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コレクションゲームとしてみれば毎日パック貰えて、ゲットチャレンジもあって集める楽しみがあります。
一方でDCGとしてのポケポケはコレクションが主目的であるが故、カードの獲得手段に乏しく、デッキ構築の難易度が他作品と比べて桁違いに高いです。特に無課金で対戦を楽しみたいというユーザーには全くおすすめすることはできません。以下に詳細を書きます。
①EXの排出率が低い
デッキの核となるEXポケモンの排出率が渋すぎて無課金で自分の使いたいデッキを組むのは難しいです。たとえ課金しても排出されるレアカードはアートレアと呼ばれるノーマルカードの絵違いばかり、イラストが違うだけなので当然構築の幅は広がりません。
②生成が手軽にできない
DCGでは当たり前のカード生成も生成に必要なポイントの入手方法はパック開封のみ、ダブったカードを砕いても貰えるのはエフェクトと交換可能な砂。極め付けはそのパック開封ポイントもパックの種類毎に分かれているため、目当てのカードが欲しい場合はそのカードが封入されている古いパックを剥く必要があります。
③トレード機能が死んでいる
トレード機能もありますが、欲しいカードをトレードするためにはゲーム外でのやりとりが必須、さらに最新拡張パックはトレード不可という運営が認めるほどの欠陥機能です。
また、コレクションゲームという側面から見てもトレードできるレアリティに制限があるなど、無課金勢も課金勢も得しない死に機能となっています。
これらEXポケモンの排出率の向上、生成などのカードの入手方法が改善されない限り対戦目的で今から参入するのは金銭的な余裕がなければやめておいた方がいいです。紙のカードを集めてください。
新規シナリオと言うよりは既存のシナリオを追体験していくと言う形のゲームだと思っています。ナイトメアだけ多分オリジナルっぽい?ライト勢なのでナイトメアの内容だけ見たことなかったです。
また、キャラを育成していくとキャラ毎に解放されるシナリオがありますが、キャラが多すぎてちゃんと見れていないです。
後で書きますがゲームが非常に良くないので、まどマギ初がこれなのは可哀想だし、かと言って結構追っかけてる人がやるにはシナリオが見慣れすぎててナイトメアまでストーリースキップで長いゲームを淡々とこなしていくことになるので、個人的にはまどマギにライト勢が「あーこんな感じだったなー。」とか思いながら読み進めるか、超ヘビー級大ファンが廃課金してキャラ毎のストーリーも含めて嗜むものなのかなってイメージです。いずれにしてもファンが可哀想(他人事)
ゲームとしては進みがおそい、もっさりしてる。
そこらの放置ゲーの方が面白い。戦略ゲーらしいけど戦略ゲーに持っていくまでのリソースがカツカツすぎる。時間を費やして長くやれば解決出来る(仮)けど本当に長い。1ステージが長い、素材を集めるためのQP回復して消費(ここはスキップできる)、また回復、この回復が長いのに対してクエストランクの上限解放をしてもなお素材クエが不味い。かと言ってここ以外は初回報酬などでしか稼げない。
ガチャの更新速度が尋常じゃない、新キャラピックガチャ(すり抜け過多)が出て体感1-2週間くらいで消えて、そこから限定でなくても恒常ガチャへの追加が30-60日後。
これに対して石の配りが渋すぎる。なお天井は200連、石換算60000個、現金換算も60000円。
リメインメダル(ガチャ時に一定条件で貰えるアイテムと交換できるもの)、マギアキー(恒常ガチャを引けるアイテム)などガチャに関するアイテム一通りに使用期限が付いていて温存できるものが石のみ。
ゲームとしては絶対誰に対してもおすすめしないです。
巷では外部ツールを使ってチート行為をしてランクマに潜っているユーザーがいるようです。
特徴は放置でもないのに対戦開始のときから通信不良を頻度に起こすユーザーらしいです。
通信不良時に外部ツール接続利用してるようです。
実際こう言ったユーザー相手の時、8割以上相手に理想ムーブされ重要局面で必ず相手にドンピシャなカード使われて負けます。
コレクション重視のゲームでランクマ報酬にエンブレムがあるからコレクターは最低マスターエンブレム欲しさに苦行のランクマに潜って頑張っているはずなのに、チートの噂が本当ならナンセンスです。
