カジュアルゲームアプリのレビュー

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猫とレシピ:癒しのねこ生活
★★★★★
iOS

arcadeのよりやっぱり楽しい

Apple arcadeの似たようなゲームをしてましたが、やっぱりちゃんと課金があるゲームの方が続けられるし、楽しいし、かわいい。
課金はしなくても、こちらも楽しめるし、自分の街が生活が豊かになっていくのが勧めたくなる理由。
すこーしバグが見られるのが懸念点ですが、アップデートを期待します!

猫とレシピ:癒しのねこ生活
★★★★★
iOS

なんかハマる

超動き可愛くて即色々課金しました!ずっと眺めていられる…!ただバグが多い気がします。住民は3人までしか居住出来ないのかな?みんなで楽しく過ごしたいのですが🤔
細かなバグ修正お願いします!
楽しくて可愛いゲームありがとうございます😻

ドット魔女
★★★★
iOS

URは確定でしか出ない

まあそれはいいとしても天井11回中10回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対無理 リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーばっかり半数はそいつ持ってるSランク23中11ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる 間違えて紫以上にまとめて進化しちゃった時に戻せないのだるすぎ 一段階戻すのに50ダイヤって…本当にふざけてる
極限挑戦の24対目のボスの攻撃で23万のHPが一撃で0になってびっくりしたわw
しかも遠距離w
終わってんなまじで

猫とレシピ:癒しのねこ生活
★★★★
iOS

かわいいし癒される💗

楽しい!けどまだ改善して欲しいと思う場所があります🥲

■実績の報酬受け取りを一括に
1回受け取る毎に演出が入るので全部とるのに時間がかかる💦
一括で受け取れるようにして欲しいです!

■レイアウトも楽しみたい…
家具を置けば置くほど環境ポイントが増える形式なので、ちゃんとレイアウトしようとすると家具が減ってポイントが少なくなる、、😭
なんとか改善して欲しいです

■謎のノイズ?
1部の家具(道)を配置しようとするとノイズ音が出たり家具が置けなかったりします。ノイズはボタンクリック等で出ることもあるのでよかったら直して欲しいです🙏🏻

■レイアウトの保存
色んな配置で楽しみたいので配置の保存機能があったら嬉しいです!

■ランキング機能
他のプレイヤーと何かのランキングで競えたら嬉しいです

リリス日からめちゃくちゃ楽しませて貰ってます💕
これからもよろしくお願いします(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”

★★★★
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クッキングマッドネス(Cooking Madness)

動画だけ見せられて損した気分。 追記:なぜかウッドル・スクリュー・ジャムナット&ボトルの広告動画だえは必ず途中で固まり、勝手にプレイストアが開く。戻すとクッキングマッドネスが最初からやり直し。この広告だけは止めて欲しい。 意見頂いたことを試してもやはり一部の広告は勝手にサイトに飛んだりしてまた一からやり直しが多いです。3/17広告に関して全く改善がされないので、広告OFFの課金をしたら、課金前はクリアできない時に時折あった広告動画をみて10秒追加や1人追加しますか?というのがまったく出なくなり自力ではクリアできなくなりました。ダイヤを使うしかなく、そちらにも課金せざるを得ない方向に持っていこうとしているかのように感じます。そういう注意書きがあれば課金せず我慢したんですけどね。(ちなみに30秒みてダイヤ2個もらうっていう広告動画はあります。)

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversa

スマホ版というのに合わせてか、エイム関連全般のスキルが削除されていたり一部パッシブスキルが常時解放されている等細かな要素が最適化されておりダンガンロンパならではの超濃厚なストーリーを気軽に味わえる。不具合も判明している中では支障のないものが大半でそれらも総数が少ない為概ね快適。事件や裁判前後の心理描写もだが、個人的には自由行動でキャラクターと交流を深める事で発生する会話やイベントがかなり気に入っている。スキル関連の恩恵もある為初見なら是非ともチャプター指定機能で数十回と周回を重ねてでも全員の通信簿を埋めましょう!

猫とレシピ:癒しのねこ生活

とっても絵が可愛いし、ちょうど良いゲーム感と音楽。これを求めていた!!
進めるにつれてどんぐりガチャを引くという、広告を見て引くガチャがあるのだが、広告が電源を付け直しても、アプリに入り直しても「No prepared AD」とでて進まない!

とても良くて、早くゲームを進めたいので、早く治してください!お願いします!

猫とレシピ:癒しのねこ生活
★★★★
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癒し?

