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ソリティアをプレイするだけで懸賞に応募でき、難易度的にも簡単な良心設計になっており大体1分30秒くらいで勝って1試合が終えられます。さらに当選しなかった場合、懸賞に応募したポイントは交換ポイントに変換されアマギフなどと交換できるという素晴らしい設計になっています。始めたばかりで当選はしていませんが信頼をおいています。しかし、ある問題があります。ゲームが異常に落ちるのです。この懸賞応募シリーズの詰将棋も併せてプレイしているのですがそちらは全く落ちません。他のゲームもまぁこんなに高頻度で落ちることはなく、せっかく1分30秒でテンポよく試合が終わってもアプリが落ちたんじゃテンポを崩され結構ストレスが溜まります。あとは音楽がならないバグもあります。直して欲しいところは「アプリが落ちる」「音楽がならないバグ」です。
それ以外は評価できる所ばかりなのでぜひ皆さんも!と言いたいです。
序盤(ストーリークリアまで)
前衛には耐久性能の高いキャラ(個人的には放浪騎士アスナがオススメ、モンスターユニットでも良し)を中央に出して、サツキやカズハで殴っていく。軍人コナーとヘルハウンドは最後までお世話になったので取れたら連れて行こう!
後衛にはタンクの耐久性能を上げる謎の少女アリアーナを付けて、同列に攻撃出来るマキシマムやファルナ、状態異常対策でジュミナスを連れていきたい。キャラ強化のカチュアもアリ
耐久重視の編成なのは、キャラの殲滅能力が低く、敵キャラ討伐での指揮力が見込めないからである。
中盤(外伝クリアまで)
外伝は、明らかに敵が強くなっているので、特別報酬の解放を狙っていき、帝国の連中が揃ったら挑むようにしよう。
お試しで何回か入るのはむしろ推奨(報酬が美味しすぎる)
終盤(極めし者クリアまで)
エンドコンテンツの一歩手前なので、敵が意味わからないくらい強い(というか、多い)
特別勲章がいらない程に手に入ったと思うので、
連れて行くキャラ達に全ブッパしましょう。
外伝同様、始めは難易度の低い所を選んでいき、
報酬を手に入れて行きましょう。
全体20ダメのチートくんは、遅延キャラを使いまくって何とかしましょう。(私はアルティメットが来る前に殴り殺したので、そっちの方が良いかもしれません。)
キャラに相性が良い装備
アサシンナイフ(カズハ、ジゴクマル)
打刀(サツキ、レオンハート)
オーラスピア(マキシマム)
大魔法書(ゼス)
ネクロミコン(ジニアテイス)
ラピットボウ(メギド)
ハンターボウガン(ワイアット)
アイリス(エアロア)
ドラゴンバイブル(ウィッチ)
風のローブ(エスカリア)
ヴァルタージュ(ファルナ)
神速の指輪(ノエル)
コスト系指輪(コストの高いやつら)
携帯のゲームが浸透した時のアプリ? 時代錯誤? 今の携帯ゲームの逆をいく 無料ガチャはゴミしか当たらない 無料ガチャは回せる回数が少ない 強いキャラは殆どでないので、覚醒できない 条件をクリアして強いキャラがもらえても、覚醒できないので、100でストップ 1万で強いキャラを出そうとするが、ゴミしか出ない。 強くする方法がない、ガチャ以外 行き詰まる かれこれ1週間レベル上がらず、覚醒できないので、全く先に進む事は出来ない。ガチャも無課金でどこまで耐えられるか試しているが、ここほどガチャが回せないアプリは初めて、しかもレアキャラが全く出ない。呆れるほど、お金に執着している会社、今のやり方で日本でやるのなら、過疎化確定飽きてくる、放置人今でも沢山いるんじゃないか? 飽きるゲーム、つまらなさ99.9%期待度0.1% レベル100から、2週間全く覚醒できない、新勇者誕生?キャラは増えてもR +が出るガチャの確率は0.1% こんなケチなガチャこれで2つ目アプリかな、もう一つのアプリは今はもう無いです。日本から撤退しましたよ、ここもどのくらいもつかな? 無課金のガチャが、こんだけ出ないのだから、課金ガチャは重課金しないとでないと思う。 課金するとドツボにハマりそうなのでやめておく。もうそろそろ引退を考えています。
ようやく、覚醒1キャラできるようになったので先に進む事ができる。今回の無課金ガチャは、今迄の分をまとめてRが3体出た。結論から言えば、先に進むには、ガチャが頼り
しつこく広告が出ますが、誰でも5勝ぐらいすれば、最初に5Pぐらい貰えると思います。そこでアンインストールしましょう。
このゲームはエバーテイルというRPGとビットスタートというビットコインのアプリへの誘導が目的であり、line運営側が得た広告費、誘導件数のインセンティブの一部をプレイヤーに配布してるにすぎません。
ソリティアの仕組みは単純で、いかにAとKを底辺に置くことができるか?
