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ストア、ゲーム会社の問題でアカウントの情報が消えました。
CSに連絡するためにはまず新規アカウントでチュートリアルを終わらせる必要があります。クリア後CSに連絡したらユーザー側に問題はないのに"今回は特別に戻します"とのこと。
次に消えたアカウント情報を送れとのこと。
たまたま取ったスクショで報告しましたが要求された内容はわからない人多いと思います。
次に課金した記録がわかる領収書の要求。なかった場合はどうなるんでしょうか?
それが終わったら次に元のアカウントサーバーでアカウントを作成して他のサービスのアカウントと紐付けして連絡をくださいとの指示でした。CSに連絡するためにまたチュートリアルから開始です。
その間元のアカウントで出来なかったこと受け取れなかったものについての保障はありません。ご理解くださいとのことでしたが何を理解して欲しいのかわかりません。
ゲームは面白いのに対応は良くないと思いました。
普通の銀の鍵と金の鍵を使うガチャを引きたいのに、ショップ→ガチャ画面を選んでいくとまず赤い鍵のガチャ画面が出る。今ならルミナスのロンがピックアップされたガチャ画面。必要以上に動くせいで、10回試して10回同じところで落ちます。永遠にガチャ引けない。せめて恒常銀の鍵・金の鍵にすぐ飛べるようにしてくれないと、せっかく面白くてずっとやり続けたいと思ってるのにやれない。
続いて禁じられた森。画質等最低限にしても、チーム探索だと信じられないくらい重い。
バトル。1vs1はまだしも、2vs2でプロテゴディアボリカが場にたくさん出ていたり、その上共鳴ベラトリックスが2人以上いると、もうバトルどころじゃ無くなってくる。音楽とボイスだけが聞こえてあとは静止画状態。
コインもあまりにも貯まらなさすぎ、なんとかレベル45まで上げれましたが常にカツカツ。衣装はルーレット以外課金すれば必ず手に入るのはいいんですが、メインストーリー3年生編はまだですか?
デイリークエストもシーズンクエストもやり甲斐がない。難しすぎてこなせないよりマシ?でもクエストこんなに簡単なのに、禁じられた森だとかホグワーツテストの難易度の高さはなんなのか…
バトルでも、プラチナ帯に上がれば禁止カード。それはいいけど、ゴールド帯とマッチすれば向こうは使い放題。2vs2で2人ともプラチナ帯のコンビと2人ともゴールド帯のコンビがマッチするのってどう考えても不利じゃん。禁止カードチャレンジで勝っても負けても追加ポイントアリとか書いてあるけど、負けたら普通にポイントマイナスなんですけど。
全体的なバランスがぐっちゃぐちゃ。
重すぎ。もうほんと何とかしてください。せっかく公式のハリポタアプリなのに残念すぎてなりません。
対戦要素はありませんので、自分のペースでやりましょう。
またガチャも完全無課金でもキャラ全て揃います。
別途ある課金用ガチャは、あくまで装飾用で、ゲームシステム的にはほとんど関係ありません。可愛いアイコン画像を得るみたいなイメージです。
課金用ガチャ石も定期的な配布などで貯まっていくので、そこに興味ない人は、貯まったら回す、でいいんじゃないでしょうか。
ゲームシステムですが、
前半は、放置効率を上げるための努力をひたすらやると言う感じになります。
資金、ガチャチケ、エナジー、訓練所、と色々要素がありますが、
資金が一番重要でベースとなる要素です。あらゆる要素のレベル上げに使われます。
たから基本的に資金値を最優先でカンストまでレベル上げていきます。資金値を上げるのにも、資金を使うからです。
ただこれが、特に最初の方は、ひたすら広告を見て上げていく感じになるでしょう。
広告見ると、もらえる資金値が最初は自然増加分よりも相対的に多すぎて、やらないのはあまりにも非効率なのです。
また、派遣というシステムでも資金はもらえます。タップすれば、派遣残り時間がどんどん減るので、派遣ガチ勢は、ひたすらスマホタップしてますw
もちろん広告も見ながら併用が一番効率いいです。
ただ、自分の場合は、流石にだるすぎたのもあり、派遣はほどほどで、広告を主にやってました。
ゆえに、ひたすら広告見て貯める、という日々を送る人が多いです。
