iOSのカジノゲームアプリのレビュー

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コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

題材が新鮮

同じ様なテンプレソシャゲが多い中、テンプレソシャゲのインターフェイスを踏襲しながらも、コイン落としを題材にしている点が新鮮。パズドラのコイン落とし版と言った感じ。ただ、課金圧は大分低く、コイン落としが好きならかなり楽しめると思う。スキルもシンプルで分かりやすい。デイリーイベントと言った「やらねばならない」圧も少ない。

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

難易度調整が雑

塔を進めると試練の間ハードの敵が塔の敵より強くなって倒せなくなりデイリーの魔石回収が出来なくなる。アクセサリーの入手手段が減るのはプレイしてて残念、全体的に敵がワンパンしてくるので編成や装備が固定されるのもプレイしててつまらない。

ダイトモ
★★★★
iOS

登録時

新規登録しようとメールアドレス書いて、パスワードも決めて、後は送られて来たメールから正式に登録するだけなのに、何度やっても未だにメールが届きません。
特に拒否設定もしていませんし、他サイトの同じような登録な時はすぐにメールが届きますから、ここだけ届かないのは何か不具合では?
問い合わせしようにも、そのような画面も無いので何も出来ません

Pokerrrr 2: テキサス ホールデム ポーカー
★★★★★
iOS

課金有利のアルゴリズム?

その後こりずにさらに3週間。
AA等プレミアハンドのオールインは9割負けるwしかも58oとかでコールされるのも謎w
まぁ見事に負けますw
怒りと笑いが止まらない。情緒を激しく揺さぶってくれる面白いゲームですわw
他のポーカーゲームも似たようなもんだから、UIが優秀で遊びやすいから、結局これで遊ぶんだけど、こんな不公平なゲームに絶対課金する気になれんですわ。
せっかく出来のいい作りをしてるんだから、完全ランダムにしたらもっと人気出ると思うのに。

あとさくらレビュー多すぎですよ。
このゲームと矛盾するレビュー多すぎで、バレてますよ。

3週間ほど毎日プレイしてみましたが、最初のうち安い課金を何度かしていた時は、ある程度勝てていたのですが、課金しなくなってからの負け方が酷い…ハンドAAフロップでオールインに弱いハンドでコールされ、ストレートで負けるとかターン、リバーでセットができるとか多発 わけのわからん弱ハンドでオールインしてくる奴が多すぎてつまらない。 コメントへの運営の返答も「完全ランダム」とは言わず、「平等なアルゴリズム」という返答。アルゴリズム??確率に偏りがあるってことですよね? このアプリはやめにします。無課金だと勝てない印象

★★★★★
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[777Real]パチスロ北斗の拳 世紀末救世主伝説
★★★★★
iOS

修正願います。(要望あり)

・画質もっとよくしてほしい
・リール停止のラグが少しある
・オーラ演出のSEがバグで流れ続ける(他の演出SEが流れると現時点では止まる)

以上の三つが改善されればカスタムパックを買おうかなと個人的に思っています。

出たばっかで仕様がないかもしれませんが、好きな台なので修正のご検討の程、何卒よろしくお願いいたします。

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

1日で全キャラ出しました

休みの日にこのゲーム始めてみたらハマっちゃって、1日中遊んでたら全キャラ解放してました!レビュー書いてるのは始めて2日目ですが、塔40階闘技場15階まで来てるのでそこまで難易度は高くないと思っています!

メダル落としゲーム GRANDCROSS コナステ
★★★★★
iOS

訂正

課金もしましたが、課金した周辺はよく当たりますが、課金なしで毎日?もらえる20枚ずつではほとんど何もできず終わります。ボールも赤と金は特に重く全く動きません笑 課金してメダル使うとスロットも当たるようになり、ボールが動きます。

スーパーラッキーカジノ
★★★★★
iOS

もう少しユーザーに優しく出来ないか?

