iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
★★★★★
iOS

好き

大好きなゲーム
楽しいんだけどもう少し欲しい
難易度プレイキャラのランダムゲームがあれば嬉しいあと統計が欲しいかな。何回プレイして何回クリアしたか。あとはもうアイテムの追加かな。金の剣ゲームになってるからもうちょっと別のビルドでも楽しめるようにしてほしい。
値段の割には楽しめるゲームで良いし、アップデートも期待できる良ゲーム。
The Binding of Isaacとかを参考にしてもらえると嬉しい。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

DCGとしては最低の部類

コレクションゲームとしてみれば毎日パック貰えて、ゲットチャレンジもあって集める楽しみがあります。
一方でDCGとしてのポケポケはコレクションが主目的であるが故、カードの獲得手段に乏しく、デッキ構築の難易度が他作品と比べて桁違いに高いです。特に無課金で対戦を楽しみたいというユーザーには全くおすすめすることはできません。以下に詳細を書きます。

①EXの排出率が低い
デッキの核となるEXポケモンの排出率が渋すぎて無課金で自分の使いたいデッキを組むのは難しいです。たとえ課金しても排出されるレアカードはアートレアと呼ばれるノーマルカードの絵違いばかり、イラストが違うだけなので当然構築の幅は広がりません。

②生成が手軽にできない
DCGでは当たり前のカード生成も生成に必要なポイントの入手方法はパック開封のみ、ダブったカードを砕いても貰えるのはエフェクトと交換可能な砂。極め付けはそのパック開封ポイントもパックの種類毎に分かれているため、目当てのカードが欲しい場合はそのカードが封入されている古いパックを剥く必要があります。

③トレード機能が死んでいる
トレード機能もありますが、欲しいカードをトレードするためにはゲーム外でのやりとりが必須、さらに最新拡張パックはトレード不可という運営が認めるほどの欠陥機能です。
また、コレクションゲームという側面から見てもトレードできるレアリティに制限があるなど、無課金勢も課金勢も得しない死に機能となっています。

これらEXポケモンの排出率の向上、生成などのカードの入手方法が改善されない限り対戦目的で今から参入するのは金銭的な余裕がなければやめておいた方がいいです。紙のカードを集めてください。

ドコdeモ二角取り
★★★★★
iOS

ペアが取れない

ペアが取れない時があるこれは始めの取り方の問題か?
少ない回数でやるほどペアを取り難い
新たにやり直すかギブアップしなきゃになる立て続けに四回連続になると流石にイラッとくる、ペアがとれるアドバイスして〜動かなかったペアがヒントで動くのは何で?まあ最後迄完了出来るから良いけど😁やっぱり辞めた シャッフルしてペア取れるようになったら再利用する💢😤

ドコdeモ二角取り
★★★★★
iOS

ペアが取れない

ペアが取れない時があるこれは始めの取り方の問題か?
少ない回数でやるほどペアを取り難い
新たにやり直すかギブアップしなきゃになる立て続けに四回連続になると流石にイラッとくる、ペアがとれるアドバイスして〜動かなかったペアがヒントで動くのは何で?まあ最後迄完了出来るから良いけど😁やっぱり辞めた シャッフルしてペア取れるようになったら再利用する💢😤

★★★★★
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魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

まどマギライト層向けかな?

新規シナリオと言うよりは既存のシナリオを追体験していくと言う形のゲームだと思っています。ナイトメアだけ多分オリジナルっぽい?ライト勢なのでナイトメアの内容だけ見たことなかったです。
また、キャラを育成していくとキャラ毎に解放されるシナリオがありますが、キャラが多すぎてちゃんと見れていないです。
後で書きますがゲームが非常に良くないので、まどマギ初がこれなのは可哀想だし、かと言って結構追っかけてる人がやるにはシナリオが見慣れすぎててナイトメアまでストーリースキップで長いゲームを淡々とこなしていくことになるので、個人的にはまどマギにライト勢が「あーこんな感じだったなー。」とか思いながら読み進めるか、超ヘビー級大ファンが廃課金してキャラ毎のストーリーも含めて嗜むものなのかなってイメージです。いずれにしてもファンが可哀想(他人事)