チーターの存在が本当ならランクマリセットして仕切り直してください。
多くの善良なユーザーに不利益な環境で競争イベントはあってはならないです。
テーブルトップでのTCG大会で不正行為は参加資格剥奪などのペナルティは必ずあります。
あと、運営さんに問い合わせ通報出来るように改善してください。
最後に良い点
①無料で毎日パック引ける。通常TCGならパック購入しないとカードは手に入らない。お金をかけずに遊べるのはいい事です。
②広告もなく快適で目立ったバグもない。
③対戦にあまり時間がかからず、社会人やカジュアル層でも空き時間に片手間で遊べることはかなり良い事です。
④運ゲーとか嘆くユーザー多いですがわりとテーブルトップTCGでもよくある事ですし、運要素入れる事でカジュアル層でも楽しめる工夫なのでむしろユーザーに利益ある仕様だと思います。
ユーザー皆さんへ
最も残念なのがレビュー等の書き込みで制作スタッフや企業等への言葉の暴力です。これらは犯罪行為です。
一緒懸命にゲーム制作してくれるスタッフや企業にそういった書き込みはやめましょう。
また課金者を優遇するのは当然です。ゲーム開発費や運営費は課金してくれるユーザーがいるから成り立つのですよ。
嫌ならゲームを遊ばなければいいだけです。
制作スタッフの皆さんこれからも頑張って下さい。
メインストーリーは基本原作をなぞっていく感じなので特に言うことは無し。
○良かった点
曲とグラフィックは素晴らしいと思います。特に3Dキャラの必殺技演出には感動しました。ゲームの難易度(敵の強さ)に関しては、私が持っていた星5は最初に引いたさなと配布まどかだけでしたが、編成を考えれば大抵どうにかなったので、メインストーリーをクリアする分にはちょうどいいかと思いました。
○あんまりだった点
とにかくゲームのテンポが悪いです。それから、ゲーム自体は結構単調なのでプレイしていてあまり楽しくはなかったです。
また、UIがかなり使いにくいのと、ゲームの仕様(ショップで交換したアイテムが一度プレゼントboxに送られる、魔力開放で1lvずつ上げるかmaxlvまで上げるかしかできない、など)によってかなりストレスを感じます。
それから、配布石が本当に少ないです(イベントで回収できる石がガチャ1回分)。その割に天井が高く、キャラの追加ペースがかなり早いため、無課金は相当きついと感じました。
ガチャの確率に関しては最レア(星5)が3%なのでまあ普通だと思います。しかし、PUは0.75%なのでPUを狙うのはかなり厳しいと思います。ちなみに私は200連近く回しましたが星5は0人(チュートリアル後に引ける確定ガチャを除く)でした。
私はまどマギが大好きで、マギレコもプレイしていましたが、プレイし続けるのは厳しいと感じ、アンストしました。
サービス開始日から始めたものです。
まどマギとマギレコの魔法少女たちが3Dになってぬるぬる動いててすごく感動してる!
UIデザインもオシャレでとても良いけど、小さくてあまりにも見えづらいのが難点。
(ストーリーはほぼアニメと同じものなのであえてカット)
個人的に😢となったのが育成。
育成のために必要な強化クエストはまさかの制限付き。何人もの魔法少女を育てていかないといけないのに、制限がかかっているせいで進めるのにも時間がかかる……進めていく度に必要なオーブも増えていくからこれはキツイ。あと上位アイテムはほとんどがイベントなどでしか得られないのもマイナスポイント。
そしてメインであろうバトル。戦うポーズやセリフはとてもいいけど、必殺技が自動スキップ不可な上に、あまりにもモッサリしてて時間がかかる。
(2倍速でも時間かかる)
BOSSマスとエリアボスマスはオート不可、え?ボス戦はともかく、エリアボスはオート可能でも良かったのでは…と思ってます。バトルクエストの方だと普通にオートできるし……
特にみんな大好き人魚の魔女戦はあまりにも苦痛すぎて二度とやりたくないくらい……ブレイクゲージとか要らなくないですか???敵の方が地味にだるいデバフかけてくるのもスピード高いのもイマイチわからないし、探索パートも必要ないと思う……
それはそれとして、プレイヤーマッチをウィークリーに入れるのはやめてくれ、俺は戦いたくないんだ……強化アイテムも要らないから…それだけ消してくれ……