癒し要素はデザインとモーションのみ、そのほか課金催促やガチャ、家具など全てがストレス要因。広告も頻繁で、見ないと早々に手詰まりします。その広告を永続的に無くすパックが開始から24時間限定で50%オフで販売されるのですが、なんと1,300円します。つまり元値は2,600円です。広告を消すだけのことに、よそのソシャゲでガチャが10連引けちゃうくらいのお値段を要求してきます。開発会社はこのゲームの価値を見誤っているのではないでしょうか。本当の癒しゲームにするためにはこの出費がスタートラインなので、1,300円の有料アプリと大差ないです。

★★★★
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グッドピザ、グレートピザ

広告削除の課金要素を買いましたが、これはゲーム内全ての広告を消す訳では無いという認識でよろしいでしょうか。他ゲームでは広告削除した場合、広告を見て得られるボーナスも広告削除されてすぐに貰えますが、このゲームは違うようです。

タイムギャル
★★★★★
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ところどころの粗が惜しい

スマホ版でお手軽に遊べるようになったのは嬉しく移植度も上々なのだが、肝心のアニメ映像に編集ミスがあったのが非常に残念。
紀元前7000万ステージの左右反転時における開始直後のレイカ出現シーンが反転してない他、1990年ステージのミスシーンに1箇所、最後まで再生されない状態で悪役の高笑いに飛んでしまうシーンがあった。

あと、全面クリア時のゲームオーバー表示とスタッフロールが削除されて名前入力終わったらそのままタイトル画面に戻ってしまう。全面クリア後に物悲しいBGMをバックに名前を入れた後、スタッフロールを見届けて終わるという、余韻に溢れた終わり方が個人的に大好きだったから、これも非常に残念な劣化点だ。
またこれは仕方ないのだが、機種の都合で完全な1人用ゲームになってるので、2人交互プレイ時に全クリアした時の名前入力画面の背景のギミックも再現できない。
コンフィグ機能も最低限のものしかないので、せめてプレステ版におけるDIPモードを完全再現してほしかったところ(特にステージ進行順が変更できないのがちょっと不満)。

スマホ版だから容量ギリギリなどの事情ももちろんあっただろうけど、もっと細部までこだわってほしかったのがファンとしての本音だ。
後年のswitch版は実質的にスマホ版の移植のようだが、映像の編集ミスが受け継がれているあたりベタ移植のようなので、せめてこの時点でもっと気をつけて作業しくれてればなあと、残念でならない。

とは言え、40年近くも昔のゲームが令和の今こうして新たな形で残されるのは嬉しいことだし、後年のswitch移植にもつながったことを考えれば、素直にありがたいことだと思っている。
(特典の設定資料集には、switch版の特装版特典の公式資料では掲載が省かれてしまった内容もあったりするのもポイント。おかげで知りたかった情報が補完できた)

ハローキティ:マイドリームストア

【マージについて】
他のマージゲームより、マージする時の挙動(タップによる反応速度)がやや遅め。
自分は許容範囲ですが、短気さん・せっかちさんには向かないかも。大らかな気持ちでマージしましょう。

【ライフの回復について】
現状では自然回復・ライフBOX・レベルごとのライフ(雷マークのアイテム)・ダイヤで回復可能。

【ガチャについて】
現状は広告視聴又はコインで回せます。10連はなく、単体ガチャのみ。キティたちメインキャラとサブキャラ(スタッフ)が出ます。
広告は60秒と長く連続して回す事は出来ませんが、ガチャを回せるので不満はないかな。
他の事をしたり、目を閉じてひと息つくなど、気持ちに余裕をもって待てばイライラしないと思います。

【ダイヤについて】
アイテム作成やガチャでキャラをゲットした時、報酬などで貰えます。始めたてはダイヤBOXがゲットできました。
マージした時に、たまに出現する事も。(条件は分かりませんが)

【要望】
ガチャ1回に100コイン必要ですが、始めたてでもコインが集めにくく100貯めるのはキツイ印象。
コインBOX(最大レベル)くらいでしか一度に大量ゲットは出来ないようなので、いずれダイヤでもガチャを回せるようになったら良いなと思います。

フルーツマウンテン
★★★★★
iOS

プレイ後の操作が不満

中毒性があり次々にリトライしたくなる。
にも関わらず、リトライがほんのり面倒くさい。

1ゲーム終わると、毎回オンラインランキングに接続するか否かのボタンが表示され、どちらかを選ぶとリトライかタイトルに戻るかのボタンが出る。
リトライするためには2ステップ踏む必要があり、これが毎回あるので地味にイラついてくる。
なぜ1ステップでリトライ出来ないのだろう?

