iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ゼロから勇者:オリエントファンタジー
★★★★★
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別にパクリは問題じゃない

パクリだろうとなんだろうとゲームが面白ければそれで良いと思う。でもこれはまるで10年程前くらいのゲームかと思うくらい全体的に古臭い上に戦闘もオートのみでつまらない。放置ゲームでもドラ◯ルズや小◯ウォーズなどはUIも今風であり、特に後者は戦闘シーンにもアニメーションが使われるだけでなく戦略性もある。これらもパクリ等言われてるがゲームとしては面白い類だと思うが、どうせパクるなら先ずはゲームを面白くしてほしい。

フィッシュダム ソリティア
★★★★★
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楽しめるのは最初だけ

始めた頃はスムーズにステージもクリア出来て、レベルも順調に上がるけど、途中から必ず行き詰まってステージもレベルも進みにくくなります。他の方のレビューにも書いてある様にコンテニューするのにも、大量のダイヤが必要になります。例えコンテニューしたとしても、クリア出来るとも限りません。レベルが上がるにつれスタート時のダイヤもかなり大量に必要とするので、結局は重課金でもしないと長くは続かないと強く感じました。コンテニューしてもカードが5と8の2種類しか出ないのをきっかけに、レベル135で断念してアカウント削除でアンインストールしました。ソリティア自体は楽しめますが、無課金だと楽しくプレイは本当最初だけで、ストレスも多くモチベーションも上がらないので正直オススメは出来ません。とても残念です。

オリキャラバトル | 自作キャラでカードを作ってAIバトル!
★★★★★
iOS

もったいない😭

良い点
ストーリーでキャラの設定を上手く活かせている。
キャラの性格がストーリーに溶け込んでおり、「そうそうそんな感じ!」となって楽しいです。

改善点?
キャラの設定で変更点を保存した筈なのに暫くすると変更前の設定になってしまいます。
それと設定したキャラ画像が消えてしまうこともありました。
それに気づかずバトルを展開してしまい、回数ももったいないなぁと感じました。

三国志外伝:名将対決
★★★★★
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時間なくなる

良い点
・可愛らしい絵が多い最近のアプリの中で男男してる絵
・音楽
・広告は普段いらないゲームが多い中逆に広告が欲しくなるくらい頻度が少なく
・課金しなくてもある程度強くなれる
・運も必要

悪い点
・課金してキャラを強くするとかなり強くなるため差がでる
仕方ない↑

まじで面白く、時間がなくなるため逆にアンインストールしました
やるべきことが出来なくなるくらいハマってしまった

★★★★★
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ブルーアーカイブ
★★★★★
iOS

完全なる神ゲー

2.5周年から始めて、毎日している先生です!とにかく神ゲーなのでいい点をあげていきます! 1.ガチャ ガチャはきちんと天井があり、10連は最低保証の⭐︎2キャラが一体確定なのと、ガチャ石がアプデするだけで700程度【単発5回分】もらえるので無課金に非常に優しい設計になっています!不具合やメンテの場合頭おかしいぐらい石が貰える時もあるので課金はしなくてもやっていけます! 2.ストーリー 完璧と言っていいでしょう!キャラの個性が伝わってくるし、感動もします!2回は泣きました! 3.プレイヤーとのバトル 一部まで進めるとプレイヤーとオートで戦えます!順位によって報酬がありますが、そこまで差がつかないため親切な設計になっているし、プレイヤーのレベルも大体合わせてマッチングしますので楽しめます!初心者の場合はbotもいるので安心です! 4.総力戦、大決戦 月一にくるボスを早く倒して競うイベントです!フレンドからキャラの貸し借りもできるので人権キャラいなくてもある程度はできるから神です!ランキング上位にならなくても稼いだポイントにより、ガチャ石や育成素材などもらえるので神です! 5.イベント 頻繁にイベントが来ます!⭐︎1キャラが配布されたり、育成素材がもらえたりします!ストーリーも楽しいし、本当に生徒と過ごしてるみたいで凄くいい! 6.キャラクター 全て完璧ですごい👍可愛いキャラだらけです!弱いキャラは愛用品で定期的に強化されたりしてるし、バランスもいいと個人的に思います!絆レベルを上げたらもらえるリアルなロビーの作りは素晴らしく気絶するぐらい可愛いです! 7.チーターなど チーターやバクの悪用した人の対処もきちんとしています!永久banやペナルティがありバグを悪用した人はズルして稼いだアイテムがマイナスになったりきちんとしてます! 以上です!とりあえずやって損はないと思います!素敵なブルアカライフを楽しみましょう!