ゲームとしては進みがおそい、もっさりしてる。
そこらの放置ゲーの方が面白い。戦略ゲーらしいけど戦略ゲーに持っていくまでのリソースがカツカツすぎる。時間を費やして長くやれば解決出来る(仮)けど本当に長い。1ステージが長い、素材を集めるためのQP回復して消費(ここはスキップできる)、また回復、この回復が長いのに対してクエストランクの上限解放をしてもなお素材クエが不味い。かと言ってここ以外は初回報酬などでしか稼げない。
ガチャの更新速度が尋常じゃない、新キャラピックガチャ(すり抜け過多)が出て体感1-2週間くらいで消えて、そこから限定でなくても恒常ガチャへの追加が30-60日後。
これに対して石の配りが渋すぎる。なお天井は200連、石換算60000個、現金換算も60000円。
リメインメダル(ガチャ時に一定条件で貰えるアイテムと交換できるもの)、マギアキー(恒常ガチャを引けるアイテム)などガチャに関するアイテム一通りに使用期限が付いていて温存できるものが石のみ。
ゲームとしては絶対誰に対してもおすすめしないです。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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iOS

広告

最初の方だけは、画面を閉じたら(当然)広告も消えるんやけど、ある程度レベルが上がると画面を閉じても消えない、強制広告が20連発以上続きます❗️
プレイヤー側に一切メリットが全く無いのに、広告料を稼ぐ腐れアプリ🙅‍♂️
広告がウザイと思う方は、止めた方が良いです‼️

カカシ戦略
★★★★★
iOS

思考するゲーム

兵士の数とカカシのブラフで相手と読み合いを行う陣取りゲームです。人口が少なくマッチングに時間がかかる所が難点です。
しかし、性能の違うカカシとお助けキャラがおり、プレイヤーそれぞれの色が出るので飽きずにプレイできます。お試しでもプレイしてみる価値のあるものだと思います!

Dark War:Survival
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アカウント人質に更なる課金要求

拠点レベル17まで普通にやっていましたが、アップデートのたびに180M/90分、130M/45分、75M/30分と、信じられない遅さでサポートへ改善要求するも、何度言っても音沙汰無い。流石に返金請求を行い一部返金請求認められると一転。ログイン直後に返金処理が確認された為、信用ポイントがマイナスになったからログイン出来なくなった。信用ポイントを回復するには更なる課金が必要と、意味不明な画面が表示され一切操作不能に。悪質も勿論だから、コンプライアンスの影も形も無い。運営チャイニーズマフィアなんじゃ無いかと思う理不尽ぶりです。課金するなら皆さんご注意を。

★★★★★
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ドコdeモ二角取り
★★★★★
iOS

休憩が…

とにかく宣伝の頻度が多すぎる。
少し考えてただけで、すぐ"休憩しませんか"とポップが出て宣伝が入る。
しかも、"とばす事が出来る"と書いてあるのに、とばせない宣伝が多すぎる。
ストレスマッハでアンインストールしました。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

