アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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思い出のラーメン食堂
★★★★★
iOS

待ってました

大好きなシリーズです。
半月ほど前にリリースされるのに気づいて予約して今か今かと待ってました。

新システムのラーメン作りも楽しかったです。

楽しすぎてあっという間にクリアしてしまいました。

これからもずっとずっとシリーズが続きますように。

脱出ゲーム 銭湯から出たい
★★★★★
iOS

できた⭐️

苦手な私でも最後までいけた、、奇跡すぎる。
これを機に別のもプレイする。

ちなみにヒントは2回使った。

時計の部分と、牛乳瓶のところ笑

脱出ゲーム初心者でもできるってことを私は証明する。

ヒント使ってもいいから最後までやることをすすめる。

思い出のラーメン食堂
★★★★★
iOS

出前の電話が鬱陶しい!

始めたばかりはご飯、ラーメン、たまご焼き、水くらいしか作れる物が無いにも関わらず出前の電話が掛かり電話に出るとラーメンとチャーハンとか作れない物を注文してくるが鬱陶しいです!
作れる様になってから注文の電話が鳴る様に改善して下さい!!

脱出ゲーム Villa Bunker 第1章
★★★★
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癒しと疲労

今回も美しいゲームをありがとうございます。
美しい風景、鳥の囀り、波の音、とても気持ちが良かったのですが、気になった点がありました。
まず、「ステージ制で遊びやすい構成」と説明されていますが、各チャプター完結ではなく、その後も行き来する必要があるので、区切る意味はないように思います。
また、答えが解って入力しているのにも関わらず「まだ確認していない手がかりがあるようだ」という表示が出てしまいました。見落としがあるのかと隅々まで見て回っても分からず、ヒント①、ヒント②を見ても解答できない理由が分かりません。かなりの時間を費やした後に、手がかりの拡大が足らなかったことに気がつきました。十分認識できる状態だったので、それ以上の拡大ができることに気がつきませんでした。リラックスできるはずの美しいゲームで、とっても疲れてしまったのが少し残念でした。
次の章のリリース、楽しみにしています。

★★★★★
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アンベイル ザ ワールド
★★★★★
iOS

レベルデザインがド下手

ストーリーは好みが分かれるのでノーコメント
個人的に漫画っぽい見せ方は面白いと思う
キャラデザは普通だけど世界観に合わないデザインのキャラがチラホラ居る気がする

以下は正直に言ってダメな部分

【レベルデザイン】
プレイヤーレベル1〜15くらいまではメインシナリオやサブクエで上がるけどそこまで
15以降はデイリークエ消化と素材ダンジョン等のスタミナ消化で経験値入るので少しやれば上がるかと思いきや全然上がらない
自然回復とキャンペーンで配ってるアイテム使用のスタミナ消化でレベル上げ3日経ちましたがまだ19レベル
ちなみにレベル20まで上げないと基本機能全解放しない&メインシナリオ進行しない
明らかなユーザー離脱ポイント
ちなみにキャラの強化もレベルキャップのせいでプレイヤーレベル20になるまでキャラや装備を30以上に強化できない強制縛りプレイ

【戦闘】
・戦闘時の謎のターン上限
何故か全部の戦闘にターン上限がついている
基本20ターンで強制敗北
強敵や素材クエ等だと6ターンや10ターンで強制敗北
ストーリー等の仕様上の設定やイベント戦でも無いのに何故かこの世界の戦闘は指定ターン過ぎると負けになります
あと序盤はレベルキャップが原因で強制縛りプレイ状態で格上相手はターン上限でほぼ勝てないです
もちろん耐久キャラで粘るのも無理です
ターン上限に殺されます
耐久キャラとか回復キャラどこで使うか教えてください笑

・テンポの悪さ
カード合成の仕様上序盤の手数の少なさで戦闘のテンポが悪い
↑が起因して明らかな格下雑魚相手でも1ターンキル等出来ない場合が発生する

・カードの効果がわかりにくい
パッと見ただけでわかるのは⭐︎の数でわかるカードのランクのみ
効果や範囲等かなり見にくい

・倍速が息していない
本当に倍速になっているのか?ってくらい遅く感じる

・その他
UIとか操作性がイマイチ
MAPが見にくい

【総評】
まだ始まったばかりで今後に期待はするけど...正直1年くらいで終わりそうな世界なのは否めない

アンベイル ザ ワールド
★★★★★
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よくできたゲームだが、スタレや鳴潮のよくない要素もパクってしまった『ドライブナイン2.0』

TGS2025で試遊してからこのゲームを楽しみにしていましたが、ガチャ要素と育成要素が残念でした。
他者のレビューを見ても案の定スタレユーザーにしか刺さってない。

まず、ガチャ確率が通常1%なのは終わってる。1.5〜2%はあって欲しかった。あと石は全くもらえません。無課金で1天井に達するまで1.5ヶ月はかかると思います。同じゲーム性のリバース1999はガチャ確率1.5%で、石も結構配布してくれましたよね。

次に、育成面ですが、キャラクターの育成システムがスタレや鳴潮のパクリなのも新鮮味が全くないし、最高レベルまで達するのに5、6回は上限突破する必要があるので、面倒なだけ。
この手の育成システムってユーザー目線で何が楽しいの?

