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トリック・オア・エスケープ
季節のイベントシリーズ 「トリック・オア・エスケープ」
ネタバレあります。
今回は色々とわかりにくいところがありました。順番を入力するタイプのギミックがたくさんでてきましたが、中には複数の考え方ができるものがいくつかありました。全ては思い出せませんが…
玄関ドアの月のギミックは順番が表示されていたのでOK。
蜘蛛の巣のギミック。最初に思ったのと逆の順番で入力したら解答できました。順番がとごかに表示されていたでしょうか?見落としでしたらすみません。
月の向きのギミック。近くに矢印がありますが、単に左から右ならまっすぐな矢印でいいと思います。わざわざアップダウンしてあるということは、月の高さも関係があると思ったのですが。答えを見ても意味がわかりませんでした。
コウモリのギミック。これもいくつかの考え方ができると思います。コウモリの向き=アルファベットの向きで答えを導くのはわかります。それをどの順番にするのか。柱の赤い三角は、単にその位置を示しているとも、矢印(左から右の方向)を示しているとも取れます。また、アルファベットを1つずつ向きを変えるのか、4つ一緒に向きを変えるのかでも順番が違ってきます。面白いギミックではありますが、考え方によって答えが異なってしまうのは問題です。複数の考え方ができる場合には、その考え方の手がかりも必要だと思います。
サーバー側の不具合が多い。
消されたので再掲。
公式鯖です。
サーバーが度々ロールバックして、進行データが少し戻されたりします。
供給クレートを開けた後にそれが起こると、中身が変わってしまったり、最悪クレートだけ先に消えて、手に入れたはずの物資が消えます。
ラグとロールバックの影響でプレイヤーの位置が一瞬で更新されると、サーバー側からスピードチートだと勝手に判断されて突然キックされたりします。
自分の端末の問題かと思いきや、サーバー内のチャットで海外の人もみんな嘆いていたのでゲーム側の問題で間違いないです。
PVEならオフラインダメージ無効のお陰で失うものは少ないですが、PvP鯖で同じ不具合があるなら、まともにプレイできる環境だとは思えません。
全てのサーバーがそうとは限りませんが、サーバーの人数が10名を超えてくるとかなり重くなり、上で挙げた理不尽が加速。
ほとんどのプレイヤーが頻繁にキックされ、ログインし直しての繰り返し…
最悪、遊んでいるサーバー自体がしばらくクラッシュします。
最近は頻度が上がってて特に酷いです。
課金もしたいと思っているのですが、このまま改善されないようなら年内に引退します…
倒されて失ったり、倒して得たり…ゲームの難易度という意味でのやりにくさは楽しめる。
けれど、ゲーム側の不具合でやりにくさを感じるのはあまりに理不尽で時間の無駄が多い。
確かにグラフィックや生物の多様性が増して面白くなりましたし、コンテンツの追加やイベント開催もいいのですが、もっと快適なプレイのために不具合の改善から優先して欲しい。
面白い!けど人は選ぶかな
できることが沢山あるのでついつい夢中になって遊んでしまいます!今一番のお気に入りゲームです。
ただ似たような作業の繰り返しになりますし、臨時ロケーションは一定時間で消えてしまいタスクを達成できないことも多々あり、やり込み要素とも違うので合わない人には合わないと思います。
私は課金して遊んでいますが、それでもすぐエネルギー不足になることがあるので、そこにイライラする人もいるかも。
改善してほしい点:レベルが上がったらエネルギーのMAX値も増やして欲しい。60でずっと止まってる。臨時ロケーションはストーリーが進んでいくと一つのオブジェクトを崩すだけで60以上のエネルギーを必要とすることもあるので、すぐにゲームが終わってしまう。
注文クエストを完了した時にもエネルギーをもらえると嬉しい。
課金して遊んでいるがそれでも頻繁にエネルギー不足になる。お金のほうはどんどん貯まって使い道がないので、お金とエネルギーとのバランスをとってほしい。
リソース修復ボタンが欲しい
ゲームダウンロード中に何らかの原因でリソースが壊れたらしく、最初からあらゆるところが崩壊してました。
バトル時の地形がおかしかったり、牢屋から出る場面が真っ暗で前に進むと落下したり、キャラクターが発光していたり、街全体が発光していたり、戦闘時に倒した敵がTポーズで残って重なって、勝ったら進行不能になったり、セリフが再生されなかったり、ガチャ演出がロード中になって再生されなかったりと完全に壊れていました。
普段弊社のゲームでプレイさせていただいていた荒野行動やエースレーサーの場合リソース修復ボタンがあったので壊れたらここから直せたのですが、アンベイルにはこれがありませんでした。
そのため、リソース修復ボタンの実装をしていただきたいです。
結局再び10GBほどのインストールをする羽目になりました。ゲームは面白そうなのに、一部の部分が足りてません。なんとかしてください。
無課金には向いてないかも
割と長文です。
経験値がデイリーとダンジョン(秘境)でしか得られないのに、多くの機能は必要のレベルでしか解放されない。ので、早く進めたい人は課金してダンジョン回すしかないかも。
ガチャ配布はあまり気にしてない(ゲームやってく上では配布だけ頼むのも運営に良くない)けど、排出率があまりにも渋い。
恒常ガチャは「使い魔」「装備」「キャラ」、限定ガチャは「使い魔」「キャラ」となっていて、「キャラ」率がだいぶ低い。その代わり「使い魔」を強くできると思いきや、それを育成する機能はまだまだ解放されない。まだ「使い魔」には戦闘に使うものとハウジングに使うものがあって、ハウジングに使う方は別にこっちのガチャに入らなくて良くないか?ハウジングで新しくガチャ作れば良くないか、、?とちょっと疑問も...なので、全体的に強くなるには課金かもしれない。
ストーリーと絵柄については個人の好みであまり評価しないが結構王道かなって思う。スキップ機能もあるので、気に入らない人は飛ばしても大丈夫な仕様になっている。
移動速度はまぁまぁです。強いて言えば確かにダッシュぐらい追加していいかもって思うかも。あとはオートで動く時ワープで飛べるならワープしたらいいのにわざわざワープポイントまで歩いて飛ぶという時間使うのはなぜなのか.....という疑問も少々。
まぁまだまだこれからなので、ちょっと様子見つつですかね...
歴代のシリーズも楽しませていただいてます
新作ありがとうございます。
歴代のシリーズをプレイしてきていますが、今回もほろっと泣けました。
そして新しくラーメンを開発する機能が追加されていて、更に遊びごたえがあって面白かったです。
ミスしてもポイントが食材の数?によって貰えるので、詰まったとしてもスムーズにクリアできます。
ストーリーも普段は読まないのですがこのシリーズだけはのんびり読んでいます。普段飛ばしている方も読んだ方がいいです…このキャラとこのキャラが繋がってるんだ!っていう事があるのが面白いです。
以前はお金をとる時に重なっている客が急かされることがあったのですが、そちら改善されていて良かったです。
また新作出たらやらせていただきます。