自分は毎日200回以上は広告見てたと思います(アニメとか見ながらやってました)
資金値が5億/秒付近を超えてくると、広告とか見なくても自然増加分で十分貯まってくるようにはなりはじめると思います。そこまではおよそ2ヶ月半程度かかりました。
この苦行を乗り越えられるかどうかですね。
あげればあげるほど、二次関数的に伸びていくので、最後の方ほど楽なので、頑張るなら、最初の2ヶ月くらいをガッツリ頑張った方がいいです。放置効率が上がっている状態ならば、放置してても溜まるようになるので。
千円レベルの課金をすることで、広告でもらえる資金がかなり増えますので、課金はそれくらいで済みますが、それ以上いくら金を注ぎ込もうと、派遣や広告をやりまくる努力をしないと、早くレベルは上がりません。
金で何とかするゲームではなく、ガチの地道な継続努力で何とかするゲームなのが特徴ですね。
対人要素もないですし、課金もほぼいらず、自己満の範囲でやっていけるので、そこに惹かれたら、是非やってみてください。戦闘もキャラの選定が戦略的に考えなければならないのでたのしさはあります。
ちなみに、広告ガチで頑張って、派遣もほどほど頑張って、約4ヶ月くらいで、資金値カンストしました。
その後、他の要素あげていって、ステージ攻略もすすむようになり、キャラのレベルを上げていけるようになりました。
資金値がカンスト付近になつてはじめてゲーム全部を楽しみはじめられます。
良くも悪くも、お財布に超優しく、努力が進行に直結するゲームだと思います。
まず初めに、LINEポイントを15ポイントしか稼げないと言っている方もいますがそれは正確には間違いです。
ゲームをクリアするとガチャ券が手に入り、それを使ってガチャを回すと運が良ければ直接LINEポイントが手に入ります。しかしまあ大半の場合はジェムというアイテムが手に入るでしょう。そのジェムというアイテムを100個集めるとようやくLINEポイントに交換できます。また500や1000ポイント貯めてから交換するとより高効率で交換可能です。しかし注意点としては一日あたりこのアプリからは10枚しかガチャ券が出ません。(一回クリアで1枚。一日10枚まで)なので効率的に稼ぎたいなら他の同系列のアプリも併用すると良いのかもしれません。
さてようやくこのアプリのレビューになりますが、まず良い点を言うと……まあLINEポイントがもらえることくらいで正直普通のソリティアです。
悪いとこを上げると、肌感覚として10回に2、3回くらいはクリア不可能(と思われる)な盤面が来るのがストレスポイントです。
さらにその度にシャッフルなどを使用→広告……一手戻るも確率で広告なのも地味にストレス。
そうしてなんとかクリアしてもホームに戻る際に広告→ゲーム開始→広告……と、広告が多すぎるのもストレス。
あとしばらくプレイしてるとiPhoneがめちゃくちゃ熱くなるのも負荷がかかっているのではと心配になります。
しかしまあただの無料ゲームでもこれくらい広告が酷いのあるし、微々たるものとはいえLINEポイントはもらえるためあまり文句は言えません。あとアプリそのものとは無関係ですが某Choc○zapの広告が右上に✖︎が出てタップしても広告をタップした判定になってサイトに飛ばされるのはストレスマッハです。
色々悪いところを書いてしまいましたが、総合的に見るとスタンプを買うくらいのポイントは稼げるため悪くないと思います。
広告に耐えれる人、かつLINEポイントを稼ぎたい人にはお勧めできます。純粋にソリティアが好きな人もこのアプリでお小遣い稼ぎするの悪くないと思いますよ。
課金もした上で文句言わせていただきます。
まず祈願と言うガチャのような物があるのですが
このゲームは祈願をして
キャラのかけらを集め、規定数到達で
キャラがゲットできるのですが
元々こういったゲーム(放置少女や少女廻戦など)は
キャラを獲得するのにその辺のアプリの
何倍もガチャの石を使います。
それはいいとして、まずこのアプリは
そのかけらがバグでたまりません。
課金して何十連か回しましたが
かけらがたまらずお金がなくなっただけです。
消費者庁に問い合わせる予定です。
その他、進行バグなども多数あり
これをするなら違うゲームをお勧めします。
