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個人的な機種への率直な感想は、懐かしい。 レア役などの引きが良ければこうなる。 引きを持ってこれなければ何も起きない。 実際に本機を打っていた経験から言うと、再現度は良いと思います。 ひとつ残念に感じたのは、版権によるのかな?AT突入以降にストックを獲得、または保持している際に実機で流れてた名曲が現段階で搭載されてないところ。 スサノオ、ピター、SPストーリ、アルダノーヴァは出現していないので分からないけど、恐らく、それぞれの歌付きにはならないのかなと。 アプリのサウンドパックの対象機種になっていないようですが、追加でサウンドが付けられるなら個人的には購入してでも楽しんでいきたい。 現状での評価は星3。実機搭載のサウンドが付けられて楽しめるなら星4。
ホールに導入された時に荒いし打つの辞めてたけどアプリで打てて本当にホールで打たなくて良かったと思った!
まず初当たりは全然199なんかで取れないし本当にハマるハマる!笑
全然確率内ではあたらない!笑
しかも7スルーかまして8回目でようやく当たったと思ったら19%で即落ち笑
からの700オーバーのハマりをまた食らう笑
10回の初あたりで2.8分の1を引けたのはたったの1回だけで19%をちゃんと引く笑
マイナス3万発とか(笑)ホールで打ってたら台破壊してるわ(笑)
とりあえず店では絶対に未来永劫打たんわ(笑)
このアプリのおかげでアプリで打った台は全部絶対に都合良く出ないから実際にパチ屋で打つ事は1回も無く本当に助かってる!
これをみんながやってパチ屋が全部潰れたら面白いのに(笑)
私的感想ですが、やればわかると思います。
無課金では段位戦やイベント戦がほぼ参加できません。
参加するために使用するチップが1戦60~90必要なのに対して、1週間に120ほどしか貰えないからです。
トップを取れば参加料は返って来るので、減らさずに次も遊べます。
が、配牌やツモ牌に大幅な偏りがあり、課金者が圧倒気に有利と感じます。
課金者の見分け方は、段位が高かったり称号が豪華だったりとアバターで判別したり、あがり方で感じられると思います。
麻雀上級者でも段位は高いのでは?
という意見もあるでしょうが、
無課金では上級者でも勝ち続け段位を上げていくのは不可能でしょう。
理由は先に説明した通り、参加料が高いのと配牌等の異様な偏りの為です。
無料で得られるチップはあっという間になくなるでしょう。
ログボで貰える参加券というのがあり、チップの代わりとなります。
この参加券もトップを取れば消費せず次もまた使えます。
一日に1枚貰えますが、使用期限があり貰ったその日に使い切らないと無くなります。
そのため貯めておいて遊びたい時に一気に使ったりは出来ません。
遊ぶには常に参加料を気にする必要があります。
もちろん無課金者よりも課金者を優遇するのは当然ですから、そういう仕様であることに文句はありません。
ただ、無課金では麻雀を楽しむ事は出来ず、逆に理不尽な負けによってストレスが溜まり麻雀がイヤになると思います。
麻雀というコンテンツで課金者が接待を受けるゲームですので、ガッツリ課金するつもりなら気持ちの良い勝ち方が出来ますので、オススメです。
それ以外の方は別の麻雀アプリをした方が良いと思います。
モッ○ーの案件で高額だったのでつい、よく調べずにダウンロードして2週間プレイしました。7050ポイント案件だったので、課金してでも、少しでも元が取れたらと思いましたが、全くでした。
最初は微課金したほうが、有利になるとのことでとりあえず課金をしました。当たる時は当たるし、当たらない時は本当に当たらなくて、コインがどんどん吸い込まれてなくなりますね。
課金の単位の大きさにも驚きました。
120円ほどの課金を2回、250円を1回課金しましたが、大してコインも増えず、あっという間に消えてしまいました。
レベル130ぐらいまではどんどん上がりましたが、そこからが厳しい道のりでした。
140に上がってから、残り日数を考えると1日に2レベ上げなくてはならなかったのですが、1日に1レベ上げるのにも苦戦するように。
そこで諦めてアンインストールする決心をしました。
ゲームセンターで遊ぶことを考えると、かなり遊ばせてもらえたのですが、レベル上げを目的にしていると増えないレベルや、一瞬でなくなるコインにイライラ。
同じギャンブル系やマフィアや薄毛のCMばかり1日に何回も見させられ時間を無駄にしました。
イベントもかなり渋い。
