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Basicになって初めてレビューを書かせていただきます。
まずは大変遅くなりましたが大型アップデート、ご苦労様でした。Basicに加えてリズムゲーム主体の別アプリとしてMusicをリリースされた点など、運営様方の努力と苦労がしみじみと伝わる変化でした。
この変化に素直に喜び、これからもあんさんぶるスターズ!!を応援させていただきます と☆5の評価をつけたかったというのがアップデート以降の私の正直な気持ちです。
まず個人的な話ですが、私は2015年冬からあんスタ!をプレイさせていただいている者です。古参かと問われればそうであるようなないような微妙な立ち位置になってしまうことをお許しください。そしてそんな私が差し出がましくもさせていただく意見について、ほんの少しでも考えてください。
・!カードの弱体化
この問題は既に沢山の方がレビューの話題として挙げていらっしゃる話です。お問い合わせの方にもユーザー様方からのご意見、沢山届いているはずなので運営様も私たちの不満は認知していらっしゃいますよね。もうどうしようもないことだ と諦めていらっしゃる方も大勢おられる思います。私もそのうちの1人です。今まで大切に育ててきたカードと新規カードの能力値の差に絶望しました。もちろんイベントが走りにくい、上手く扱えないといったつらさもありましたが、何より思い入れのあるカードたちがこれから新規のカードに押しつぶされていくことを考えると苦しくて仕方ありませんでした。私たちの思い出なんて所詮価値のないものだと言われている風に思えてしまいます。どうにかしてくれなんてもう言いません。「なぜ!カードの能力値を下げたのか」それだけは一度お答えいただきたく思います。どんな言葉でも甘んじて受け入れるつもりです。
・ダイヤの価格変更に伴う個数変更
今更何を言うわけでもありませんが所持している、たまはスカウトに使用するダイヤの数を2.4倍の数値にする必要がどこにあったのでしょうか。価格変更が理由であるとのことでしたが、価値観が変わってしまったせいか当初はどうしても混乱しました。!のイベントストーリーで未読だったものがあったので読んで確かめてみたのですが、所得ダイヤ数は2個です。2.4倍なので.4を切り捨てるということには納得できます。読み忘れがあったのも私の責任です。しかし、例えば1 イベントストーリー(全十数話)をアップデート後に読もうとしていた人の場合、それはどれだけの損失になると思われますか?単純に考えて10話でダイヤ4個分です。これをどうにかする方法はありません。このようにややこしくなってしまうような変更をされた意図がやはり私にはわかりません。そんなに価格変更に伴うダイヤ1個分の価値変更が大切だったのでしょうか。
・ストーリー
もう運営様も聞き飽きた意見であると思いますが、私の意見を述べさせていただきます。度重なる非道徳的表現使用、結果結果対象年齢引き上げ。これにはかける言葉がありません。!時代にも度々問題となっていたのをお忘れですか?ほぼ年齢制限がないゲームとしてやってきていたのですから、その辺りは最もしっかりすべきところだったのではないでしょうか。
しかし、個人的には運営様に全責任があるわけではないと思っております。この表現をしたのは運営様ではなくシナリオライターさん(お名前は伏せます)です。運営様を なぜこんな言葉を使うのか と責めるのはお門違いだと認識しています。どちらかと言うと なぜこんな表現を許したのか という方が正しいわけです。
