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シティバトルでのNPC達と過ごしてきた1年、段々と仲良くなってきているような会話は見ていてとても楽しかった。
キャラたちの以外な一面が見れたり、絡み合いがとても良くなって来ていた。
初めの頃は「今更既存キャラ以外の新キャラ作ってもなぁ…」と思っていたが、弾を重ねる毎にストーリーは面白くなり、キャラ達は深く掘り下げられて行き、新しいデュエマの世界が出来ていってるなと感じられた。
だが、この1年はリセットされた。
今回の段は紙媒体で大ゴケした段と言うこともあり、初心者獲得に向けた動きがとても見られたので、シティバトルの会話内容を第1弾の頃に戻したのだろうが、待って欲しい。
私のようにシティバトルをコツコツやっていくのを楽しみにしている層も居るのだ。
初心者の為と言うのは重々承知しているのだが、コタローに相棒と呼ばれなかったのにはなかなかこたえた。
改善として折衷案を考えたのでここに残しておく。運営さんの目に止まれば嬉しい。
①「1〜7段までの会話内容を全て見れるように、弾ごとの欄を選択して、各弾の会話内容でデュエルできるようにする。初心者が気に入ったキャラが居て、そのキャラとのストーリーが見たいならデュエル事に追える事ができるようにする。今までのプレイヤーは普通に最新弾の会話を楽しむ。」
②「シティバトルの会話内容は今までどうり最新弾の会話内容にする。そして、アーカイブ(ストーリーの映像のみが見られたり、各弾のシティバトルの内容のみが見れる場所)を作る。」
せっかく出来て来た世界観を壊さないで欲しい。今までのイベントの会話内容などが吹き飛ぶ判断をしないで欲しい。
私のような考えの人が救われる事を願う。
このアプリのレビューでは、「初心者に優しくない」というものが多数あるようですが、そこまででもありません。
僕もまだまだ初心者ですが、メニューというところを開くとある程度の専門用語はわかりますし、なんとなく雰囲気で意味が分かることもあります。YouTubeの動画や、観戦モードで試合を見れば基本的に分からない用語は無くなると思います。
また、「考察出来なくて吊られた、もうこんなゲームはしない」というようなレビューをされている方もいるようですが、まあどうしようが僕は関係無いですけど諦めるのが早いんじゃないかなと思います。考察レベルなんてぶっちゃけ慣れです。試合を見ているだけでは考察は上手くなりません。「だから初心者にはオススメしない」とか言ってる方いますがそんなんじゃ一生上手くなれません。思い切って発言してみるのがいいと思います。自分ではこれを言ったらマズいかもと思っていても、言ってみたら案外そうでも無かったり、結果言わない方が良かったとしても、今度からその発言をしないように気をつけられる訳ですから、とにかく実践あるのみです。
最後にもう一つ、「暴言を吐く人がいる」と言っている人がいますが、それ自体は本当ですし不愉快な気持ちになることがあります。でもそのような人は滅多に見かけません。
そういう人は他の迷惑している日と協力して、通報してやりましょう⭐︎通報した人が部屋に入室しているかどうかが分かるので、割とこの方法は良いと思います。
あとは、自分で部屋を建てて、ルールとして暴言禁止と書いておけば、自制してくれたり、暴言を吐く人を取り締まってくれたりします。
構成を考えるのが苦手な人も、配信者さんの動画での構成を丸パクリすれば、おかしいところはおそらくなくなりますし、参考にした動画を見れば立ち回り方も分かります。あとはLINEのオープンチャットで人狼ジャッチメントの人数が多いオプチャに入れば、質問をすると早めに返ってきます。
長々と書いてしまって申し訳無いんですが、簡潔にまとめると、
『初心者でも工夫する事はできるため、全て民度のせい、アプリのせい、という訳では無い』
ということです。
長文失礼しました。
〜追記〜
ゲーム内容とは関係無いんですけど、運営さん、準初心者部屋追加するなら初心者部屋のみの説明消してください。
あれだけが唯一のストレス源です。
あるクエストでは最後1対1で20分やって殺されてしまいました。
お願いだから、そういうときの気持ちを考えていただけませんか?ずっと「ミス」の続きで全然歯が立たない。そもそもとっくにクリアできたクエストだし。
なんで、お願いだから、誰も殺せないとき、5分か10分の判定してどっちか死ぬことにしてください。
お願いします‼︎
20分頑張って殺されるなんて悲惨すぎます〜〜〜〜。
最後ですが、とてもいいゲームです。
でなきゃ一つの場面で20分も粘ることはなかった。
2/22(追) ボスって死にそうな時に凶暴になるわけ?今回は40分粘って殺せそうな時に殺されました。もううんざりだ。
いいゲームなのに、残念...
