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変わってないな
まずスロット特賞当たらん
1000回、回しても当たらん
一等ない二等ない三等ぐらいはたまに当たる
魚はたまにラグい誰か
玉が見えてないのにコインだけ減っていってる
そいつか他の誰かラグいのか?
誰か知らんが
出来ない時がある
場所変えたらラグがなおる時がある
ボスは簡単に倒せる時と
何億撃ち込んでも倒せい時がある
報酬はあるが広告が長いし多い焼け石に水
ルーレット報酬はまず少ない所に止まる
魚もスロットも掛け方にも寄るが
大体増えない結局無くなるのがオチ
掛ければ掛けるほど増えるとは限らない
魚は誰も居なければチャンス❓
スロット特賞は当たらん
まだまだ書きたい事あるが
書いても意味がないしアプリ辞めたし
追伸ロボット見たいなデベロッパーはいらない二度とやらないし
星1も付けたくありません 露骨に相手の手札だけ有利になって勝てないようにされています
何度かやり直して数十回に1度勝てるか勝てないか調整されていて楽しめません。 オンラインで遊ばなくても電池がかなり消耗され通信量も取られるのでオススメできません。(1時間やって20%以上食われます) また広告が多すぎてストレスが溜まります。(Google Playのページに飛ばされて再度ログインし直さないといけないです) 自分が親になると手札がゴミになり役が揃わなくなり逆に相手が親になっても役がお互いに揃わなくて親側の勝ちになることが多いです。 役がカスしか揃わないです。光札なんて相当運が良くないと揃わないです。(手元に何枚か来ても揃わないことがザラです) イライラ要素が多いので心が広い人向けです。 称号を付けてもほとんど効果が無く体感しづらいです。 難易度が6以上から露骨に勝てなくなります。(相手だけ強い役が揃っており自分が揃えたくても横取りされて上げられないようになってます)
展開的にああこれは負けるなってすぐに分かってしまう
私の体感としては、リーチ一発を見ないときが本当に少なかったり、高い早い手を他家にツモアガりされてその上裏ドラまで乗られる率が尋常でない、自分の有効牌や当たり牌は他家に暗刻で持たれてたり山ブカだったり王牌にごっそりなどもしょっちゅう、勝つと決められた側に都合の良い展開ばかりで、負ける時は本当にどうしようもない感じが多くてモヤモヤさせられます。逆に勝てる時は、麻雀はじめたばかりの人でも混一色や役牌(断么九)ドラ3などサクサク上がれてしまいます。勝つ人(逆に言えばそれに負ける人)が直ぐに分かってしまい、オーラスの結果が案の定その通りに…。…といった意味では、展開は大味なものが多く感じられ、最早打ち筋や麻雀の実力云々は関係ないのではと邪推してしまいます。 やるにしても、ほんの時間潰しぐらいにが丁度いいと思います。 個人的には、コラボの度にアイコンをコロコロ変えるのは辞めて欲しいなとも思います。
以前から遊んでいて感じていることです
オカルトや憶測も混じっていますのでご注意ください。 上がれる東風、半荘は決まっているかのような挙動です。「この人が勝つんだ」と感じることが多く、実際に自分が勝つときでも自分が勝つ順番なのかと感じてしまいます。 麻雀なので必ずしも確率通りにはならないことは理解していますが、不自然さや違和感が実物の麻雀を打つときより多く感じます。 プログラムで完全にランダムにするのが難しいのかはわかりませんが、公平さを感じることが出来ない麻雀は欠陥があると言わざるを得ません。 正直☆1にしたいですが、必ずしも不正をやっているとは限らず、私の憶測も含まれておりますので一応☆2にさせていただきます。
苦手なジャンル
コイン落としは好きじゃないのですが、作者のゲームが好きでやってます。
125層までプレイしてみて。
コイン落としのゲームでは1番楽しいです。
個人的にRPGハクスラが好きなタイプの人のほうがハマりそうです。
コイン投げは自動に設定して、スキルをタイミング良く押してプレイしてます。「逆もあり」
序盤開放されてませんが、ブーストや、ルーレットでの爽快感が良いです。
要望として、
スキルの自動発動は全員一括ではなく、指定できると嬉しいです。今はスキルのリンクを3人以上にする事で発動しなくなるのでそれで代用しています。
自動の切り替えやブーストボタンを押すとコインが飛んでしまい、カウントが1進んでしまう。
それなりに面白いけど
せっかく敵が宝箱を落としてもほとんどが横へ落ちて手に入らない
特に本来プレイヤーにとってメリットなはずのコイン落下系ギミックがことごとく宝箱を横へ弾き飛ばす
もっと宝箱を重くして弾かれないようにしたり宝箱の出現方向を入手し易いように調整して欲しい
スロットがせっかく揃ってもボスを倒すタイミングによってはカットされるのもストレス
最後まで回し切ってドロップ落下処理まで入れ込んで欲しい
あとはスキルリンクを別スキルの発動タイミングで動かすだけじゃなくって、スキル効果発動期間に合わせて動かすようにも調整出来るとありがたい
こう言う細かいストレスが緩和されれば、文句無しの良ゲーなのに惜しい