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だから、まどかとほむら以外、とりあえず要らないんだよ、リセマラ早く終わりたい。
マギレコの特典いいと思うよ、思うけど
既にスタートで差が出るし、温度差も少し感じる、マギレコやってない人は初見のガチャの時点で置いてけぼりのスタート、良い印象は無い。
マギレコはキャラ多くてごちゃごちゃしてるのが、ちょっとって感じでやらなかったから、今回のまどドラは心機一転オリジナルと少しの新キャラが良かったなって切実に思う。
やろうとは思うけどさ、とりあえず知ってるキャラでまどドラの世界に入って、どんなのか体験したいから、リセマラをしています。
それくらいマギレコのキャラにはまだ、魅力を感じないのが個人的な意見です。
初回のガチャ引いた時点でリセマラしたいよね、チュートリアルスキップって、前編カットって感じ、後編が少し長いと思うし、そこもスキップしたかったし、その方がテンポいいよね。
星はチュートリアルが良かったから付けてます
追体験でも3dで再現してるし、いいと思う
先行リリースで月間パス買ってスタートダッシュ!
と意気込んでいたのですが…
ガチャ確率や限凸などは他ゲーも一緒なので置いておくとして
ゲームとしての面白さが個人的には残念でした
コマンドバトルなのに選択肢が通常攻撃かスキルのみ
後は任意のタイミングで奥義を打つだけ
タップをするたびにモーションが入りスピード感は無し
雑魚戦ですら怠く感じ、これから何百何千と繰り返す事を考えたらウンザリしてしまって続ける自信がなくなって辞める事にしました
映像やシナリオはとても力が入っていると感じましたが、変わり映えのしなさそうな周回イベントやpvp
ギルドなんかもあったのでレイドなんかもやるのかな?
何にせよ何をするにもモッサリ面倒に感じてしまいます
力を入れたバトルはボス戦や一部のイベントだけで、日々の日課は手軽なら是非遊びたかったのですが
ソシャゲはちょっとした隙間時間で遊んでいる自分みたいなプレイヤーは面倒臭さが勝ってしまいました
とりあえずランク25、お菓子の魔女撃破までプレイしました。
戦闘面では自分で操作するのとオートでやるのとで選べてスキルを打つか通常を打つかくらいしかないので簡単です。
ただ簡単すぎてちょっと飽きるのが早いなと思いました。スタレみたいなギミックとかもないし、敵の火力が低すぎるのとブレイク時にHP回復があるのでヒーラーとシールダーの出番はほぼないです。
ガチャは星5確率は結構高い気がします。
チュートリアルクリアで星5一体確定、ログボで一体確定、初心者クエストで星5まどかが貰えるのでこれだけで3体は確保出来ますし、
体感30連くらい回したら星5一体出るか出ないかなみたいな感じなのでキャラ確保が簡単です。ただガチャ履歴がないのと、キャラの絵柄が統一されていないのがちょっと悲しいです。
また、マミさん、杏子、さやかは実装待ちとなってます。
ストーリーは詳しいのは省きますが、フルボイスでボスを撃破するとムービーに入ったりして楽しめます。ストーリー中のキャラのイラストも可愛いです。
毎日時間がある時にちょっとずつやる進め方がいいのかなと思います。
フルボイスである程度の戦闘もあって2.7GBくらいしか容量を食わないので気軽に楽しめると思います。
レビューを見てわかった
まどマギコミュニティは馬鹿のおかげで
延命出来ているだけだとね。
戦闘はスタレの真似事
モッサリしたアニメーション
リリース直後からかなりの課金圧
冗談だろ?
