直びっくり•••。これ以外にもゲーム内容で気になる点がいくつかあります。
1.ストーリーでもある「WING?」のAランクでの優勝が絶望的です。準決勝敗退した時はもう•••やる気なくなります。フェスに関しては無課金で問題なく進めるレベルが限られています。
2.イベントの頻度は多いみたいですが結局「WING」や「感謝祭」をやることとなりプレイしても優勝できるかは運も関わってきます。
3.ガシャがフェザージュエル使用のガシャとチケットガシャしかないのは物足りない気がする。ポイントガシャとかあっても良い気がする。
キャラクターは良いです。
ですがiPhone11でも普通にエラーやバグがあるのはもうすぐ2年経つアプリゲームとは思えないです。
by Ryuga剣心
デレステとかと比べると
まだまだレベルが低いというか、作りが甘いというか。
たまにバグります。なんかホーム画面のアイドル、たまに透明人間になりますし、出てくる音声ガラガラみたいなことがしばしば起こります
しかもごく稀にタイトルより先に進めないときた
システムに関しては改善の余地しかありません
ストーリーモード?のW.I.N.G.編に関しては、pSSRのキャラで準決勝進出まで進んでも
(仮にVo.を500にして8500程度のアピールをできたとしても)
相手ユニットは普通に10500とか叩き出してくるので、勝たせる気はないんだなと思います
というより、課金前提なんだろうなと
低グレガシャ(友情ポイントとか、いわゆる石以外で引くやつ)も無いし、その石を集める手段も少ない
決勝まで進めるようなフェスアイドルを育てるには、基本的に上限解放して、アピール上限解放が必要で、なんかもう、新参には苦でしか無いです
「アイドルマスター」シリーズの名前を背負っているのにこの体たらく
運営は何を考えているんですかね?
アイドル達がかわいそうでなりません
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アプデ履歴をよくよく見たら、まだ1.0.11とかいう訳のわからんことしてるんですね
1.1ならまだしも、未だに1.0.11とかいう超マイナーチェンジって
やる気の無さが伺えました
金もらっとんのなら働け
1ヶ月くらいイベントしなくても待つから、一回しっかりバグ対処とシステム改善しろや
by 01yukiha
ブラウザ版をそのまま表示してるだけのゴミ
enzaという独自プラットフォーム、それは利益を独占すべく始まった悲劇の黒歴史。
その一番の被害者はこのシャニマスで、最初からアプリで開発すれば、皆がハッピーであったはずの素晴らしい作品。
それがブラウザゲームで発売されてしまったばかりに、
品質が悪く⇨知名度も薄く⇨流行らず⇨改善が進まず⇨苦し紛れに無理やりアプリ化⇨売り上げ改善する⇨enzaが重荷に⇨最初からアプリで出しておけば…⇦今ココ。
全てはenzaとかいうどうしようもないプラットフォームのせい。
もう二度とこんな事に手を出すな。
一番の被害者はユーザーだ、反省しろ。
by Kikumaru2000
もう限界さよならシステム破綻運ゲー
去年のenzaリリース当初からプレイしていましたが先日限界を感じてやめました
私は育成ゲーとしてやり込んでいましたが、後悔しました。
最後に長ったらしい愚痴だけ書き殴っときます
ある程度やりこんだ人しか分からない内容だと思います
インフレキャラ
個人的に一番エグいと感じたのが限定アイドルです(特に今年出たサポート)
恒常との差がありすぎます。しかもそれが限定ばかり、性能の説明は割愛します
特定の期間外で限定アイドルを入手するには年一回の限定復刻ガシャ(有料)があります。(今からだと来年です。)
その内容は30回限定(計300連)で1回約3000円、30回で天井で期間限定pSSRアイドル確定チケ(アイドルは選べません)がもらえるそうです
あ、ちなみにピックアップ無しですよ
初見で見たとき新手の詐欺かと思いました。当時は期間内にひけて良かったと心底思いました
上記のガシャで引くのは現実的ではないのでこれから始める人は今後追加されるインフレアイドルに期待するしかないと思います
育成
EXスキル
やりこみ要素のくせにいくらなんでも手に入らなさすぎ
EXスキル導入後に5人のプロデュースアイドルで大体ですが下記のファン数を歌姫で稼いだのでそれぞれ内訳を記載しときます
虹1金13銀47銅136(2億人)
虹0金8銀30銅101(1億人)
虹1金8銀24銅83(1億人)
虹0金7銀31銅125(1億人)
虹1金5銀33銅146(1億人)
↑見てわかると思いますが虹と金は狙って取るのは不可能です。
金は一見取れてるように見えますがはずれスキルもあるのでかなりシビアです。
悪戯に運要素追加しただけだと思いました
あと運営がEXスポイトケチってる意味が分かりませんでした
思い出5急上昇
こんなのはじめから導入しとけよと思いました。新要素でも何でもないです。
逆によく1年と数ヶ月放置したなと思います。
確認のため、信頼度10のアイドルでプロデュースした所、だいたい20回目ぐらいで急上昇しました。
シーズン2で発生したので能力値の高いアイドルになりました
数%思い出周回が楽になったと思います。まぁ結局周回ですけどね
アイテム、リサイクルショップ
約束関連のアイテムが特に使えなかった
効果の高いものが複数回使って仕事するかしないかぐらい
そもそも「効果量は約束発生毎に減少し4回で効果がなくなる」とか「シーズン1に限り朝コミュ発生率を~」
とかどんだけ思い出上げさせたくないんですか?