ソリティアRoyal

何もアナウンス何ようなので…
Android版の方は、playストアのセキュリティに引っ掛かり、このあぷりは不正利用しているとアプリが無効化されていますよね?
デベロッパーのアプリが全て出てこない状態です。
デベロッパーBan?と思われておかしくない状態…
さすがに何がお知らせとして出してたりしないものですかね?

2ヶ月ほど経過していますよ
アプリの作りにllc とかで、分かる人には繋がりもある程度見える状態で触れないのはどうなのかなと…それこそ説明もなけりゃ信頼も底になると思うんですがいかがでしょう?

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
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たまに固まる

たまにどのカードも反応しなくなり、固まることがある。 「続けて遊ぶ」を選んだ時に発生しやすい気がする。 固まる時、山のない場に反応しないカード(幽霊カード)が一枚現れる。幽霊カードは何もカードがないようにKカードを上に置くことができ、しばらく遊べるが、終盤に全カード固まる。 「続けて遊ぶ』を選ばす、「ホーム(トップ)」に戻り、そこから再プレイすれば回避できている気がする。

ゼロから勇者:オリエントファンタジー

ダウンロードして1回目のプレーを終えログアウトし2回目始めるタイミングでアカウント連携を強制して来ます!アカウント連携をすると初めからになるので強制リセマラさせられしかも1回目では、ガチャでs+が以外と出るというイメージだったのが2回目リセマラされた後だと出る気がしない!ストーリーもサクサク長時間進める感じだったのが全然進めなくなります。自分は、戦力27万まで行けたのが1万までしか行けなかったです。このゲームを長く楽しみたいのであれば1回目は、兎に角短くして1回ログアウトしてから2回目を長くして下さい。自分は、ショックが大きすぎて楽しくなくなったのでやりません。

★★★★★
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SUPERSTAR JYPNATION
★★★★★
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友達がやりたいといい

友達が入れろうるさいんで一瞬だけ入れました。
そのためガチャとかは回せてません。音ゲーとしてレビューします。

音ゲーしたいなら別ゲーしろ。って言いたくなるほどの酷い出来です。
プレイ中死ぬほど邪魔なカードが消せないし、カード毎で背景の色がコロコロ変わって鬱陶しいし、
ミスると頭おかしいほど画面揺れるし、なによりスタミナ制というのが頭おかしいです。
判定はかなり厳しめで、ホントに色々優しくないなと感じました。

音ゲーとは別に言いたいことがあり、それがスタート画面です。
白い背景に白い文字ってなめてますよね。
あと文字が社長さんの顔に被っててなんか悲しいです。そういうイジりかなんかかも?
せめて文字を黒くしたり、文字の後ろだけ薄く黒くしたりとかすればよいのでは?

ゼロから勇者:オリエントファンタジー
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iOS

よくある課金ゲーム

お金はあるけど時間は無い。
そういう方が、少し優越感に浸りたいときに遊ぶゲームですが、優越感に浸れる時間も短いので時間の無駄になるだけでしょう。

1週間で3万程度課金しましたが、それでも優越感には程遠いです笑
課金の上限となるキャラの数、装備、進化系が増えるのが早すぎて、課金欲も無くなります。

ゲーム性としてほとんど遊べないので、すぐ過疎ると思います。
課金してない方は、更にやる事がなくなり、すぐログインしなくなります。

なので、イベント上位にいても虚しく、課金する方もすぐ飽きるでしょう。

ドコdeモソリティア
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LINEで問い合わせて交換完了

他の方のレビューにもあるように、問い合わせ表示が出て素直に従ってスクショ提示後、
そんなに時間経たずに交換できるように対応してもらえました。
ラグある可能性も含めて念の為に翌日交換しましたが。
私の場合は、ギフト在庫なしからの1日1回交換確認を何日か試したら、問い合わせメッセージに変化の流れでした。

