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私は広告を見て山田シロさんの絵がすごく好みだったのでイケメンヴァンパイアを始めました!これからイケメンヴァンパイアを始める方の中には私のようにレビューを見てから始める方もいらっしゃると思うので私が実際に無課金でやってみた感想とレビューとの比較を書いていこうと思います!
まず1番多いのがすぐにゲームが落ちるというやつですが私はWi-fi環境でやっているからか落ちたことはありません。
また、ガチャで星5がでない!というレビューが多いですが私は最初に貰ったメダルで10連ガチャをしたらちゃんと星5がでました!(友達はでなかったみたいなので絶対というわけではないみたいですが…)
クローゼットに関してはアバターコーデを楽しむ気がないのなら大丈夫!という感じです。確かにクローゼットが足りなくなるときはありますがそんな時私は必要ないアバターを売却しています。また、イベントで時々クローゼットがもらえるのでそれで満足しています。
バトルに勝てない!というレビューも多いですが私はあまり負けたことがないので全然なんとも思わないです。
イベントは攻略するキャラを1人に絞ってランキング上位を狙わなければ十分楽しめると思います。キスしたりお菓子をあげたりするイベントはアーサーやナポレオンが好きな方だとストーリー獲得は正直難しいです。私はジャンヌとモーツァルトが好きなので頑張ればストーリーが貰えるため満足しています。
ストーリーの内容ですが確かに余り偉人やヴァンパイアの設定を生かせてないかな〜と思います……個人的にはすごくストーリーは面白いと感じるのですが黒幕が同じだからか一部似たような展開になるときがありそこが少しだけ残念です。
また運営の方にお願いしたいのが太宰、伯爵、セバスチャンをはやく配信していただきたいということです。新キャラのヴラドは2019年末に配信されるのにどうして初期からいるキャラクターの配信がされないのかがよくわかりません……新キャラよりも前にこの3人を配信したほうがいいのでは?と思います。(そのため星4にさせていただきました)
無課金でも工夫すれば楽しく進められるので個人的にはとても好きなゲームです!山田シロさんの絵も声優さんの声もすごく素敵で満足していますしこれからも楽しもうと思います!ステキなゲームを開発してくださってありがとうございます!
ミステリー系アドベンチャーでありながら、推理ロジックの中でオカルト要素を肯定した上で展開するADVノベルとしてはプレイした中では最も完成度が高いと感じた。
現実に起きている現象に対して現実的なアプローチで真相を探求しながらも、オカルトと肯定しなければならない部分に関してはオカルト的根拠でもって同じように真相を追求していくのが素晴らしい。しかも両者の要素の解決にあたって両者がぶつかることがなく、一つの作品が完結すると同時に二つの好奇心に蹴りがつく。
この手のゲームでありがちなやや厨二的な表現やくささなどはやはり無いわけではないが、「これ以上続くならしつこい」と思う頃にはその流れは切られるので安心して欲しい。むしろそういう側面も求められていると把握しているのかそういう適度さがこの手の作品に行き着く人間にとってはちょうど良いスパイスになると思う。
二周目以降も暴露モードが搭載されており、金田一の犯人目線のようにリアルタイムで展開する場面にキャラクターの本音が差し込まれるモードが解禁されるため読み切ることを寂しがる必要はありません。
自分はこちらのアプリ版でトゥルーまでプレイ後、二周目にこの要素があると知った段階で「もう一度本編そのものを楽しむ余地がある」と感じてエンディングや挿絵、ボイスの追加などがなされたvita版を改めて購入し、スキップモードで速攻でバッドとトゥルーを回収し暴露モードと新エンディングの探索に乗り出している最中です。
ちなみに人狼ゲームはワイワイするほど一度に人が集まるような交友関係がある身でもないので全く知らなかったゲームですが、このゲームは人狼ゲームをやらされるゲームではなく主人公が勝手に状況整理、リードしてくれる上にノベル形式なので心配しなくて良いです。興味ある展開に従って選択肢選べばいいだけですから、そこが気がかりな方でも是非是非プレイしてみてください。
話自体はそこそこよくできているんだけど、「前提から条件が覆る」というような大きなひらめきは必要なく、最後までだらだら進んでいった印象。
各話それぞれ手がかりが多すぎて、それはつまりひとつの手がかりの役割が少ないという意味だから、「意外な使い方をする手がかり」というのはほとんどなかったように思う。
証明すべきことはわかっているんだけど、手がかりAでもBでもその証明になりそうで仕方なく総当たりする、というステップがだるい(理屈でひとつに特定できるとは思えない)。
あと、女性裁判官のキャラがかなり不快で、最後にいい人ぶられても納得できない。彼女をいい人にしたいなら序盤の書き方が雑すぎるし、ミツルギとは違う価値観を示すなら後半ひよりすぎで主義主張が伝わらない。
個人的には、あの裁判官とミツルギはもっとちゃんと価値観を戦わせないと存在している意味がないと感じる。
LINEゲームの時からやっておりました。
大好きなゲームだったので初めてレビューを書かせていただきます。
アプリで復活する!と聞いた時は嬉しかったです。まずグラフィックがとても綺麗で可愛いです!ウィンドランナーのキャラクターが大好きだったので、キャラクターストーリーが個々にあることに喜びを感じました。
02のステージまで全員進めたのですが、難易度が急に上がり何度も失敗してはやり直して進めておりました。個人的には難しいゲームが好きだったのでクリアした時の達成感を感じていたのですが、初見の方々には難しすぎる難易度かと思いました。03はこれ以上難しいのか…と絶望を感じております。もう少し緩やかな難易度設定にした方が良いのではと思いました。
03はまだ進められていないのでわからないのですが、個人的にはキャラクター同士の絡みがもっと見てみたい…!と期待しております。それからボスキャラがとても可愛いです!
