iOSのカジュアルゲームアプリのレビュー

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Mob Control
★★★★★
iOS

課金しないと

ステージが進んで行くと、勝てなくなっていきます。
ワンプレイ毎に動画を見てパワーアップする必要が有ります。
課金すれば、動画はスキップ出来ます。
更に進行すると課金プラス動画視聴しないと厳しくなります。
期間イベントは動画視聴によるパワーアップが無いので、初期から課金を求められている感じです。
課金上等の方はそれによるパワーアップを実感出来るので、それなりに楽しいかもしれません。

Happy Diner Story™
★★★★
iOS

楽しい!

無課金でも何日も掛けてコツコツやればアップグレードできるし、充分に楽しめます。
ただし、他の方もレビューしている通り、時間制限内に終われなかった際の意図しないダイヤ使用が残念でなりません。本当にワンクッション【ダイヤを本当に使用しますか?】等の警告文が欲しいです。
こちらが何時間も何日も費やしてコツコツ貯めた貴重なダイヤが簡単に、あっという間に無くなります。
これは課金してダイヤを手に入れた人にも迷惑な仕様なのではないでしょうか。
どうか改善されますように。

スイカゲーム-Aladdin X
★★★★★
iOS

神ゲー

値段もお手頃だしすごく楽しいゲーム
暇つぶしによくやっていますが、完璧なんです暇つぶしにw
いきなり終了しても、再開する時は継続か新規か選べるしその辺りも完璧です
10000万とかイケるんですかね
自分はダブルも全然出来ないですw
回転とか何も考えていないので適当にやっていますが、それでも凄い楽しめます。
このゲームは『有吉ぃぃeeeee!』で知りましたが、有吉さんも自分でやっていたけど、実は違うスイカのゲームだったとか言ってました。
何か、進化ゲームとか言ってましたね。
このスイカゲームの偽物が多いので、皆さんは絶対に偽物はやらないように。

バンバンサバイバー
★★★★★
iOS

リロードでストレス

少し進めてリロードの装填速度1%アップを手に入れたけどやはりリロードがネック過ぎる。
もう目の前に敵が来てて門破壊されてるのに悠長にカチャカチャリロードしてるのは他のゲームには無いストレスポイント。
こういったタワーディフェンスゲームはパワー不足でジリ貧になっていって最終的にやられらみたいな感じなのが多いんだけど、このゲームは単純にリロード中に一気に押し込まれてやられる。
1%を50回繰り返したところでリロード速度半減なだけだし、初めからリロードが無いゲームやってた方がストレスフリーでいいかも。
ゲーム自体は悪く無かったので残念。
アンストします。

★★★★★
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ニャンダーランド 封印されし女神 新感覚タワーディフェンス
★★★★★
iOS

パン0110

キャラかわゆい(っ´ω`c) バグは殆ど改善してくれたので今はめちゃ楽しめてまする( ∗︎°⌓︎°∗︎ )♡︎ 最初の頃のバグ勿体無いなぁ、絶対流行るのにこれ( ¯•ω•¯ ) やる価値ありだと思います🎵 中で待ってるねー(っ´ω`c)

ニャンダーランド 封印されし女神 新感覚タワーディフェンス
★★★★
iOS

ちょっとこれは

課金無しでは武器の育成がほぼ進まず、そのせいか長期間同じステージをクリアできずスタックする。
通常ステージをいくら周回しても武器ドロップは無く、1日の回数制限のあるマップでのみドロップ。
課金無しではあまりにも展開が遅いし、課金してもまたその先でさらなる課金の必要が出てくるだけだと思うとプレイするのが虚しくなる。

ニャンダーランド 封印されし女神 新感覚タワーディフェンス
★★★★
iOS

データが飛んだ

ログインしたらチュートリアル画面になりおかしいなと思いリセットして再度ログインしたらもとのデータに戻れたのでよしよしと思って、別のアプリを開いて、にゃんランに戻ったらチュートリアル画面になりリセットしても戻れなくなった。

ピアノ-メロディ-ぴあの人気音楽リズムゲームミセス音ゲー
★★★★★
iOS

欲しい曲

・WhokiIIedU.N.Owen/斧ねこ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

★★★★
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ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
iOS

バグ?

