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今年の2月頃に始めて現在荘園レベル12の者です。前のレビューが1番トップにあったのにいきなり無くなって変だなと思ってたら消されてました。いや、何で消すの、良いとこいっぱい書いたよ()
このアプリの良いところはやれる事がいっぱいある事ですね。正直忙しい人は自分の中で優先順位付けないと時間足りないと思う。悪い所にもなりかねないけど、自分は良いところだと思う。暇しない。戦闘の殺伐としたのに飽きても料理のレシピ開拓するとか、家作るとか、物資集めに行くとかやれる事めちゃくちゃある。
かと言って、忙しい人は強くなれないのかって言うと違うかな、と。熟練度補償と言って、とりあえずログインさえしておけばその日やらなかった日程イベントが熟練度に変換されるからログインさえしておけばゆっくりでもレベルは上げられる。これが良いところ2つ目。
新規勢の人にもかなり親切仕様にしていて、ワールドレベルと言って自分のいるサーバーの平均レベルに合わせて自分のレベルがそれより低いと貰える熟練度上げてくれたりもするから、毎日日程頑張れば高ランク帯にも徐々に追い付けると思う。これが良いところ3つ目。
良いところ4つ目は比較的簡単に金塊を貯められて武器とか買えるところかな、と思っているけどこれはどうも自分のいるサーバーが物価が底まで落ちてるからというのも大きいかも。
ここからは悪い所の話を。
悪い所1つ目は遠星城かな、と。これはPvPマップなんだけど、前と違って耐久値落ちる割合が大幅に減ってるとはいえ指南書に入れるのはどうなのかなと思う。このマップ2人までしかパーティ組めないんだけども、最近久しぶりに行ったら同じ野営地の別のパーティが協力しあって倒しに来るとかもあったし、頑張ってるのは伝わるけどまだ改善して欲しいなと思う。
悪い所2つ目はナンシー市。近接武器使う試合で銃使いに来るのやめて欲しいし、使えない仕様にして欲しい。耐久値一切減らない仕様にしてるから負けてもデメリットはないけど、近接武器だって言ってんのにショットガンとか一発当てられたらかなり体力減るの納得いかない…。接近しないといけないから弾当てられるのは避けられないし。
悪い所3つ目は野営地の人間関係。自分のとこは今は比較的マシになったけど、本当に面倒臭いとこはとことん面倒。市長は皆やりたいペースでやったら良いみたいな緩いペースだったのに、一部の後から入って来た癖にガチりたい奴が皆に強要しようとしてめちゃくちゃウザかった時がある。まあここまでは別のゲームとかのクランでもよくある話ではあるんですけど、このゲームの嫌な所は多分初心者の人ってある程度面倒見てくれる野営地に入らないとゲームに慣れて行くのきついと思うんですよね。自分がそうだったので。だから野営地無所属とか活動してないに等しい野営地にいても、いざこざは無いかもしれないけど初心者はゲームに慣れていけないと思う。しかも野営地に入っていないと、荘園レベルを上げる時に必要なアイテムの一部が金塊使って交易で買うしか無い物もあるんですよね。そこが難しいと思うし、こればかりは運営が説明不足なのを改善して野営地無所属なデメリットを減らすくらいしか解決策が無いと思う。
悪い所4つ目。圧倒的説明不足。もうこれは序盤で分かると思うから敢えて掘り下げないけど、マジで説明がなさ過ぎる。ただ、このゲーム案外優しい人が多いので、周辺チャット・野営地チャット・ワールドチャット辺りに書き込むと教えてくれる人も多い。でも運営はこれを解決策だと思わないで欲しい。ユーザーの民度の良さに頼らないで。説明ちゃんとして。
まとめるとやることいっぱいあって、野営地も今は平和だからめちゃくちゃ楽しいけど、人間関係が面倒くさくて、なのに野営地に入らないとデメリットが多い。そして説明不足。でも大抵の野営地の人はまともで優しいから初心者の人は腐らずに良いところ見つけてね。後、運営はレビュー消さないで。悪い所も書いてるけど、良い所も書いてるでしょうが。
分かり易い町づくりゲームで、いいんじゃないかな、と思う。
エネルギーも1分30秒で1回復するし、他の手段でも貰えるし。
無課金で、コツコツ長くやりたい人にはいいかも?