対人戦がウリのゲームであるにも関わらず、対人戦の仕様に重大な欠陥が多い。キャラゲーとしてごっこ遊びをする分には優れたゲームだが、対人戦はお勧めできない。
①雑な環境調整と規制。初めからそうではなかったが、ぶっ壊れカード・ぶっ壊れスキルを出して売った後しばらくして使い物にならないレベルの規制をかけるサイクルに入った。今やメインパックのURでさえ平気でリミットをかけるので、金や時間や労力をかけてカードを集めてもすぐ使えなくなる。コナミは環境の多様性を高めるための調整としてリミットをかけるのではなく売るためにリミットをかけているので、このサイクルにずっとついていく資金と根気がなければ徒労に終わる。
②ランク戦の昇格・降格が理不尽な仕様。昇格に5連勝を要求し、3連敗で問答無用で降格するシステム。あくまでも運の要素を排除できないカードゲームの世界においてこのような条件を設定したまま頑なに変えないのは正気を疑う。勝ち越し数またはレーティングで昇格・降格を判定する方がはるかに理にかなっている。私も半年程はずっとキングになっていたが、あまりに時間の無駄なのでランク戦は辞めた。なおコナミにフィードバックは送っているがまったく聞き入れる様子はない。
③フリー戦が機能していない。ランク戦と違って気軽に対人戦を楽しめるという建前のフリーデュエルだが、その実相手の99%はプレイヤーではなくbot。これは各キャラクターが使える「スキル」が対人戦でランダムにドロップする仕様のためで、そもそも特定のスキルがなければ使い物にならないデッキが多いにも関わらずスキルを入手するのに手間がかかりすぎる。だからbotが大量発生する。そして見かけのアクティブユーザー数が増えているのを良しとしてコナミは何も対策をしない。結果として、いわゆるエンジョイ製が気軽にデュエルできる場所を潰している。
④茶番の公式大会。KCカップ第一予選(1st)はいいが、第二段階(2nd)の仕様は笑ってしまうほど酷い。というのは72時間ひたすらデュエルをしてレーティングを稼ぐという大会である。基本的に数をこなせばこなすほど有利なので上位層は寝る間を惜しんでデュエルしているらしいが、まともな社会生活を送っている人間ならばまずまともに参加することはできないし、する気も起きない。その上で、レーティングが近い者同士マッチングするシステムを利用して八百長をするチームプレイヤーも出てきている。普通に30戦なり50戦なり試合上限数を設定しておけばこうした問題は起きない。なぜこのようなニート専用マラソン仕様にこだわるのか、コナミのみぞ知るところである。
現状サーバーが貧弱すぎてメンテ率が高く、一日にできるコンテンツに限りがある中、消化ができません。
メンテ後に石を配ることで鎮火を図り多くの無課金ユーザーを黙らせてる中、石では解決できない多くの問題をスルーしています。
午前中に配った総力戦チケットを夜中のメンテで消化できず、ハード周回もスタミナ限界もショップ更新も全てできなくなりました。
サークルが消失するバグも発生し、対人戦の回数チェックやカフェ回収も発生しました。
石さえ砕けばスタミナが貰える他のゲームと違い、一日でスタミナを回復できる限界があるこのゲームでこのメンテの頻度は致命的ですし、石では補填になりません。
これらのコンテンツは課金で解決できるものではなく、一生1日分は損したまま翌日に移行しなくてはならず、どれだけ頑張っても遅れた人に敵わないシステムになってます。
サイバー攻撃がどうのと枕詞をつけながらメンテに入る習性があるようですがおそらくサーバーが貧弱なだけです。
石の補填はいらないor選べるようにしてでもいいので各種コンテンツの参加券を返してください。もしくはメンテ後の日だけでも各種コンテンツを課金してでもいいので再入場できるようにしてください。
サーバーを強化すれば解決ですが、サイバー攻撃や謎の通信障害としか言わないやり口が鯖強化を出来ずに人が減るのを待ったディスガイアと同じ言い方なのでできないものだと勝手に考えてしまいました。
人が増えることでゲームが盛り上がるのはいいと思いましたが、各種コンテンツが課金で解決できないこのゲームでメンテがこのように増えると考えると、新規は来ない方がいいのかもしれません。私は友達にこのゲームを勧めるのをやめ、サーバーが安定するのを待ちたいと思います...。
610円課金してコインを使った瞬間エラーで
アプリ立て直したらコインが消え、アップルから領収書が来る始末、ありえない。アプリの不具合をわざと起こし課金金を取ると思え
、問い合わせすると英語。
英語分からない日本人と思われているのか15年イギリスに居た私からしても返信の英語の意味がわからない。英文からするとChinese、もしくは癖からするとフィリピンかもしれない。
それを英文で返すと音信不通。
意地になって6件送ったが音信不通、
それでレビューに全て書こうと思いました
追伸
こちらの口コミに対して返信があり
言われた通りアプリから再びメールをしましたが無視、、ふざけるのもいい加減にしろ!
