iOSのカードゲームアプリのレビュー

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魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

良点・改善して欲しい点

良点:グラフィック、モーション、キャラデザ、イラスト、CV、フルボイス
改善点:チュートリアルが長くてリセマラに時間がかかる。(1周約5分)
UIが小さくて少し押しにくい
変わり映えのしない敵との戦闘
アニメの話を切り取っただけのストーリー
テンポの悪い戦闘(5倍速くらいにできないものか…)
プレイヤーランク依存のレベル上限(知ってる話を読む為にクエストクリアさせるならレベル一気に上げて効率良く倒させてくれ)

感想としては、今の所キャラを集めて愛でるくらいしか楽しめる事がないので、完全新規のストーリー展開の追加をしないとすぐ皆離れていきそうだなと感じた。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

めっちゃ面白い。

まず最初に驚いたのはグラフィック。
キャラグラフィックはもちろん、必殺技、戦闘スキル演出がめっちゃ綺麗で迫力ありこの演出だけ見てるだけでもやる価値あり。

戦闘は某ゲームに似てるが敵のブレイクゲージを削ってから大ダメージ与えるシステム。
しかしヒーラーとかディフェンダーは回復だけ、守るだけかと思いきや、回復しつつダメージ与えたりバリア張りつつダメージ与えるから便利。

音楽もまどか☆マギカに合う少しシリアス調なのいい。

悪いところは今のところ1つだけ。
チュートリアルが少々長い。

ほんとおすすめのゲーム。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

まどマギは原作アニメ・劇場版のみ、マギレコは全く履修していないオタクの個人的なレビューです。めっちゃ長文。
進めたのはさやか編の途中まで。

⭕️良いところ
・イラストが綺麗で可愛い
まずこれ。☆5イラストは皆の戦闘姿が躍動感たっぷりに描かれていて、今後実装される子たちのイラストも楽しみになるくらい。マギレコの子たちにも一気に興味が湧きました。
・魔女、使い魔のデザインがちゃんと見ることができる
本編では影の薄かった、推しである暗闇の魔女さんがしっかり登場していて感動しました。ついに姿を見せてくれた……
戦うときだけでなくても魔女のイラストを鑑賞することもできます。素敵。
・魔女の結界内が綺麗な上に鑑賞で見回せる
これにも感動しました。結界の中にいる!とあるモードをクリアすると結界を定点からぐるっと見回せて、これは良いものだと思いました。
・ストーリーはアニメに忠実
まださやか編の途中ですが、アニメのシーンのカットが挟まりつつ進むので、めちゃくちゃ忠実です。
・名前のない己かわいい
ぬいぐるみ欲しい。

🔺微妙なところ
・3Dモデルを画面全体に表示できるのに拡大はできない
なんで!?!?!?絵を描くときの資料になると思ったのだが!!!!アプデで拡大縮小できるようにしてほしいです。
・魔女の結界の鑑賞も見回せるだけで自由に動いたり拡大できるわけではない
なんで!?!?!?!?!?!?せっかくのすごい作り込みなのに……もっと近くで見せてくれ……
・初見のストーリーを読み始めても、他ストーリーで適用していた早送り機能が作動する
3倍速に設定できる上、短いストーリーもあるため地味に不便。

❌イマイチなところ
・見滝原組全員が初期実装じゃない
めちゃくちゃ個人的ですが、原作アニメのファンとしては結構ショックでした。マミさん、さやか、杏子が初期実装じゃ……ない……!?イラストは既に公開されていたので、はしごを外されたような気分になりました。どんなイラストで実装されるんだろうというひとつの楽しみが消えたも同然。今のピックアップが終わったら早急に実装してほしいです……
・探索に意味を見出せない
某列車ゲームのように敵とのエンカウントに臨場感を出したかったのかもしれないですが、現状ただめんどくさいだけ。決まったルートにしか進めない&基本オートなので余計にめんどくささが増す。
・全体的にモッサリしている
ログボの演出、クエストの演出、ガチャでの演出など、操作不能な場面が多い。じわじわとストレスが溜まっていく。
・スキップボタンやバツボタンが小さくて押しづらい
これも地味にじわりじわりとストレスが溜まっていくポイント。
・飛ばせないムービーが多い
最初だけかもしれませんが苦痛。
・チュートリアル?ヘルプ表示?をわざわざその画面に行かせてから表示する
ホームとされる画面に戻ったら強制的に誘導、最終ページまで見ないとバツマークが現れないヘルプが表示されます。これも新要素が頻出する最初だけだと思いますが、引っかかります。特にチュートリアル直後の編成は今やる意味ある???感満載でした。
・チュートリアルガチャは☆5が1人確定だが、逆に言うと1人しか出ない仕様
これは本当に個人的な感想になりますが、けちいなと思いました。☆5はみんなわりと強いとはいえ。まあガチャ回せばいいんですけども。回しますけども。
・経験値がなかなか手に入らない
ユーザーのレベルに応じてキャラのレベルの上限もアップしていくシステムですが、なかなかユーザーレベルが上がらない。

