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広告ありきのゲームです。
勝つ為に広告、報酬額を上げる為に広告、大砲やモブをレベルアップする為に広告、広告広告広告広告広告広告広告広告・・・・・・・・・広告ばかり。
強制広告を外すために課金しましたが、報酬やレベルアップの為の広告は無くなりません。
大砲やモブもレベルが低いうちはサクサクレベルアップしますが、レベルが高くなるにつれ厳しくなる。
それは当然だと思いますが、報酬額を上げる為に広告を見てもレベルアップするまでのコインを稼ぐには程遠い。数十回勝たないといけません。
広告を見てレベルアップしようと思うと、レベル50以上なら50回は広告を見なければいけない。
正直しんどいですが、それでも楽しくてハマってるので頑張って広告を見てます。
もう数百回は広告を見てます。
楽しく遊べてるのでやむ無しと思ってます。
ただ、露骨な性描写の出会い系?の広告だけはどうしても許せません。ここまで露骨過ぎる広告は初めて見たので驚きました。
下品で気持ち悪いし、子供もやっているので見せたくない。
こういった広告を精査はしないのでしょうか?
広告を見るのは構いません。
せめてフィードバック等でどうしても見たくない広告を避けられるようにしてほしいです。
広告ありきのゲームです。
勝つ為に広告、報酬額を上げる為に広告、大砲やモブをレベルアップする為に広告、広告広告広告広告広告広告広告広告・・・・・・・・・広告ばかり。
強制広告を外すために課金しましたが、報酬やレベルアップの為の広告は無くなりません。
大砲やモブもレベルが低いうちはサクサクレベルアップしますが、レベルが高くなるにつれ厳しくなる。
それは当然だと思いますが、報酬額を上げる為に広告を見てもレベルアップするまでのコインを稼ぐには程遠い。数十回勝たないといけません。
広告を見てレベルアップしようと思うと、レベル50以上なら50回は広告を見なければいけない。
正直しんどいですが、それでも楽しくてハマってるので頑張って広告を見てます。
もう数百回は広告を見てます。
楽しく遊べてるのでやむ無しと思ってます。
ただ、露骨な性描写の出会い系?の広告だけはどうしても許せません。ここまで露骨過ぎる広告は初めて見たので驚きました。
下品で気持ち悪いし、子供もやっているので見せたくない。
こういった広告を精査はしないのでしょうか?
広告を見るのは構いません。
せめてフィードバック等でどうしても見たくない広告を避けられるようにしてほしいです。
このゲームはいわゆる音ゲー。鬼達を避けるゲームです。私はこのゲームがとても大好きです。理由は2個あります。
①クリアするのが楽しい
最初はできなくて嫌になったりするのですが、だんだんやっていくとコツがわかるようになります。流石に鬼でコツはまだ掴んでいませんが、激なのだとなんとなく避け方が分かってきます。そして鬼がフルコンできた時はあまりの嬉しさに発狂してしまいます。
②曲を覚えられる
ビートラッシュでは最近の曲や有名なボカロ曲などがあります。私は最初曲など全然知らなくて友達とついていけなかったんですけど、実際にゲームをする時に聞いて気になったらさらに聞くと繰り返すと友達と曲の会話ができるようになりました。
ですがこの一年やってきて変えてほしいところがあります。
①広告を減らしてほしい
ビートラッシュでの広告は最初の曲をやる時、失敗して復活したい時、終わった時と3回も広告があります。3回もみてると正直めんどくさい気持ちがあります。ですので広告を減らしてほしいです。私が消しても良いと思う広告の場面は終わった後です。
②お金?の使い道
ビートラッシュではキャラクターがいてそのキャラクターを集めるにはお金が必要です。毎回曲が終わるともらえるんですが一年やっているとキャラは全部制覇してしまいます。ですが曲が終わると毎回もらえるため使い道に困っています。ですのでお金の使い道を考えてほしいです。例えばキャラ育成をしてみるとか、そのキャラクターに何か魔法をつけてみるなど…そうすればお金をちゃんと使うことができると思います。
これらのことも変えてくれればさらに楽しめるのではないかなと思います
長くなってすみません🙇♀️
☆このゲームを始めたキッカケ
本家の動画をYouTubeで見て知りました。他にもゲージの物もあったけどスキンが違う奴しか無いのでこれを初めてみました。