★★★★★
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アーチャー伝説2
★★★★★
iOS

楽しめるのは最初だけ

このゲームをある程度進めたレビューとなります。

長文読むのが面倒だと思う方は下の重要と書かれた文だけ読むといいです。

【重要】
このゲームに数万、数十万課金するくらいなら、もっと別に楽しめる遊びやゲームがあるはずです。

・ゲーム、メインコンテンツであるチャプターについて
武器種が前作と比べ2種減っており、ビーム系武器一強となってる為バランスが悪いと見えます。
チャプターをある程度クリアするだけなら問題ありません。
しかし、チャプターが進む毎に敵が強く、硬くなってくるので、段々と一撃死と隣り合わせのストレスゲームとなってきます。
ローグライク要素もランダム感あって楽しめるんじゃないか?と当初は思っていたが、使えないスキルや一部スキルが強すぎる等が分かっていき、
途中からはこの強スキルを引けるかでチャプタークリアにかなり影響するので楽しめなくなっていきます。
敵の種類も多くないので代り映えはほぼありません。(景色くらいか?)
新たなチャプターを解放する為に行く事になる「天空の城」では、チャプター解放時のステージと思えない程に敵の強さが跳ね上がっていくので、無課金、微課金勢はほぼこれで足止めをされます。

・ガチャについて
ガチャからは当たり枠としてSランク装備が排出されますが、基本排出率はかなり低めです。
天井システムがあり、ガチャ50回でSランク装備が確定排出されますが、武器の排出率は更に低めとなっているようです。
(筆者は150回3天井を叩き、靴が3個のみでした)
現状ガチャも神託シリーズ一強となっている為、他の装備ガチャを引く必要が一切ありませんでした。

・Sランク装備について
ガチャから入手したSランク装備を最終的に使用し強くなっていくゲームではあるが、紫+2程度では火力が頭打ちとなるので、金以上へ装備ランクを上げていく必要があります。
同名の+2紫装備をもう一つ準備する事で金装備へとランクを上げる事が可能です。
そして金から赤へ、赤から更に上へとランクアップする為に同名装備を2つ、4つ、8つと集めていく必要があります。
上記のガチャと含め、この被りを何個も引く必要がある要素で無課金、微課金勢は躓きます。
サーバーチャットで「開始数日でこれだけ課金した」アピールする事により、謎に舎弟のようなのが作れたりするのでかなりイキれます笑
凄く虚しくなりますが・・・

・イベントについて
現在開催中のイベントでは、目玉商品となる装備(ステータスアップとなる聖杯)2つを入手する事が出来ます。
しかし、1つにつき約10万程の課金を行う必要があります。
まだガチャ用の鍵が手に入るのが温情か。

・PVPについて
やはりというべきか、この手のゲームあるあるというべきか「札束で殴り合い系」です。
自分と相手のキャラが自動的に戦闘し、勝敗が決まるまで眺めるだけです。
トップ層に追い付きたい場合はサーバーにもよりますが50〜70万以上の課金は必要となるようです。
サーバーが若い(数字が多い)程新規が多い為、廃課金前提で遊ぶ場合は若いサーバーで開始しましょう。
虚無感はさておき無課金、微課金相手に無双出来ます。

以上の事から、スキル、装備の幅が皆無な事、廃課金前提でのゲーム(ゲームと言えるのか?)という評価で☆2とさせていただきました。

オールインホール (All in Hole)
★★★★★
iOS

無課金はむずかしいゲーム

ゲーム自体は割とハマってしまいそうなゲームだと思います。
上手く穴に落としていけた時は爽快感もあります。
でもハードモード、エクストラハードはかなり厳しい面(時間リミット、即死爆弾多数)もあり、時間プラス、穴サイズ拡張のアイテムが無いとキツいというか無理だと思います。
このアイテムはランキング入賞、特殊アイテム入手数クリアなどの報奨以外では、コイン購入のオマケでしか入手出来ません。
クリア失敗後の時間延長、復活は、コイン使用(一回900)のみです。
コインも貯めるのはチビチビですが、使うのはかなり大きく不足になりがちです。
コイン購入は価格1000円からしか無いです。

1000円単位の課金に抵抗の無い人には割と楽しめるゲームだと思います。

Unblock Jam Puzzle
★★★★★
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再クリアさせられる

楽しいゲームだと思います。
初回、絶対無理と思っても何回か(何回も)やっているうちにレベルクリアできた時は気持ちいい!