ぼーっと思い出しながら書くとこれくらいです。
まだサービス開始直後、まだまだ改善される点はたくさんあると思います。
最推しの杏子の実装を待ちつつ、のんびりプレイしようと思います。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

様々なゲームの良い所を吸収して創り上げたような作品
ゲームシステム上、テンポが人によってかなり変わるが、
頭を使えば使うほど楽しめる良作です。

loadingの遅さや、UIの動作ラグ等が少し気になるが
少なくとも先行公開な為仕方ないと言える。

iPad 8世代にて9~10時間プレイしたが、
端末の発熱やラグは基本的にない。
もちろん高画質である。ただ9時間目となると流石に充電が減りつつあり、ラグも生じる。逆に言えば9時間も耐えれるのである。

とても期待に満ちた魔法と希望が存在するゲームです
運営さん頑張ってください!!

★★★★★
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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

ありえないレベルに悪いカード排出が、何ゲームも連続で続きます。普通はアシストなしでソリティアやってますが、それでもできないくらい無理です。ソリティアは場を塞いでるカードの真上の数字、なければその数字の下から消していかなくてはなりません。しかし、ちょうどそのどっちもが出ないようになっていて、どうやっても詰んでる状態が多いです。(例えばQを動かさないといけない⇨Kが必要。探すもKがない⇨下から消していこう⇨下のカードがなくて詰むなど。もちろん最善手を常に検証しながらやってます)しぶしぶ広告を見てクリアすると、残った列の最後にその上下が残ってたりします。しかもこれはまだマシなレベルで、実際は極端なくらい何度も広告見なくてはクリアできない回が多いです。ですのでプログラム自体を疑ってしまいました。最近はストレスを溜めないために、怪しい回は早めに捨てるようにしました。それでも何回もそういった不親切な回に何度も当たります。ぶっちゃけ、広告なしではクリアさせないようにしてると思います。

学園アイドルマスター

リリース初期勢で未カンスト勢です。
長文+駄文失礼。
メイン要素(プロデュース) 素晴らしいの一言。最初のうちはやれることも少なく単調に感じるかもしれないがカードゲームの部分に心惹かれればレベルが上がるにつれ楽しくなると思われる。 (レベルを上げるための経験値部分は別。とにかく試行回数が正義。出来ればデイリーやウィークリーで経験値が得られれば良いのだが…)
ストーリー、キャラ部分についても最高。この部分については正直何もいうことはないと思う。
ガチャ
もとより微課金でやっていくつもりだったが、そもそも全キャラ取ろう、なんて考えには至らない。無課金でやるなら尚更そうである。 イベント毎に目玉キャラが2人、配布が1人というのがいつもだが、 時折フェスがありその際のガチャは過酷極まりない。
(他のイベントと比べ性能差が顕著に出るため)

また、同じキャラでも「アナザー」という初期の最高レアに衣装、曲がついたものがあるが、それもイベントの際目玉、配布のどちらかに選ばれなかったキャラが排出されるガチャがイベントと同時開催される。 天井(確定入手)は、目玉ガチャが200連、アナザーガチャが100連(初回10連無料)となっていてアナザーの方が入手し易く感じるが、推しを入手しにいくのはあまりお勧めしない。
勿論推しを全て手に入れたい!という人もいるだろう。が、無課金ではかなり難しいと思われる。 デイリーが石50個、ウィークリーの報酬が200個。 イベントで手に入る石が一回につき大体2500程度で月2回開催。 対人戦(PVP)要素で50〜1400+最大700 (この部分は人によるが大体1シーズン1000くらい手に入る。)
大体1ヶ月に一回ガチャイベントが変わり、その度に目玉か配布かアナザーの三択となる。 ガチャが10連2500個ということもあり毎回天井まで引き続けるのは難しい。
当てられる自信があるなら引く。当てられなかったら残念。ぐらいがちょうど良いと思う。 私は基本フェス、推しが目玉で来る時以外は貯めるようにしている。(貯めると配布をし辛いらしいので本当は使ったほうがいいのだろうが)
確率も普通だと思う。(フェス限定は別) 引くガチャを性能で考えるならキツいが、推しが欲しい、くらいのエンジョイなら天井まで貯めればよし。 (その部分はキャラによって少し変わる。毎月辛い担当もいるらしい。)