猫ちゃん達が可愛くて流れ作業を眺めてるのが楽しいけど、電池の消費が激しいのとスマホ本体が激熱になるので何とかしてほしい。 たまにこのアプリをつけたまま寝落ちしてしまうと、スマホへのダメージが本当に心配になるレベル。 通常モードはまったりやってればいいけど、イベントがキツすぎ。 いつだかのアップデート前は2日じっくりプレイしていればクリアできたのに、アップデート後は改悪されてクリアが激ムズに。 イベントの最終報酬(金色のカード)貰うのに前は確か500hくらいだったのに、今は5i必要(途中のミッションは全クリしなくても目標額いけば貰える)。 しかも、前に比べて注文でのボックスの出現率がかなり低くなった。 おまけにCM見て貰えるイベントコインの数も1日に5回から2回に。 サンダー3のリーフのランクをあげられればかなり簡単にクリアできるけど出現率がかなり低い。 ともかくスマホへの負担を軽くしてくれれば続けようと思うので改善してほしい。
5/22 追記
今日アップデートしたら、スピードアップもすぐ注文も追加融資猫も一切来なくなった。通常時もイベント時も。バグなら早く直してほしい。

デュエットキャッツ:音楽リズムねこ
★★★★
iOS

猫好きで音ゲーマーならハマる

遊んでみた感想ですが
たしかに広告は若干頻度が多い気はしますが
正直慣れると気にしない程度だと思います。

そしてゲームの体験としてですが
まず猫ちゃんが可愛い事
そして音楽がわりと楽しい事
このふたつが魅力的に感じます。

ソフトクリームを落としてしまうと即ミス扱いになるので若干難しく感じますが順番にこなせばわりとクリアできる印象です。

あとは個人的に残念に感じたのは
操作がわりと忙しくなりがちで
かわいい猫ちゃんを
あまりじっくり見る事ができない点ですね。

ポリリリリズム
★★★★★
iOS

ポリリズムの音ゲー

ものすごく面白いゲームです。

こちらのゲームは「音ゲー」というには明らかに異色ですが、練習すればちゃんとポリリズムが上手くなるのが楽しいです。

このゲームの面白いところは「そんなの誰が使うんだ」という要素が盛り込まれているところですね。特に、設定メニューの高度な設定とか。あとは練習に31拍子があるところとか。

【見た目・サウンド】
ネオンのようなデザインや、ピアノの音の重なりが綺麗です。iPhone12にて、右手5本指でプレイしていますが、反応範囲は充分、タイミング判定は少し甘めで、操作感はいい感じですね。

【ゲーム内容】
設定のほかに「START」、「練習」、「ジェイコブコリアーチャレンジ」の3つのメニューがあります。

まず「START」は、ひとつのステージをクリアするごとにだんだん表示されるリズムが難しくなってきます。私は3つのポリリズムが同時に表示されている時点で既にかなり難しく感じました。
間違えるとHPが減っていき、それがゼロになるとゲームオーバーになります。しかし、正しいリズムを打つとHPが回復するので体感よりかなり長く続けられます。1000小節を超えている方もいるとか。

「練習」では、BPMや拍子の数をカスタマイズして練習できます。2拍子~31拍子までの拍子を5つまで選んでセットすることができます。

「ジェイコブコリアーチャレンジ」では、ジェイコブコリアーさんが件の動画でやっていたポリリズムを練習することができます。2,3,4,5,6拍子を片手でやるというものですね。

こんなに面白いゲームを作ってくれた開発者さん、ありがとうございます。
iOS対応おめでとうございます。
アップデートも楽しみにしております。

ポリリリリズム
★★★★★
iOS

素晴らしいスピード感と存在価値

発想から開発、リリース、アップデートと、信じられないスピードで行われていて素晴らしいアプリです。
ゲーム性はいくらでも上げられそうですが、シンプルにジェイコブコリアーをさせれられるアプリとして素晴らしいと思います。マゾい。

★★★★★
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2 Player Games : the Challenge

ゲームの説明が英語だから読めず、理解できないため、ゲームのルールが分からずプレイできないゲームがあります。たくさんのゲームがあるのに勿体無い…

プレイできるゲームはやりましたが、とても面白いと思います。

だからここだけ直してくれたら嬉しいです。

名門ポケット学院3
★★★★★
iOS

久々にやりこむゲームでした

5日間隙間時間にやりこんでランクアップ5までいきました!
逐一セーブ出来て中断出来るのと、途中資金不足になり赤字になるかと思いきや臨時収入で助けられたり…とユーザーに優しいゲームです(笑)
まだまだやりこみたいと思います!

ポリリリリズム
★★★★
iOS

スマホ版おめでとうございます!

PCで沢山やってましたが、スマホ版のアプリのおかげてオフラインでどこでもできるようになり、よりジェイコブコリアーに近づくことが出来ます!
1つバグを見つけましたので、修正の要望を書かせて頂きます。
オフセット・判定調整の際最初の2小節はオフセットのバーを動かせるのですが、その後図形や文字に色が付くとバーを動かせなくなります。
ワイヤレスイヤホン等でもやりたいのでどうか修正お願いします!