難点としては、他のいくつかのパズルと同様に、途中から指の動きにピースが追いついてこなくなり、無駄にライフを消耗することしばしばであることと、苦労してクリアしたレベルで再開されたことも。

異世界 異世界 ~次はどの作品を、集めよう~
★★★★
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数日プレイした感想

とりあえずユーザーに優しく無いし、有名タイトルで釣ってファンのプレイヤー達に課金をさせたい作りとしか思えない。

①転生クエストと言うこのゲームのメインと言えるようなクエストがあるのだが特定のクエストからクエストへ切り替える度に全キャラのレベルがリセットされてレベルを上げ直さなくてはならなくなる、経験値は返還されるのだが特定クエストへ切り替える度にこれが何度も発生するので尋常では無いほどのストレスを感じる、
一応転生と言うワードの兼ね合いでレベルがリセットする仕様にしてるんだろうけど転生してるのは主人公(プレイヤー)であってガチャとかで手に入れたキャラでは無いのでそのキャラ達のレベルがリセットされる理由がいまいち理解できない。

②キャラカードと言う強化要素?があるのだがNキャラ以外の原作があるキャラ達のカードを手に入れようとすると課金しないと入手出来ない、しかもそれが各キャラクター毎にあるため複数欲しい場合課金額が増える。

③ダンジョンがあるのだがそこで交換所と言うシステムがあるのだがそこに商品が追加されるのがダンジョンの50階をクリアするのが最低条件なのだが20階の時点で適正レベルが30だが無凸のキャラのレベルが25なのでどう考えても無課金や微課金は課金してから出直して来いと言われてる様にしか感じない。

④クエストの難易度等によって敵のレベルや適正レベルがあるのだがどう考えても現状だと湯水のように課金しないと到底無理なレベル設定になってる、
キャラの無凸のレベルが25だが同じキャラか特別なアイテム(現時点だと入手に運が絡む)が2つ無いとレアリティが上がらずレアリティが上がらないとレベル上限も上がらない。

⑤クエストも独特すぎるのと手間すぎてオートがあるとは言え一度やれば、大半のユーザーはスキップを欲しがると思う。

作られた方達には申し訳ないのですが、評価としては現状のままだと星⭐︎です、正直アプリが夏まで続くかな?と言ったレベルです。

★★★★
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セブンナイツ ポケット- 放置系RPG(セナポケ)

ちょっと重すぎるので断念します ストーリーもあるみたいでしたがなんかよくわからない(前作有り?まあこの辺はいいです) し読ませる気もなさそう。 最近ほぼ似たような某放置RPG出てましたがあれくらいの重さならな、という感じ

オールインホール (All in Hole)
★★★★★
iOS

途中で行詰る

操作性も絵の綺麗さもこの手のゲームの中ではピカイチ!とても楽しいけど、そのうち課金しないとクリアできなくなる。アイテムはセット売のみでお高い。簡単なレベルに戻って遊ぼうとしても遡ることはできない。この手のゲームに求めているのは落としまくる爽快感なので難易度は関係ないのよね。削除してまた入れると最初からできるので今はこれを繰り返してる。

探検わんぱく動物園

金欠に困ったのも序盤程度。頻繁に探検をさせなければ安定運営できます。 ランク5も8年ほどで達成でき、他のゲームの中でも初カイロゲームとしておすすめしやすいです。 シティ鉄道で改札口や床屋に入る猫や、学園のアヒル田カモ子先生などのファンだという人なら、動物達のかわいさに間違いなく癒やされると思います。

オールインホール (All in Hole)

35まで広告無し、以後2〜3面ごとに5秒+5秒位が挟まります。
落とす系は沢山あるけどグラフィックで飯テロされたので続けようと思い広告解除課金しました。

レベルが上がって食べ物以外も解除されたけど混合なので美味しそうは相変わらずです。
300面超えたけどまだまだ楽しんでいます。

良いところ
・数日おきにイベントが変わって何だかんだブーストアイテムがかかる。やってるうちに上乗せされて勿体無いと続けると1時間位眠れない事も。
・開幕自動配置の爆弾が開始位置の穴に落ちると無効化される。超ラッキー
・無課金系ギルドに入ってみたけど割と人がいるのでチーム宝箱が全部開かれる。

気になるところ
・壁際に穴をめり込ませられないので、ギリギリに転がったものを回収出来ない。磁石アイテム必須。
気をつければ回避出来るけど2回程うっかり無理で磁石使いました。

・55or56と309ステージで山に積まれた人参?が穴に落としたら地面の下からカゴが出て来ました。
カゴはお題じゃ無かったから良いけど発見できないのでは?

・上記をバグ報告しようとしたけど英語すぎて諦めました。日本語ページ欲しいです。
問い合わせチャットも英語のみだけど、こちらは日本語翻訳も添付してくれて親切でした。

★★★★
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