あと運営様、何度か問い合わせもさせていただいていますが、早急に対応したほうがいいですよ。
キャラやUIなどは魅力的なものもありますので
勿体無いと思います。
前回レビューから数日プレイしたので、再評価を加えたレビューです。
総合的にはとても良いゲームだと思います。
まず最初に良いと感じたところから書きます。
ビジュアルの雰囲気にストーリーに音楽、、。
どれをとっても素敵ですし、 探索、バトル、ダンスなど、あらゆる体験が魅力的です。
一番、良いと思ったのはバトルで使う魔法のカード。
一枚一枚に丁寧なイラストが付いていて、しかもそれがセンスが良くて驚きと恐怖に溢れてる、、!ゾワゾワしたり笑ったり、またゾワゾワしたり、、。
(しかし、ゾワゾワが苦手な生徒はスマホ落とさないように注意)
ストーリーも細かい演出にも力を入れている印象で、一つ一つのシーンに心を揺さぶられます。
選択を迫られることもありそれが楽しく、また同時に「どうしよう、、」とか少しソワソワもさせられる。
でも、それもまた楽しいですね。
イベントも花火大会など、ほんとうに美しく楽しい。あれは定期的に開くべきですよ。
探索は、色々なところに魔法的ギミックがあったり、歩き回るだけでも予期せぬ発見があります。
ゲームビジュアル全体が絵本のような絵柄になっていて、映画などとはまた全く違ったハリポタの世界を演出していると思います。
(ただ、映像に関しては気になった部分もあり、後半に書きます)
この世界観で、また家庭用ゲーム機などで関連ソフトを販売する展開も今後ぜひしてほしい。
スマホ対応だと、やはり容量の関係があるのでどこまでもグラフィックを描き込んでいくということができないが、ゲーム機ならば本当に絵本の2Dの中を歩いているような感覚のゲームとして、グラフィックの密度が進化したものを作ることもできると思います。今後の展開にも期待したいところです。
あと、カードイラストが気に入ったので、カードゲームアプリとかも発売されたら嬉しいですね。
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と、良いところばかりですが、気になるところや要望、意見もありますので書きます。
①3Dキャラ造形に関して
シーンによってキャラクターの目に光がなく輪郭がボヤけてしまう現象が起きています。
目が死んでるので、明らかにムービーで見たキャラとは様子が違います。
これは早急に対処した方が良いと思います。
②ワープに関して
別の場所へワープした時やゲーム開始時に、他のプレイヤーと完全に重なって自キャラが表示されることです。
地味に気分を削ぐので、なんとかならないかなぁと思います。
③ホウキに乗りたがる主人公
まだ、その場所でクエストが残っているのに、主人公が毎回ホウキに乗ってしまう現象が起きていて、これも行動として不自然です。
たとえばハグリッドと何度にも分けて会話する場合とか、毎度ホウキに乗るので違和感があります。
④一部の操作性と視点
動く階段の所など、視点が限られる場所での操作性が少し悪いと感じました。
周りの絵画などをじっくり見たかったのですが、なかなか視点が合わないですし、進みたい方にうまく進めてない感じ。
迷いそうな感覚そのものはホグワーツ的で良いのですが、それは残しつつ、もう少し快適に出来そうな気もします。
⑤サークルについて
サークルに入ること自体は簡単ですが、そこの人とコミュニケーションを取るのはとても難しい。
サークルでの探索をしたくても、そもそも自分のプレイ時間にサークルメンバーがいないことが大半で進められない。
なので、メンバーがオンラインじゃなくてもAI状態で連れていけて、わずかな報酬が相手に支払われるようにすれば解決すると思いますし、そのほうが一人でプレイしたい人にも優しいと思いました。
⑥フレンドについて
サークル同様、フレンドを増やすことそのものは、一緒に授業やダンスした人などに申請すればいいのでそこまで難しくはないと思いますが、呼んで一緒に何かするような関係性のフレンドを作るのは、これまた少し難しい。
さらにルームメイトの機能もありますが、これに関してもリア友とやる人には良いかもしれませんが、ぼっちプレイしたい人や人見知りの人には、結構ハードルが高いと思います。