現在課金額130万程度 プレイ歴4年目です。
このアプリの良いところは様々なゲームがあり
それぞれ違った遊び方ができる為、飽きないし増えた時の爽快感は他のカジノアプリとは比にならないです。液晶も最近の台は綺麗で、パチスロなど取り入れ飽きさせない工夫も素敵だと思います。ただ、そういった版権代を回収する為や、あからさまな減らす為のプログラミングありますね?流石に4年も毎日やれば分かりますよ。ベッドの桁を減らした瞬間に急に何十倍と増えたり、逆も然り。ルーレットなんて内部で決まったのを演出で見せてるだけで機械割が決まってて必ず負ける仕組みになっている。これを運営は認めずにランダムって言ってること自体私はブラックだなぁと痛感します。確かに課金してもらわないと補えないのは分かりますが、もう少し遊べる設定に出来ないですか?どうせ増えても最後には無くなるのであれば、少しくらいねぇ...

★★★★★
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Fortune Quest -ローグライク&スロットゲーム-
★★★★
iOS

やや単調だけど、今後に期待

全20階層&全チャレンジクリアしての感想です
幸運の大家様にインスパイアされたスロットゲームということで、絵柄マス(シンボル)がRPG風になってて面白かったです。
破壊系のシナジーが多いので爽快感もありますが、簡単な勝ちパターンが一つわかってしまうとそれ以外にあまり攻略の幅が見出せなかったのが少し残念でした。
ローグライトの醍醐味とも言える指数的に数字が伸びる感じはやや乏しいですが、今後のアプデでより楽しい作品になることを期待して⭐️4です。

Fortune Quest -ローグライク&スロットゲーム-
★★★★
iOS

やや単調だけど、今後に期待

全20階層&全チャレンジクリアしての感想です
幸運の大家様にインスパイアされたスロットゲームということで、絵柄マス(シンボル)がRPG風になってて面白かったです。
破壊系のシナジーが多いので爽快感もありますが、簡単な勝ちパターンが一つわかってしまうとそれ以外にあまり攻略の幅が見出せなかったのが少し残念でした。
ローグライトの醍醐味とも言える指数的に数字が伸びる感じはやや乏しいですが、今後のアプデでより楽しい作品になることを期待して⭐️4です。

ハイローラー ベガス : カジノゲーム
★★★★
iOS

ポイ活Lv120達成(2025/08)

カジノ系大好きなので入れました。
初期の資金集めにプレイした機種はフリースピン有りのゼウス、無しのファイヤーロック クラシック
主に120K〜300Kで回してました。
当たりやすいと評判のFat Turkeyもかなり回しましたがJACKPOTが出ず、コイン持ちもあまり良いようには思いませんでした。
相性があると思うので低ベットで一通りプレイしてみて当たりの続きやすい機種を探すと良いと思います。

─追記─
11日目Lv70達成
Lv63の時にゴールドからプラチナクラスへ上がり、VIPラウンジへ常時行けるようになりました。
こちらでFat Turkeyを回したところ初めてジャックポットが当たるようになりました。以降、私もFatで回すようにしてます。
現在の所持コイン1.5Bに対しベット数は120K。300Kにすると途端に当たらなくなるので時間は掛かりますが120Kで固定です。

─追記─
17日目カードフルコンプリート達成
20日目Lv90達成
必要経験値が3万五千を超えてきたのと所持コイン4Bを超えたのでベット額を300K固定に。
24日目Lv100達成
必要経験値4万を超えてきました。
ベット額300Kだとややしんどくなってきたので、流れが良い時や所持コインが多い時に様子を見ながら600K〜3Mで回すように。

30日目カードフルコンプリート達成(2回目)

31日目Lv120達成
必要経験値55,000超
Fat Turkeyと100XDOLLARを交互に回しました。
最後使い切ろうと30M、300Mでぶん回したらEPIC WINが連続し超大金持ちに。
ただ、次のレベルが160と考えるだけでもキツそうなので挑戦はここまでにしときます。

メモ

12K -1xp 30K -2xр
6K -3xр 120K -4xр
300K -6xp 600K -8xp
1.2M -12xp 3M -18xр
6M -26xр 12M -36xр
30M -57xр