低ベットで自動で回していても、起動時間もかなり長くなり、iPhoneも熱くなり、バッテリーの消耗も激しい。そしてコイン増えない。
課金の誘導もしつこく、うざい。そしておじさんが可愛くない。お金と時間の有り余る外国人がやるアプリでしょう。
難易度の高い技術介入要素をふんだんに取り入れた機種が多い『アクロス』の機種にしては、技術介入要素がBIG・レギュラー共にかなり簡単で、またスイカ成立時には必ず消灯演出が発生し、過去機種に比べかなり揃えやすい等、比較的遊びやすい機種でもあります(※この点を指して『物足りない』という方もいますが、難易度の高い技術介入を要求する機種ばかりでなく、敷居の低い機種もパチスロファンを増やす為には必要だと思います。初心者が打てる機種が『ジャグラーのみ』という現状は、一社寡占であまり良くないです)。 例のフリーズ(赤7ビッグ確定)も、きちんと再現してあります(フリーズ時のBGMも、もちろん実機と同じ『BLITZ EMPIRE』です)。
難易度の高い技術介入要素をふんだんに取り入れた機種が多い『アクロス』の機種にしては、技術介入要素がBIG・レギュラー共にかなり簡単で、またスイカ成立時には必ず消灯演出が発生し、過去機種に比べかなり揃えやすい等、比較的遊びやすい機種でもあります(※この点を指して『物足りない』という方もいますが、難易度の高い技術介入を要求する機種ばかりでなく、敷居の低い機種もパチスロファンを増やす為には必要だと思います。初心者が打てる機種が『ジャグラーのみ』という現状は、一社寡占であまり良くないです)。 例のフリーズ(赤7ビッグ確定)も、きちんと再現してあります(フリーズ時のBGMも、もちろん実機と同じ『BLITZ EMPIRE』です)。
所持金が少なくなると負ける確率が上がって最終的には課金しないと今までのレートで続けられなくなるっていう小学生でも思いつきそうなマーケティング。
ほかのスロット系のカジノゲームと違ってテーブルゲームもあるから楽しくできてたのに、課金を促すやり方を間違えてる。
某カジノゲームで自分が過去に課金した時は、所持金がなくなったからではなく、お得に今の所持金以上のコインが手に入るから課金した。
課金してコインを増やして高レートの勝負をすることで更なるドキドキが味わえるし、そこでまたお得な課金のキャンペーンが貼られたら課金して所持金してさらに高レートへって感じで、課金することが消費者にとってプラスだった。
このゲームは真逆で、課金するしかないじゃんってとこまで追い込まれるだけだからどうせ課金してもまた底を尽きてネガティブな意味での課金をしないといけないのが目に見えてるし、負の連鎖に落ちるくらいなら課金せずアンインストールしようって発想になる。
デイリーで貰えるコインなんてほんと最初の起爆剤にもなるかならないか程度の量だし、無料でコインが貰えるから課金しなくてもやれる!とか言ってるレビューはエアプか運営側かよっぽど算数が苦手かのどれかだと思います(笑)
以下はリアルと比べた時の体感による推測です。
トーナメントやリーグのランキングで早々に1位に上がって2位に100pt以上差がつくと負けモードになる。順位で逆転されると通常モードに戻る。
よって1位になった時点で放置、週末に再開が対策。
負けモードは
配牌時にシャンテン数指定(3以上もしくはシャンテン数も確変)で配牌を調整される。
中盤のツモは前回捨てた牌や手牌の偏りから不要な牌を(引いてもシャンテン数が上がらない牌を)山のバッファの中から優先的に出される。
終盤は他家の聴牌の上がり牌を全員引きやすくなる(標準仕様)ことに加え、手牌の当たり牌が浮いてくるようなツモに切り替わる。負けモード時はどうしても副露しがちなため必然的に振り込む確率が高くなる。
以上はプログラムのロジックでも実装可能であり、それだけでも勝ちモードメンツにとって絶大な接待となる。
また局中の点差によってもミクロな勝ち負けモードがあるので場中のドラマチック感の向上と課金の消化スピード向上に貢献している。
その他、
カンドラや裏ドラが乗る牌もモードに応じて山のバッファから優先的に出される。
また負けモードの手配にドラを重ねることにより、落ち込んだ気分を高揚させつつ、選択肢の狭まった捨て牌で放銃を誘発させる。
負けモード対策はできたとしてもそれらは全て苦行の連続のため、負けモード確信したらすぐにアプリを削除して1ヶ月以上やめることが望ましい。
しばらくログインしていないユーザーには何らかのモードが発動している可能性も感じる。
ちなみにリプレイはこれらの結果をまとめ直したもののため、リアルタイムで山のバッファの動きを見せない限り無意味な情報。
以上は全て個人的な感想です。