エスパーボーイ -脱出ゲーム
★★★★★
iOS

軟体動物のしそ

グローバルギアさん、こんにちは
ゆる脱出シリーズは全てプレイして、
カードも集めている者です。
今回もやはり最高ですね。
なんかやりたくなって全てを再ダウンロード
してやってたのですが気づく事が沢山
ありました!エスパーボーイはみんなとのコラボがとても多く感じてとても嬉しいです!
あと、これは重度のグローバルギアファンしかわからないと思うのですが!
18話の組分け魔法陣で知恵の魔法使いに
なった時に、横にサイコボーイの葉月大知君がいらっしゃいますね⁈気になって探した所、
イケボーイくんからラッキーボーイの
メガネ君まで!いろんなメガネが勢揃い!
細部まで仕掛けを用意して頂きありがとうございます。これからもゲーム開発頑張って下さい
長文失礼致しました。

★★★★
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Mob Control
★★★★
iOS

良いとは思う

良いとは思うけど、マッチングが適当すぎて普通に5連敗ぐらいする時もある。というのも、カードのレベルが上がってくると1レベルの差が大きくなってくる。こちらのモブレベルが50なのに55とか57を出される時が多々ある。1回2回くらいならまあいいかとなるが、連敗してるのに嫌がらせかのように高レベルの相手とマッチさせてくる。
それに加えて、プレイヤーにとって不利なステージなんか来られるともう絶対に勝てない。
そこの調整さえ上手くしていただければもっと楽しめるゲームだと思います。

ハンターのマジック
★★★★
iOS

無課金で長らく遊んでいるが

このままだとバンバンサバイバーに淘汰されますよ

他の方も書いている通り課金をしないと成長リソースがほぼ得られません。 ダラダラと続け、現在30ステージまで進みました。見習い魔法使いも解放され、いよいよ成長のバリエーションが増えてきた感じです。 ゲーム内通貨であるコインは1プレイ200程度、魔法のレベルを上げるのには数千単位のコインが必要ですし、装備を強化していけばそのコインも削られていきます。 コインの入手方法は限られており、通常のステージプレイ+無料入手で500。あとは期間限定のイベント参加です。 しかしながらイベント参加は無課金ユーザーは動画視聴で1回/日の参加が限度であり、ほとんど恩恵を得られないのが実情です。 また、やっとの思いで解放された見習い魔法使いも、1日1回 動画視聴で引けるガチャが2種類でしか入手方法がありません。 以上の通り通常ステージのプレイの恩恵が少ない一方で成長のためのリソース要求が多い、プレイに時間はかかる、と改善を要望します。お願いします。ゲーム性は嫌いじゃないんです。

ハンターのマジック
★★★★★
iOS

無課金で長らく遊んでいるが

このままだとバンバンサバイバーに淘汰されますよ

他の方も書いている通り課金をしないと成長リソースがほぼ得られません。 ダラダラと続け、現在30ステージまで進みました。見習い魔法使いも解放され、いよいよ成長のバリエーションが増えてきた感じです。 ゲーム内通貨であるコインは1プレイ200程度、魔法のレベルを上げるのには数千単位のコインが必要ですし、装備を強化していけばそのコインも削られていきます。 コインの入手方法は限られており、通常のステージプレイ+無料入手で500。あとは期間限定のイベント参加です。 しかしながらイベント参加は無課金ユーザーは動画視聴で1回/日の参加が限度であり、ほとんど恩恵を得られないのが実情です。 また、やっとの思いで解放された見習い魔法使いも、1日1回 動画視聴で引けるガチャが2種類でしか入手方法がありません。 以上の通り通常ステージのプレイの恩恵が少ない一方で成長のためのリソース要求が多い、プレイに時間はかかる、と改善を要望します。お願いします。ゲーム性は嫌いじゃないんです。

ポリリリリズム
★★★★★
iOS

とても楽しいですが

まだ始まったばかりなこともあり、不便だなと思う点もあったので載せます。

・オフセットがわかりにくい

これはタッチの誤差を数値で表示してくれるとみんなわかりやすいと思います。
早入り、遅入り時のバツになる場所が同じになるように調整できれば問題ないですが、音楽経験のない人などには厳しいかもです。

あと、フェーダーの当たり判定をもっと大きくして欲しいです、かなり苦戦します。

・BPMあがると判定厳しく?

練習限定ではありますが、速度を上げるとやりにくくなる印象があります。原因がまだ私もちゃんとわかっていないんですが、仮説が2つあって

1, 判定が範囲依存?(ジャストからどのくらい位置が離れているかで判定)なため、速度が上がると合格ラインが実質的に狭くなる。
2, 単純にバグ、オフセットがズレちゃうとか判定の時間間隔が勝手に早くなっちゃう、みたいなシンプル不具合。

一応判定合わせた上でちょっぴり早入りすると丸もらいやすいかなーくらいに感じてます。

前者である場合、同じ判定になると嬉しいですが、例えばBPM240の 7 / 8/ 9 などする場合に、適当にぐちゃぐちゃやっても通ってしまう可能性があって、あまり意味がなくなってしまうというデメリットも考えられます。

ある程度の細かさからはハードモード限定にするとかですかね?

とりあえず少しやってみて、今のところこんな感じです。内容自体はとても面白く、前からこういうリズムを練習したい!と思っていたので遊びとしても訓練としても、とても重宝しています。これからもよろしくお願い致します。

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