短期間で、たくさん進めたい人は課金するしかないね。
無課金で始める人へのヒントを幾つか
1.ゲーム内資金を回収出来ないイベントには最初のうちは参加しない方がいい。運転資金が、どんどん減っていき苦しくなる。
2.最低でもゲーム内資金が4000くらいを下回らないようにしないと配達が出来なくなる事もあるので注意。施設が追加出来るからといって、購入後の残金が100とかだとログボ (または装飾用のオブジェを売るとかしか無くなる)とかで資金が追加できるまで身動きが出来なくなるので注意。
3.家畜(牛、鶏)は買いすぎない。最初のうちは、牛乳、玉子がそのまま配達できるけど、途中から乳製品とかに加工しないと配達出来なくなり加工施設がないとゲーム内資金に還元できなくなり苦しくなるので注意。ゲーム内資金に還元出来ない物を作りすぎてバッグにたくさん抱え込むと運転資金が、どんどん減っていき苦しくなるので注意。
4.時々貰える肥料は、とっておいてカボチャとか収穫まで2時間かかる様なものに使うと、ある程度時短出来るかもしれない。
このゲームで手間がかかりすぎると思うこと
最終生産物に行き着くまでの必要個数を自分で計算しないといけないのが面倒くさいかなと思った。例えば、ウィンドウにいきつくまでは、石英砂→ガラス→ガラス窓→ウィンドウ(他にも角材とかパイプとかモルタルとか)とかになるんだけど、これ全部途中の個数まで把握してないとダメってのが面倒だと思う。配達の品が多いと、並列処理で進めないとダメだから、最終生産物を何個って指定すると、その分のリソースが余ってれば全部確保してくれるっていうのと1番最初に必要な材料の個数とかを全部計算してくれるような形になってると遊ぶ側が楽だと思う。アパートを作るミッションで、つくづく手間がかかるゲームだというのを実感した。こういうのを含めて楽しいと思う人じゃないと遊べないと思う。
もう一つケチをつけると、一旦生産を始めると途中でキャンセルする方法がないから、例えば、温室とかで間違って作付けしてしまうと、収穫するまで待たないと、本当に育てようと思ってたものを作付け出来ない。
サブクエが少しかったるいですが、グラフィック・音楽・シナリオ、とても良いです。
このマルチ全盛期に素晴らしいシングルプレイのスマホゲーと出会えて嬉しいです。クロノ・トリガーを彷彿とさせます。
◼️ガチャ
たまにガーっとやってまたログインしなくなるというプレイスタイルですが月3000〜15000円くらいの確定のみ引く課金をしています。最近はガチャ更新のたびに強キャラが出てくるので、顕現武器があれど昔のキャラ(特に初期の)がパーティに入らないこともあり残念です。またZONEありきの敵の強さになっている気がします。廃課金のほうに軸を合わせてるのかなと思います(これは仕方ない)。比較するのもお門違いかと思いますが、以前やっていたギルドゲーでは月30万とか使ってたので、アナデンはガチャは渋いけど無料石もすぐいっぱいたまるし配布キャラも強いのでバランスは取れてるほうだと思います。
◼️不満
ダンジョン構成(特に要塞ジライヤ)に不満があります。道中長すぎる上にフロアギミックも手間のかかるものなのに、雑魚敵がつよく遭遇率も高い(高すぎる)。もう少しバランス良く構成していただけると気持ちよくプレイできるのにと思います。道中がしんどいのにボス(のジライヤ)がそこまで強くなく苦労した割に達成感もありませんでした....。ティラミスを持っていないから道中厳しいんですかねぇw
防具たくさん作りたいのですが、敵がグラスタ素材をドロップするようになってから大変な手間です。周回はマルチだからこそやれるものであり、ソロゲでは苦行以外の何物でもありません。自分の持っているキャラが指輪がとにかく多いのでほんとしんどいですwかといって付け替えも面倒。
◼️要望
本編や外伝、キャラストーリーをもう一度見れる機能を実装してください。
今外典を1章ずつ更新していますが、前回のストーリー忘れてますw ためといて一気にやりたいですが、石の期間ボーナスがあるのでそれもできず...
◼️その他所感
・外伝のストーリーと音楽のクオリティが素晴らしく高い(蒼穹以外...必要のない三角関係....あと炭鉱とオークションはめんどくさすぎる)
・本編は1が最高でした。2部以降特に東方は目的が何なのかよく分からなくなってきました。あとストーリーシーンになると、アルドエイミリィカギルドナフィーネヘレナサイラスアルテナ.....全員ゾロゾロ出てくるところで笑っちゃいますwww人数多すぎやろwwww 協奏でも怪盗組が多くて笑いました。なんとかならないですかねー
◼️最後に
(」>Д<)」ジルバーの星5実装はよ───!!