が重要です。
そして場に同じ数字が並ぶとそれ以上は掘り進めない
(埋もれたカードにAやK、連結するのに必要なカードがある場合、クリア不可能)
このゲームはクリア不可能で意図的に配置し、クリアしたいならば広告を観て2種類の魔法を使い、埋もれたカードをシャッフルしてね。という仕組み。
クリア不可能な配置で広告を見せて運営が収益を上げたいだけ。
プレイヤー側はストレスが溜まり爽快さに欠けるソリティアです。
つまり、長々とプレイする価値はありません。
5ポイント程度貰ったら、バイバイ👋しましょう
携帯のゲームが浸透した時のアプリ? 時代錯誤? 今の携帯ゲームの逆をいく 無料ガチャはゴミしか当たらない 無料ガチャは回せる回数が少ない 強いキャラは殆どでないので、覚醒できない 条件をクリアして強いキャラがもらえても、覚醒できないので、100でストップ 1万で強いキャラを出そうとするが、ゴミしか出ない。 強くする方法がない、ガチャ以外 行き詰まる
かれこれ1週間レベル上がらず、覚醒できないので、全く先に進む事は出来ない。ガチャも無課金でどこまで耐えられるか試しているが、ここほどガチャが回せないアプリは初めて、しかもレアキャラが全く出ない。呆れるほど、お金に執着している会社、今のやり方で日本でやるのなら、過疎化確定飽きてくる、放置人今でも沢山いるんじゃないか?
飽きるゲーム、つまらなさ99.9%期待度0.1%
このゲームは広告にあるようなアクションゲームではありません. (1部ミニゲームとしてはあり)
ですが, このゲーム自体もやってて結構楽しいなと思ったのでレヴューさせてもらいます.
このゲームは一言で言うと戦力をあげてMOD(敵ゾンビ)や他のプレイヤー(他の連盟に所属してる人や他のサーバの人など)と戦うゲームです.なので当然戦闘で勝つためには戦力をあげる必要があるのですが,その方法の大きな要素のひとつに課金があります.
課金では, 英雄と呼ばれるキャラクターを入手したり, 様々な種類の育成用アイテムを購入することができます. これらは通常プレイしてる中でも手に入るものが多いですが, より早く戦力をあげるためには課金をする必要があります.
ですが, このゲームにはただ闇雲に課金をするだけではそこまで強くなることができないというところに戦略性などが感じられ面白いと思います. 戦力をあげるための方法がかなり沢山用意されているため, 今現時点で自分があげたい戦力はどこかということや不足している資源は何かといった観点から今やるべき事を逆算して効率的に課金などをするというのは存外楽しいものなのではないかと思います.(まあもちろん月に100万とか課金するんだったら効率も何も無いですが(^^;))
あとは戦争ゲームなのに相手や味方とコミュニケーションをとる手段が充実しているという点もこのゲームの面白いところだと思います. このゲームの仕様の他にユーザたち自身で様々なルールを決めたり, 取引をしたり, 歓談をしたりできるというのもこのゲームの良いところだと思います.
ソシャゲに課金するのは無駄とか, 課金をする余裕がない人にとってはこのゲームだと上位に来ることができないので物足りなさを感じてしまうことが多いでしょうが, 時間とお金にある程度の余裕があり, 効率などを考えながら, 他のプレイヤーとの駆け引きを楽しむようなことが好きな人にとってはこのゲームはとてもおすすめできるよ思います.
