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レビューを見て始めてみました。 パズルゲームによくある吸着が難易度を下げているのは許容範囲として、 実物は縦と横の刃に分けて2回の工程で裁断するので、 上下左右に隣接し合った4枚のピースの中心の┼の対角はおよそ等しくなっていて、 そこからピースの四隅の形や凸の形、凹の形を頭の中で構築してピースを探すのが楽しいのですが、 デジタルだから刃の形なんて関係ないと言わんばかりのやんちゃな形のピースが多いことに少し萎えるとともに残念な気持ちになります。 しかし少し空いた時間で出来るのでパズルが好きな人は楽しめると思います。 楽しんだついでに懸賞に応募出来るのも良いですね、 あらかじめ個人情報を入力せずとも応募出来て当選後に送り先を求められるそうで、 そこもプレイを続けて見ようと思えるポイントです。 当たるかどうかは分かりませんが。 6/28追記 2ヶ月ほど遊んでみて。 先ず一回だけ当たりました。 牛丼屋のクーポンでしたけどw 不具合なのか、しばしば広告の再生がスタートしない、一度広告先へ移動して戻ると再生せれる、 もしくは広告先へも飛べず一度閉じると無かったことになってると言うような不具合があり、 ポイントが貰えてるのかすら分からないなんてことが1割くらいはあります。 難易度6でそれがあると残念な気持ちになります。 懸賞はおまけと思ってるのでこのくらいの気持ちで済みますが 懸賞優位で遊んでる人は相当ご立腹かと思います。 パズルの方はと言うと 相変わらずやんちゃな形のピースが多い、多過ぎます。 しかしスマホ画面の小さな画面でピースの形のみで探し出す時に邪魔にもなりますが、たまに助かる事もあるので納得はしないが許容としときます。 難易度について 難易度6のパズルの難易度に差がありすぎて かかる時間が読みづらく手を出すタイミングに躊躇してしまうことがあります。 具体的には分割された枠一つが30分強で出来るものから2時間弱かかるものまで、 平均すると1時間前後で出来てますが 枠一つ始めると出来上がりまで進めたいので 難易度を8まで増やして分けてくれたらなと思ってます。 パズルについて 108x6のパズルのように6枠に分けられてるパズルで完成の時に隣接した枠のピースが表示されてないので最後の1ピースを嵌めた達成感が少ない。 完成済みの枠のピースが未完成の枠の外周に表示されてると着々と完成に近づいてるより再現されて良いのではと思いますので 要望としてお願いします。 次に一度嵌めたピースについて アンドゥなりなにかで外せるようにして欲しい。 下のピース置き場のサイズと組み上げる場所でサイズが変わるので凸に凹を嵌めた時に え?っとなることがたまにあり、その時思い込みの部分をリセットし、 サイズ感の擦り合わせをしたい、色合いの擦り合わせをしたいって時に外して嵌めなおすことが出来るとありがたいです。 完成位置に固定されることについて 下のピース置き場ではサイズ感も違い 上に複数個似たピースを取り出して探して行くのですが 固定されてしまう事で場所が窮屈になります。 例えば外周にから組む時に固定されないようにずらしてやってくのですが たまにミスして嵌めるピースを動かしたつもりが 組み上がってる方をずらして固定位置に置いてしまうこともあり、 そうなるとそこからは楽しさ半減はいい過ぎですが めい一杯楽しめてない状態です。 あの固定を任意に解除出来たらいいなと思います。 完成図なしについて 好きな動物はいいんですが、 嫌いな動物が組み上げ途中で分かり始めると スマホを投げたい気持ちになります。 好きなジャンル以外は完成させずに放置なのですが一度手を出してしまったものは枠単位では完成させないと気持ち悪く、、 なにかワードでNG設定して出てこないようにしてもらえたらなと思います。 不具合もあり不満もあり要望は割りとあるのですが、 割りと楽しめてるので評価はそのままです。
2022/04/09追記
広告について
SIMIUSの広告が開始早々再生が止まる
フィードバックを送ると1秒進むがまた止まる
これのせいで何個もパズルのボーナスを貰い損ねてる
以上の理由によりSINIUSの広告は排除して頂きたい!