日日日氏の書くストーリーが本当に読み辛い。
頻発される誤字脱字誤用、必死に辞書で探した難読漢字、四字熟語、慣用句、諺の乱用
無駄な独白、脱線によりまったく話が進まない。
何かあればともあれともあれ…
メインストーリーのセリフを一部引用させていただきますと、
「申し訳ないけど要点をまとめて手短に言いたいことだけ言ってもらえます?」
長年ライターとしてご活躍されているのに、あんなに読みにくい文章をお書きになるのはもはや才能ですね(褒め言葉ではないです)
ストーリーが更新されるたびにキャラクター達が悪人にされるのはうんざりです。
後からストーリーを修正するくらいならアップ前にきちんと校正してあげてください。
死ぬと一部のアイテム除き0からになるローグライクは初心者で被弾しまくりでやられてなかなか進めてませんが結構楽しい
脳筋過ぎていつクリア出来るのかわからないけど、、、
武器がパロディが多く元ネタ知ってると面白い
ぱっと見キャラ数も10体くらい?ハードモードなどやり込みもあり、手頃な250円買い切りでこのレベルなら文句無しで良ゲー!
やるゲームなかったり興味があればお試しに買ってみても良いかもしれないくらいにはオススメ
追記
5時間でやっとハード星3クリアしましたがやはりこの手の1発の被弾が痛いゲームは雑魚戦がボス戦w
初心者には自動シールドの女の子かスキルでロボに乗って壊れるまで無敵の女の子が使いやすそう
近接キャラはきっと使いこなせればdps最強なんだろうけど縁はなさそう
さらに追記
16時間プレイハード星10クリアして感じたこと
床毒の判定が消えてから少し残っててそれだけでハート2つもがれる、財布や箱の位置次第で一部コインロスト確定な場所があるのが残念(財布は取れないところは飛ばなくなってたり自動で返ってきたりするがロストする所はする)
難易度6から10に上がって毒無効やシールドの価値アップ、ロボ子のちょい弱体など割と上手い調整出来てるなと感じた。
ボスラッシュで強武器の確認が出来たり組み合わせを確かめれるのも良い
武器やスキルなどの運次第で難易度がかなり上下してる部分もあるけど、
かなり面白かったゲーム!
未開の地を開拓しつついろんな物を作ったりするゲームです。
人によっては常に物を作り続けなきゃって感覚に追い倒されるかも。あと、エメラルド(課金アイテム)使えば快適にゲームが進行しますが
なんしか使いどころが多い。
あと、定期的に気球に乗った汚い髭面が爆弾使えってエメラルドの消費を煽ります。
素材を集めて物を作って物を納めたりするのですが素材がなければエメラルドで代替、
体力を使って未開の地を開拓するのですが足りなければエメラルドでも代替可能。エメラルドで爆弾を買って爆発させて開拓も可能。
素材や家具を作るのにも素材がないならエメラルド、
各素材、野菜その他完成品の製造中で時間が待てないならエメラルドで短縮。
短気な人はとりあえず、始めてみて30万円くらい用意すれば1、2週間で今公開されてる12章のうち2、3章くらいまでいけますかね?
私はもう10万円近く課金していま1章の終盤ほど。
課金疲れしたので継続するかどうか検討中です。もう爆弾買い飽きた。気球の髭面見たくない。
無課金なら相当の暇人さん向けかと。大金持ちさんならストレスなくゲームを楽しめると思います。
エメラルドの消費が気にならないなら楽しいゲームです。
最初はガチャゲー、キャラゲーかと思っていましたが、プロデュースの審査のシビアさが案外厳しく、ゲーマーにとっては熱くなれるものがありました。
しっかり段取りを考えてプロセスを踏まないとクリアできない点がとても好きです。
理不尽な点が見当たらず、ガチャも多く引かせてくれますし、確率も特に不満がありません。(乱数に知識がないだけなのですが、、)キャラを強化するためにガチャがかなり必要になってくるのも納得です。
ただ、私個人の問題なのですが、最近アプリを進めているとキャラの動きがカクつき、音声が反復してIFのラグがよく生じます。
本体のストレージを軽くしましたが、特に変わらず、カクつきやしないかとビクビクしながらプレイしています。
これはアプリの個人設定の問題でしょうか?それともアプリ自体の問題でしょうか。
私は容量の大きい他アプリが他に多少ありますが、それらには全くラグの問題が生じません。
インストールしたのは最近で本当に楽しくプレイさせていただいてはおりますが、自身が解決し得ない部分で問題がでていると考えてしまうと、どうしようもないなとアプリを開くのが億劫になりそうで正直怖いです。ユーザーの不安が不満になるスパンというのもあまり長くないようにも思います。