とても残念

巷では外部ツールを使ってチート行為をしてランクマに潜っているユーザーがいるようです。
特徴は放置でもないのに対戦開始のときから通信不良を頻度に起こすユーザーらしいです。
通信不良時に外部ツール接続利用してるようです。
実際こう言ったユーザー相手の時、8割以上相手に理想ムーブされ重要局面で必ず相手にドンピシャなカード使われて負けます。
コレクション重視のゲームでランクマ報酬にエンブレムがあるからコレクターは最低マスターエンブレム欲しさに苦行のランクマに潜って頑張っているはずなのに、チートの噂が本当ならナンセンスです。
チーターの存在が本当ならランクマリセットして仕切り直してください。
多くの善良なユーザーに不利益な環境で競争イベントはあってはならないです。
テーブルトップでのTCG大会で不正行為は参加資格剥奪などのペナルティは必ずあります。
あと、運営さんに問い合わせ通報出来るように改善してください。
最後に良い点
①無料で毎日パック引ける。通常TCGならパック購入しないとカードは手に入らない。お金をかけずに遊べるのはいい事です。
②広告もなく快適で目立ったバグもない。
③対戦にあまり時間がかからず、社会人やカジュアル層でも空き時間に片手間で遊べることはかなり良い事です。
④運ゲーとか嘆くユーザー多いですがわりとテーブルトップTCGでもよくある事ですし、運要素入れる事でカジュアル層でも楽しめる工夫なのでむしろユーザーに利益ある仕様だと思います。
ユーザー皆さんへ
最も残念なのがレビュー等の書き込みで制作スタッフや企業等への言葉の暴力です。これらは犯罪行為です。
一緒懸命にゲーム制作してくれるスタッフや企業にそういった書き込みはやめましょう。
また課金者を優遇するのは当然です。ゲーム開発費や運営費は課金してくれるユーザーがいるから成り立つのですよ。
嫌ならゲームを遊ばなければいいだけです。
制作スタッフの皆さんこれからも頑張って下さい。

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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iOS

途中まではとても面白い

40F程度までは神ゲーだがそれ以降の敵のHP、ダメージ、デバフ等上がり方が雑すぎる。
異常な速度で上がるため運ゲー化しているし、ビルドが固定化されるつまならさが目立つ。
出るアイテムの偏りや敵の偏りもひどく、雑すぎるの一言に尽きる。
特に相手のトゲのデバフ要素なんているのか?回避でも避けれないのに。
また、やればやるほどクレーンの判定の悪さやアイテム取得口の狭さによるストレスがマッハ。
なんでクレーンのレベルアップくらい考えないかな?

コンセプト、デザイン、ゲーム性が面白いだけにとても残念。
新キャラ追加している暇あるんだったらエンドレスモードの改善と根本的なバランス調整した方が人残るよ

Jigsolitaire - ジグソリティア
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パネルの並びかえパズル。

小さなパネルを解いて、大きなパネルを完成させるパズルです。私が惹かれたのは写真がどれも素晴らしい事です!大きなパネルは見れますが、小さなパネルは解いてしまうと見れなくなるので残念過ぎる!あとから小さなパネルも見れたら最高です!よろしくお願いします!

★★★★★
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ローグヴァーナ

各種状態異常のヘルプとバトルにて実際に相手に与えることのできるダメージ予想みたいのを実装するといいと思います。
あと、手札の操作性を向上してほしいです。
カード枚数が多いと端っこのカードが選びにくいです。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

メインストーリーは基本原作をなぞっていく感じなので特に言うことは無し。

○良かった点
曲とグラフィックは素晴らしいと思います。特に3Dキャラの必殺技演出には感動しました。ゲームの難易度(敵の強さ)に関しては、私が持っていた星5は最初に引いたさなと配布まどかだけでしたが、編成を考えれば大抵どうにかなったので、メインストーリーをクリアする分にはちょうどいいかと思いました。

○あんまりだった点
とにかくゲームのテンポが悪いです。それから、ゲーム自体は結構単調なのでプレイしていてあまり楽しくはなかったです。
また、UIがかなり使いにくいのと、ゲームの仕様(ショップで交換したアイテムが一度プレゼントboxに送られる、魔力開放で1lvずつ上げるかmaxlvまで上げるかしかできない、など)によってかなりストレスを感じます。
それから、配布石が本当に少ないです(イベントで回収できる石がガチャ1回分)。その割に天井が高く、キャラの追加ペースがかなり早いため、無課金は相当きついと感じました。
ガチャの確率に関しては最レア(星5)が3%なのでまあ普通だと思います。しかし、PUは0.75%なのでPUを狙うのはかなり厳しいと思います。ちなみに私は200連近く回しましたが星5は0人(チュートリアル後に引ける確定ガチャを除く)でした。