ゲーム性に関しては、前作と比べてギミックが増えており、より楽しめる仕様になっていると思いました。しかし判定がかなりシビアなものが多々あり、苛々としてしまうこともしばしば…(レインの氷の玉は一度当たると復活の兆しがないです…。)
ペットのブルームは操作が難しく、輪っかに入るのがかなり困難です…。(輪っかの判定もかなりシビアに感じました。)判定も少し優しくすると、もっと楽しくゲームできるのでは!と感じました。
スペシャルでは他のランナーと対決できたり、ボス戦がとても楽しいです!リーグ戦も競争心が湧きます!
まだリリースしたばかりで大変かと思いますが、微力ながらも課金して応援しております。より良くなることを願っています。
以前なら、まだ星4以上は付けたかも知れません。
課金にしても、360円で、他のものが、うまくいけば、10箇ついた時とか、買ってましたが、今は、猫缶での交換。しかし、その猫缶は買わなければ、変えられない。まずこれが変わってしまった。
次にハートの期限。貯めたものを返して欲しい。
以前からだが、一度でクリア出来なかった時の次が、900も猫缶が盗られる←あえて、この字を使いました。
また、イベントでも、ねこのぼうしなどいりません。猫缶も付いていないイベントなど、つまりません。
競争も嫌です。
ピッタリ出来た時はボーナスがあったはず。
みな改悪です。
もう少し、ゲームを楽しみやすいようにして欲しい。
ゲームに使うアイコンというのでしょうか、それもたかすぎます。
いくつかゲームをしていますが、これほどシビアに課金を求められるものはありません。
ゴッホ好きで、ニャッホという名前、絵が可愛いので続けてますが、時間の問題かも知れません。
もう、演出が素晴らしいです。伏線の回収の仕方も見事。多くを語らないのに胸に迫るものがある、上質な映画のようです。
以下、ネタバレありの感想です。
主人公の恋の描写が少ないにもかかわらず、彼女にとってどれほど大切だったかが伝わりました。だからこそ、その後の行動にも無理を感じません。そんなことをしたらダメだと分かっていながらも、そうするしかなかったんだな…と。
ひとつだけ注文をつけさせてもらえるなら、トゥルーエンドではもう少しだけ何か救いがほしかったです。例えば、白ユリに白鹿が寄り添っているのをウェイ君が見つけるとか。(ちょっと陳腐かな?)とにかく何か、2人が来世でまた出会うことを暗示するような何かがあると嬉しかった…。
でもとにかく、製作者の皆さんに感謝と賛辞を送りたい!素晴らしい作品をありがとうございます!
大好きなゲームです。
とっても面白いです。
毎日の楽しみの一つ。
simsシリーズはずっと気になってたのでケータイで手軽に出来て嬉しいです。
ただどうしても改善して頂きたいことがあります。
日本語のサポートセンターを設置して頂きたいです。
よくエラーが起きたりするのですが、どこにも問い合わせのしようがありません。
課金してイベントに参加していても、
時間がかかるアクションをさせて数時間後にアプリを開いたら
20人のアクションが全部エラーで消えてました。その上アプリが何度も強制終了。
大好きなゲームだからこそ
気持ちよく課金して楽しく遊びたいです。
どうぞ改善をお願いします。
日本語のサポートセンターが欲しいです。