本当詐欺アプリ、皆様気をつけて!
手軽にローグライク・パズル・カード・育成の要素を楽しめるゲームです。
以前にライト版をプレイしていて、今回通常価格より割り引かれていたので購入しました。ライト版の時はその名の通り選択肢が少なく、縛りプレイのような難しさがありました。
もし購入を考えている方がいたら一度ライト版のプレイをオススメします。ゲームの雰囲気が掴めるかと思います。
ここからは正規版を1時間くらいプレイした感想です。ライト版に比べて自由度が高くなり難易度が下がった印象で、より手軽さを感じられるようになりました。正規版にはトロフィー機能があり、割と簡単にゴールドが貯まります。
〈早く強くなりたい方へ〉
①アーチャをプレイしてトロフィーを獲得
②トロフィーを選択してゴールドを入手
③5000ゴールド貯まったらキャラクターから巫女を購入
④余ったゴールドで巫女をレベルアップ
⑤ステージ1〜3をプレイしていき、ひたすら巫女をレベルアップさせ最大レベルにする(ステージ1〜3の中で3がゴールド貯めやすい印象)
⑥5000ゴールド貯まったらステージ21のサムライの谷を購入←今ココ
※上記の他にも早く強くなる方法は沢山あるかと思います
この後はくノ一を入手するべくプレイしていこうと思っています。スキルカードはまだ未購入ですが巫女をプレイするなら「かなしき」が相性良さそうな気がしています。あと「つるはし」もあると役立ちそう。
後はじゅんぐり色々なキャラクターを解放してレベルアップさせていきながら楽しもうと思っています。
気になるところがあるとすれば、スライドモードの操作感でしょうか。スワイプの移動操作がマスの長押しによる説明画面と被る時があるのか動かしにくくなる時がありました。ただこれはタッチモードにすれば解消されたのでストレスなくプレイ出来ています。
片手かつ片手間で出来る手軽さと、適度な思考と運で楽しめるゲームだと思います。今後のアップデートに期待して星4にしました。頑張って下さい。長文失礼しました。
※追記
序盤は巫女、後半は鉱夫でオールクリアしました。後はアップデートを待ち望みながら好きなキャラクターでプレイしてスコアアタックしようと思います。
前回のコメントの際、⑥サムライの谷を購入したのですが、巫女だけでは属性に偏りがありクリアが難しく鉱夫の入手に切り替え、その後全てクリアしました。
鉱夫の採用理由は
・打撃武器が多く出現し邪魔なブロックやトラップを壊しやすいこと
・属性に左右されづらいこと
・爆弾のダメージがないこと(爆弾で毒やトラップ、ブロックも壊せる)
以上の3点で使いやすい印象でした。
他のキャラクターはレベル最大にしてはいますがまだ使用していないのでなんとも言えません。
クリアするポイント
・使用している武器が壊れる前に次の武器を入手する道を作るよう意識する
・ゴールドを3つ(ステージによっては2つ)以上並べてキューブコインを作る(特にボスを倒した後のゴールド)
・ローグライクは運が関係する為、詰む時は詰むので諦めて次へ
楽しいゲームをありがとうございます。
責め立て方がえげつない。心が傷ついた。確かにヘマをしてしまったかもしれないが、あそこまで言われるともうキツいとしか言いようがない。なんだか嫌になってしまった。
今まで荒らしをする人の気持ちがよく分からなかったが、もしかすると元は私のように傷つきまくった人なのかもしれない。ゲームを崩壊させることで、自分を傷つけたプレイヤーやゲームに対して恨みを晴らしているのかもとすら思う。
やはり私にはこのようなオンラインゲームは向かなかった。
〈これから始めようとしてる人へ〉
こういったゲームが少しでも怖い方には勧めません。もしかすると、最初は上手いこと「初心者部屋」などで始められるかもしれませんが、後々「誰でも歓迎部屋」などでプレーしてヘマした時に、物凄い量の誹謗中傷をあびることになります。その時はとても傷つくことになるので、心の優しい方、ゲームのアイコンなどから少しでも怖いと感じた方にはあまりお勧めしません。
〈運営さんへ〉
ブロックされた方が間違っているケースは多いのかもしれませんが、純粋にミスってしまって叩かれて過ぎている場合もあります。どうか、これでもしアカウント停止などされているプレイヤーがいたら、助けてあげてください。それか、部屋のトークを運営が見直せるようにするなどしてあげて下さい。必要以上に責め立て過ぎている人もいますから、逆にそう言った人に注意喚起していただけると幸いです。
〈追記〉
実は今、3週間ほど前に書いたこのレビューを見直してますが、その時のゲーム内での誹謗中傷がトラウマで、私はその後すぐにこのゲームを消してからというもの、一度もプレイしてません。する必要も無いと感じています?