運営様はあんスタを作り上げる方々なのですよね?シナリオライターさんがどれほど偉い立ち位置にいらっしゃるのかはわかりませんが、運営様にはそれらを監督する責務と権利があるのではないでしょうか。ストーリー内容は一字一句不適切表現がないか確認する、少しでも不安に思われる要素があるのであればその部分の修正をシナリオライターさんに要求する、普通のことです。シナリオライターさんのことも一方的に責められはしません。様々な問題がありましたが、わかりやすく引き込みやすいストーリーを作りたいという気持ちはあるのだろうと思います。悪意があってその言葉を選んだわけではないことはわかっています。それを創作や趣味として扱うのであればここまでの問題にはなりません。しかし、あんスタのストーリーは沢山の人が読むものです。多くの人の力でできている作品の一部です。公共性のあるもので不適切な発言をするというあまりにも配慮に欠けた非道徳的行為。だから許されざる問題としてここまでのことに発展したのです。それだけの人に作品を提供しているのですから、その作品に対して誇りとプライドを持っていただきたいです。何かを軽んじる表現や誰かに不快感を与える言葉を使い、許し、その大切な作品を地に落とすようなことはしないでください。
この他にもキャラクターの性格変更、!で主体となっていた学園生活表現の欠如、ガチャの排出率等、ユーザー様の不安は募り大きなものとなっています。このような状態になった今、運営様が望むことは何なのですか?本当に私たちユーザーにあんスタを楽しんでもらうことなのでしょうか。もちろんこれは一つの商売です。課金をしてくれる方を増やしたいのは当たり前でしょう。しかしそれを受け入れると同時に、私たちはそれに見合う期待を要求しています。何もダイヤを配布しろ、イベントのボーダーを下げろ、と言っているわけではありません。私たちはただ楽しんであんさんぶるスターズ!!をプレイしたいだけなんです。
過ぎたことはどうしようもありません。謝ってもそれは誰かを傷つけ失望させたことに変わりありませんから。今後、年齢制限が出来たからと言って益々過度な表現やテーマが出てくることだけは避けてください。その制限のせいであんスタを追われることになったユーザー様もいらっしゃることを十分に理解してください。どうか私のようなユーザーもいるのだということを知り、これからのあんスタを良いものにしてください。
運営様があんスタを愛していらっしゃると信じてお願いします。
ここまで読んでくださったあんスタのユーザー様、もしくは始めようか迷っていらっしゃる方に深くお礼を申し上げます。本当にありがとうございます。そしてこのような場所で適切でないとも取られかねない運営様への言葉を綴ってしまい大変申し訳なく思っております。
私はこのゲームをお勧めできるかと問われた際にきっとどちらと答えることができません。ですから運営様に対する一ユーザーの声としてこのレビューを参考にしていただけたらと思います。これだけ書いておいて何ですが、長く続けているのはあんスタが大好きだからです。どうしてもキャラクターであるアイドルの皆と別れることができないからです。ストーリーも目を瞑ることができない要素はありますが、キャラクターの心情がよく現れている秀逸な部分も少なくはありません。イベントも多くは心揺さぶられるものでした。だからこそ他人の意見には左右されず、自分の目で見て、考えて、皆様なりにこのゲームと、そのアイドルたちに向き合っていただきたいのです。そうして始めるか、やめておくか、続けるか、辞めるか、じっくり考えていただきたく思います。
長くなりましたが、あんスタに関わる全ての方々とそのキャラクターたちに対しての敬意を込め、評価を☆3とさせていただきます。
これからのあんスタが良いものとなること、いつか☆5をつけられる日がくること願っております。読了ありがとうございました。
この作品に出会えて良かったです。
BGMもキャラクタも演出も好き。
クリエイターの皆様、素敵な物語を読ませて頂き、本当にありがとうございました。
勝手なお願いなのですが、エスを解放してあげられる世界を作ることは出来ないのでしょうか……?