ヒーロー選択はサンタがオススメ。ゲームを有利に進められるかどうかは選択するキャラクターによって変わって来ると思います。

バカラオンライン: Baccarist
★★★★
iOS

やりすぎ

ブラックジャックをずっとやっていましたが
相手は2枚ピクチャーでこっちは13.15ばかり
2枚ピクチャー来たと思ったら相手は21
資金300万 1万ベッドでコツコツマーチンゲール法でやっていたのにどうしようもないほどの連敗で0に
こんなの絶対あり得ない
課金させたいのはわかるがやりすぎ

★★★★★
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コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★
iOS

データ引き継ぎ機能がない

ゲームは面白いし軽いから高スペック端末じゃ無くてもサクサク動く。読み込み時間が皆無だから通信速度にあまり影響することもなさそう。データ引き継ぎ機能がないのが、致命的。Googleの紐付けでデータ引き継ぎができるようにしといて欲しい。

[777Real]パチスロ北斗の拳
★★★★
iOS

あの名作がスマホで打てる!

良いところ
・課金はほぼない
(強いて言うならサウンドパックくらい)
・いつでもどこでも打てる!
・オート遊技機能があり
見ていても楽しい



次に悪いところです
・BB中に一部カクカクしてる演出がある
・映像が乱れるところがある

それくらいですかねぇ
あとは権利の影響かケンシロウの声が違うように聞こえます…それでも良ゲーには変わらないのでこの評価です!

ジャグラーオンライン~パチスロアプリ&パチンコ店舗情報~
★★★★
iOS

アイランドの正統進化

現在、認定切れ台のラインナップが限られており、最新機種以外をプレイするのが難しい状況です。そのため、往年の名機や人気機種など、認定切れ台の種類をさらに充実させていただきたいです。
また、「ジャグドル」の使い道についても幅が狭く感じています。ジャグラー以外のコンテンツ、例えば「マイコテージ」の装飾やアイテム購入などにも活用できるようにしていただければ、より一層楽しめると思います。

さらに、アプリ内課金については、新たなキャラクターガチャの追加を希望します。加えて、ショップ画面から直接、月額会員やトレジャープレミアムに加入できるよう改善していただきたいです。

そして、アプリの性能面に関しても改善を強く要望します。起動時やデータ読み込みに時間がかかる点はストレスにつながるため、読み込み速度の向上をお願いしたいです。また、現在の買い切りジャグラーアプリは、オンライン版と比較するとクオリティが見劣りし、非常に残念に感じています。今後はアプリ全体の品質向上をぜひご検討いただけると幸いです。

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

難易度調整ミス…?

毎日できる試練のhardが急にクリアできんくなった…。色んな組み合わせ試してるんだが、そのタイミングでの火力も守りもいまいち足りん。自分が下手なんかな…。でもいろいろ試してうまくいかんのならちょっと開発側の調整ミスな気がするんだよなぁ。一気に萎えてアンインストールしました。

★★★★★
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ソリティア (Solitaire) 定番ゲーム
★★★★
iOS

ここのソリティアは、時間の無駄

ポイ活からこのソリティアを始めましたが、レベル60達成がクリア条件ですが、レベル50から、クリアしても次に進めず、自動に終了。再度挑戦すると、いきなりタイムが30分経過と表示している始末。
なんとか次に進めても
タイムによって、獲得のポイントが変わるので、30分も過ぎていれば、クリアしても獲得ポイントは微々たるもの。
そしてまた続けてゲームすると、クリアしたら、次に進めず自動終了。
この会社はどうしてもレベル60までは、行かせたくないのだと、思いました。
もっとちゃんとしたゲームを作ってくれ。
本当は、星ひとつもつけたくないです。
ただただ時間の無駄でした。

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

楽しい!隙間時間にのんびりやります

なかなか強くならないけれど、地道に頑張ってます^_^時々やっと進めるとすごく嬉しい。

他の方も書いてましたが、キングダムオーダーのリメイクもいつか実現したらめちゃくちゃ嬉しいです!好き過ぎて睡眠時間削りまくってやってました。
いつも楽しいゲームありがとうございます!!

