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人狼Jプレイ済み、マーダーミステリーについてはこのゲームでルールを知った者です。
以下、人狼Jとの比較を交えながら感想を記述します。
【荒らし対策について】
人狼Jでは荒らし行為をするプレイヤーに遭遇することが多々あり、その度にゲーム中憂鬱な気分にさせられました。
ですが、このアプリでは迷惑な発言をするプレイヤーの発言を見えなくすることができます。
この機能は荒らしをいないものとしてゲームを続けられるので精神衛生上とても良いです。
それに、この機能自体が荒らし行為の抑止に繋がるのではないかとも思います。
人狼Jにも是非実装していただきたいです。
【治安について】
上記と似ていますが、一応記述しておきます。
人狼Jとあまり変わらない印象を受けました。
平日の夕方〜夜、土日は魔境です(もちろん良い部屋にあたることもありますが)。
平日の昼間か真夜中にやることをお勧めします。
【vip会員について】
このゲームでは、月額1200円でvip会員になることができます。
vip会員になるとライフ制限がなくなるうえ、vip会員だけが集まる屋敷を作れるようになったり、ログの保存数やフレンド数、ブロ枠が格段に増えたり、その他にも様々な恩恵が受けられるようです。
私自身はvip会員ではないのですが、vip会員制度自体には賛成です。
人狼Jにも実装していただければ、vip会員になることを考えます。
【ゲームについて】
ゲームを始めた当初は複雑なルールに困惑しましたが、30戦ほどプレイした今では慣れて考察もできるようになり、楽しく感じられるようになりました。
基本的に8人部屋(スタンダード部屋)でプレイしますが、どちらかの陣営が勝ちやすいといったことは感じません。
初手のアイテム位置や各プレイヤーの動きが勝敗を左右します。決してスタンダード部屋の構成が悪いわけではありません。
また、陣営が勝利すると解放される「〇〇の横顔」という機能もとても良いです。
全部集めたいですし、苦手な役職でも最後まで諦めずに頑張ろうと思えます。
これも人狼Jに実装していただきたいです。
【改善してほしい点】
・デフォルトで「延長・時短の人数」が「全員」になっているのは何故でしょうか?
「過半数」にしておいていただきたいです。
・「共有部屋の数」や「凶器の数」で検索をかけられるようになってほしいです。
・初心者部屋にてゲーム開始前、GMがゲームに必要なルール説明をするのは分かるのですが、ゲームの設定(屋敷の主人は生前〇〇で〜といったようなもの)の説明は必要なのでしょうか。その分早くゲームを進めたいです。
・↑と関連していますが、その割に告発についての説明が不足していると思います。人狼Jの投票と同じようなものだと勘違いしている人も見受けられました。初心者部屋では、告発についての説明をもっと詳しく書いてほしいです。
〈追記〉
他の方のレビューで、バランスが悪いといった意見が見受けられますが、決してそんなことはありません。
確かに記者に凶器否定されたり、部屋に入られれば殺人者陣営は厳しいでしょう。
しかし、それを解決するのは運営ではなくて殺人者陣営です。
殺人者陣営は上手く協力して、凶器配置を騙ったり、発言で一族側をミスリードに導いたりする必要があります。
殺人者は発言で一族に見られるように気を配らなければいけませんし、殺す位置もしっかり考える必要があります。
もちろん運要素が無いとは言えませんが、自分たちの力で十分事足りる場面も多いです。
以上より、スタンダード部屋のゲームバランスに関して運営に文句を言うのは違うと思います。
挑戦する度カードがリセットされるため、強カードで固めて無双するということはできない。運の要素も大きいが、入手したカードをどう使い勝つのか考える事が楽しく、ハマってしまう。※但し吸血カード(相手にダメージを与えた場合回復)が引けた場合の話。
ゲームバランスについては難があります。敵の火力の高さに対して回復が乏しい。ただ回復しているだけでは火力で押し切られてしまうため、ダメージを与えつつ回復できる"吸血"が必須となる。
"引ければ進めやすい"では無いです。他の方がどのように攻略しているのかまでは知りませんが、私は必須だと考えています。
回復手段が豊富だと泥試合になるので調整は難しいと思いますが、吸血ありきのゲームだと折角のカード選択の楽しみが半減しているため星4としました。
主に悪い点2つです。
カードの排出確率操作、マルチプレイのバグ
↓以下詳細
このゲームには、対CPUのみのプレイで「ランク」がある。しかし、プレイした皆が言ってる通り、高ランクに上がるにつれてプレイヤーが1位を取るのを難しくするために、AやK(比較的最後に出さざるを得ないカード)がより多くプレイヤーに配られるように設定されている。
(試行回数からの予測)
よって、運要素が含まれるゲームではあるが、カードが均等に配分されないことがあまりにも多かった。普通に楽しみたいならCランクで数回やるくらいが丁度良い。
ネット対戦もあるが、入退室でロード画面のまま固まる事が多々。スタンプが使えるせいでプレイヤーから煽られる事も全然あるので、あまりオススメは出来ない。
ルール的なバランスは初めから非対称なPvEなので除外