彼女のいる世界はまるで監獄のように感じられてしまうのです。
難しいことはわかっております。これで物語が終わってしまうのだろうことも承知しております。
ですが、願わざるを得ないのです。もしエスがあの世界から抜け出して、心からの自由を一瞬でも感じる事が出来るのなら……。そしてその自由が、出来るのであれば永遠に近い時間手に入れたままに出来るのであれば……。
選択の自由を、彼女に与えてあげたいという、ただの一個人の傲慢です。それこそエゴです。
ただ、彼女の事が勝手に不憫に感じてしまった、1人のユーザの戯言なのですが。
何を伝えたいのか忘れてしまいました。続きを描いて欲しいという要望なのか、改変を望む気持ちなのか……。
ただ、エスという自我が表に出る事が出来ず、永遠に近い時間、自身と本の世界とに向き合い続ける生活というのは……。私ならば屹度耐える事は出来ない事でしょう。
纏まりのない文章になってしまいましたが、ともあれ、お伝えしたい事は感謝の気持ちなのです。素晴らしい作品を有り難うございました。
大変な時代ではございますが、貴社の益々のご発展をお祈り申し上げます。
乱筆乱文、失礼いたしました。
かなり長くなりますが許してください
【いい点】
・拘束時間の短さ
このゲームでの戦闘は、選択した5人のキャラクターによる半自動で進み、プレイヤーの操作はキャラクターの選択とユニオンバースト(必殺技のこと,以下UB)の発動(これもオートにすることができる0の二つのみで、シンプルかつ簡単です。加えて戦闘も1Waveにつき1:30と時間が決められており、倍速機能もついているので戦闘はすぐに終わります。
さらに、このゲームにはスキップチケットという、1ユニットも落ちずにクリアしたクエストの戦闘をスキップし、アイテム報酬のみを得ることができるアイテムが存在し、これを使うことで1日の素材収集のための周回にかかる時間は極めて少ないです。
・ストーリー関連
アニメを見た人はわかると思いますが、ヒロインキャラのキャラクター性は素晴らしく、ヒロイン1人1人にフォーカスを当てたキャラストーリーや、ヒロインたちが組むギルドのストーリーはヒロインの可愛らしい側面を見ることができすばらしいの一言に尽きます。定期的に開催される期間限定イベントのストーリーのEDも必見です。
メインストーリーは数ある異世界ファンタジーものの中でもストーリーが面白く、演出面でも途中に挿入されるアニメシーンはソシャゲとは思えないクオリティです。加えてフルボイスということもあり、ボリュームもなかなか多いためメインストーリーだけで通常のアニメを一気見したぐらいの感覚になります。
・戦略性の高さ
先述の通りこのゲームの戦闘はほとんどオートで進みますが、その中でも戦略性が非常に高いです。敵の攻撃が苛烈だからUBでバリアを貼れるキャラを入れよう、このキャラのバフとこのキャラのデバフを入れよう、UBをいっぱい打てるように編成を組もうなど、パーティ編成のみでもかなり戦略性があります。特に、クランバトルというプレイヤーで協力してボスを倒しまくり、その合計スコアを競うというモードでは、ボスに対してどのような編成が一番ダメージが出せるのかを考えていたら止まらなくなる人もいるほどです。他にも、UBの発動タイミングとバフの効果時間など、考えることが意外と多く楽しいです。
・UIの出来の良さ
このゲームを遊んでてUIの部分で遊びにくいと感じたことはないです。先述したスキップチケットもそうですが、とにかくユーザーが遊びやすいように作られている上にアップデートでの改良も頻繁にあるのでお勧めです。
【良くない点、改善してほしい点】
・プレイに要求される機体スペック
このゲームはデフォルメキャラの動きのパターンもかなり多く、その上フルボイスということもあり、圧迫するストレージの容量がえげつないです(7~8GBほど使う)。加えて、一部UB演出は処理が重く、古いiPhoneだと尋常じゃない発熱やアプリのクラッシュなども起きる可能性があります。もしiPadがあるならそちらだと安定する上にストーリーを大きい画面で見れるのでおすすめです。また、Windows版もあるので、WindowsのPCがあればそちらで遊んだほうがいいと思います。
・ガチャ関連
始めようと思う方が一番気になるところだと思います。ガチャはピックアップの排出率がやや低めな上に、期間限定キャラも多い(特に6月から年始にかけて)ので全キャラ揃えようとするとすごいお金がかかります。天井も通常9万円と高めの設定です。加えて、新規キャラのガチャ予告が大抵実装の前日というのもとても不親切です。