他にも再生の止まる広告は何度か目にしてるが
頻繁に止まるものの稀に再生出来るものもあったのでこちらの環境の可能性も否めなかったが
今回は一度たりとも完走出来ない
シンプルに時計の針をくるくると回して主人公の物語を追っていくパートと、物語で出会う簡単なアクションをこなしていくパートがあります。
物語は孤独をテーマに、思想っぽいものが好きな方は『なんかいいな』って思うようなそんな雰囲気の良さがあります。
アクションパートは、主人公の動きに沿って、点を引っ張り飛ばす、簡単な引っ張りアクションゲームのような感じになっています。
主人公の代わりの点を引っ張って飛ばし、星に当てて物語を進めていきます。
ボリュームが少なく、30分程度で終わってしまいます。
サクッとなんかしたいな、頭使いたくないけど軽くゲームしたいなって人はいいと思います。
ドット調のイラストがとっても凝っていて、レトロな雰囲気が好きな方はバッチリハマると思います。
遡る事13年前。2009年当時高校生だった頃に買ってもらったばかりのiPhone3でドハマりしていたのがこのStickWarsでした。
今では当然の事ですが「画面を指で触るとそれに反応する」事が当時はまだ新鮮で珍しく、棒人間を指で弾いて倒すこのゲームはそんな時代には画期的なシステムでした。
クラスの男子数人であのゲーム面白いとかこんなアプリ見つけたとか、そんな話題で盛り上がっており、そんな中出会ったのがこのStickWars
金曜の夜なんかは家族が寝静まった後、オールしてこのゲームを遊んだ日もありました。
13年後。久し振りに起動してみました。
当時の「自分は今最先端技術に触れているんだ…!」というワクワク感とともに、懐かしい記憶が蘇りました。
今でこそApp Storeには様々なゲームがあり、このゲームは埋もれてしまっているかもしれません。
しかし歴史ある・当時はランキング上位に入っていたゲームのひとつとして、そして自分にとって思い出のあるノスタルジックなゲームとして、感謝の気持ちを持って遊ばせてもらってます。
社会人になった今、オールして遊ぶ事は出来ませんが、休憩時間中やふと子供に戻りたくなった時なんかに起動してます。笑
このゲームを開発してくれた会社と、高校生だった自分にありがとうの気持ちを伝えたいレビューでした。
長文失礼致しました。👋
みんなが書いている通りでプレミアムを買っても ストーリーは全く揃わないし、スピンの溜まる時間は遅いし、 スピンがないとそもそもゲームは始まらないのに報酬は少ないし改善するところはたくさんあるのではないでしょうか?
スピン2000使ってもイベント最終報酬(私の場合はストーリー6個目のテーブルとチェアのマゼンタチェア)にはたどりつけません!!!
ブック70まですすんでるのにこれってありなんですか???
スロットでスピン揃うのもかなり少なすぎ!!!
ストーリーコレクションは進んでるのにそれぞれのストーリーを完成させるために改善した方がいいです!
ストーリーが完成しないまま課金をさせようとするゲームでイライラします。期待しながらやっても損しててほんとにここに書かずにはいられない。改善要求!!!!!
コインゲームがとても好きなので愛用させていただいてます
私がレビューを書いた理由はただの思い出話です
過去にラインプレイをしていたのですが、
ラスベガスメインとしてのアプリの利用だったので、ラスベガスのモードが無くなった時はショックでした
つまり私が言いたいのは簡単に言うと、コインゲームが好きということです
ラインプレイでのラスベガスのようにスロットを利用したコインゲームがとても大好きで個人的にすぐ中毒になるようなハマり具合でした。
それが無くなってからは私はひたすらにコインゲームを探し続け、今に至ります。
運営様から新しくリリースされたマジックコインが過去にあったショックを補うように楽しめているのでとても感謝です。
結局はあのラスベガスのスロットの方が楽しかったっと言うのが事実ですが、、
できるのならばラスベガスを復刻させて欲しいです。。
永久的に無理なのならば期間限定でもいいです。一応ラインプレイは消していません。あの大型アップデート以来あまり遊べていませんがね、、。でもあのスロットが復活するなら私からしたらとても嬉しいです。
いつでもどこでもできるのがあのスロットたちでした。
また遊びたいです
戯言みたいになってしまってすみません。
新しくリリースされたマジックコインでも十分楽しめています。
ですが個人の意見としてはラインプレイのプロットの方が楽しめていました。
そして、ありがとうございました
これからもがんばってくだ。
普段はレビュー書かないのですが、LINEよく使う身として、1ユーザーとして書かせてもらいます。少し触った感じ色んなとこが中途半端だなと思いました。そこで、ユーザー目線の改善案を書いておきます。
1. スロットを回している間、他のことをできるようにする。
これはオートで回していても、他の画面に行けばスロットが止まってしまったり、アクション(アタックなど)がある度にタップしなくてはいけないなど、不便さを感じました。完全にオートにした方がユーザーのストレスが多少は解消されると思います。
2. スピンの配布量やボーナスで貰える量を多くする。
これに関しては色々な所に影響すると思うのですが、
