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AI管理型麻雀で山や当たり牌変換
評価マイナス100 6シャンテて何? 30局中5、4シャンテン25局 リーチしても、1週目で相手がロンツモ 不公平なゲームです。課金したら連敗が多いです。 アイテム使用時が特に酷く、AI 発動に切り替わる。3月2日もリーチ一発ツモばかりです。 お弁当などロスを少なくするにもAI で管理している世の中です。 規約にランダムとか、山配システムで確認出来るとか書かれていますが、後だしで確認してとか全く信用はありません。 3月6日も相手がリーチ後、3ピンが自分に来て回避した次に3ピンで一発ツモそんなのばかりです。 MJ と麻雀格闘も同じ不公平なゲームです 3月8日も3人麻雀で2試合連続1局目で役満連続で終了 ボッタクリ 不公平なアプリは消費者センターかGoogleに通報しましょう。 山配牌を見ても露骨に勝てない様になっている。 課金したら跳満二発で終わり AI 管理システムではなく露骨に変換している制作ポンコツプログラム ポンコツプログラマー
どうしてもトップ取らせたくないサマゲー
南2局、7万点超えトップなので守りに入ったら親が5連荘で逆転負け。オーラストップで流局直前に最下位が三倍満ツモで逆転負け。ばっかじゃねーの??やはり幻球回収プログラム。これコンピューターだろ。私はフリーで雀荘で行ってそこそこ勝てる方だが、このゲームでは20連敗とか当たり前。マジでレベル高い(笑)雀荘でもこんなに負けたことない。ロン牌が見えてるでしょってアガリが多すぎ。愚形立直一発を連発とか。対面がロンって言ってから上家が牌捨てるとか(笑)サンマ60,000点以上でトップ、3着は8,000点だったのに役満2連発で逆転負け。四槓子って滅多にできないぞ。別の対戦でも、立直ツモ3連発、4発目は「立直一発ツモ役満」で全員トビ。ダブリーかけたら、流局寸前で追っかけ立直一発ツモ役満。ラス前で守り固めても最下位が親満3連発+親ハネ、だーいぎゃーくてーんだとさ。B方式は調子いいとその後負けまくるから、8試合のスコアが伸びない。イベントで場代2倍モードにした途端、親の三倍満ツモ、ダブリー親ハネ、シメはダブル役満。マンガみたいにツモられるから守りに徹してもムダ。
課金しても全て無駄になった
スーパービンゴを黙って2月以降仕様変更したゴミアプリ。
今まで1遊戯の上限1万回転を課金によるスキルを使用すると3万〜4万枚の出玉が出ていた。
それが今では同じスキルを使用しても差枚マイナスで終わる。
以前は1遊戯の総当たり100回は超えていたが今では三分の一程度な上に1000回転以上のハマりを連発する始末。
アプリ内の最大出玉ランキングを見ればいかに2月以降ランキングに変動がないかわかる。
仮にアプリ内通貨を大量に獲得されると何か困る事があるのか?
最近やっとアバターをアプリ内通貨を使って交換できるようになっただけで他に使い道もないだろ。
そのくせ何故出球を規制したのか説明して欲しい。
さらに意味不明なのがここまで4号機の出玉は抑えるくせに最新の6号機はコンプリート機能なしときた笑
スキルと仕様によって1万回転で10万枚以上出るときた笑
現役でホールで遊べる台をアプリでやりたい層に現実では不可能な仕様で遊べるよう魔改造した糞仕様の台を遊ばせるくせに4号機は規制ですか笑
しかも課金までして得たスキルで設定6確で打っても差枚マイナスで終わらせるはやりすぎでは?
実際問題アプリ内の人口が減ってみんなやめていってるのはこのような修正の説明を どこにも! 明記せず! サイレント修正する狡い商売しか出来ない糞開発者だからではないのか?
もしこのレビューを開発が見ているのであればアプリ内で全ての人が目に入るようにこのサイレント修正を説明し、課金をして得たスキルが何も意味をなしていないことを認め速やかに返金をしてもらいたい。