こういったジャンルに関心がない友人にも結構な範囲で勧めております。とてもおこがましいですが、1ユーザーが不安になりながらプレイするという話もどうかと思いましたので、、よろしければお応えして頂きたいです。
返信の方お待ちしております。
いい所
グラフィックと世界観に圧巻 ホラー要素込み
とにかく先に行きたいとゴリ押すプレイヤーを足元針トラップと絶妙なスケルトンビームで殺しきってくれる素晴らしい配置バランス
また即時やり直せる手軽さ
裏技も金バグ以外は当時のまま
コナミ作品の効果音は素晴らしい
旧作品と言えどこの値段でスマホで出来るのは嬉しい
ドロップアイテムが一眼で何が落ちたか分かるようにグラフィック設定されてる
その他遊び心が良く作られてて楽しい
悪い所
とかく攻撃操作性
攻撃ボタンが小さく少し離れてるので脊髄反射で押すと押せてない 同時押しが指1つで出来ない ジャンプボタンは悪くない使える
序盤から2段ジャンプまでが長くアクション性がもっさりしてて爽快感に欠ける
地上剣振りモーションの硬直が長い
細身から繰り出す拳モーションがとにかくダサい
メニューから装備変えるのが手間過ぎて回復以外の消費アイテムがほとんど最後まで使わず無縁の物になってて数が少ない
運営にユーザーの迷惑行為をやめるようにいいたいが、サポートがあるのかないのかすら、不明。広告を消す有料なのに、コンプライアンスに問題はないのか。具体的にはユーザー名を微妙に変えてなりすまし、嫌がらせ妨害行為。
運営に連絡を取りたい。
もしくは他のユーザーの言う通り、通報機能をつけるべき。低評価の意見に耳を傾けるべき。
운영에 사용자의 폐를 끼치는 행위를 그만두게 하고 싶지만, 서포트가 있는지 없는지조차 불명.광고를 지우고 유료인데, 법령 준수에 문제는 없나.구체적으로는 사용자 이름을 미묘하게 바꾸고 위장하고 희롱 방해 행위.
운영에 연락을 취하고 싶다.
또는 다른 사용자의 말대로 신고 기능을 켜야 한다.저 평가 의견에 귀을 기울여야 한다.
I want to ask the management to stop the user from bothering me, but I don't even know if they have any support.Are there any problems with compliance when you pay to delete ads?Specifically, the act of impersonating and harassing users by changing their names slightly.
I want to contact the management.
Or, as other users say, you should add a reporting function.We should listen to the opinion of the underrated.
○まずは感想をぶち込みます。
世界を綺麗にしていくにつれてどんどんひきこまれていって、GoodEndを迎えた時には達成感と感動で鳥肌がすごかった。BGM然りSE然り、心地よい音でとても好みだったので単純作業も辛くなかった。クエストの小さなストーリーも面白い。ハジメは特に。そしてラストエリア前のBiriとの会話…その後に張り紙を見た時……良かった。何気なくインストールしたアプリでしたがすごく楽しめました。
○次に欲しいと思った機能を入れます。
・ガレキをアイテムに急速変換する機能、もっと大きな数字でまとめて変換できたら良いなと思った。一回一回やるのは少し面倒に感じた。
・住民からのクエストもバッテリーで加速できたら良いなと思った。
○最後にこれから始める人へ
バッテリーは結構もらえるのでガンガン使っても良さそうです。
住民からのクエストでは未入手のもの( 画面下のゴミ袋マークから確認できる )や集めにくいものも頼まれるのでポンポン放棄しても良いかもです。
発展クエストでわからないものがあっても挫けず、攻略サイトとか見てくれ…!良い物語が待ってるから!
以上、長文失礼しました。
すごく感動的な物語だったし、手軽にプレイできると思うのでドンドコ広まって欲しい!
面白かったです!ありがとうございました!