ただグラフィックやキャラクターなどは素晴らしいしよくできてると思います。開発は無限大Anantaも作ってるNetEase Gamesなのでクオリティは本当に高いです。

脱出ゲーム 神社のお祭りの夜に
★★★★★
iOS

難しくて楽しかった!

まさに癒しタイムでした。音楽も解いている間とても心地よかったです。でもなかなか難しくて、久しぶりにヒントを2回もみてしまいました…悔しい〜!ほんとにストーリー含め、毎回楽しく解かせていただいています!

Poppy Playtime Chapter 4
★★★★★
iOS

Crash on iPadOS 26

The app crashes instantly on iPadOS 26 (10th gen iPad). Please fix this issue soon!
(iPadOS 26のiPadでアプリが起動直後に落ちます。修正版をお願いします。)

★★★★
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Poppy Playtime Chapter 3
★★★★★
iOS

Crash on iPadOS 26

The app crashes instantly on iPadOS 26 (10th gen iPad). Please fix this issue soon! (iPadOS 26のiPadでアプリが起動直後に落ちます。修正版をお願いします。)

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

これから始める皆さんへ

一見面白そうに見えますが残念な部分のほうが多いです。
まずガチャはかなり渋いです。
お目当ての強いキャラを手に入れるなら5万は課金必要でしょう。
そして拠点マップは意味ないくらい広い割に主人公達の移動は亀のように遅い。
戦闘システム、スピード感は無くオートモードにしてもスキル演出は画面をタップしないもスキップできないから、時間がかかる。
オートモードのAIもかなり無能。
それとメインクエストはある程度進めると、一旦サブクエスト?みたいなのを完了しないと新しいメインクエストができないのですが、主人公レベルが条件に達してないとそのサブクエスト自体も進められない。
また、主人公レベルを上げるにはデイリークエスト、メインクエスト、素材クエストがあるのですがデイリークエストはクエスト数が限られてるし、素材クエストは経験値そんなにもらえない。
なのでストーリー進行は早めに詰みます。
一度詰む度にストーリー進められるようになるまで2〜3日かかると思ってください。

リリースしたてなのでキャラもかなり少ない。

個人的評価ですが、⭐︎1.2くらいでしょうか。

Die Again: Troll Game Ever
★★★★
iOS

広告削除を購入した場合の注意(再評価)

強制広告のみ削除で、スキップは広告が流れます
以前は起動するたびに購入復元しないといけない仕様でしたが、修正が入り正常に動作するようになりました

同時期に類似品?のLevel devilというアプリが出ていますが、あちらはレベルごとのコンセプトがわかりやすく、難易度は僅かに低めといった感じ
是非両方比べてみてください

Poppy Playtime Chapter 1
★★★★★
Android

ポピープレイタイムが大好きなので

チャプター1をやってみたのですが、ハギーワギーが襲ってくる時ビクッとして驚きました😳神作なのでやってみてください!ただ、ケータイによれば最初から出来ない、ものを置けないなどのバグもあります。私は最初から最後までゲームクリアできたので、2回目する時にものを置けないバグがありましたが、入り直せば元どうりになりました😊300円のお金を捨てるか活用できるかドキドキしました。。。😱💦チャプター1ができたからと言ってチャプター2が最後までバグなしで、できるとは限りませんので、少し悩み中です…🤔💭1は平均プレイが1時間程でしたが、慣れてくると20分もかかりません。短すぎていらない😵✋というコメントもありましたが、英語ですが、とても面白いホラーゲームなのでぜひプレイしてみてください✨😊私はAndroidでプレイしてみました!異常なかったです!💝🤗

★★★★
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脱出ゲーム Villa Bunker 第1章
★★★★
iOS

気分は台無しです

景色は綺麗で謎も程よい難易度です。手順を踏まないと先に進めないのは構わないのですが、手順を踏んでいてもコメントが出てクリアできず、コイン使って答えまで見ても合っている。なんでー??と思いながら5.6回同じことをしてやっとクリア出来ました。コイン返してほしいです(怒)
水に浮いている球?の高さを入れる問題のところです。

アンベイル ザ ワールド
★★★★★
iOS

惜しい。

会話をマンガにしてテンポよくしたのは良いと思う。

戦闘をドラクエみたいにもっとシンプルにしてよかったのでは?
何でカードなんだろ?運要素もあるから正直私にはあんまり刺さらない。

限界突破やお金が手に入るよくある周回用ステージを目にした時なんか萎えた。
そういうのはRPGなんだから塔を登りながら集めるのが醍醐味では?なんでもかんでも簡略化させるのは違うと思う。レベル上げ、探索、素材集めをコツコツやるのが楽しいのに。