一応擁護すると、ガチャを引くのに必要なジュエルの入手方法は課金以外でもとても豊富で、ストーリーを見るだけでも手に入ります。また、「暑中見舞い」や「日頃の感謝」など謎な理由で10連分のジュエルが配布されることがあります。個人的には、好きなキャラを育てていくという方針でもいいのかなと思います。
・育成関連
このゲームはキャラを育成しすぎるとUBの回転率が下がり与えるダメージが減ってしまうという現象が多々あります(詳しくはYouTubeで初心者向けに育成しすぎてはいけない理由を解説した動画があるのでそちらを参考にしてください)。この仕様上、新しいキャラクターを手に入れてもまずは攻略サイトでどこまで育てていいのか調べる必要があり面倒です。また、この仕様自体がキャラメインのソシャゲとしてどうなのかという意見も多いです。
・アリーナ、プリンセスアリーナ
対人戦モードであるこの二つのモードは戦略性が以前よりも低く「速攻で全体高火力UB打って終わり」という脳筋プレイ一辺倒です。もちろん、始めたばかりの頃はそうともいかず、しっかりとパーティを考える楽しさがある上にジュエルもいっぱい貰えるのでとても楽しいのですが、途中で勝敗が残りユニット数ではなく「敵の防衛編成を全滅できなかったら問答無用で負け」という対人戦にあるまじきルールにイライラします。
加えて、アリーナの上位にプレイヤーレベルの上限を超えたチートNPCがいるせいで終盤は勝てなくなりやるだけ苦痛です。極め付けにこれに一回挑戦することがデイリーミッションの一つというのもイライラポイントです。
・メインストーリーの重さ
メインストーリーのストーリー自体は素晴らしいのですが、アニメにあったような日常パートは全てキャラストーリーやギルドストーリーの方に移動しているため、メインストーリーは終始シリアスな展開が続きます。さらに、そこそこ設定も重いものがあり、特に特定のキャラクターの可哀想さ加減は常軌を逸しているともいえ、見てて心苦しさを感じる場面があります。とはいえ、第一部の最後ではみんなハッピーな感じで終わっており、先に述べた特定のキャラもしっかり救済されています。
【総評・個人的おすすめの遊び方】
育成関連の仕様とストレージ容量さえ目を瞑れば過去にリリースされたソシャゲの中でもトップクラスの出来だと思います。少しやっただけではその楽しさの全ては味わえませんが、やればやるほど楽しくなってくるスルメゲーです。
今から始める方はとりあえず1ヶ月遊んでみてください。1ヶ月でこのゲームの全コンテンツを体験できます。またリセマラはやったほうがいいとは思いますが、アニメやガチャで引いたキャラたちの中から自分が好きなキャラクターを見つけ、その子を引いて育てていくのが一番楽しいと思います。
全てのエンディングに到達済です。
良かった点:
・キャラクターたちの繊細で生々しい動きがゲームプレイを飽きさせない
主人公の少年が心細そうに動くのがたまらない
・考察できるだけの情報を豊富に与えてくれ、適度に謎を残すストーリー
言葉は一切なし。画面の情報量が圧倒的
・リアルな光・空気感・環境音による臨場感
水底に届く弱い光、カッと明るいライト、心に染みる陽射し、むせ返るような湿気や臭気すら伝わってくる
・衝撃の展開
最後まで予想のつかない展開。後味が悪い、希望がある、どちらの意味とも取れる丁寧に練られたプロット
・テンポが良く盛り沢山
多数のギミックと謎解きが次々と登場し、不要な引き延ばしがない
人を選びそうな点:
・素早く追ってくる即死敵が何度か登場
追われる恐怖の中、アクションや簡単な謎解きをしなくてはならない場面があり、覚悟がいる
(もちろんそこが面白いところでもある)
・スマホの操作性にごく一部難点あり
長押しとタップスライドしかできないため、ごく一部の場面でなかなか成功しないことがあった
全体感想:
初見殺しかつ問答無用でエグくやられるので、めちゃめちゃビビリながら進めました。
ヒントとなる色に気付けば理不尽なところはなく、エンディングも納得できるものだったので、最後までプレイして良かったです。
世界観がゲーム全体で一貫しており、情報量も多いので、考察好きの方にもおすすめ。
アプデでLANマルチが実装と聞いて購入しました。
しかし同じIOSの友達と遊ぼうとして、マルチ→部屋を立てる→表示されてるIPを友達に伝える→友達側がそれを入力しても繋がりません。
試しにwi-fiを4Gに切り替えて再度チャレンジしましたが何故か部屋のIPは変わらず接続もできませんでした。これはポートの解放等の別の設定変更が居るということなのでしょうか?もしくはLANマルチがまだ未実装だと言うことでしょうか?