そのうえ無課金だと効果の高いものはたいして手に入らないという
使い捨てアイテムぐらいもっと配布してもいいと思います
有料販売するほど価値があるとは思えない
お守りと付箋とアロマはほとんど使うことはなかったです
リサイクルショップは呆れるほど交換品が少なく交換するとむしろ損まであります
ちなみに使わないgmアイテムはリサイクルできません
グレードフェス(対人戦)
グレード7で遊んでました
ずいぶん前からですがシステムが破綻してます。運営のBOTと遊んでるほうがマシなくらいつまらないです
強いアイドル育成するとか以前の問題、
さらに皆インフレキャラしか使わないので拍車がかかってます
半端なアイドルを使うと簡単に火力負けするので私も結局インフレキャラ編成しか使わなくなりました
(使った編成→放クラの限定樹里のVo編成、限定夏葉のVi編成、ぶらり旅アンティーカなど)
ハイスコアをとる方法は大まかですがマッチングした相手全員の火力が自分より低いか
自分以外のアイドルに落ちてもらう(火力の高いライバルに退場してもらう)です
強いアイドルたち(火力が高い、退場しないなど)とマッチングするとだいたいハイスコア出せません
ある程度やりこむとマッチングの時点でハイスコアが出せないことがわかったりもします
都合の良い相手とマッチングするまでひたすら繰り返します
ほぼガチャと大差ないです
格下相手じゃないとハイスコアが出せない対人戦って何なんでしょうね?
報酬も使い道が1年に1回しかないはづきさんシールとほぼはずれのSRチケットです、頑張る必要ないですね
Pカップ
プロデュースの周回が怠いといわれているにもかかわらずそれをランキングイベントにするなんて運営の正気を疑いました
参加しなかったのでどうでもよかったですが
このゲームはログインして曲とかシナリオ楽しむだけにしたほうがいいです
それがこのゲームの一番の楽しみ方だと思います。ならゲームやらなくても動画とかでよくね?ってなると思います
今更ですが私はなりました
こんだけゲーム続けといて今更言うのもなんですが運営さん運要素多すぎませんか?新要素追加じゃなくて運要素の追加ばっかりしてませんでしたか?
あと曲の販売、ライブやイベント優先なのか一向にゲームシステムを改善しないのは何故?
その反面、無料10連、CMにYOSHIKI使ったり、アイテム販売、限定復刻ガシャや誕生日ガシャなど人や金を集めようとするのは一丁前、アイマスってコンテンツに胡坐かいてるんだなって思いました
アプデやアイドル追加の度に玄人たちと破綻したつまらない環境を追い続けるのに疲れました
曲、キャラ、イラスト、シナリオは本当に良かったです。次新作出すときは音ゲーで出してくださいね。ありがとうございました
by ヨミ〜
新人へ、、、前任より
2D絵がリアルに動く演出もいいストーリーはアイマス補正が無いのなら可もなく不可もなく
キャラは皆可愛い。。。。。
だがしかしそれだけだ。
いいか、このレビューを見ている液晶の前の君だ!!
君に言っている。どうか落ち着いて聞いて欲しい
もしそのインストールボタンを押すのなら
もし283プロダクションの門扉を叩くのなら
それ可愛い以外の一切の望みは棄てろ。
処理落ちでライブ中断は当たり前
処理落ちでタイミングバーの速度もその都度変わる
処理落ちでプロダクションから締め出されるのは日常茶飯事だ
あの子達は可愛いさ、、自分の手で育てたんだからな
でも俺は薄々感づいていた
「全て運だ」って
ああ、そうさ最高レアを限界突破をしなきゃいけないくらいの難易度で
ガチャはそれに見合ってない、、はまだいい割とあるしガチャ自体は運だ
育成用アイテムも戦時中の配給くらいしかない、、
ライブをする際にその時の「流行」いわば属性が大事になってくるのだが
外れでもしたら3分の1も審査員にはスコアが入らない
出せるスキルもタイミングは選べないし
最悪な事に、その3分の1を何度も試される。。その確率に負ければ勿論終わり
負けだ
他にも言い出したらキリがない
俺はこれが嫌になって辞表を書いた。
この評価を高くしたのは人目に付かせるためだ
もう俺は此処には居たくはない。
これを見ても尚283プロに行くと言うのなら止めはしない
俺はこの娘達のNTRモノでもメ◯ンブックスに漁りに行ってくる。
元気で、、、無理はするなよ
by 乳酸菌大好き
まさにアイドルマスターシリーズの集大成
765ASを彷彿とさせるゲームシステム
シンデレラのように増えるアイドル
ミリオンのように最初から声帯がある
SideMのようなユニット制
それらを全て詰め込んだアイドルマスターシャイニーカラーズ
これからの未来が楽しみな期待の一作
初めはうまくいかず試行錯誤の日々。
やっと優勝し、Trueも近づいてきた。
そしてTrueを迎える
昨今はサクサク系のソーシャルゲームが多い中で時間をかけて大切なものを学べる良いゲーム。
負けを知り強くなれる。
だから私はシャニマスが好きだ。
by レインハック