星3.5
作製した武器・防具は耐久(使用制限)があり、使い過ぎると直ぐ使用出来なくなる
修理こそ出来る物の、その回数にも限りがあり最終的には壊れる
せめて修理の回数を無限にしてくれれば良いのだが…
因みにベッドを使用すれば(落ちる際ベッドの機能を通してオフラインにすれば時間に応じ武器・防具の耐久が回復するシステムがある)幾らでも耐久を回復出来るが、何せ日単位の長い時間がかかる その為耐久が減った武器はベッドでの回復に専念し、その間は別武器を使用、元の武器の耐久が全快する頃には別武器の耐久も減っているだろうから、今度は耐久が全快した元武器を使い耐久が減った別武器はベッド回復に専念…と言ったローテーション方式が望ましい
※性質上防具の耐久は減りにくく、落ちる際上記のベッド機能を使用すると言う事を徹底すれば耐久が減って使えなくなる事は一切無い
何方にせよ武器が壊れ易いと言うのに変わりは無く、ベッド回復を使用しても尚壊れてしまうと言ったケースも普通にある
本当にこの件については改善を切に願う
それとこのゲームには天候要素があり、悪天候下では武器・防具の耐久消耗が体感で10倍程度に加速される 故に悪天候下での過度な武器の使用は避けるべき(防具については上記の米印の理由で使用しても何ら問題は無いと思われる)
それと野営地(他ゲームで言うギルドやクラン、自分達の拠点を一ヶ所に纏める事が出来メンバーで協力して行うイベント等も複数ある)だが…参加する所は良く考えて決めるべき
自分は運良く比較的民度が高いだろう所に参加出来たが、それが出来なかった人も相当数いる
比較的民度が高くても少し残念に思う所もあるっちゃある為、何とも言えないのが現状(前述した耐久問題等、このゲームに於いても同じ事が言える)
問題は遠星城と呼ばれるPvPマップにもある
別にその存在自体に問題は無いのだが、生存指南(チュートリアルとクエストを足して2で割った様な、ゲームの進め方を記した物 進行具合に応じて報酬が貰える)にそれを主点にした項目を加えるのは如何な物かと思う 「他のプレイヤーに注意しろ」との注意書きこそあり、運営側が公に警告してくれているのは有難いのだが、それを踏まえても尚クエスト目的で来た初心者を上中級者が虐殺すると言うのは余り快くは思えない(プレイヤーキルによってクエストが妨害され全然進まない、なんて事は日常茶飯事 何なら煽られる事だってある)
せめて平和的にプレイしたいユーザーの為にもPvP無し、或いはPvPの程度を削減したバージョンの遠星城マップを用意してくれれば有難いのだが…クエスト目的の初心者も、これで多少は安心出来る
以下注意点(既述を含む)
•このゲームにはスキルと呼ばれる、ゲーム内通貨とスキル用の通貨を対価に自分の能力を上げられるシステムがある
その種類も複数あり、序盤はその詳細も確認せず、ただ思いのままにスキルのレベルを上げて行く事が多々あるが、それはあまり推奨されない
理由として、ゲーム内通貨もスキル用通貨もゲームを進める内に枯渇して行くと言う事が挙げられる
詳細を良く確認し、このスキルは本当に使い物になるのか、今の自分に必要なのか等を良く考え、必要な物のみを選び上げて行く方が良いと個人的には考える
それでも分からなかったら他の方に聞く、調べる等が推奨される
•クエスト以外で遠星城等のPvPマップに行く事は避けるべき(PvPマップは複数ある)
精神的にもキツいし他プレイヤーに殺され折角集めたアイテムを失う、なんて事も良くある とにかく効率が悪い
•武器・防具の耐久にはとにかく気を付ける事 詳細は上で述べた通り
•参加する野営地はちゃんと選んだ方が良い 自分に合う野営地をしっかり見つけるべき
•しっかり調べながらプレイした方が効率が良い サイトや動画などを活用する等
最後になったが、無課金で上位層に追い付ける訳がないのでそこは注意すべき
悪魔で一種のゲーム、娯楽として楽しむに留めた方が精神的にも楽
元々はなめこDXではなく、なめこNEOをプレイしていました。新しくなめこが配信されると伝えられたためまだNEOが途中ではありますが、こちらをダウンロードさせていただきました。
よかったところは
NEOと比べ初期のじいのお願いが多くなく急かされないところです。
(今後進んでいけば増えてくるかもしれませんが、初期段階では大丈夫です。)
やはりNEOでは、特別発注がありページ数も多くしんどいためこれは嬉しいです。
なにより安定になめこ栽培の良さが消えずスライドやタップした時のなめこは相変わらず可愛いです☺️
少し気になるところが
私がせっかちなこともあると思いますが、やはり初期段階では、進むことが早く何度もレベルアップという表示と表示時間が長い(タップしても消えない)ことが気になってしまいます。
また、新種のなめこを見つけた時も図鑑を見ることを強制されているようでした。
New表示のなめこを一度に見て消化したいので、見つけても図鑑に「!」くらいの表示でわざわざ画面に出さなくてもいいかなと思います。
また、DELUXEにこの要素があるのか分かりませんがNEOからきた私としては品種改良の説明がもう少し欲しかったです。どうすれば良いのか少し分かりにくいなと思いました。
他にも、さくさく進めていきたいので設備開発も、もう少し早く解放できるorメダル解放停止が嬉しいです。
今回は新しいなめこシリーズの配信ありがとうございます☺️楽しませていただきます。