サポートに問い合わせしたくてもstoreに表示されてるサポートを押すと存在しないTwitterに飛ばされます。
ゲーム自体は素晴らしいと思うので、LAN通信が実装済であるなら何が理由で繋がらないのか、もしくはまだ未実装なのか、情報を頂きたいです。
追記です。
宣伝されていたツイッターアカウントに問い合せたところ、このゲームのマルチは同一LAN内のみだとの返事を頂きました。ゲーム自体はとても面白いゲームだと思います。
ガチャ確率操作の不正を直に受けた時期のプレイヤーです。
正直なところを申しますと、不正をした後会社名を変え
大量の詫び石を配布した時点で既に信用も信頼もありません。
あの出来事から毎月毎月ガチャ更新ガチャ更新…
乳とケツ強調するような服装の女キャラばかり!
★4のキャラはお払い箱と言わんばかり!
キャラクエが意味ありげに終わっているだけに
彼らの未来が気になり、いつか日の光が当たることを
待っていましたが、★5にクラスチェンジすれば
更に輝きそうな原石だと思う性能の★4キャラもいるのに残念です。
金に目が眩み、コラボはしないと宣言したくせに
ペルソナとコラボ?寝言は寝て言え。
ストーリーが進むにつれ某白い猫の如きキャラインフレ!
クオリティの劣化!もう進める意欲失せました。
キャラインフレさせまくって人数だけ増やして
ストーリー引き伸ばすくらいなら全キャラ★4も
★5クラスチェンジ可能の状態で有料アプリ落とし切りでも
良かったのでは?元が良かっただけに残念です。
運営には愛想がつきました。
ただ一つ、自分好みをドストライクに踏み抜いた
キャラがいるのでアンストするにできません。
そのキャラは運営に見捨てられたようですし、
今後も一切課金もしませんし、ストーリーも進めません。
彼が手元にいてくれるだけでもう十分です。
今までありがとうございました。
実績全解除が見えてきたのでレビュー。
難易度10は雑にプレイすると被弾が重なるが慎重にやればしっかりクリア出来る良いバランス。しかし、視野縮小や死体がダメージ源となる効果があることから、高難易度にするとあまり爽快感あるプレイはできない。風来のシレン等の罠チェックをやりながら戦っている感覚に近い。
アンロックの必要なキャラもそこそこいて、それぞれ相性の良い武器が違うため、1度目拾った時には弱いと感じた武器も別キャラで拾うと実は強かったみたいなことも。それぞれのキャラであった武器を探すのは楽しい。
実績要素は難しいものも特になく、割と気がついたら埋まっているものが多い。ただ、マルチプレイで行う「10回チームメイトを蘇生」というものがいくらやってもカウントが増えずいつまでたっても解除できない。私のやり方が間違っている可能性もあるが、もし不具合なら修正して欲しい。
主人公の名前が「エマ」で、他の王子のキャラも実写版の役者さんと名前が計3名被っています。
クラヴィス・ルルーシュなんで某大御所アニメのキャラの名前を合わせたようなもので
偶然だとシラを切るには無理があります。
革命、ヴァンに続きまた1ヶ月以内設定なのは残念です。
マンネリしすぎです……。
王子ものなんてありふれたテーマなのにまたリリースするのだからきっと新鮮なものなのだろうと期待したら
王宮と一体何が違うのかよくわからない感が否めず
人を誘拐してベル承認制度とか
この国には議員制度はないのかと頭が痛くなるばかりです。
ストーリーは悪くなかったと思うのですが設定が痛すぎます。
数打ちゃ当たるものではないです
過去作品を大事にしてください
1 プレイ動機
