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![[グリパチ]パチスロ戦国乙女 暁の関ヶ原-DARKNESS-](https://appreview.jp/storage/app/cc/58/cc589e5af7f4a25b7e616602d982b2e4/icon.png)
〇ーデスパクるにしてももっとちゃんと勉強した方が良いですよ
出玉性能とか演出とか。あと、古過ぎるし遅すぎる。5号機から6号機の期間をかけないと作れなかったわけでもないでしょうに。戦国乙女の特徴は打った事は無いので知りませんが、恐らくは全面に押し出してる女の子達でしょう?今作ではハー〇スをパクる事にしか頭が回らなかったのかどうかは知りませんが、完全に女の子達はオマケ扱いですよね。ATに入ってもずっと歌ってて姿は見えず、偶に演出あっても一瞬で消えて駆け抜けて、通常では数字の横にオマケ程度で居てパチンコの図柄と一緒に延々と引きずり回されて可哀相です。これだったら戦国乙女として出さない方が良かったのでは?まさか天下のオリンピア様が戦国乙女しかIP持って無いわけ無いでしょう?他のレビューにも書きましたが、自分の個性を捨ててしまった会社にはなんの価値も無いので、戦国乙女と言うからには女の子達を主役にしてあげたほうが良いと思われます。台は実際に打ったが、10回転位でこれだったらハーデ〇スでいいわってなりました。超完全下位互換でした。パクってこの出来だったら2度と作らない方が良い。
![[777Real]Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン](https://appreview.jp/storage/app/f3/88/f388170428c2f92a9e6c3dd5e4ef6724/icon.png)
究極のパチンコシミュレーションだと思います
何がいいかというと、とことん実機をシミュレーションしているのでまずデジタルの回転が悪い(笑)やたらと回ってフィーバーしまくるような現実味のないパチンコシミュレーションゲームとは一線を画しています。全然回らなくてデモ画面が表示されることもしょっちゅうあります。 また、確変スタートなどプレイを有利にするアイテムはありますが、基本的にスタート確率などの内部スペックを操作してないところも好感が持てます。スロットだと元々1〜6の設定がありますが、ほとんどの実際のパチンコ機にはそのような設定はありません。このゲームでもそこはいじっておらずパチンコ機の善し悪しは「回りやすさ」のみとなっています。玉の打ち出しの強さを変えれない辺り最初はストレスを感じますが、回転の良さで台の優劣をつけていると考えればそこも納得です。

ルーレットでコインをかけている枚数によって意図的な確率変動があるため
40万/1の確率でしかありえない挙動を連チャンで平気でやってきます。 運営は 1/3を連続で20回外すという現象が、 1時間~2時間の間に10回以上で起こる確率を計算して検証してみてください。 これをほぼ毎回このゲームではやってきます。 そういうゲームですw 絶対課金しないでくださいね! 返信があったので追記します 乱数ジェネレーター? あなた達それどのくらいの試行回数のテストでもの言ってんの? デバッグちゃんとできてんの? 適切な乱数処理が出来ることと、 意図的にユーザーがコインをかけている場所を指定して、変数で回避することはプログラミングでできますよ? 露骨な調整をやめろと言っているんだよ。 乱数を引き合いに出すなら確率論でものを言え。 実際に起こっている事実を元に提起しているだけだよ。 お前らの理想論と妄言なんてどうでもいい。 ユーザーをバカにするにも限度がある。 調子に乗るなよ。