カード的には完全下位互換・ほぼ下位互換キャラが存在しているのがTCGとして大きくマイナス
(武士・人斬り・空手家>侍)
(力士>狼)
(忍者・修行僧>小鬼)
(歌舞伎・銃士≧オーク)
(姫≧鬼)
一部のカードが強すぎて運ゲーを加速し、勝利時のカードピックの幅を狭めているのでハクスラ性も薄くなっている
(墓場・氷結・盗賊・戦の旗・武士が問答無用に強すぎる)
特に墓場は骸骨の仕様上ぶっ壊れもいいところ。
目覚め持ち・遠隔攻撃の火力が全体的に高くなりがちで、近接大将を戦力として参加させるのが厳しい
→ほとんどの大将で同じような戦術になりがち。
結果、難易度は低いのに負ける時は運ゲーというゲームが出来上がっている。
これを売りたいと思ったのならこれでいいが、そんなことは無いと思ったのであるなら次作等で改善してほしい。
ルール的なバランスは初めから非対称なPvEなので除外
カード的には完全下位互換・ほぼ下位互換キャラが存在しているのがTCGとして大きくマイナス
(武士・人斬り・空手家>侍)
(力士>狼)
(忍者・修行僧>小鬼)
(歌舞伎・銃士≧オーク)
(姫≧鬼)
一部のカードが強すぎて運ゲーを加速し、勝利時のカードピックの幅を狭めているのでハクスラ性も薄くなっている
(墓場・氷結・盗賊・戦の旗・武士が問答無用に強すぎる)
特に墓場は骸骨の仕様上ぶっ壊れもいいところ。
目覚め持ち・遠隔攻撃の火力が全体的に高くなりがちで、近接大将を戦力として参加させるのが厳しい
→ほとんどの大将で同じような戦術になりがち。
結果、難易度は低いのに負ける時は運ゲーというゲームが出来上がっている。
これを売りたいと思ったのならこれでいいが、そんなことは無いと思ったのであるなら次作等で改善してほしい。
人狼Jからのプレイヤーだったのですが、チャットを1度下げてしまうと全て消えてしまうという現象が今回は下げても残されたままという新しい方針に。
害悪プレイヤー(ただの暴言を吐きたい人や意味不明な文字の羅列を連投する人)をミュートする機能の実装。
そして人狼Jでpcプレイヤーのみの特権だったメモが公式で追加されたということ。
この3つの素晴らしい機能が今作で追加されたことが大変嬉しいです。
次にゲーム性ですが、『初日に死んだモブ爺の凶器を当てる』という事が一族(俗に言う村)陣営の勝利条件であり。
殺人犯側は『一族という役職を全員殺害』が勝利条件です。
人狼Jから入って直ぐにやり始めた人はここを少し勘違いしていました。
また、人狼と違い初日から死ぬという事がないというのも特色です。
投票制ではなくあくまで個人個人が怪しい人をピックアップして動くことが出来るので、理不尽感はやや少なくなったかと思います。
じっくり考えて点と点が繋がった時は快感すら覚えました。
追記.あったら初心者も少し入りやすいかなぁと思ったのですが、最初インストールした時にゲームの進行を文字ではなくムービーで軽くチュートリアルを流すというのはどうでしょうか。
サイトで遊び方などを書いていますが、いざ本番となると全く見え方が違うので、ややぐだってしまいました。
これはとても良かったです。
友達ともよく遊んでます。役職は無料なので定番のものしかありませんが十分楽しめます。
ゲームマスターも一緒に楽しむこともでき、死んだ人も一緒に最後まで推理することもできるなど、モードがたくさんありとてもいいと思います。
それで、ひとつ、できれば何ですが、「オリジナルの役職」を、無料でもつくれるようにしていただけないでしょうか。
それによって重くなったり設定が変わってしまうなど色々あると思いますので、できればでいいです。無料版で有料版で使える役職を作ってしまうなど色々ありそうなので。
それでも「自分でオリジナル役職作れたらなあ」と思うことが多々あります。
これからできるように期待しております。
よろしくお願いします。
よくよく考えたら大好きなゲームなのにレビューを書いていなかったので改めて…。
私はリリース時からプレイし、温泉ガチャショックを経験し、たまには他のソシャゲにうつつを抜かしてログボだけを貰っていた日々もありました。
それでも緩く遊んでいる時でも、ガチめに走っている時もデレステが結局1番好きです。
1番の大きな理由は運営さんが常にアップデートし、ユーザーの要望を聞き入れ続けてくれているところです。
勿論ユーザーの数だけ要望もあるので全部は無理でしょうし、現在進行形でアイドル全員に声が付いていないと言う部分はかなり大きい不満点だと思います。実際、私も声帯実装をずっと応援し続けて数年経つアイドルが居ます。毎年選挙も応援しています。
ですが、デレステは元はモバマスというカードゲーム系のソシャゲでカードやアイドルを増やしてなんぼの時代からデレステが新たにリリースされました。その当時、私は全員は実装されないんだろうな…と覚悟していました…人気が低めの声も持たないアイドルが歌って踊る舞台に立たせてもらえる訳が無いと最初から諦めていたからです。
ですが、リリース後徐々に全員を実装してくれ、毎年全員に共通衣装をくれ、全員に声はまだ付いていなくても、徐々にそれぞれがオンリーワンの特別なSSR衣装を貰えるようになり、ついに全員に行き渡りました!デザインもアイドルを把握しているからこそ隅々まで行き渡ったユニークでキュートでクールなそれぞれのデザインに愛を感じます!