なんとなく懐かしくなり、久しぶりにプレイしたいなと思ったので、買ってプレイしました。
2 スマートエディション(以下SE)の良かった点
横になりながらプレイできるのがやっぱりいいですね。
あと、SEはセンシズがなく、簡単な選択肢が少し出てくるくらいですが、きちんと最後の√までプレイできます。そのため、分岐が少なく初プレイの人には物足りないかもしれませんが、PC版既プレイ者が、久々にどんなんだったっけと思ったときに読み返すのには非常に適していると思いました。
3 SEの良くなかった点
予告がなく、アルバムにあるものも再生できないのはちょっとがっかりしましたね。PC版を初プレイしていた当時はこの予告のせいでやめどきを失いぶっ通しでプレイし続けたものです。その分予告のワクワク感が今でも強く印象に残っており、今回SEで本作を再プレイするにあたっても結構楽しみにしていたので残念でした。
4 評価
以上を総合して、星4としました。
ケムコ好きな方にも、そうでない方にも最高のシナリオだと思いました。
序盤は日常パートが多く、若干退屈に感じることもあるかもしれません……が、それはその後に来る絶望感を増すための導入なのです。
平和な側面をじっくり描くことで、中盤、そして終盤におけるプレーヤーの「先が気になる!早く読みたい!」という気持ちを高めるこの手法。最高です。
ただし、硬派なストーリーを求める方(例えば他社ですが神宮寺シリーズ好きとか)にはあまりオススメ出来ないかもしれません。
一方、萌えや可愛い絵柄に抵抗のない方にはオススメできます。
2000円ほどしますが、シナリオボリュームは充分に満足出来ますので、コスパも良いです。
例えば新種が出た時に、中央に「図鑑で見る」というようなものが表示されるなど、過去作と比較してより便利でストレスフリーなゲームになっていると思います。まだやり始めたばかりですが、なめこneoのように、特別発注や発注書をクリアするのに、必要ななめこが出る確率がなかなか低くて(私の知識不足かもしれないけれど…)心が折れるなんてことのないような、出るまで時間がかかるがすごくではない感じになっていればと思います。とにかくエフェクトも音楽も面白いです。やり始めたばかりとはいえ、現段階では極の名に相応しいと感じています。あとは過去作でもそうでしたが、なんと表現すればうまく伝わるのか…ひとつひとつの説明をもう少し詳しくしてほしいなと思います。なめこ情報局を利用したり、専門サイトを利用したりちょっと大変です(´>ω<`)(なめこ情報局は好きですが(*´˘`*)♡)。
まとめると過去作に比べて便利でストレスフリーで音楽、エフェクト共によし。多少ググらないとわからないこともありますがまったりやっていけばストレスにはならないでしょう。極の名に相応しい面白いゲームだと思います。
すごく感動&面白かったです!
エンディングすべてクリアさせて頂いたのですが、バッドエンド、ハッピーエンド、感動エンド(?)と、和風とか神社とか私の好きな設定が入っていて私の理想のゲームそのものでした!
手水舎(ちょうずや)とか、神職とかそういう言葉も知れて勉強にもなりました。
課金の事とかはよく分からないので、ショートストーリーは残念ながら読めませんでした(´・ω・`)出来れば読みたかったです…
でも、課金無しであんな神ストーリーさせて貰えるので大満足でした。
続編とかおまけとかそういうのをもっと追加して欲しいです(無茶ぶりやんw)
新しいゲームを四ツ目神の続編にして
もいいんですよ?( ^ o ^ )ネ?ネ?