知らない同士でルームメイトは、なんだかやっぱり募集もかけづらいし受けづらい。
一人で部屋使いたい人も普通にいるでしょうし。
ここらへんうまいこと、ぼっちプレイヤーもフレンド気にせず気負わずにできて、フレンド集めたい人は気軽にフレンド集められるような自由度の高さのあるゲームとして発展していってほしいです。
たとえば、もしフレンドが少ない状態や、一人プレイを続けていると先に進めないとかだと、ユーザーによって大きな格差が生まれてしまう。
様々な性格の生徒が共存して、自分なりの遊び方を見つけていけることが、ハリポタ的環境だと思いました。
また、提案なのですが、ルームメイトを作れない場合、仲間やNPCキャラクターを部屋に呼んで仮ルームメイト状態にもしておけると良いと思いました。
ひとまず、、さみしさ紛れると思います(泣)
⑦吹き替えがごく一部、字幕と違うことを言う場合あり。
内容がだいたい合っていれば良いのですが、意味そのものが違うところがありました。
シナリオに忠実にであることは大事なことだと思います。
⑧ボイスが飛ぶ
ストーリー中、まだキャラがしゃべってるのに、次の会話へ行ってしまうことが多々あります。
これもストーリーがわからなくなるので、早めに対処したほうが良いと思います。
⑨デイリークエストが面倒
二年目からデイリークエストが増えますが、「この呪文を何回使え」とか「決闘に2回参加せよ」とか、なんでそんなことしなきゃならないのか理由がわからないクエストが増えるので、あまりやる気が起こらないというのが正直な感想です。
できるだけ自由にプレイできるほうが楽しいと思います。
◯没入感を保ってほしい(要望です)
序盤は、ストーリーにどっぷり浸れて良かったのですが、少し進むとやはりデイリーが増えたり難易度があがってきます。
そうなった時に、バトルにばかり偏ったり、同じことを繰り返さなければならない展開ではなく、魔法学校で生活をし、そこで様々な事に出会うということのワクワクを今後も確保し続けてほしいです。
どうしてもデイリーがあると、まずデイリーをこなして報酬を獲得しなければという思考になりますが、これこそがだんだんゲームが没入感よりも作業感に移行していく原因だと思いました。
最初は、新しいカードがバンバン出るし、まだ見たことのないロケーションの探索、など新たな感動が生まれやすい。
その後を、どうマンネリ化させないかが、このゲームがずっと遊べるゲームか、そうでないかが決まる鍵だと思いました。
たとえばホグワーツやダイアゴン横丁にもランダムに新しい魔法的ギミックを置いて、なんど訪れても楽しい場所にするとか、デイリークエストも目的を持ってできるようなストーリー性のある物にするとか、、。
季節の飾りつけ、時間帯やランダムによって様々な場所に現れる人や現象、クエストには表示されないが行くと現れる隠されたクエストなどなど、、
そういった予期せぬ感動があったら嬉しいなと思っているので、今後のストーリーやマップにも期待してます。
しかし、これは神ゲーだし、
グラフィック面などを向上すれば、さらに名作になると思います。
当方今闘技場ランキングで30位くらいで、ギルドランキング9位のギルドにいます。
無課金ではかなり厳しいしつまらないと思います、でも微課金で十分遊べるしそれなりに上位に行ける。
5レベル上がるごとに強化石がもらえるように成長の詩の中級報酬に1000円だけは課金しないと強化石が致命的に足りないのでそれが嫌な人はやらない方がいい、ただそこに1000円だけ課金する気があるなら十分上位に行けます、全体の強さ上位3%以内にいる人でも1000円課金の人多数。プレイヤーの課金額は他の放置系のようにVIPランクである程度わかるので…
廃課金者には勝てないのはどのゲームも同じですから微課金放置で遊びたいなら楽しめます。
運営開始初っ端からゴミ。