☆本題に入ります
・広告多い
・ライフとか意味分からない
・終わり
☆広告が多い
曲を解除する時に広告を見るのは分かりますよ?でも曲終わりに長めのを見るのはナシかな〜とは思います。〔オンライン大戦含む〕
いちいち見るの面倒臭いし見過ぎたらバグったり音ズレ多くなったり直して欲しい点が結構あります。
☆ライフとか意味分からない
これに関しては、同感する人居るかと思いますが、ライフが0になった時、復活するかしないか見たいなのがあるじゃないですか。
それで何かのアイテムを使って復活!なら良いと思うんですよ。でも、動画を見て復活するとかは本当に意味が分からないんですよ。これに関しては絶対に。広告見るの面倒臭いし見たら見たでバグるし落ちるしで復活する意味分かんないです。それなら復活しない方がマシだと思います。あとバグ〔ラグ〕で画面が止まってそれですぐにバッ!て次の譜面に移動したりとかするので次のアプデで是非直して欲しいですね。
オンライン対戦で有利不利が出るのも直して欲しいです。〔BFと敵が一緒に歌う所等〕
それから、自ら辞めた訳でも無いのに、星が一個なくなってランクダウンとか非常に直して欲しい。
☆終わり
今回は長文失礼しました。われながら良いゲームだと思います。〔本家のオマージュとしては〕他にも直していただきたい点はいくつかありますが、これからも楽しんで遊ばせていただきます。どうも、これからも頑張ってください。失礼しました。
どうも、一日遊んだ人です!今回このゲームのいいところと悪いところをまとめてみたので是非参考にして欲しいなと思います。
・良いところ
1.ランクマ機能がある!
本家にはない機能だし、ランクがあるので私が前までやっていたロブロックスのパクリよりいいと思いました。
2.何回でも復活できる!
フリープレイでミスしても"広告を見れば"何回でも復活できるのは個人的に良いなと思いました。私は前に同じような「ピアノタイル3」と言うゲームをやっていたんですが、そのゲームは広告を見て復活しても回数制限があり何回でも復活できると言うのがなかったのでその点では良いと思いました。
3.ストーリーモード(???)がある!
画面の下の方にあるバーの一番左にあるマイクのマークを押すとストーリーモード(?)があります。そしてそれをクリアしてダイヤ×5とか×3とか書いてあるやつをタイミングよく押せば最大で2000ダイヤを入手できるっていう最高なシステムがあるのである程度ストーリーモード(?)を進めればガチャには困らないなと思いました。
・悪いところ
1.本家FNFのパクリ…
このゲームはFNF(フライデーナイトファンキン)と言うゲームのパクリで、ゲーム性も全く同じです。非公式であり許可も取っていないと思われさらにゲームの説明に自身が開発したゲームの用に見せていてこのビートバトルが本家だと勘違いしている人も結構いるので結構悪質だと考えています。
2.広告の多さ…
すごく広告が多いです。1プレイ始まる前に広告、終わったら広告、新しい曲を解放するのに広告、ランクマの終わりに広告、ダイヤを貰うために広告。なんでも広告を出してきて、よっぽどお金を稼ぎたいんだなーって思いました。他にも無料のFNF MODのキャラクターを無断でアイテムにしたりと結構やばい事してるんじゃないかと思います。
3.一回ミスると…
これはまじで個人的な意見なんですが、フリープレイで、難しい曲を遊ぶ時に一回でもミスるとダメになり広告を見させようとしたり課金させようとしてきます。私はこれはあんまり好きじゃありません。FNF本家なら何回ミスしてもバーが押されなければ良いのに、ハートにして一回でもミスったらダメだったり、簡単な曲でも最大で3ハートしかありません。あまり初心者が楽しめるシステムではないと思いました。
(ただしランクマなら何回ミスってもokです。が、自分で曲を選べないのであんまりおすすめはしません。)しかもハートは課金する事で増やせるというシステム。課金への誘導が凄いなと思ってしまいました。
・最後に
私が思ったのは、有識者だったりFNFや音ゲーが上手い人が楽しめるゲームだと思いました。
無課金でも十分楽しめるのは良いところです。
遊びたい人は遊んでみても良いんじゃないでしょうか。
これでレビュー終わります、長文失礼しました。
