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人狼ものという事で興味を惹かれてプレイ。
一通り用意されているものは全部読みきったので評価を。
システム面は文句無し。必要なものがちゃんと揃っておりストレスなく読めました。
文書表現については万人ウケするタイプではないかもとだけ。
パートボイスについては、所々で疑問も湧きましたが個人的には好きです。
やっぱり聞いたことない様な声って新鮮でいいですよね。
BGMは可もなく不可もなく。適切な感じです。
で、最後に内容なのですが。
これが、ずば抜けて良いです。
文句をつける所は色々あれど、それを全部チャラにしてあまりある。
人狼ものとしての面白さはもちろん、
その先に描かれる物語の論理展開には可能性すら感じました。
これはあくまで個人の感想ですが、もしあなたが今。
一通り読むべきものを読み終えて、次を!と思っているのなら。
とりあえずは読んでみるのが良いかと。
隣人さんに追いかけられてるときはほんとにハラハラしますしおもしろいのですが、バグを見つけたので報告します。
体験版だけにしか起こらないのかどうかは分かりませんが、第1章の最後の地下の通路を隣人さんに追いかけられるところで、鍵のかかったドアに接触するタイミングでジャンプすると、ドアの向こう側へ通り抜けてしまい、そのまま落下し続けてしまいました。
その後、最後のチェックポイントからやり直そうと、メニューからリスタートを選択したのですが、地下室に入った時の画面のまま操作ボタンが表示されずにフリーズしたので、チェックポイントからやり直すことができませんでした。
この2点のバグの改善をよろしくお願いします。
死ぬ度に構造が変わる城(ダンジョン)に挑んで死ぬ度に強化&職業解放しつつ、新たな子孫にバトンを託す高難易度アクションゲーム。
子孫は毎回3人の候補から選べるのだが、中には縮小・巨大化した者や近くしか見えない者、操作するタッチキーが左右逆、ジャンプする時にオナラがつい出ちゃうなどのコメディ要素を含め多岐にわたる特性が与えられる。
選んだ子孫によっては1分も経たず死ぬこともあるのだが、遺影と共に写し出される言葉に難のある彼の最後の一言が「#@%$€+」だったり、ハードな世界で彼なりに精一杯生きたんだなと思うと妙な愛着が沸いてくる。
確かに難しいゲームなのだが、報酬が減る代わりにダンジョンを固定できる救済措置があったり、死んで覚える労力を軽減してくれるアシスト要素が機能していて、モチベを下げることなく廃プレイに勤しむことが可能。
何度も死んで上手くなりそうで上手くならない自分にもどかしさを感じながらも、プレイしてるとなぜか自然と笑みがこぼれてくる、そんな味わい深いゲーム。
僕は高校を卒業するまで、こう言ったゲームはあまりやってきませんでした。
オタクの人たちに対する偏見も少しはあったし、なんか気持ち悪いなって思いもありました。
キッカケはユーチューブに上がっていた夏影という歌でした。
人気のある曲を自動再生で流していたら突然耳に聞こえてきた澄んだ歌声。
そこからLiaさんの曲を聴き漁り、このAirに辿り着きました。
だから他の所謂ギャルゲーとかエロゲーみたいなのは一切知りません。
知らないので比較は出来ないけれど、このAirはすごく素敵な作品だと思います。
ストーリーをしっかりと理解するのは難しいので、一章毎にwebで解釈を読んでまたプレイしてという感じでしたが……
メッセージ性が強いというのでしょうか…何というか心の奥底を揺さぶってきてラストでは自然に嗚咽が漏れ出ました。
5分ほど放心した後に少しの寂しさと、爽やかな読了感を覚えました。
創作って凄いなと思いました。
言葉で100時間語られても伝わらないことでも、こういう作品という形で何かを伝えることができる……。
長くなりましたが、僕はこのゲームを買って良かったと思います。
買おうか悩んでレビューを見ている方がいるなら、買うことをおすすめします。
長文失礼しました。