友達にもおすすめしたら「神ゲーやん!」と喜んでいました。
とにかく、四ツ目神作ってくれた方、ありがとうございます!。°(°´∀`°)°。ピギャー
難しいけど楽しくてお気に入りなのですが、
雲で画面が見えないギミックが出てきてからは、イライラが増えてきました。。
探したはずの場所にあって、あー!見逃してた〜!っていうのも楽しみの一つなのに、
そもそも見えないのはちょっとなぁって思います。
タイムアップ後の「正解はここでした」みたいなのも、雲の中なのですっきりしません。
見える瞬間もありますが、時間が迫ってる時だと、雲で隠れてる場所はもう探せませんよね。
雲が晴れてる時に全てのアイテムの場所を見つけて暗記して、お題が出たら雲の上からタップしろということでしょうか?
鬼畜です。
スケイプシリーズの様に無限時間の配布を増やしてもらえれば、何度でも挑戦すればいいだけなので、文句はないです。
眠りを削って貪り読みました
お試し版をやってすぐ「これは買いだ」と直感しプレミアム版をDL、本格的に取り掛かる前にHPの資料(藤良村の歴史と伝承と陽明の旅日記)で情報を補完したところ、これが正解
ストーリーの背景がするする理解できたり、資料にてあれっ? とひっかかった部分が読み進めるうちに解明されたり、かなり楽しめました
ベースは人狼ゲームでありながらも本質はまったく違う、それでいてループするたびに起こる変化は人狼ゲームならではのものでもあり…素晴らしい融合です
全ルート全エンドEXTRA、それでも足りなくて読本も買ってゴリゴリ読んで、まんまとDMLCも買っちゃいました笑
それでもまだ足りない…続編希望です!!
あとね、これほどに全キャラが愛しかったり気にかかったりするADV珍しいと思う
「この人はまぁ死んでもいいかな、残当かな」がないデスゲームってなかなかないよ
❶グラフィック ★★★★★
背景や道具のリアルさは他の脱出ゲームとは桁違いに綺麗です。全体的に古びた感じなのですが、サビや汚れの表現がかなりリアルです。
❷効果音・BGM ★★★★★
ものを触った時や道具を使用した時の効果音はとても現実的で、文句なしです。BGMは少し不気味なイメージをもつものですが、そこまで気にはなりません。寂しい感じが苦手な方は無音の方がいいと思います。
❸操作性 ★★★☆☆
視点の操作、切り替えのしやすさは平均的で良くも悪くもありません。脱出ゲームとしてはよくあるパターンの操作仕様です。
❹恐怖度 ★☆☆☆☆
この脱出ゲームはホラー要素はほとんどありません。追跡者やグロテスクな表現は一切ないので、ホラー系が苦手な方や幼い子供でも安心してプレイができます。ただ、❷でも書いたように、BGMが少し不気味なイメージとなっているため、心配な方は無音プレイをお勧めします。また、全体的に朽ちたデザインなので、古びたものに恐怖を感じる方はプレイを控えた方が良さそうです。
❺難易度 ★★★★★
謎解きの難易度はかなり高めの設定となっています。かなり頭を使わないと解けないような謎が多いので発想力がないと、ノーヒントクリアは不可能でしょう。さらに、移動する部屋は少ないものの、開かない箱や謎の暗号があちこちにあるので、どれから手をつけたらいいのか分からなくなることが多いです。謎解き初心者はもちろん、中級者や上級者でも頭を悩ませる難易度です。その分、達成感は大きいです。
❻ボリューム ★★★☆☆
ゲームの内容の長さは平均的です。ただ、一つ一つの謎の難易度が高いため、すぐに攻略する事は難しいです。
❼ヒントの親切さ ★★★★☆
ヒントはこの脱出ゲーム専用の掲示板で得ることができます。自分から質問することもできますが、過去の質問の回答からヒントを得ることが可能です。ほとんどの質問に適切な回答がされているので、詰まった時にかなり役立ちます。
❽やり込み要素 ★☆☆☆☆
脱出ゲームなので、やり込み要素はほとんどありません。唯一言うとすれば、3パターンのendを全て見るというぐらいでしょうか。
❾不具合の少なさ ★★★★★
ゲーム内でのバグや不具合はほとんどありません。問題なくプレイできます。
➓ボタン配置の適切度 ★★★★★
持ち物、設定のボタン配置は適切です。視点切り替え、操作に全く支障はありません。