不正検知の誤認?でこうなるようです。

獲得ログを確認して不正はないと判断されての交換出来るように対応の流れでした。

LINEが入ってない端末だと証拠提示が少し面倒や、LINEやってないと問い合わせがほぼ難しくなるのですが、LINEの友達追加後の自動メッセージで問い合わせ手順は分かりやすかったので星4評価です。
それだけ規約では禁止されてる不正(マクロやアドブロ)も現にあるってことなんだろうなと…
アドブロは法的には問題なくても、利用規約には引っかかるのと、収益源を奪う行為なので改悪しか無いからまともにやってる人ほど割食う厄介な存在です。対応もイタチごっこになるしお疲れさまですしかないですね…
確定不正は遠慮なく端末Banしてあげたら1ユーザーとしては嬉しいっすね。このアプリに限らず

SUPERSTAR EBiDAN
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カードがゴミ

カード育成にカードを使うけどCの最低レートカードだけでなくSなど星4カードでも失敗する時がある。
しかもイベントで『〇〇のカードを育成orガチャで◯枚getする』などのミッションがある時に失敗率上げられる。
カードの写真のビジュが顔に影がかかっていたりして盛れてない物も多い。(らいぶなどの日に楽屋で撮影した写真が使われている)

10人組のイベと2人組のイベの難易度が違うのに修正が入らない。

重課金する気を削るのが上手なゲームですね。

★★★★★
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学園アイドルマスター
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本編は楽しい。けど…

リリース日からやっています。全キャラ評価A+到達しているため、最前線ではなくともそこそこはちゃんとプレイしているかなと思います。

単刀直入に評価すると、「コンテスト」以外は最高に楽しいです。アイドルはしっかり可愛いですし、育成後のライブにはフォト機能がついており、可愛いアイドルの写真を撮ることができます。撮った写真はアルバムに保存できたりプロフィール画像に設定できたりするので、アイドルの可愛さを存分に楽しめます。
ゲームシステムは、ウマ娘とは大筋は似ているものの若干違います。序盤の割には能力が簡単に上限に届いてしまうので、初心者からでもしっかりと育成できると思います。
ガチャから引いたカード以外に育成中に使うカードが存在し、育成中のカードはプレイヤーランクが上がると強いものが手に入るため、どんどん育成してプレイヤーランクが上がるとそれがそのままアドバンテージになっていきます。

唯一にして最大の低評価ポイントであるコンテスト機能は、育成したアイドルを他プレイヤーと戦わせる機能です。これが最低です。ストレスの大元です。
まず、デイリーミッションやウィークリーミッションに設定されているため、基本的には毎日必ずやる作業になります。また、コンテストによって貰えるポイントで交換できるカードもあるため、よっぽどのことがなけば避けて通れないと思っています。ですが、とにかく勝敗が理不尽です。
勝負の方式としては、チームを3つ組んでそれぞれ戦わせ、勝ち数の多いプレイヤーが勝つ方式です。編成キャラクターにはそれぞれ戦力のような数値がついており、チームの総合力が近い相手とマッチングします。が、この数値が全く出鱈目なのか、相手より大きく総合力が開いていても平気で負けます。
現在私が組んでいるチームの総合力は、は1チームあたり25000~30000程の数値になっていますが、3~4000ほど低い相手にさえ体感勝率は5割程度です。日によってはもっと低いです。ひどい時には、総合力が2倍以上差が開いている相手や、こちらが2人チームを組んでいるのに対して1人しかチームが組まれていない相手にも負けます。これが本当にストレスです。
ミッションがあるからやらなければいけない機能にて、数値が関係ない理不尽な負けを何度も押し付けられる割に、ミッションでは「対戦すること」ではなく「勝利すること」が条件として設定されているせいで、一度も勝利できずミッションが達成できない日が何度もありました。ゲームを起動して、まずコンテストでイライラするところからゲームが始まります。それでも大丈夫な人は是非、推しアイドルを見つけてコンテストでたくさん負かしてあげてください。