5周年を迎えた今、共通衣装には水着や和装も増え、SSRを持ってなくても水辺ヘ、和風の屋内外で、違和感無くライブをする事が出来るようになりました!カラーコーデで自分が考えた最強の1着を作る事も出来ます。
モデルもボーン?等が増えてリリース当初とは比べ物にならない位ふわふわゆれる衣装に何度もMVを再生してしまいます。
舞台もステージを飛び出して、色々な場所でアイドル達が歌って踊ってくれます。同時に踊れる人数もどんどん増えてきています。
何より、当初は手を合わす事も難しかったアイドル達がお互いに触れ合え、ハイタッチを交わし、手を繋げるようになった技術には脱帽ものでした!…こちらも人数とプログラムの書き換え等のリソースから無理だと勝手に諦めていたもののひとつだったからです。
ある程度のパターンが決まってるとはいえ190人のアイドル達がランダムに並んで手を取り合い、握り合える事がどれほど嬉しかったかわかりません…。
これだけの事をしていたら容量だってそこそこ必要になりますし、何かが追加される度に増えるのは仕方ない事だとも思っています。
デレステはこれからも私に取って1番大好きなゲームであると同時に、自分の応援している子、引いては全員が歌えるようになるまで応援したいと思っているゲームです!
因みに一部の低評価の運営に推しがバレると…ってやつはデマだと思います。挙げられてる項目全部に当てはまり、推しアイドルに関する質問も何回か送ったりしていますが、天井付近もあれば、単発、無料10連で、引き当てた事もあります。また、レベルが上がると〜強いスキルが〜も、ユニゾン、レゾナンス、オルタネイト、リフレイン全部天井してませんけど?って感じ。何なら無料中に引き当てる事もありますし…天井を経験した事もあるので出ない時の辛さやイライラは分かりますが、運営の陰謀みたいな事まで考え出すなら課金せずに少し休んだ方が良いのでは?って思ってしまいます。
レビューを読んでいると中に「名前詐欺」「マーダーミステリーではない」などど書かれているが、「マーダーミステリーJ」というタイトルは決して名前詐欺ではなく、むしろ新しい「マーダーミステリー(以下マダミス)」であると私は思う。
「マーダーミステリーゲーム」とは、そもそも海外では殺人事件をテーマにした日本でいう「推理ゲーム」というジャンルのことをいう。数年前に中国で流行った「王府百年」のようなシナリオを読み込み遊ぶレガシィタイプのテーブルゲームだけが「マダミス」と思い込んでいる人がいるが、あれは中国では「殺人劇」と呼ばれているマダミスで、中国人が「マーダーミステリーゲーム」と呼ぶことは滅多にない。これをもし正確にいうならば、「一度しか遊べない(レガシィタイプの)マダミス」や「シナリオのあるマダミス」と呼ぶのが妥当だろう。
結局、一年ぐらい前からマスメディアや店がお金儲けのために「殺人劇=マーダーミステリー」と勝手に決めつけて流行らそうとしたにすぎない。
対して、この「マーダーミステリーJ」は、最初のマーダーミステリーゲームと言われる1948年のボードゲーム「クルード(Cluedo)」と「人狼J」を掛け合わせたものなのではないかと考える。題材を殺人事件とした推理ゲームとなっているところからいって、問題なくマーダーミステリーゲームと言えるだろう。
また、この「マーダーミステリーJ」は、「マーダーミステリーゲーム」としても「オンラインゲーム」として非常に良く出来ている。特に何度でも遊べるように作られている点は非常に興味深く素晴らしい点であると言えよう。
私のような殺人をテーマにした推理ゲーム(マーダーミステリーゲーム)や推理小説(マーダーミステリーノベル)が大好きな人なら迷わずオススメする。是非、体験してほしい。
ちなみに対面で行うシナリオタイプのマダミス「王府百年」も、よく出来たゲームであるので、興味がある人は是非一度お店に足を運んで遊んでみてほしいものである。
そして、お願いがひとつ。新しいマダミスを排除するような発言は避け、大いにこの手のジャンルを盛り上げてほしいと願う今日この頃である。
人狼ジャッジメントは多分出た年からプレイさせてもらっています。私の中のお気に入りに入ってるぐらいいいゲームです♪
