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このクソ麻雀ゲームは核心をつくレビューは消します
①ランクの低いユーザー
②同卓時に一番低いランクのユーザー
③普段から金使ってるランクの高いユーザー
これらに対しては
牌を優遇に高確率で勝てるように制作されています。
また、MG(対戦料)がすくないユーザーには課金を仕向けるために勝たせないように仕組んでます。
上辺だけのバージョンアップは定期的に行いますが
仕様を変えないため
昔から中身は変わってません。
Mリーグで
麻雀チームを持ってますが
元々が課金主義、拝金主義の企業なので麻雀の腕を競うとかは二の次で
どうやったら金を使ってもらえるかしか考えてないゲーム性です。
それと無駄に第一打長考する人間が多いのは
それをするとアガり率が上がるから。要は攻略法の一種。
分母ハマりは最近のLT機で平然とやられるから金かけてない分美味しい。
ただラッシュ中の確率がおかしい。
3000中の無限時短は40G以内に揃うけど通常ラッシュの1/41は嘘です
継続率実質80%って書いてるけど内部的には5%も無いですねwそもそもアプリの親会社がSammyだからって他社の確率変えんのカスですからね?
そのくせ課金誘導がうるせえしよ
他社の台打たれたくねぇなら出すなよカス会社
しょーもない営業してんじゃねぇよ
グリパチって知ってっか?ボケ会社
大都技研も三洋産業も三共もユニバもHEIWAもビスティもちゃんと確率通りの継続やぞ?
一方テメェはなんだ?覚醒ハイパー5回転目1/153引くって馬鹿か?おぉ?運営がわざわざ介入とか暇なんか?仕事ねーもんな?仕事って言ったら他社台打つ遊戯者の確率弄ってSammy機打たせるだけだもんな?うざすぎるわ
このアプリは何とか課金にもって行かせる為に「爆ドラ一局戦」と言う三麻の麻雀があります。チップを賭けて戦う奴があります。最初は優遇されていて配牌や引く配が調子良くて勝ちが多くなりチップは増えてプレイヤーに中毒性を持たせます。ずっとやっていると冷遇されていき、最終的にはチップほぼ無くなります。冷遇されると引き配で負けさせられます。逃げても優遇されているプレイヤーにデカく上がられて終わります。ひどい時は序盤から役満で飛んで即終了です。もう昔から3回携帯変えて3回ぐらい無課金、微課金でやってきましたが、結果同じ流れです。3回目で自分のチップの流れを予想してたら案の定でしたね。ですから金はもう払わん。無課金だけでチップ溜まったら挑戦するを繰り返してやる。こんなデキレ麻雀が。バカバカしい。変な台詞や階級とか実力でも何でもないし、アホかて
酷い
やっぱり何も変わらない
キャンペーンスロットやってみても数分でコインが3000無くなりました😡
ボーナス入ってもまず7が揃わない
キャンペーンという名の回収キャンペーン
運営さん良い加減にして下さい。
全然楽しくない
コインがないと麻雀が遊べない
課金してもコインが数分でなくなる。mj麻雀の闇
健全な運営して下さい。詐欺
。
全然楽しくない。
ちょっと増えてもすぐ無くなる。
課金してもすぐ無くなる
何なんでしょうか?
カジノキャンペーンとは?
麻雀ゲームなのにパチンコ負けた気分になるアプリ
ただ課金しても優遇はされないのは身をもってわかる。
課金しても段位が下がる下がる
カジノは負ける負ける負け続ける
嘘のキャンペーンで煽るような経営本当にやめてほしい
少しは納得させてほしい。
お金返してくれ💰💴
😭
いつになったら改善される?
またコイン無くなった
ボーナス入っても全く揃わない
コインは減る減る
誰か助けて
。。。
お願い
やっぱりキャンペーンは嘘か。
酷い
全く揃わない増えないどうなってんの、、。
対策して下さい
本当に全く揃わない
嘘キャンペーン
インチキだ
またまたまたまたまたまたまたまたまたコイン全部無くなりました^_^
お金返してほしい
このアプリ本当にどうにかして
四麻東風一筋3000回、ほぼ課金なしで打った結果
・親被り率の高さ(8割超え)
・最下位家の他家へのご協力の高さ(鳴かせ、振込み)
・自家を3位以下にする為の上がり家と役数の制御(オーラス他家倍満ツモで自家を100点上回る2位浮上)
・東一局で自家がリードすると、他家の一人が越すように制御、他二人協力(ポン牌を他家カンでドラにしてツモらせ自家を越す等)
・珠対抗者の順位を自家以上にする協力と役数制御(最下位家の協力大)
・オーラスで珠対抗者が自家との順位差-2以上で逆転が難しい時は、自家との差が1になるように振り込み者と役数を制御(珠対抗者への振込、他家が振込んで珠対抗者の下になる等)
・捨て牌の被り率、ひっつき率、塔子落としの失敗率の高さ
・チー牌のポン横取り、自家必要牌をポンされることの多さ(三色嵌張待ち牌のカンもあり)
・順子のキー牌や必要牌を下家、対面が恣意的タイミングで捨てる(三色を目指した直後に下家がキー牌連続切り等)
・オーラス逆転可能な点差では、手が進むと上家捨て牌を下家、対面が連続ポン。ツモもさせない。
・3,4巡目〜他者リーチまでのツモの悪さ、他者リーチからの手配進行の良さと不要牌の振込み率の高さ
・自家手配が進むと次順他家、特に下家の思考が長くなる(他家手配や山牌入れ替え計算中?)。最悪「復旧中」→局最初から進行を再生。その間に自動局進行され、再開した時には必要牌を捨てている
段位が上がる程この傾向は強まる。人間同士でやってる場合と比べて、あまりにも恣意的で怒りしか湧かない。
自家オープンand自分以外3人の通しand全ツモ制御の麻雀。