プレイしようと思ってる諸君に忠告しておく
ポケラボ運営のソシャゲをやるべきでは無い。
ゲームとしては成り立っているが終始集金の事しか考えていない。私はポケラボのゲームに50万以上課金してきたが全てサービス終了済みだ。
まどドラで金を稼いでサ終をした後、違うアニメでまた同じ事の繰り返し。
もちろん短期的でも楽しみたいなら止めはしない
だが誰にでも庭に金の成る木がある訳では無い。
一般人は辞めるべきだと思う
このゲームに自分の時間を数年間と
数十万、数百万を浪費するのは勿体ない。
まどマギは原作アニメ・劇場版のみ、マギレコは全く履修していないオタクの個人的なレビューです。めっちゃ長文。
進めたのはさやか編の途中まで。
⭕️良いところ
・イラストが綺麗で可愛い
まずこれ。☆5イラストは皆の戦闘姿が躍動感たっぷりに描かれていて、今後実装される子たちのイラストも楽しみになるくらい。マギレコの子たちにも一気に興味が湧きました。
・魔女、使い魔のデザインがちゃんと見ることができる
本編では影の薄かった、推しである暗闇の魔女さんがしっかり登場していて感動しました。ついに姿を見せてくれた……
戦うときだけでなくても魔女のイラストを鑑賞することもできます。素敵。
・魔女の結界内が綺麗な上に鑑賞で見回せる
これにも感動しました。結界の中にいる!とあるモードをクリアすると結界を定点からぐるっと見回せて、これは良いものだと思いました。
・ストーリーはアニメに忠実
まださやか編の途中ですが、アニメのシーンのカットが挟まりつつ進むので、めちゃくちゃ忠実です。
・名前のない己かわいい
ぬいぐるみ欲しい。
🔺微妙なところ
・3Dモデルを画面全体に表示できるのに拡大はできない
なんで!?!?!?絵を描くときの資料になると思ったのだが!!!!アプデで拡大縮小できるようにしてほしいです。
・魔女の結界の鑑賞も見回せるだけで自由に動いたり拡大できるわけではない
なんで!?!?!?!?!?!?せっかくのすごい作り込みなのに……もっと近くで見せてくれ……
・初見のストーリーを読み始めても、他ストーリーで適用していた早送り機能が作動する
3倍速に設定できる上、短いストーリーもあるため地味に不便。
❌イマイチなところ
・見滝原組全員が初期実装じゃない
めちゃくちゃ個人的ですが、原作アニメのファンとしては結構ショックでした。マミさん、さやか、杏子が初期実装じゃ……ない……!?イラストは既に公開されていたので、はしごを外されたような気分になりました。どんなイラストで実装されるんだろうというひとつの楽しみが消えたも同然。今のピックアップが終わったら早急に実装してほしいです……
・探索に意味を見出せない
某列車ゲームのように敵とのエンカウントに臨場感を出したかったのかもしれないですが、現状ただめんどくさいだけ。決まったルートにしか進めない&基本オートなので余計にめんどくささが増す。
・全体的にモッサリしている
ログボの演出、クエストの演出、ガチャでの演出など、操作不能な場面が多い。じわじわとストレスが溜まっていく。
・スキップボタンやバツボタンが小さくて押しづらい
これも地味にじわりじわりとストレスが溜まっていくポイント。
・飛ばせないムービーが多い
最初だけかもしれませんが苦痛。
・チュートリアル?ヘルプ表示?をわざわざその画面に行かせてから表示する
ホームとされる画面に戻ったら強制的に誘導、最終ページまで見ないとバツマークが現れないヘルプが表示されます。これも新要素が頻出する最初だけだと思いますが、引っかかります。特にチュートリアル直後の編成は今やる意味ある???感満載でした。
・チュートリアルガチャは☆5が1人確定だが、逆に言うと1人しか出ない仕様
これは本当に個人的な感想になりますが、けちいなと思いました。☆5はみんなわりと強いとはいえ。まあガチャ回せばいいんですけども。回しますけども。
・経験値がなかなか手に入らない
ユーザーのレベルに応じてキャラのレベルの上限もアップしていくシステムですが、なかなかユーザーレベルが上がらない。
ぼーっと思い出しながら書くとこれくらいです。
まだサービス開始直後、まだまだ改善される点はたくさんあると思います。
最推しの杏子の実装を待ちつつ、のんびりプレイしようと思います。
ありえないレベルに悪いカード排出が、何ゲームも連続で続きます。普通はアシストなしでソリティアやってますが、それでもできないくらい無理です。ソリティアは場を塞いでるカードの真上の数字、なければその数字の下から消していかなくてはなりません。しかし、ちょうどそのどっちもが出ないようになっていて、どうやっても詰んでる状態が多いです。(例えばQを動かさないといけない⇨Kが必要。探すもKがない⇨下から消していこう⇨下のカードがなくて詰むなど。もちろん最善手を常に検証しながらやってます)しぶしぶ広告を見てクリアすると、残った列の最後にその上下が残ってたりします。しかもこれはまだマシなレベルで、実際は極端なくらい何度も広告見なくてはクリアできない回が多いです。ですのでプログラム自体を疑ってしまいました。最近はストレスを溜めないために、怪しい回は早めに捨てるようにしました。それでも何回もそういった不親切な回に何度も当たります。ぶっちゃけ、広告なしではクリアさせないようにしてると思います。
リリース初期勢で未カンスト勢です。
長文+駄文失礼。
メイン要素(プロデュース) 素晴らしいの一言。最初のうちはやれることも少なく単調に感じるかもしれないがカードゲームの部分に心惹かれればレベルが上がるにつれ楽しくなると思われる。 (レベルを上げるための経験値部分は別。とにかく試行回数が正義。出来ればデイリーやウィークリーで経験値が得られれば良いのだが…)
