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前作は少しだけやってた時期があったくらいだけど…久しぶりにやったらやることが色々増えてて面白い!
スキルはランダムだし、いかに弾を避けれるだけ避けるかはむしろプレイヤーの技術みたいなとこはあると思う。むしろそれが醍醐味。ライトプレイヤーなのでクリア最優先というより、よく精霊をごっそり集めたり耐久ステージでチャージリングで画面埋め尽くしたりして遊びつつ進めている。
装備の合成とかルーン等、才能のガチャとかあとなんとかの潮とか攻撃力を上げれるシステムはちょこちょこあるので毎日コンスタントにデイリーやってイベントやってたらそこそこ攻撃力上げれると思う。初めて一ヶ月だけど無課金で10万超えてるし。
メイン武器スキルとか精霊が出やすくなるルーンとかあるし、イベント放置してると育成は難しいのかも?
アンロック済みチャプター(=購入した楽曲パック)がプレイできません。
ロック(未購入)状態になっており「〜ドルでこのチャプターをアンロックする」と表示されます。スワイプで確認する(未購入でもできる試聴)とスコア(プレイデータ)は残っているようです。
「購入記録に戻る」というメッセージ(アイコン?)をタップしても無反応です
・アンスト、再インスト
・auto syncのon・off の切り替え
・デバイスの再起動
何度か試しましたがダメみたいです。
所持している別デバイス(同apple ID)でも上記の事は一通り試しましたが同じくダメでした。
対処をお願いします。
チャプターアンロック予定の方は修正アップデートの有無を確認してからの方がいいかも知れません。
まずゲームとしてはやはり面白いですね。元々の基盤のポテンシャルもあって、楽しくプレイさせてもらっています。
現在戦力100Kでメインステージが32、天空の塔が372で、無課金でもある程度やればちゃんと進める良ゲーだと思います。
ただ問題はシステムですね。メインステージは特定エリアまで行くと、天空の塔というコンテンツを対応するエリアまでクリアしないと進めなくなります。にも関わらず天空の塔は課金対象となる石(無課金でも手に入る)を使わなければ、一日最大六回しかプレイ出来ず、ゲームのプレイ自体が滞ってしまいます。なんなればメインステージより難しいので、天空の塔をクリアしてメインステージに行ったら数回でクリアしてまた天空の塔のクリアを求められるという始末です。
クリア出来ないのが悪いと言われればそうなのかもしれませんが、課金者無課金者というより遊びたいと思っている人全般に優しくないシステムでは無いかと思います。
代官様、贅沢は言いません。スタミナを使えるように…いや、せめて挑戦権で支払う石の値段をもそっと減らしていただけたらありがたかです…。
ご一考願います。
ラッキー傭兵団からライセンス取得していてゲームのベースは殆ど同じです。
ですが、ラッキー傭兵団とこちらをどちらもやった上で、運営さんに改善してほしい所が幾つかあります。
・神話召喚の簡易召喚ボタンの場所が悪い。他の操作で不要なキャラを出しやすい。
・ボスチャレンジボタンが石召喚を連続で出していると隠れて見えない。
・チャットが無くまったく意思疎通が出来ない。
・キャラ販売のボタンが小さすぎる(当たり判定が小さい?)
上記はラッキー傭兵団と比較してとても不便に感じてます。
特にノーマルはレベルに関わらず、気絶のルールや範囲を分かっていないプレイヤーが多いです。その為ボスが相手の手前で永遠と足止めされて妨害行為をされるのがザラにあります。むしろ理解ある人がレア。。。
本家版ではチャットで教えあったり、意思疎通ができてとても便利でした。
低年齢のユーザーも多くいると思うので、禁止用語は伏字になる等対応するのではダメなのでしょうか?
タワーディフェンスが日本で盛り上がるのは凄く嬉しいですが、あまり改善がなければ本家版で課金し続ければいいかな、と思っています。。