キャラ育成に関して色々やり込みがあるのは伝わるがいきなりたくさんの情報を詰め込んでよく分からない。どれから手をつけたら良いかわかりづらい。

塔を登るという王道的なストーリーは好きだが本来楽しめるところが自分には刺さらなくて惜しいという感想です。
作り直してほしい。。

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

ありがとう集英社。

︎︎一日触れてみての感想です

︎✦︎.程よく遊べるゲーム
よくある踏破系のストーリーだけど、アニメを観てるような感覚でストーリーを見てる時間が多い、内容も集英社だなという印象、少年ならワクワクしながら遊ぶんじゃないかなと
※絆Lvもあるので、好きなキャラが一体でもいるとハマるかも、自分は黒髪の声優一択でした
※チュートリアルはすごく長いです、それまでは報酬は受け取れません

︎✦︎.課金強要はない
CMをわんさか入れてるようなゲームじゃなければ的はずれな気がする、どこにでもある「選択型」です、年齢設定すれば親御さんも安心、プレイ中も苦ではない、投げ銭する気持ちでいられる

︎✦︎.戦闘や操作性
ストーリーで自動追跡があるのがありがたい、戦闘もautoにできて、ボイスもサブクエ以外はフルボイス、作業の片手間に進められます、ありがたい

簡単な感想ではありますが、目的も内容も分かりやすく、絵柄も出水さんで個性があり魅力的です
とくにこれを何枚描いたんだろう……?と驚きと感動もあります、それを動かすアニメーションもすごい
全体的にSwitchにあるゲームに感覚が似てます、派手さはないが好きな人は好き、みたいな感じです、触った印象ですが

思い出のラーメン食堂
★★★★★
iOS

もっと作業に集中したい

「そこそこな年齢▶︎妙齢の女性」という表現がありましたが、
妙齢=若い という意味なのでモヤモヤしました。ビミョーの妙だと思っている…?
システムはいつも通りですが、会話で単純作業が止まることが毎回残念で…。
スキップ機能はありますが、どのエピソードを飛ばしたのか分からなくなり見返しにくいです。
応援の気持ちで毎回有料グッズは買っていますが、
今回は買わずにゆっくり進めてもよかったかなと思いました。購入した際に、店内にグッズが配置されるのはかわいいです。

★★★★★
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思い出のラーメン食堂
★★★★★
iOS

最高のゲーム

5時間ほどプレイしてみましたが、一度もテレビから広告を見られませんでした!
バンバン広告を見るので、広告設定をぜひお願いします!

追記
上記は初日のみでした!
2日目からはしっかりとテレビが光り、広告を見る選択ができるようになりました。

今後とも末永くこのシリーズが続きますよう願っています!応援しています。

脱出ゲーム Villa Bunker 第1章
★★★★★
iOS

画も謎もどれも良いのだが

据わりが悪い
chapter区切る意味ががわからない
結局全面往来するし、内部的にやってればよかろう?
クローズアップがフラグとか
UIもちょい面倒だし
で、最後に半分です、最初からです、とか言う…
終始スッキリ感に欠ける
初期は面白楽しいチームだったのに

追記
頭からやるのも面倒でアンストせずにいて、不意に開いてみたら『はじめから』⁉︎クリアデータ消失だと⁉︎
どこまでも面倒で残念な作風になってしまわれたのがだいぶ悲しい

アンベイル ザ ワールド
★★★★
iOS

ストーリーの作り込み◎

★リリース2日目

🙆‍♂️良い点
・ストーリーの作り込みが凄い、内容は集英社が関わってるゲームらしく"ジャンプ感"を感じる
・ガチャチケットは多く入手できる
・スタミナ要素が少なく、遊びたい時にたくさん遊べて、忙しい時はそこまでやらなくても良い
・ストーリーをスキップしても内容を軽く教えてくれるので時間がなければそれでも良い

🙅‍♂️悪い点
・初めから要素や機能が豊富すぎてとっつきづらい、スマホ画面だと小さくて複雑な印象
・ガチャの確率等、不親切な表示が多い(引き直しガチャがSSR上限1体でPUキャラは出ない、確率表示に天井分の確率も足されて表示されていたり)
・課金要素の表示の仕方が悪い、多くの場面でいくらとか有償石何個みたいな表示

♦︎こうなって欲しい
・ストーリー重視のゲームだと思うので、高難易度化するのではなく長くマイルドに楽しめるゲームに
・現状でも要素は多いと思うので、増やしすぎず新規にとって入りやすい環境を維持
・何でもかんでも課金したら良い報酬というスタイルではなくピンポイントな課金システム(課金者が優遇されるのは正しいことだと思うが、無課金、微課金層が楽しんでこそ課金者も楽しめると思う)

思い出の美術館からの脱出
★★★★★
iOS

これは猫様シリーズではないのか...

猫様シリーズ抜きにしても過去作と比べると随分あっさりした作りで物足りなさを感じました。

謎解き問題は全く同じ問題を見た事あるような...(外出中のやつとか)過去作からそのまま引っ張ってきたのか、他アプリと被ってるのかは覚えてませんが。

★★★★
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