ストーリー、キャラ部分についても最高。この部分については正直何もいうことはないと思う。
ガチャ
もとより微課金でやっていくつもりだったが、そもそも全キャラ取ろう、なんて考えには至らない。無課金でやるなら尚更そうである。 イベント毎に目玉キャラが2人、配布が1人というのがいつもだが、 時折フェスがありその際のガチャは過酷極まりない。
(他のイベントと比べ性能差が顕著に出るため)
また、同じキャラでも「アナザー」という初期の最高レアに衣装、曲がついたものがあるが、それもイベントの際目玉、配布のどちらかに選ばれなかったキャラが排出されるガチャがイベントと同時開催される。 天井(確定入手)は、目玉ガチャが200連、アナザーガチャが100連(初回10連無料)となっていてアナザーの方が入手し易く感じるが、推しを入手しにいくのはあまりお勧めしない。
勿論推しを全て手に入れたい!という人もいるだろう。が、無課金ではかなり難しいと思われる。 デイリーが石50個、ウィークリーの報酬が200個。 イベントで手に入る石が一回につき大体2500程度で月2回開催。 対人戦(PVP)要素で50〜1400+最大700 (この部分は人によるが大体1シーズン1000くらい手に入る。)
大体1ヶ月に一回ガチャイベントが変わり、その度に目玉か配布かアナザーの三択となる。 ガチャが10連2500個ということもあり毎回天井まで引き続けるのは難しい。
当てられる自信があるなら引く。当てられなかったら残念。ぐらいがちょうど良いと思う。 私は基本フェス、推しが目玉で来る時以外は貯めるようにしている。(貯めると配布をし辛いらしいので本当は使ったほうがいいのだろうが)
確率も普通だと思う。(フェス限定は別) 引くガチャを性能で考えるならキツいが、推しが欲しい、くらいのエンジョイなら天井まで貯めればよし。 (その部分はキャラによって少し変わる。毎月辛い担当もいるらしい。)
コンテスト(PVP)
普通にやる分には全くもって文句は無いが、上位に入る、グレード7を維持する、となると話は別。 環境のキャラがいないとかなり苦戦を強いられる。だが、レベルが高ければいくらか何とかなるので他ゲームより課金必須、というわけでは無い。 (Pay to WinというかTime to Winが近い?)
最後に
楽しいがフェスは少しどうにかして欲しい
(性能差が少なくなるように…くらい)
読み辛い駄文すみませんでした。
これから始める方や迷っている方に少しでも届けば良いと思っています。
〜薔薇園の魔女BOSS討伐、各キャラのこころの砂機能解放まで進みました。(一応まだ誰も死んでないです)
1つのステージに対してストーリーが短いため、結構スイスイ進みます。初回ガチャに到達するのも早くて良かったです。リセマラもしやすい設計になってます。
お恥ずかしながらまどマギはミリしらなのでガチャ前のストーリーが長くなくて助かりました。ガチャ引くまで落ち着かないタイプなので……早めに引けたおかげで集中してストーリーも楽しめています。
ゲームの操作としては全体的にやりやすさを感じます。メインクエストの画面から編成をしたり、育成をしたりできるのは意外と大事だと思うので既にできるようになっていて安心しました。
バトルもターゲットやMPなども分かりやすく、世界観にも合っている気がします。今のところ時間制限なしのコマンドバトルなのでゆっくり考えることもでき、ボスバトル以外はオート活用もでき、さらには倍速も既にありとてもやりやすいです。
ただ、探索が……初期はオートで歩かせられる点とキラキラ(があるかもしれないので)探すのに少し神経を使います。道の枝分かれはうっかりゴールに到達しないよう少しずつ進みました。ゴールする際に本当にゴールしますか?などのワンクッションが付くとありがたいです。
このようなゲームの実装を深く感謝します!まどマギファンからしたらたまらないRPGゲームです!!!
バトルで各キャラの必殺技がアニメーションで見ることができるので、感激でした!ティロフィナーレの3Dももちろんありますよ!また、バトルではオート機能があります。オート機能の方も、フルオートだけでなく、セミオート機能もあり、そちらは必殺技のアニメーションはカットせずに、残りは自動でバトルしてくれるモードです。フルオートはそこもスキップですね。ファンからしたら、とてもありがたい心配りで運営さんがとても丁寧に作ってくださったんだと感じます。
要望として、各キャラのエピソードにもボイスがあればなあと思ったりしています。本当に余裕があればでいいのですが、追加していただけるとファンとして嬉しく思います。
ありえないレベルに悪いカード排出が、何ゲームも連続で続きます。普通はアシストなしでソリティアやってますが、それでもできないくらい無理です。ソリティアは場を塞いでるカードの真上の数字、なければその数字の下から消していかなくてはなりません。しかし、ちょうどそのどっちもが出ないようになっていて、どうやっても詰んでる状態が多いです。(例えばQを動かさないといけない⇨Kが必要。探すもKがない⇨下から消していこう⇨下のカードがなくて詰む)しぶしぶ広告を見てクリアすると、残った列の最後にその上下が残ってたりします。何度も広告見なくてはクリアできない回があまりにも多く続くので、もはやプログラム自体を疑ってしまいました。最近はストレスを溜めないために、怪しい回は早めに捨てるようにしました。ぶっちゃけ、広告なしではクリアさせないようにしてると思います。