私はまどマギが大好きで、マギレコもプレイしていましたが、プレイし続けるのは厳しいと感じ、アンストしました。

ローグヴァーナ
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期待しての星5

•操作感

手札を複数枚(今回は約8枚ぐらい)所持している場合、他のゲームと比べるとスライド操作が出来なかったり不便な部分を感じます。

•追加されたチュートリアル

チュートリアルを途中で終了した後、次回の冒険で使われるカードが無くなりました。
改善して頂きたいです。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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見づらい&モッサリ

サービス開始日から始めたものです。
まどマギとマギレコの魔法少女たちが3Dになってぬるぬる動いててすごく感動してる!
UIデザインもオシャレでとても良いけど、小さくてあまりにも見えづらいのが難点。
(ストーリーはほぼアニメと同じものなのであえてカット)
個人的に😢となったのが育成。
育成のために必要な強化クエストはまさかの制限付き。何人もの魔法少女を育てていかないといけないのに、制限がかかっているせいで進めるのにも時間がかかる……進めていく度に必要なオーブも増えていくからこれはキツイ。あと上位アイテムはほとんどがイベントなどでしか得られないのもマイナスポイント。
そしてメインであろうバトル。戦うポーズやセリフはとてもいいけど、必殺技が自動スキップ不可な上に、あまりにもモッサリしてて時間がかかる。
(2倍速でも時間かかる)
BOSSマスとエリアボスマスはオート不可、え?ボス戦はともかく、エリアボスはオート可能でも良かったのでは…と思ってます。バトルクエストの方だと普通にオートできるし……
特にみんな大好き人魚の魔女戦はあまりにも苦痛すぎて二度とやりたくないくらい……ブレイクゲージとか要らなくないですか???敵の方が地味にだるいデバフかけてくるのもスピード高いのもイマイチわからないし、探索パートも必要ないと思う……

それはそれとして、プレイヤーマッチをウィークリーに入れるのはやめてくれ、俺は戦いたくないんだ……強化アイテムも要らないから…それだけ消してくれ……

★★★★★
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Dark War:Survival
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iOS

課金前提でないと遊べないっす

広告に出てくる空母はまだ見当たりません。

日本でリリース直後に始めましたが、重課金プレイヤーが既にたくさんいて、シールドが切れた段階でやられまくりです。

どのストラテジーでも課金したりより強い同盟に入れないとダメな部分はありますが、このアプリは課金の要求がさらに高いような気がします。

最初にS級の英雄が2人。現在はさらに追加されてます。

ローグヴァーナ
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iOS

なんか雑

作りはSlay the Spireに似ているのですが、何もかもが雑、、。せっかく他には無い面白さもあるのに、手抜き感や適当差が至る所に見られます。金とるなら、もう少し作り込めば値段高くても満足度は変わると思います。次回作に期待してます。

ローグヴァーナ
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iOS

戦略も何も無い

回復手段が乏し上に2面のボスがデバフ類一切効かず、火傷もしない為ゴリ押しでしか倒せない。
更には雑魚敵を処理しても次のターンですぐに召喚をしてくるので倒す意味がない。ボス、雑魚敵共に反射ダメスキルを使って地味にHPを削ってくるしボスのHPが半分以下になると覚醒?して3回連続攻撃をしてこちらはデバフまみれになり、ダメージは通らない。
結局は魔力や筋力をゴリゴリに上げて戦略も戦法もない脳筋パワーになってしまう。

麻雀二角取り
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ポイントが減って行く

ゲーム自体は面白く、はまってやっていたのですがためたポイントがログインする度に減っています。
おそらく100ポイント以上は何もせずに減りました。
ゲーム中の広告量は膨大で、それでも面白いのでやっていたのですが、詐欺を疑っています。
減った分のポイント返還と改善を求めます。

★★★★★
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