創造タウンズ、喫茶ブレンド物語、探検わんぱく動物園とプレイして、やり込み系と軽めの両方を満たすためにソフトごとにスタイルを変えたと感じます。(それでも、軽めは軽くないのですが)
最近のソフトのレビューを見ると、昔みたいに眺めているのが良かったのに、やることが多すぎて嫌になった。というコメントが散見され、軽めの探検わんぱく動物園や喫茶ブレンド物語はやり込みが少ないという、コメントが見られ、相反する要望に良く答えたと思います。
実際のゲームのレビューですが、1週目は資金繰りがイマイチ分からず、眺めている時間が多かったです。動物の動きが可愛いので、それだけで『買い』ではないでしょうか。コツが分かると、実は結構忙しいことがわかります。
チェンジの動物は、予めプレイヤーが設定したものにするか、小さめの動物しか出ないようにした方がいいと思いました。
最後の切り札が致命的な逆効果になりえる今のシステムにそれほどメリットを感じられませんでした。
あと、ランカーの人達ですらチェンジすることが多いクジャクは、ストレス要因でしかないような気がします。
運要素が緩和されて一試合一試合プレイヤーが納得できたら、負けてもやる気が削がれにくいですし、厳しいクレームも減るはずです。
逆に、運要素を取り入れるとしたら、クジラや恐竜など、超低確率で画面の大部分を占める特大サイズの動物が何種類か用意されていたら面白いかもしれません。
さらに言えば、太陽の中に次に来る動物を表示したり、一体だけ動物をキープできる機能があったり、格ゲーのようにお気に入りのステージ(DTBなら地面の広さ)をプレイヤーごとに設定したり、動物のデッキを組めるようになると、想像するだけでワクワクします。
また、広告視聴の機会を増やすくらいなら、広告非表示を買い切りではなく、例えば月額100円とかに変更して、安定した収入を確保してから見映えの良いアプリ制作を続けていった方が良いんじゃないかと個人的には思います。
あと、あるゲームの「Tスピン」のような、対戦中に芸術点の要素が組み込まれたら一生もののアプリになりそうです。
例えば
・何体の動物に当たって留まったか
・落とした動物が何回転して留まったか
・落としてから何メートルの距離で他の動物に当たって留まったか
によって何かしらのボーナスを付与するなど。
ストレス改善の案としては、指を離す瞬間に横ズレして負けることがないようにタップ(スワイプ?)の仕様を見直したり、あえて落下ボタンを設置したり、長距離落下の目安になる縦の罫線表示を設定できるようにしたり、煽りやバグ利用の嫌がらせする人をブロックできたりすれば、助かる人が結構いると思います。
動物タワーバトルは、全く知らない人でも直感的に勝敗を理解できるという点において最も優位性が高いゲームなので、しっかりルールを煮詰めて細かい部分を数値化し、試合中に語れる要素が増えれば、eスポーツとしての地位を確立できたりして、英語圏の人達も一気に雪崩れ込んでくるでしょうし、これまで離れていったプレイヤーや大手配信者も戻ってくるはずです。
ついでに些細な要望ですが、英語表記の設定でマッチしたときも連勝数が表示されるようにしてほしいです。
* 𝙊𝙋𝙀𝙉. 🏳️ ̖ ´- このゲームは本当に楽しいです(^0^)♡🎶 やって1日目ですがリズムに乗ってやってます。o♡o。+ 音ズレがあると他の方が言ってましたが私はあまり気にならなかったです︎💕 しかし、間違えてしまって復活しようと広告を見ようとすると勝手に広告が始まり、見終わっても復活できません‼️ 広告を見るボタンがまだあるのです… 結局2回見ることになってしまい嫌です💦 よく分からなかったらすみません💦 もしかしたら他の方が他のレビューで分かりやすく言っているかも知れません💦 あと、広告を見終わるとバグで画面が真っ白にまって動きません▶ 自分なりのやり直す方法を紹介します( . .)" 1⃣そのままホームに戻る。 2️⃣ホーム画面を下から上に斜めにスワイプする。 3⃣magic tile3と書かれている4角のものを上にスワイプする。 私のタブレットではこのやり方でできます✋ 語彙力ないため分からなかったら本当にすみません💦🙇♀️ 役にたてば嬉しいです✨ 最後に言いますが、このゲームは本当に楽しいです︎💕😊 🤍_𝙚𝙣𝙙_🐈⬛
運営に見えるようにいいね👍お願いします。
広告多いけど無課金でも楽しめるところが良いですよね!