War Alert: WWⅡ PVP RTS
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本当に知力が試される

課金キャラ相手でも相性の良いユニットを使えば容易に撃破できる。その辺の無料RTSでよくある「相性的には自分のユニットの方が有利なのに、相手の課金ユニットのステータスが凄すぎて押し負けた」なんて事はほとんどない。  脳死で勝てるような試合は存在せず、数試合やるだけでかなり疲れる。仕事終わりや学校の休み時間にやるようなものではない。 欠点は、CPUバトルのようなモードが無く新兵器の練習ができない所だ。そのため、常にぶっつけ本番で慣れていかなければならない。

War Alert: WWⅡ PVP RTS
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バランスがちょっと不満

全体的に街づくりゲーなんかの詐欺ではなかったり、グラフィックが良かったりだの、良い点がいっぱいあります。
 で、このゲームは兵器のレアリティが高くなれば高くなるほどダメージ云々も上がります。
 それに不満があるのではなく、結局良いレアリティの兵器を引くために課金しまくる重課金者が有利になるのが見受けられるかなと。
 勿論、それを対策しようとしてか、ランク区分的なものを設置したり等、運営の行動を見受けられますが、それでも少し金レアリティの兵器が強すぎないか?と思うわけです。
 できる事なら、その辺りの調整を願いたい所です。

War Alert: WWⅡ PVP RTS
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最高のゲーム

ゲーム内のキャラクターのパワーバランスも良いが、ドイツ軍だけ少し弱い気がする。また、pack38のコストが少し高いため、戦車に対してその他のキャラクターで補うにはかなりの戦力とコストが必要。
また2対2での際に中国人が歩兵等しか動員しないため数あれば勝てると思っているのか戦車などの重火力のものを動員しないせいで毎回こっちがかなりのコストを使う必要があるため、実質1人でやっているようなもの。
だが、その戦略を考えるのもとても面白い。
そして、日本軍の追加をしてほしいです。

★★★★★
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ゼロから勇者:オリエントファンタジー
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ハマる人にはハマるゲーム

私は広告とかを知らずに最近始まるゲーム調べてこのゼロから勇者にたどりつきやり始め、
110連ガチャは毎日ゲームを開くと1日10回分のチケットが貰えます

良い点
・チケットが結構な頻度で貰えるクエストがある
・キャラがS+が多い
・10連をすると確実にS以上のキャラが出てくる
・順位が表示されているので100以内に入ればモチベが上がる
・無課金でも満足できる
・放置ゲーム

悪い点
・課金している人方が多いため無課金でやってもあまり順位が上がらず上位に入れない
・SまたはAのキャラが少ない
・プレビューとは一切違うゲーム
・このゼロから勇者の広告とも程遠い違うゲーム

放置ゲームが好きな方や、キャラをみたい方はオススメですが、本当に広告、プレビューとは違います!
これを覚悟の上やってみて下さい!!
本当にハマる人にはハマります

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

いつも楽しく利用しています。

しかし、1点要望があるとすれば、
「左利き用の配置」でゲームができるようにも
してほしいです。

どのソリティアのゲームでもそうですが、
左手でスマホを持つと、
カードをめくるのは右側で
揃っていったカードが見えません。

すごくやりづらさを感じています。

運営の方に届いたら嬉しいです、、!