クレイジーベットの時間があったり、少しの時間で多くのスピンを消費する割には供給量が単純に足りていないと思います。無課金の人が大多数だと思うので、そこの対策は徹底してほしいと思います。
3.もっとやり込み要素を増やす。
これは上記の2をクリアした上での話ですが、コインがテーマのコンテンツなのに、使い道が少なすぎると思います。今現状主なコインの使い道はbookとコレクションだけですよね?使い道を増やせば、ゲームにしっかりと時間をかける人がやり甲斐を感じ、上記の1をクリアすれば放置したい人も楽しさを感じることが出来ると思います。スピンの供給量を増やせば、コインは自然と貯まっていくと思うので、上記の2は必須だと思います。どこの層を狙っているのか、自分には分からないのでユーザーのことをもう少し考えてもらいたいです。
最後に、以上3つをクリアした上で、運営なりの工夫をして欲しいと思います。このままでは正直、ユーザーは増えないと思うし、増えたとしてもすぐに減ると思います。自分以外の人も色々言っていると思うので、よく見たり聞いたりしてみてください。長々と失礼しました。
一番気に入ったのは動物のかわいさです。
どうぶつ公園では決まったスペースから身動きが取れない動物をなんとも言えない気分で見ていましたが、このゲームではいろいろな動物が可愛いグラフィックで、縦横無尽に行きたいところへ歩き回り飛び回ります。キャンプ場にライオンや熊がウロチョロしてるのはシュールですが‥ww
環境を上げることで動物がやってくるなど、自分にとってはこっちのほうが「どうぶつ公園」を作っている気分になれました。
遊具などを利用するお客さんたちのちまちましたアクションも可愛らしく、またアウトドアショップで販売したものをキャンプ場で使ってもらえる仕様もワクワクします。新しいテントを販売し始めたときなんかは特にわかりやすく変化が見られ、微笑ましい気持ちになります。
しかし広々としたキャンプ場を作るのはちょっと無理です。時間までにテントをはれなかったお客さんはそのまま帰ってしまうので、奥の方にテントサイトを作るといつも空っぽです。気分的に、騒がしそうな車道沿いより、自然の多いマップ奥にテントをはってほしかったのですが‥
利用してもらうには、結局手前側に宿泊施設を持って来ざるを得ません。
他の方の書かれているような後半の消化試合感は確かに否めないですが、ちまちま動いているのを見ているのが苦にならなければあまり気になりません。
ただ周回しようとはあまり思わないです。周回しても、宿泊施設が手前になるレイアウトは変えられないので‥
課金している人はそこそこ楽しめるであろうゲームです。
スピンするのに必要なエネルギーみたいなものの回復効率が悪すぎて朝やると夜までやる事がありません…
50が最大値でゼロにすると最大回復まで10時間かかります。
ゲームシステムも効率が悪くスロットをオートスピンにしていてもレイドやアタックといった揃った絵柄で発生するアクションは手動です。
それも含めてオートでやってくれるのであればかなり楽になるのですが。
全プレイヤーランキングもありますが
無課金では上位は狙えないので負けず嫌いな方は課金必須です。
しかしながらスロットを回すエネルギーに主に課金することになると思いますが割高なのです。
約1000円の課金で100回前後スロットを回すことができますが100回前後のスロットで増えるコインは少ないです。
微課金では殆ど差が出ないためガチる人は富裕層のみでしょう。
様々なスキルがあり、そのスキルの中でも更にグレードがあったり、練成で好みのメイキングをして装備を強くする事が出来るなど、やり込み要素や自由度がかなり豊富。
ただ不満点を挙げるとすれば、スキルの効果量がランダムであるため実質最強の装備を作るのが不可能という点。
正直これがかなりのストレス。
ただでさえグレードⅩのスキルを3つ集めるのは大変なのに、錬成したら効果量が最低値だったとか普通にある。
正直、スキルの効果量はグレードで固定値にすれば、もっとシンプルイズベストで正に神ゲーと言える作品になったと思うけど、現状では痒い所に手が届いてない作品で実に惜しいなというのが個人的な感想。
あとクリア後の次元の塔からマンネリ感が凄いので、階層を100階くらいにして複数の別ダンジョンとして実装してれば、もっとモチベーションは維持出来るかもですね。
まあこれは不満点と言うほどのものでもないですが、装備のスキルのシステムが足を引っ張っている点が唯一の星−1の評価です。
総合ランキング100位前後までやり込んでいる者です。
怪しい点が多々見受けられるので、こちらに書き残しておきます。
まず日替わりのイベントでランキング制のものがあるのですが、中国名の怪しいプレイヤーが混ざっていたり、そのプレイヤーを抜いて1位になると早朝だろうと深夜だろうと急激に動き出します。
また、ガチャのようなものでカードを集めていくシステムがあるのですが、9種類を揃えないと特典が貰えず、後半のカードセットでは残りの1枚が全くと言っていいほど出ません。
酷いものだと残りの1枚と同レアリティの他のカードが20枚以上ダブったりしています...
総じてゲームとして楽しめなくはありませんが、不確定要素への過度なやり込みはやめておいた方がいいかもしれません。