広告が多いなど言ってる方がいますが、機内モードで進めてみるべきだと思います!
(この場合報酬の倍率は使用できません。)
・拠点 5833
・スター 436198
・ランキング
イモータル(トップ131.4k内)
チャンピョンリーグ45位
・コイン 329,311,742
・全大砲、全モブ、チャンピョン 約90レベル
・課金総額 370円
・所持skip its 5000枚←かなり貯めた
これでも負けることもあります。
そこで負けそうになった場合は左上にある家マークを押すと負けたことになりません!
ペナルティやハンディは無いので頻繁に使っても問題無し!
機内モードで行うことにより広告ダウンロードがカットされアプリはほとんど落ちません。
また、バージョン2.54.0でも発熱は凄い。
使用12 Pro Max か12 Pro
・始めたばかりの方や半年以上やる方は、1万5000円払ってでもエリートクラブの課金のお勧めはします。
・ブタレース→永続一位(bot相手なので誰でも行ける)
・ワールドクラッシュ→基本20位以内
一位は5回ほどありますが、現在は世界中の人(チーターもいるよ)とオンライン対戦なので、ワールドクラッシュ期間ずっと機内モードにしない限り勝てません。
・不滅の神ティアはニートか子供がレベル高すぎてランキングに乗れません。
Twitter #モブ・コントロール ダダサバイバー初心者
逆転裁判に似てると聞いたのでやってみたけど、個人的には余計な要素が沢山あって面倒に感じてしまった。
ストーリーはおもしろいのに、途中のアナグラムとか言葉を撃ち込むとか、漫画を作るとかなんかもうめんどくさい。
特にマシンガントークバトルは意味がよく分かんなくて10回くらい死んだ。ここのレビュー見て、交互に打てばいいと書いてあったのを読んでからは失敗しなくなったけど、正直今もよく分かってない。
漫画を作るのは、それっぽい絵が混じってて微妙に間違えることもあって「もう分かってるんだからいいじゃん!」みたいな気持ちになった。
基本ゲームのキャラクターボイスはミュートする派だけど、大山のぶ代さんだと気づいて驚いて珍しくボイスありでプレイした。
懐かしい声で嬉しかったし、可愛かった。
2年前からiOSで遊ばせていただいてます。
いい点
・収録曲が多く特に今アーケード版にない曲を遊べる
これが一番大きいと思います。太鼓の達人プラスや昔のCSの太鼓の達人でしか遊べない曲もありますし昔から太鼓の達人を好きな方は嬉しいと思います。
改善すべき点
・アーケード版と比べ機能がかなり追いついていない
虹王冠やドンだフルコンボボイスやコンボボイスのオンオフ、ハイスピード設定など絶対につけるべき機能がついていないのでまず第一につけるべきかなと思います。他にも楽曲のメカデス。Taiko drum monsterの裏譜面が追加されていないので追加すべきだと思います。
これは私情なのですが現在アーケード版で遊べる段位道場の課題曲を優先して追加楽曲に加えていただきたいです…vixtoryや魑魅魍魎など段位道場が終わった後の追加なので並行して入れていただけると嬉しいです。