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アイコンに一目惚れしてインストールしてから、可愛い絵のタッチとシリアスな展開で、一気にプレイしてしまいました。
【ネタバレ注意】
最初の方のステージは、お茶会をする植物たち、体を繋げたぬいぐるみの兄妹など、可愛くて印象的なモチーフが特徴で、やっていてすごく楽しかったです。ですが、ステージが進むにつれて、前に出てきた登場人物(?)たちの知り合いや、会ったことがある...など、伏線回収が始まり、物語が繋がった時の快感が良かったです。お母さんが壊れてしまった女の子が、かなり序盤で出てきた、赤ちゃんが欲しい植物と出会うシーンは鳥肌ものでした。
そして、怒涛のラスト。それまでの展開で、薄々「主人公はロボットなんじゃないか?」とは思っていましたが、いざ人間ではないと告げられ、傷心する主人公を見るのは、とても心が痛みました。特に、待ち合わせをしている頭がないロボットと話すシーンは、主人公がだんだんおかしくなっているのが分かって、本当に辛かったです。
最後のステージの題名“PSYCHE“が、「サイキ」とも「プシケ」とも読めるのが、まさに二人で一人だったのに、そんな相棒を忘れてしまったのかと悲しくなりました。また、テロップがずっと『主人公』なのが、まだ自分は人間のサイキなんだと信じている感じがして、そんな主人公が柄にもなく可哀想だと思ってしまいました。
まとめると、めちゃくちゃ面白かったです!他のアプリもプレイしてみようと思います!
ドット絵の敵に追いかけられながら探索するホラーアドベンチャーです
ホラゲ実況者のガッチマンさん監修ですが、ガッチマンさんに興味がない方、知らない方でもこういった雰囲気のホラーゲームが好きな方なら楽しめる内容になっています。
ゲームシステム的には返校のような感じです。
1周1時間ちょいでクリアできました。
操作は指一本でできるのと、難しいアクションなどはないので、難しいゲームが苦手な方でもプレイできます。
バイオのような謎解きはありません。
私はビビリなためホラーゲームは実際にプレイするのは苦手で、ガッチマンさんのホラーゲーム実況を見るだけでプレイできないゲームも多いのですが、葬回診は急な驚かせ要素(ジャンプスケア)も少なく、ドット絵ということもありホラーゲーム苦手な自分でもなんとかクリアできました。
時間制限もあるのですが、時間制限はゆるめなので敵に捕まりまくっても最後までプレイできました。
今は2周目を頑張ってトゥルーエンドを見ようとしています。
今回のアプデ色々不具合やバグが起きてます。まず1つ目はバーガー店のステージでポテトで隠れようとするとマップ外れ永久になり死んでしまうバグですこれは直して欲しいです。あと1部の方でスキンを強化すると虹スキンが消えるバグもあります。ここ最近チータも増えて来てますので対策の方もよろしくお願いします忙しいと思いますが頑張って下さい。あとはミュートして居ても勝手に解除されちゃうのがありますので改善よろ。ブロック機能とか追加した方がいいと思います。ブロックしたプレイヤーはサーバ被らないようにするとか。そう言う対策しないとまた。会った時に荒らされたり迷惑などのこともあると思うので。これ改善してくれれば星5に戻します。
スタートからクリアまで広い自機の強化方法とやることが与えられ、それぞれがちゃんと噛み合って常に強化を実感できるのでハマるとやめ時が見つからない
最終的にはハクスラ的な能力の組み合わせの厳選とインフレの体感により脳みそが蕩ける気持ちよさ
2日で一気に10時間やっちゃったけどまだまだやりたい、アップデート期待してます!
以下要望です
・宝箱の一括開封
最終的に数百個の単位で宝箱積んじゃったりするので手動だとかなりめんどくさいです
・設計図を一括で捨てる機能
何枚あるのか分からないけど設計を開くたびに重くなります、これも1枚1枚捨てるには数が多すぎる
・エンドコンテンツ
色んなビルドを思う存分試せるエンドコンテンツの追加を期待しています
こんなク○ゲーよりもっとやるべきゲームがあると思います。ダメなところが多すぎて全部細かく書くと短編小説くらいの文字量になりそうなので2つに絞らせて記述します。
一つ目にバトルのつまらなさ
ゲームのキモであるバトルパートが既存のRPG系スマホアプリをほぼコピペしたような内容で独自性があまり感じられなかった。
コンシューマ作品の前作のブルーリフレクション帝(タイ)、前々作のブルーリフレクション幻に舞う少女の剣はそれぞれ毛色が違いますが2作ともバトルの楽しさがありました。
シリーズファンの私は、ブルリフの楽しさはバトルにあると思っています。それなのにつまらないを通り越して苦痛まで感じるバトルをやらせる本アプリは本当にブルリフシリーズなのかと疑いました。
二つ目は最初から達成させる気のないデイリーミッション
ソシャゲのデイリーミッションといえば、非常に簡単なものでチュートリアルを兼ねたメインストーリーの序章が終われば毎日こなせる。そう思ってる人はそれなりにいると思います。
ですが、本アプリは序章を終えてさらにメインストーリーをそこそこ進めないとデイリーミッションをクリアするための要素が解禁されません。
これに関しては本当呆れました。こんな簡単なことをさせずにユーザーをふるいにかけるのかと。ふるいの用途を理解しているのでしょうか?
以上。問題点を2つに絞りましたがまだまだあります。
登場キャラクターに対して異常なレベルの愛着を持たれない限りこのアプリを長く遊ぶのは不可能だと思います。
初めてレビューを書いたので、うまく伝えることが出来なかったらごめんなさいm(__)m
まずは良かった点と悪かった点をまとめます!!
《良かった点》
・声優さんがめちゃくちゃ豪華です!!
(子安さんサイコおおおーーー!!)
・キャラデザがイイ!!ディモールトベネ!!
(個人的には黒妖精のフェルドが私に刺さりました!)
・ガチャをたくさん回すことができます!!最初のうちは!!
(初めて行うクエストをクリアすると50も夢石を貰えます!!超良心的です!!)
※10連にかかる夢石の数は1500個です。初めて3日で私はこのゲームで10連を20回程度回しました。(๑˃̵ᴗ˂̵)
・キャラを覚醒させた時のイラスト変化が好き!!カッコいいね!!
《悪かった点》
・圧倒的スタミナ不足
・メインクエストをクリアすると夢石の供給場がなくなること
(各キャラのストーリーを読むと貰えるけど、メインクエストを攻略してる時ほど貰えない_:(´ཀ`」 ∠):チョットキツイデス)
・クエストの数が少ないこと
(メインクエスト後、ホントにすることがキャラの強化しかない_(:3 」∠)_)
以上が良かった点、悪かった点です!!
次に個人的な要望です!!(届いて!!)
・クエストの種類を豊富にして欲しいです!!
(素材・金・マイスターピース クエスト的なクエストが欲しいです!)
・夢石の入手性をもっと増やして欲しいです!!(メインクエストをクリアすると一瞬で悪くなってしまう状態なので_:(´ཀ`」 ∠):)
・素材集めが大変でキャラの強化が難しくなっているので、なんかいい感じのシステムが欲しいです!!
・スタミナを増やして欲しいです!!(10回クエスト回ったら無くなるのはキツイ)
以上
よろしくお願いしまぁぁぁすうぅぅぅ!!!
運営さんこんなに私の性癖を捻じ曲げてくださりありがとうございます!このゲームを作ってくださりありがとうございますッッッッ!!