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いい時はまとまって当たるがそれもすぐに終わる。なにしろ通常時の消耗が長すぎる。その上コインの救済措置はしょぼすぎて使い物にならないし、課金をしつこく勧める広告が何回も出てくる。ログインして一番初めにやることは課金広告のバツボタンを押しまくることから始まる、というのはこの手のカジノアプリではよくある事だが、一回課金広告を断ったのに「本当にいいですか?」みたいにもう一度広告が現れるのはストレス。そもそも1000円課金してたった10Mのコイン買ったところで一瞬で終わるので課金する気にもなれない。 当たらないのでイベント素材も集まらない。なのでそもそも必要経験値の多すぎるペット育てるイベントとか全く育たなくてゴミ。 あとBIGWIN以上の演出の時にスマホ画面中央の受け取るボタンを押さないといけないのはマジでストレス。オートプレイで眺めるゲームなのに親指動かすのはだるい。放置するとスキップできるけど、なら初めからそんな機能要らなくね?と思う。星1。
課金者&二つ名が付くと立直するど必ず一発ツモになりますし裏ドラもついてきます。
逆に無課金者はそもそも聴牌すら難しく(配牌時4〜5シャンテン)頑張って立直しても流局がほとんどです。
初期アイコン+二つ名無しの人達同士とマッチするとかなり白熱した戦いになるので間違いなく忖度はあります。
お金を落とす客を優遇したい気持ちはわかりますが新規の客を大事にして欲しいです。
それと、アプリ内にダブドラ1局戦のギャンブルがあるのですが相手CPUでは?
アイコンは誰かのユーザーですが中身はCPUだと思います。
700pt掛けて1飜で和了する訳わからん相手がいるので。
ちゃんとオンラインで同じレートの人とのマッチング+満貫以上でないと和了できないルールにして欲しいです。
長々と書きましたがこれ以上永遠と勝てず嫌な思いをしない為に新規さんの目に留まってくださると幸いです
なぜならアーケードと成績が酷似しているから、最初のサンマ100戦は同じような1位率と2位率、3位率だったからだ。数こなすとなぜか2位率>1位率>3位率になる。サンマの話ね。そして放銃率低いはずがラスがあり得ないくらい多い。放銃率低いならラスはある一定以上論理的に考えても増えないはずなのだが、脇のツモでラスになる。実力ある人はアーケードでもspでもオーブは増えるそれは間違いない。アルゴリズムと牌生成の問題だろう。アーケードであれモバイルであれおそらくシステムはAIでしょう。そして大量のbotおそらくその人物は存在しないだろう。歪んだ成績なのはシステムによる干渉の可能性も考えられる。つまりそれほどの麻雀の腕があるということ。ある種の勲章ともいえる。でもこれはMFCだけじゃない、他のプラットホームでも同じようにおそらくAI管理下のアプリなのだろう。MJのサンマもやってるが課金用のイベント卓は平均順位2.37位とかラス率50%以上とかサンマでは考えられないような配牌とツモと展開である。これが真実である。それでも暇潰しにやってる。