所々中国語表記だわ、自分の神縁晶つまるところガチャなどに使う石を願い池と言うイベントで増やせるが意思が溜まった頃にイベが消えた。これは終了日だからではなく不具合。最初は気づかず石を消費池の必要数を切ると表れた。石の無駄。ガチャ率も最悪で某放置ゲームでも60000万石あればキャラお迎えできるが、このゲームは稀に起こる2倍とか無いので2、5個しかキャラ欠片が手に入らない。そこもオワコンなんだけど、クエスト15章まで進めて貰える報酬が強化アイテムばかり、石が貰えるイベも今のところギフコの1500のみ、課金石倍率とVIPの差が大きくて廃課金寄り。はっきり言って遊べません。ゲーム性は某放置ゲームよりやることないし、同盟作るなのにいし500消費は良いが同盟ですることは今のところ自動参加の同盟でボス倒すいわば某ゲームの○プレイのようなのだけ。廃れて行く気配しかないね。課金してしったのが残念なレベル。あとサーバーによっては既に廃課金かサクラか知らんが戦闘力1千万超えとかおって配信して2日目でもはや差がありすぎ。後、もう一度言う中国語表記やめてくれ。訳分からんから操作する気失せます。てかアンストさよなら。アプリと初回課金。
いつも楽しく使わせていただいてます! このアプリのカードがものすごくデザインが凝ってて、ゲームするたびに興奮してしまいます!以前リモートの提案をさせていただいた時も実装していただきありがとうございました! 話が変わってタイトルの内容になります🙇 アプリ利用者の母数にもよると思うのですが、リモートで不特定の方とオンラインでできるシステムがあってもいいのかなと思いました!アプリ内で利用者同士で検索して、集まってゲームができたら面白いと思います! ただチャット機能とかも必要になるかもですが。。 ものすごくアプリのデザイン的にも人狼の世界観に引き込まれれるものになっているので、アプリ内でオンラインの集まれる場があったら映像などを駆使してよりストーリーに引き込まれていくんじゃないかなと思います!(騎士が守るのを成功させた時のエフェクト,etc.) 突然の素人側の意見でした。ここまで見てくださりありがとうございました😊
ストーリーはヴォルデを倒した10年後、ホグワーツに入学するところから始まり、お馴染みの登場人物、特色ある各授業、自由に動ける校舎や横丁、人物やアイテムのフレーバーテキストには感動します。ちなみに組み分けされる寮は現状変更できないので注意。また寮部屋も性別で分けられており、フレンドと同性にすることが必要。ソロの人も無関係ではなく無理にランダムで相部屋にしてはならない。能力ボーナスが付くため巡り合う時まで4人部屋を独り占めしたほうが賢い。適当にやると私のようにガン無視ルームメイトに当たって詰みます。
バトルシステムはデッキとキャラ移動を組み合わせたリアルタイム式。ソロデュオ決闘と禁じられた森の探索があり、pvpが苦手でも棲み分けできて楽しめる内容。カードは高レアカード一枚で勝敗が決まるものでなく低レアも重要でテクニックとアイディアでいかようにもなれますし、ゲーム内で相手のデッキや試合動画をみることができるので参考になります。本気でやりたいのなら画面が小さいSE系でなくiPadかPCがおすすめです。
課金要素は主にカードとスキン系です。カードに使うガチャ石ならぬ『鍵』は配布が豊富でなのと天井が超低くいので高レア絶対1枚は手に入ります。スキン系も豊富なラインナップで飽きないです。
これだけ充実で完成されたゲームなのにチャット機能も凄く、全体、寮、サークル、ルームメイト、チーム、フレンドとそれぞれ部屋分けされレスも早く技術力がレベチです。
暴言チャットや協力途中抜け対策もすでにありストレスフリー。おまけにスタミナ制度もないので無限にあそべます。沼。
これらを踏まえ聖人達によるハリポタ愛が詰まった神ゲーと私は評します。
いらない広告ばっかりでスキップできないし多すぎてしつこい!イライラする!広告に出てくるゲームを入れようと思わないし逆効果だよあれは
あと最初の方はクリアさせてくれたけど最近全然クリアさせようとしてくれない(ᯅ̈ )マジでどこも動かせないからヒント押すんだけど、山のカードめくればっかりだし山のカードの中にゲームが進むカードが1枚も入ってないからマジック?(長ぇ広告見て)使うんだけどそれも役に立たねぇ🙃🙃マジック使った後にヒント押しても山のカードめくればかりでクリアさせる気サラサラないよこのゲームほんとにウザイ
せっかちな自分は特に広告うるさいしクリアさせてくれないしでスマホ投げつけたくなる♪ ( ᐛ )σ▉。
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