コンテスト(PVP)
普通にやる分には全くもって文句は無いが、上位に入る、グレード7を維持する、となると話は別。 環境のキャラがいないとかなり苦戦を強いられる。だが、レベルが高ければいくらか何とかなるので他ゲームより課金必須、というわけでは無い。 (Pay to WinというかTime to Winが近い?)
最後に
楽しいがフェスは少しどうにかして欲しい
(性能差が少なくなるように…くらい)
読み辛い駄文すみませんでした。
これから始める方や迷っている方に少しでも届けば良いと思っています。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

〜薔薇園の魔女BOSS討伐、各キャラのこころの砂機能解放まで進みました。(一応まだ誰も死んでないです)

1つのステージに対してストーリーが短いため、結構スイスイ進みます。初回ガチャに到達するのも早くて良かったです。リセマラもしやすい設計になってます。
お恥ずかしながらまどマギはミリしらなのでガチャ前のストーリーが長くなくて助かりました。ガチャ引くまで落ち着かないタイプなので……早めに引けたおかげで集中してストーリーも楽しめています。

ゲームの操作としては全体的にやりやすさを感じます。メインクエストの画面から編成をしたり、育成をしたりできるのは意外と大事だと思うので既にできるようになっていて安心しました。
バトルもターゲットやMPなども分かりやすく、世界観にも合っている気がします。今のところ時間制限なしのコマンドバトルなのでゆっくり考えることもでき、ボスバトル以外はオート活用もでき、さらには倍速も既にありとてもやりやすいです。

ただ、探索が……初期はオートで歩かせられる点とキラキラ(があるかもしれないので)探すのに少し神経を使います。道の枝分かれはうっかりゴールに到達しないよう少しずつ進みました。ゴールする際に本当にゴールしますか?などのワンクッションが付くとありがたいです。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

神ゲー

このようなゲームの実装を深く感謝します!まどマギファンからしたらたまらないRPGゲームです!!!
バトルで各キャラの必殺技がアニメーションで見ることができるので、感激でした!ティロフィナーレの3Dももちろんありますよ!また、バトルではオート機能があります。オート機能の方も、フルオートだけでなく、セミオート機能もあり、そちらは必殺技のアニメーションはカットせずに、残りは自動でバトルしてくれるモードです。フルオートはそこもスキップですね。ファンからしたら、とてもありがたい心配りで運営さんがとても丁寧に作ってくださったんだと感じます。
要望として、各キャラのエピソードにもボイスがあればなあと思ったりしています。本当に余裕があればでいいのですが、追加していただけるとファンとして嬉しく思います。

★★★★★
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Solitaire Grand Harvest
★★★★★
iOS

楽しい

毎日のようにイベントが有って楽しいですが最近始まった蜘蛛の巣の物は、楽しく無いです。 クリア率も低く、ステージの度に出てくる鬱陶しさも有りやめて欲しいです。 蜘蛛の巣の時はログインしないです。 勝手な意見ですがご検討くださいませ。

POP! Slots ™ カジノスロットゲーム
★★★★★
iOS

何これ

最低レート分くらいしかコイン貰えないから課金必須。しかも当たらない。ログインボーナスも大して貰えないから他のプレイした方がマシ
ポリコレなのか知らないが黒人キャラしか居ないし無駄にモーション長いし遅いし気持ち悪いし割に合わない

Solitaire Verse
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iOS

効率が…

ゲーム自体はヒントなどあり誰でも気軽に出来ると思います。ただ、効率が少し悪いと思います。3時間ごとに換金ができ、何もしないと8円ほど、1時間半ほどやり込むと、ロイヤリティポイントが溜まりますが、数十円しか貰えないです。自分は効率が悪いと思います。やり込めば、1日で結構稼げると思います😊