デュエル・マスターズ プレイス
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頼むからまともに開発してくれ

盤面、手札、シールドに制限があり、盤面は7枚まで、手札とシールドは10枚までであり、それによって実質的なナーフを受けてしまっているデッキが多いです。特に盤面はクロスギアやドラグハートも含めるのでバトライ刃などは、かなり使いにくくなっています。そして上限を超えたカードは強制的に墓地に送られるので、シールドを割られ手札が上限になり、自ターンでドローをしたらそのカードが墓地に行ってしまう場面もあり捨てるカードは選ばせて欲しいです…スマホゲーなので上限があるのは仕方ないですがいくらなんでも窮屈です。                ゲームの動作がかなり重く、画面を移動するだけでかなりカクついたりしますし、デュエル開始時やSR以上のクリーチャーを召喚した際演出が入るのですがそれがかなり重くかなりの確率で落ちる人がいます。そのせいで相手が何もせず放置しているように見えたり、1ターンにかけられる時間は決まっているのでスキップされてしまったりとまともにプレイするのが厳しい場面が多いです。他には内部で処理されていても画面に表示されるまでラグがあったり場に出したカードや割られたシールドがなんなのか表示されず確認できなかったりとかなり動作に不安があります。
シャッフル機能にも問題があり、1ターン目に同じカードが3枚手札に来るというのはよくあることです。おそらくコスト順にきっちり並べられた状態からシャッフルをするのでカードが偏っているのだと思われます。それによってトリガーが大量に手札に来たり逆に一枚もなかったりとかなりひどいことになっています。 これはちゃんとしたデータがあるわけではなく体感によるもののですがNPCと戦う際相手のシールドにトリガーが入ってる確率が異常なほど多いです。
ガチャでは1パック開けるのに150ゴールド必要なのですがデイリーとログボを合わせて1日1パック開けれる程度です。一応デイリーを全て終わらせると週5回まで報酬があり1度目は30ゴールド、残りは最新弾の無料チケットです。しかしあくまでも最新弾ですので過去弾のカードが欲しければ無意味です。それでいて無料石の10連に最低保証はなく、200回で天井なのでかなり渋いです。一応有償石なら10連でSR以上確定チケットが貰えますが。救済として生成というシステムが存在しており、カードを消滅させるとポイントがもらえそのポイントと好きなカードを交換できるものなのですが、かなり効率が悪く生成するには分解した際にもらえるポイントの3〜4倍の量が必要であり、切り札を複数枚揃えたりデッキを組むには相当な数のカードを犠牲にする必要があります。 それでいてSRが出る確率は他のスマホゲーと同じように数%なのでかなりしんどいです。しかし苦労してデッキを作っても現在はレッドゾーン、モルネク、サソリス、ボロフデュエにゃんこやサムライのような強デッキにトリガーを祈りながら蹂躙されるのみでありランクマ、カジュアル問わず当たるデッキは大体おんなじようなものばかりでシンプルにつまらないです。
先攻後攻はランダムで決められるので紙版のようにじゃんけんで勝った方が決めることはできず一部デッキではかなり足枷になっています。 コラボはそこそこの頻度で行われ、イラストなどもとても良いのですが課金しなければ手に入らないものが多くとことん無課金勢に厳しい仕様となっています。とはいえコラボ報酬はスリーブやスキン、プレイマットなどでありデュエルの内容には関与しないので好きな人だけがすればいいのかなという気もします。
ストーリーはオリキャラをたくさん出すものの、それを活かしきれておらずすぐに出なくなって忘れ去られます。一部面白い章はありますが基本的にはつまらないし登場人物の頭もあまり良くなく、これなら漫画版かアニメ版を追体験するような形で良かったのではないかと思ってしまいます。
正直デュエマであるからここまで生き残ってる集金ゲーであり、自分も思い出補正があるから今まで続けています。このゲームを開発しているDnaが今度ポケモンカードゲームのスマホ版も開発するそうで今からかなり不安です…

ゼロから勇者:オリエントファンタジー
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そんなに面白くない。

レベルを上げようにも、経験値がーとか、進化しようにも、進化するための何とかやら、レベルを上げようにも、何を行うにしても、試練が難しすぎて、進めない。 ただ単に、ガチャ110連と武器が付くだけで、課金しないと進めないレベル。 考えてみれば、課金するから、意味不明な豪華な?景品が抽選で応募できるんだと思った。 行き詰まったら、全く、面白くない。

運営から回答が来たけど、どのゲームも変更する気は、無いよね?

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