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フォーチュントリニティ5、中々に酷いです。
フォーチュン4との個人的な比較になりますが…メダル落ち、スロットの当選確率、確変中の当選確率、JPの当選確率…全てにおいて劣りまくってます。特に確変がひどい。確変中に全く当たらないなんて事もザラだし、何のための確変なのか?
あとパイレーツJPCの倍率抽選は必ずと言って良いほど1×1×4だし(そして高確率で1に入る)、スフィアルーレットなんかも全然当たらず。スカイルーレットに至っては、もはや幻…。
とにかくメダルがあっという間に溶けます。
ところで個人的な意見ですがフォーチュントリニティはシリーズを重ねるごとにどんどん面白くなくなってる気がします…。ちなみにフォーチュントリニティ2が一番好きで、実機でも当時かなりプレイしまくってました。これがコナステでも実装されれば最高なんだけどなぁ。そしたら課金してでもプレイしてしまうかも。あの大砲撃つやつ、またやりたい。
配信前のマーケティングは上手く言ってたと思う。
ダイナムが噛んでる・バーチャルホールでリアルぽさを演出等。
ただ他の方も言うよう差別化ができてない。
覇権取るぐらいの覚悟ないともう多分このパチスロアプリ業界は強いところが多いから無理だと思う。
課金をするメリットを考えないと。
ガポリのように月額制にして楽天市場・ヤフーショッピングあたりの国内ECサイトと提携を結び、貯まったメダルで上限なく割引できるようにするなどかなり革命的なことを起こさないと難しいかとおもう。
でもこれができたら覇権取れると個人的に思う。
正直バーチャルホールとか付け焼き刃のアイデアなんかじゃ難しいと思う。
あとスキルで本来の実機のスペックを歪めてまで出玉増える手法は好きじゃない。ギャンブラーの真理をわかってない。
50%突破が普通に考えたらきついのになぜ流行ってるのかわかりますか?
ニブイチとかそれこそニブイチ以下でもいい、決して有利じゃない確率を引くことがギャンブラーは快感だからですよ。