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

ありえないレベルに悪いカード排出が、何ゲームも連続で続きます。普通はアシストなしでソリティアやってますが、それでもできないくらい無理です。ソリティアは場を塞いでるカードの真上の数字、なければその数字の下から消していかなくてはなりません。しかし、ちょうどそのどっちもが出ないようになっていて、どうやっても詰んでる状態が多いです。(例えばQを動かさないといけない⇨Kが必要。探すもKがない⇨下から消していこう⇨下のカードがなくて詰む)しぶしぶ広告を見てクリアすると、残った列の最後にその上下が残ってたりします。何度も広告見なくてはクリアできない回があまりにも多く続くので、もはやプログラム自体を疑ってしまいました。最近はストレスを溜めないために、怪しい回は早めに捨てるようにしました。ぶっちゃけ、広告なしではクリアさせないようにしてると思います。

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NIJICA
★★★★★
iOS

面白いが

まず最初に、このゲームを作成していただきありがとうございます。

ゲーム性としてはとても面白くとても楽しいと思うのですが、公開直後ということもありバグが非常に多いです。
バグを改善していただけたら最高のゲームになると思います。

非常に大変な作業が多いとは思いますが、ご尽力いただければ幸いです。

NIJICA
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iOS

不具合の報告です

何がトリガーになっているかは分かりませんがかなり頻繁に不具合が起きます
主な不具合
カードパックの第一弾が消えスタンダードパックのみとなりショップと対戦の画面を言ったり戻ったりするとスタンダードパックが増殖していく
チュートリアルを一つクリアした後も起きる場合がありその場合コインが入手されませんアプリを開き直すと反映されたりパックの部分が戻ったりしますがすぐ同じ不具合が起こります

NIJICA

チュートリアルをプレイしていますが、ゲーム側の予期しない動き(場のカードを無視してプレイヤーにダイレクトアタック・タイミングを誤った攻撃)等をするとゲームが停止してしまうのが現状ややネックかなと思いました。
大変面白そうなファンメイドゲームなので、今後を楽しみにしております!

NIJICA
★★★★★
iOS

楽しい、多分時間泥棒

サッとチュートリアルとCPU戦を触りました。思いのほかいい感触で、楽しかったです。

一応メールの方にも送りましたが、バグがありますので報告しておきます。

2025/03/24
・アプリを縦画面で起動するとアスペクト比が横画面用のまま縦画面で起動される。
この画面からはアカウント作成ができない。

・ログインした状態でアプリを離れ、再度アプリを開くとやはりアスペクト比が横画面用のまま縦画面で起動。shopと他タブを往復すると、shopタブのスタンダードパックが増殖する。なんかシュールで面白い。

★★★★★
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それは私の隣人ではありません
★★★★★
iOS

まぁ...

他のレビューで言ってる人が居たけどキャラデザが所々違います。
見た目でドッペルゲンガーか区別する事が大事になってくるのにキャラデザが違うだけなのか
ドッペルゲンガーで違うのか分からないです。
あとフォルダと身分証を同時に見れないのももどかしいです。本家とちょっと違う所があります。広告の頻度が高いのもウザいです。課金要素も無くしてくれたら嬉しいです。
期待を込めて星2にしておきます。

Slay the Spire
★★★★★
iOS

まだ間に合う、やめとけ。

面白すぎる。時間なくなる。最初は何が強いカードかわからないからこその楽しみがあり、アセット20すべてクリアした後はバッティングセンターの如く打って打って打ちまくり芸術点の高いゴールを目指す遊びに変わります。要するに、沼ると大変です。

Slay the Spire
★★★★★
iOS

まだ間に合う、やめとけ。

面白すぎる。時間なくなる。最初は何が強いカードかわからないからこその楽しみがあり、アセット20すべてクリアした後はバッティングセンターの如く打って打って打ちまくり芸術点の高いゴールを目指す遊びに変わります。要するに、沼ると大変です。

スパイダーソリティア – トランプゲーム
★★★★★
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とても楽しいのですが

シンプルでかつ、操作がしやすいのでとても楽しく遊ばせていただいております。
しかし、次の手が無くなった時に広告が流れるのはわかるのですが、AからKまでの1列を揃えた時にも広告が流れてくる時があり、あまり気持ちよく遊ぶことができません。広告を流すタイミングは、ゲームオーバーになった時のみにして欲しいです。

★★★★★
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