ロックンキャッシュカジノ-スロットゲーム
★★★★
iOS

日本人には合わない

200レベルまでの感想です
同機種の同ベットで100万ベットから1億コイン貯めた後にノーボーナスで破産フィニッシュが日常にあり面白いです
なんとなくですが1日の当たり回数か払出しの上限が決まっていそうです
最後の方は小当たりすらなくなりました。面白い部分はタイガーやホイヤーと違って100倍以上の大当たりがほぼなく、こういった海外系はどの機種をプレイしても40倍前後しか払出しがないので基本的に負け続けます

個人的には根本的にBGMやSEが日本人には合わなく当たりに対して常時いいねがとにかく鬱陶しいので良いところがありません、なのでどれだけ当たろうがやってやった感がなく全く気持ちよくもないです
そのつまらない部分を補うためにプレイヤー同士の対決という形にして課金を促しているのだろうなって思います
一応その対決ですが勿論1位になっても払出しは気持ち程度の金額ですし無課金だとVIP持ち追加ポイントが付かないので同ベットだと絶対に勝てません

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

闘技場50での内容更新。腱鞘炎対策と傾向について

ガッツリ課金してる人は、序盤から全キャラ集めて色々できるだろうけど、ゲーム一本3000円〜くらいを前提として。
このゲームは序盤フィンが異常に強い。フィンは時間制限のスキルのため、恐ろしく連射を求められる。

腱鞘炎になりかけたので、上層階まではマクロの連射推奨。
上層階まではレベル上げ優先だけど、レベル上限で初期キャラがどうしても優遇されるから、フィン使用の期間が長い。

そして、レベル上げは周回と数多いタップが求められる。

クリックやタップは腱鞘炎になるから、大手企業のほとんどは「ゲーム操作で怪我は求めた形じゃない」「ゲームをしなくなる」を深刻に受け止めて、押しっぱなしで連射する方向に業界は移行している。

このゲームは連射入れた方がいいと思う。どうせ上層階では戦略ゲームになり、連射や自動スキルを使わなくなるんだけどね?
上層階まで行くまでにマジで鬼畜なくらいタップする。

自動戦闘にしても動きが遅過ぎる。3枚ずつが嫌なんじゃない。時間加速してくれたらいい。
3枚ずつ投げまくり、押し出し棚のテンポも速いとか。時間スキルも加速するとか。

自動だと1戦闘に5分とかかかるのに、周回は階層進むために、何百回、何千回と続ける必要がある。

でも自動戦闘ならいいでしょ?とはならない。なぜなら、再挑戦のボタンが手動だから。
自動化できない。

戦略的なじっくりコインを投入させて面白いゲームを目指してるなら、戦闘に対する報酬が少なすぎる。

ハクスラ的な爽快感の気持ちいいゲームを目指してるなら、自動戦闘が加速して自動再挑戦じゃないとプレイヤー目線的に複雑ななんとも言えない心境、環境。

ついでに言うなら、バースト(奥義)は連打前提の内容。
戦略的にいかせてくれよーー

ゲーム内容はマジで面白い。だから⭐︎5。ただ、プレイヤーが継続してプレイしたくない(継続したくても継続プレイが困難)構造だから⭐︎1。間で⭐︎3です。

※追加です
参考までに。
いま175層です。
大袈裟じゃなくて、リアルに1000万回以上は連射してる。

もちろん、無駄な連打も勝手にしてるけど、連打速度は1秒で20枚くらいの速度を休みなく永久に投げてる。(敵のスキル表示で頻繁に止まるから、それくらいのペース)

周回速度は、敵1体を6秒ペースで止まる事なく沈め続けてる感じ。
6秒ペースで沈めて175まできて、やっとキャラレベルMAXになった感じ。

みんなは、何秒で敵倒せてる?


レベルMAXにして闘技場クリアしてから、全ての自動化を解除。

上層階は自動スキル使用とかが通用しにくいから、頭使って本当に面白いよ。

内容はマジで面白いよ!面白いのはマジ。どうプレイさせたいのかがよく分からんのもマジ。
やり込み要素ってことだろうけど。

一枚一枚投げて、考えてスキル使う段階になった時に、面白えな!でも、今までのは何だったんだ…ともなった

★★★★
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