ですがどんな物にも良い点と悪い点があるので良い点悪い点を書いときます。
まず、
悪い点
・いいね数&初心者の差別
いいね数とは試合後その人へGoodボタンを押せる機能がありそのGoodボタンを押された回数がいいね数です。いいね数は部屋を開いた時自分のいいね数が表示されてしまいます。いいねが少ないと「始めたばかり」と認識されることはあります。逆にいいね数が多いと集まるのが早かったりいいね数多い同士で試合ができたりしますね。
始めた頃は誰でも初心者です。初心者用の部屋もあるので今はとても初心者にとってはやりやすいと思いますが「誰でも」部屋など行くと初心者は邪魔者扱いを受けることが多いです。。
良い点
・達成感
同じ陣営の仲間と協力して勝利した時はとてつもなく達成感があります!考察して狼を当てた時なども!試合数が増えてくと自分も考察が上手くなっていったり村目が取れるようになったりとどんどん成長できるのもいいです✨
・色んな人との出会い
人狼ジャッジメントにはガチで試合する所もありますが、ネタ部屋といって雑談部屋もあります。色んな人と繋がれますしフレンド交換や合言葉部屋なので知り合いが増えるのもいい点だと思います!私も一緒に試合をしていて仲良くなった人とはフレンド交換をしたりしました。
1人でも知り合いがいるとより楽しくなります。
・荒らし対応
今色々改善されていて荒らし防止してくれているので前よりは荒らしが減ってやりやすいです。ブロック枠が少ないのは残念ですが、
ほんとに今は荒らしが減っていて嬉しいです。
運営側も私たちの要望や疑問について丁寧に答えてくれるので安心してプレイする事が出来ています!
いたって典型的な「放置ゲーム」です。
女の子も可愛いですが広告のようなエ◯ゲーの展開はありません。
いいところ
・無課金でも充分楽しめる。
→自分はまだ120円課金の人間ですが、無課金でいいと思います。理由は聖水晶は課金しなくても手に入る、ということ。ログインを続けていけば手に入るので根気よく貯めればキャラクターは揃います。
・かわいい
→グラフィックも良く、キャラデザも素晴らしい。
足フェチの方や脇フェチの方もダウンロードする価値はあると思います。
・装備
最初は装備とかよくわかりませんが、慣れていくと
神秘の装備(?)みたいなのが手に入っていかにも強そうな感じがします。(語彙力)
ダメなところ
・知ってて当然
→ゲームをはじめると、チュートリアルになるのですが、「知ってて当然だよね」みたいな事が多く、わかりにくいです。
・所詮課金ゲーム
→先程も言った通り無課金でも十分に楽しめると書きましたが、所詮課金ゲームです。「チャージをするとキャラをゲット!」など時々課金を促してくる場合があります。たしかに自分も最安価の120円をチャージして★4のキャラをゲットしましたが、そこまで強いと感じる時がないです。
ガチャで手に入るカケラを集めてキャラをゲットするのですが、そのキャラは強いので課金する価値は個人差ですがあるかと思います。
・某女の子放置ゲーム
→某女の子放置ゲームの放置◯女と物凄く似ている、と言うところです。某ゲームをプレイした事がある方ならすぐにゲーム性になれると思います。
以上です。ここまで読んでくださりありがとうございます。ダウンロードの参考になれば幸いです。
牌操作や課金優遇などはありません。
ネタや勢いで書いてる人がほとんどだと思いますが念のため。
鳳凰卓はとにかくレベルが高くプロアマ含め強者だらけの痺れる卓です。
麻雀をガチでやるなら一度は経験する価値はあります。
あまりオススメしないのは麻雀というゲームの性質上膨大な時間を消費するということと、不運なラスを何回も何回も引いた時の半端ないストレスが理由です。
天鳳ルールはとにかく我慢を強いられます。
フリーならトップを狙って迷わず立直する場面でもダマにして3着で良しとすることも多々あります。
トップを取った時よりもオーラスでラス回避した時の方が嬉しかったりします。
なので他家の不幸を目の当たりにすると笑顔になりますw
メンタルが強くない人は性格が歪んだりリアルの生活に支障をきたすので注意が必要です。
真剣に取り組めば麻雀の実力は間違いなく上がります。
上手く付き合えればいいのですが依存度が無駄に高いのでオススメしませんw