タイトル通りです。
無課金でもそれなりに遊べます。石やガチャチケは集まりやすいので回せますし、強くもなれます。ただ、最高レアのSSR+の排出率が0.08%という確率です。
個人差があるのでなんとも言えないところはありますが、このレビューを書いている段階で、もう200連以上は回していますがまだ1度も出ていません。
放置ゲーにはありがちですが、プレイヤーレベルが上がった時などに、チャージしよう!みたいな広告は出ます。
日本語表記がおかしなところがちょくちょくあります。
気になるところは多々ありますが、キャラクターは可愛いですし、放置ゲーとして必要なシステムは揃っているので暇つぶしにはいいと思います。
当方の最推しはボイス実装済みアイドルではあるのですが…。
長い間、最推しにお金を使えるタイミングというものが全くなく、数少ない出番で一気にかなりの額の課金をするという形で応援させていただいておりました。
人気アイドルはファンの数が多い分、一人一人の課金額が少なくてもたくさん出番を回せるほどの集金が見込めるのでしょう。
だから人気アイドルのファンたちは、我々不遇アイドル推しに対して「全然お金使ってないから出番がないのだろう」という発言さえします。
みんながみんなアラブの石油王ではないですし、お金は湯水のように湧いてくるものではありません。
それでも推しに色んな衣装を着せたいという気持ちでなんとか続けてきました。
しかし、コロナ禍で色々狂ってしまったのでしょうか。
全体的なサービスは縮小され、不人気アイドルが日の目を見るチャンスは格段に減りました。
新規のMVが3Dで追加されることも減りました。
まだ限定SSRが一度も実装されていないアイドルはたくさんいます。
やはり恒常と限定ては性能も違います。
不遇アイドルが好きだと、センター効果やスキルの組み合わせの問題で、ハイスコアを目指すためには推しを入れることができないのです。
そんな中でVtuberさんとのコラボがあり、限定SSRの実装…しかもかなりの高性能。
正直Vtuberさんのことは詳しくないため、この人自身にイチャモンをつける気はないし、つけたくもないです。
ただ、既存のアイドルに対する運営さんの方針・格差がとても悲しかったのです。
この人自身にもほんの少し…いや、かなり悪い気持ちを抱いてしまう程度には。
人気アイドルに比べたら少ないかもしれませんが、どんな不遇アイドルにもファンはたくさんいます。
ミリシタコラボのあの2人ですらイベントSRでしたよね。
当時は「コラボだしこんなものか…?」と思っておりましたが、力の入れ方が分かりやすく違いすぎると感じました。
人気アイドルの集金力、そして今はVtuberの経済的効果がすごいことも存じております。
しかし我々不遇アイドルのファンは、推しの輝く姿を見るためにこのゲームを続けてきたのであって、こんな形でコケにされるのを実感するためではありません。
正直、推しが不参加でも好きな楽曲はたくさんあります。だからリズムゲームとして割り切ったこともありました。
でももう、正直辛いです。推しが運営にハブられているゲームなんて。
似た理由でこのゲームを辞めた人も大勢いるのではないでしょうか。
当方はこれを機に引退いたしますが、これからこのゲームを始めようと思っている方は、ぜひ好きなアイドル・気になるアイドルがいるのどあれば、どんな扱いを受けているか調べてから始めてみてください。
ボイス実装済みのアイドルでも、場合によっては本当に辛い思いをします。
お金を使えば報われる、なんてこともないので。
自機:iPhone12 mini(iOS17.4.1)
『嫉妬の迷宮のむずかしい』まで攻略できたので、感想を書かせていただきます。
率直に言えば、1日ガッツリやるほど面白かったですッ!適度な戦略性があって遊びやすく、キャラクターも可愛いッ!縦画面なので電車やバスなどで移動してる時も遊びやすいッ!
(ご、語彙力が...)
動作 : 一度だけダンジョンの進行が不可能になりました。再現はできていないのですが、『報酬カードが2枚しかなく、右側に何も描かれていないカードが出現』→『選んでみる』→『敵が出現しない』→『撤退しダンジョンに入り直したらクリアできました』
また、端末によって変わると思うのですが、デッキ項目の詳細ボタンが半分見切れていました。あと、もどるボタンが5割くらい広告と重なってました。
個人的な要望 : 『ふつう』『むずかしい』の難易度から、1ターン毎、時間制限15秒〜20秒くらい?があるとよりバトルに緊迫感が生まれるのではないかと思いました。
初めて、レビューを書くので長文になってしまい申し訳ないです。m(_ _)m