気のせいかな?
このゲームは始めたばかりの人は黒陣営になりやすいんですかね?
6戦しかやっていませんが、4回黒陣営です。
(愉快犯2回、殺人犯2回)
自分だけなのかな?と思ったら
初心者部屋で知り合った方も同じようなことを言っていました(1戦目から殺人犯役だったという人も…)
殺人犯は立ち回りが難しく、初心者部屋によくある構成の
一族3人
客人1人
記者1人
殺人犯1人
共犯者1人
愉快犯1人
という部屋では黒陣営は非常に勝ちにくいと思います。(運もありますが)
この構成の初心者部屋は、共犯者も愉快犯も犯人がわからないので連携取れずに誤って殺害してしまい、すぐにゲームオーバーということも多いので初心者は共犯者が「知的共犯者」となっている部屋の方が勝ち目が上がると思います。
(知的共犯者が凶器をすり替えに来てくれますので部屋に篭らないようにしましょう)
あと、愉快犯も初心者は立ち回りがわからないと思いますね。
舞夜部屋から抜け出せてアイテムが確認できるだけですり替えもできないし、殺人犯がわかるまでひたすら嘘をつくしかないですが、バレればあっさり一部で退場…初心者にはかなり難しい役だと思いました。
とりあえず、殺人犯は覚えることも多いので練習部屋があればいいのにな、と思います…
(メンバーが全員botの部屋など)
私はこのゲームの実況動画を見て始めたので
多少は、ルール、立ち回り、役職もわかっていましたが、ほとんどわからずに始めた初心者さんにはなかなか難しいゲームかなと思いました。
慣れれば楽しめるとは思いますが、できれば役職はバラけて欲しいかな…
たまに役職希望できる部屋ありますが、必ずその役職につけるとは限りませんので
ちなみに、私は1度も希望の役職なれたことがありません…泣
放置少女を以前やってました。ちょっと話したいの聞いて下さい。放置少女は結構やり込んでました。ただし、タブレットを紛失して端末の移行が。。○○○もハウスワイン10本分くらい(ですが)していたにもかかわらず、腎・英(わざとです)にメールしても対応できませんとの回答でした。何度か、自分のユーザー名や、記憶は不確かですが愛デー(わざとです)など、もしもの時に使えるかもと控えていた情報はメールしました。が、最後の回答は○○○した領収書を送って下さいとの回答でした。Ccardの履歴は取れたとしても、数百円の○○○のあまたの履歴をどのように送ったらよかったのでしょうか。腎うえ井で、私の華・姫の履歴は分からなかったのでしょうか。(凄い!)VIPレベルもそこそこあったと覚えています。佳品するたびに、あと少しでランクアップだ!と楽しみにしていたのに、く・や・しかったです。ただでさえ、タブレットも無くしていたのに。今でもメールのラリーは残っています。本題です。この度ダウンロードしたら全く同じ作りのゲームでした。私は過去の思いから、絶対に火・期はしません。やらなくなるかもしれません。言えることは、あれしても時・えーいからの手厚いバックアップは頂けないことを知っておいて下さい。最高です!!